Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

30 dagen later - een wonder: kampioenswedstrijd voor Android-opvolging

Anonim

Toen ik aanvankelijk ging zitten om over Marvel: Contest of Champions te schrijven, had ik niet zo lang gespeeld, maar ik was al verslaafd. De toegang tot een prachtig en gemakkelijk te spelen vechtspel was de eerste trekking, maar ik ben ook een grote fangirl van Marvel. Dus, 30 dagen later, zijn dit mijn gedachten over de vraag of deze game je er na de eerste paar dagen van zal laten genieten.

De eerste grote vraag was of deze game leuk was, zelfs zonder in-app aankopen (of kortweg IAP). Hoewel Marvel: Contest of Champions wel wat IAP heeft, is het geen game waarbij je constant nieuwe boosterpacks moet kopen om van de ervaring te kunnen genieten. Na een volledige maand grinden en spelen in Versus-modi, heb ik nooit geld uitgegeven om te spelen in boosts. Dat komt omdat deze game een heel goede manier vindt om je te belonen met in-game items als je kunt vertrouwen op een aantal basisvaardigheden om gevechten te winnen. Tussen de verschillende spelmodi verdien je snel en gemakkelijk zowat alles wat je nodig hebt om vooruit te blijven gaan. IAP's in dit spel gaan grotendeels over snelkoppelingen, waardoor Ti wordt gemaakt, zodat je dingen kunt vermijden die aanvoelen als slijpen.

Het kopen van meer eenheden zou het gemakkelijker maken om die kristallen van hoog niveau en dus kampioenen van een hoger niveau te haken, maar ik heb nooit gevonden dat het nodig was om te slagen. Ik werd eigenlijk alleen maar aan die IAP's herinnerd toen ik een kristal probeerde te pakken waar ik de eenheden gewoon niet voor had. Gaat het langzamer op deze manier? Absoluut. Ik doorloop elk niveau totdat ik er een voltooiingsprijs voor heb gekregen. Daardoor loopt mijn ISO-8 altijd over en is het gemakkelijk om op de hoogte te blijven van karakterupgrades. Het grootste knelpunt dat ik tegenkwam, was toen ik wanhopig katalysatoren nodig had maar deze nergens kon vinden. Als je eenmaal gewend bent aan het springen tussen campagnemissies, gevechtsmissies en versus-modi - en de verschillende buit die je uit elk van deze krijgt, moet je je hard verdiende geld niet echt uitgeven.

Hoewel een gemakkelijke manier om het spel te delen - en vrienden te maken - nooit echt kwam opdagen, was het gemakkelijk om op meerdere apparaten te spelen. Afhankelijk van de dag dat ik op een van de drie verschillende telefoons speelde, plus een tablet en de game perfect gesynchroniseerd tussen al deze zonder problemen. Als ik van de ene naar de andere zou overschakelen, zou de game zichzelf herladen en was ik klaar om te gaan. Het betekent dat je een internetverbinding nodig hebt, maar dat is een redelijk compromis voor wat je in deze situatie krijgt.

Nadat ik op deze manier een variant van Deadpool heb gekregen, zorg ik ervoor dat ik elke dag mijn e-mail check wanneer ik het spel open.

Ik speel Marvel: Contest of Champions elke dag maximaal een uur of twee - verspreid over de hele dag natuurlijk - en er is nog steeds een hoop inhoud die ik nauwelijks heb aangeraakt. De strijdmissies zijn getimed, dus elke week is er een nieuwe om door te spelen. Deze hebben bewezen een uitstekende afleiding te zijn van de hoofdcampagne en de zekerste manier om elke dag goud en buit te halen. De strijdmissies hebben ook af en toe een thema, zoals Deadpool voor Valentijnsdag. Elk gevechtsquestevenement gaat ook vergezeld van een specifiek kristal dat je kunt kopen voor de kans op een geweldig speciaal personage. Deze hebben me zo afgeleid dat ik nog steeds niet eens in de buurt van het voltooien van de campagnemissies ben.

Een van de dingen die ik niet vaak genoeg controleerde toen ik begon, was de e-mail die door het spelteam naar mij werd verzonden. Voor het grootste deel is het alleen informatie over huidige evenementen, nieuwe functies die worden toegevoegd en speciale evenementen die plaatsvinden. Af en toe sturen ze je echter ook wat lieve voordelen. Deze omvatten alles van ISO-8 op hoog niveau en katalysatoren tot 2-sterrenkampioenen. Nadat ik op deze manier een variant van Deadpool heb gekregen, zorg ik ervoor dat ik elke dag mijn e-mail check wanneer ik het spel open.

Ik heb nog steeds niet echt veel interactie met de andere mensen in mijn Alliantie, maar dat komt omdat ik liever heb dat mijn gaming een eenzame ervaring is. Gelukkig wordt het niet tegen me gehouden en kan ik nog steeds Alliance-punten verzamelen met een tik. Ik heb tonnen beloningen ontvangen voor Alliantie-missies waarvan ik me niet eens realiseerde dat ik punten verzamelde, wat altijd geweldig is. Slechts één keer per dag inchecken en mensen helpen die om hulp vragen, heeft me ook verschillende Alliance-kristallen opgeleverd. Er zijn nog steeds nieuwe Alliantie-modi aan de horizon en ze zien er ook behoorlijk interessant uit. Vooral omdat een enorme update vandaag is gestopt met het toevoegen van Alliance Wars aan het Alliance quest-tabblad.

Al met al, na een maand spelen, geniet ik nog steeds echt van het spel. De regelmatige aanpassingen aan de inhoud betekenen dat het helemaal niet saai is geworden, en omdat ik cool ben met het doorbladeren van een spel, ben ik niet toegewijd aan het oppakken van eenheden in het spel. Er zijn genoeg gratis spellen die ik leuk vind en waar ik regelmatig naar terugkom, en Marvel: Contest of Champions heeft zich zeker bij die gelederen aangesloten. Het is anders dan een console vechtspel, maar dat maakt het nog leuker op een mobiel platform.