Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

5 Awesome playstation vr-games waar je waarschijnlijk nog nooit van hebt gehoord

Inhoudsopgave:

Anonim

Ik speel veel PlayStation VR-games zoals je je kunt voorstellen, ik moet immers zoveel coole games voor je vinden als ik kan, en veel daarvan zijn AAA-titels zoals Doom VFR, Skyrim VR en langverwachte games zoals Moss. Soms vind ik het echter leuk om in de PSVR-bibliotheek te duiken om kleine juweeltjes te vinden waar je waarschijnlijk nog nooit van hebt gehoord, maar die je graag zult spelen.

Deze lijst is zeker niet uitputtend, er zijn tenslotte honderden PlayStation VR-titels om uit te kiezen, maar dit zijn vijf games waarvan ik vind dat ze geweldig zijn waar je nog nooit van hebt gehoord, en nog veel minder gespeeld. Veel van deze games kunnen ook hetzelfde aanvoelen, statische shooters lijken de stabiele van de PSVR-bibliotheek te zijn en ze zorgen voor een aantal geweldige games, maar elke game heeft zijn eigen variantie die ze uniek en de moeite waard maakt om te spelen.

Blasters of the Universe

Blasters of the Universe is een op golven gebaseerde "bullet hell" -shooter die ontzettend leuk is en gewoon gek. Stel in wat lijkt op late jaren 80 - vroege jaren 90, rond de Lawnmower Man-jaren, je speelt als een jonge arcade-speler die in een machine wordt gezogen om te vechten tegen de regerend kampioen van het spel. Als uitgangspunt lijkt het op Tron en de visuals hebben dat jaren 80 CGI-effect dat er fantastisch uitziet, om eerlijk te zijn. Met een soundtrack die rechtstreeks uit Thor: Ragnarok kan worden geript, vervult deze game je met het gevoel van heimwee naar oude arcadehallen, terwijl je de gameplay een fris VR-gevoel geeft.

De game zelf is vrij eenvoudig, schiet slechteriken neer terwijl ze je aanvallen in golven, terwijl ze hun vreemd geometrisch gevormde kogelstoten ontwijken. Gelukkig, zoals het spel je vanaf het begin vertelt, bestaat alleen je hoofd, dus dat is het enige deel dat je moet bewegen om te voorkomen dat de kogels je raken. Dit maakt het spel op zijn minst speelbaar, omdat als je je hele lichaam moest bewegen om de letterlijk honderden kogels te ontwijken die je binnen enkele minuten moe zou worden, omdat je je een beetje compleet voelt als je ontwijkt terwijl je schiet en je wapen naar keuze herlaadt.

De wapens in Blasters of the Universe zijn ook volledig aanpasbaar, van het type wapen tot het vat, munitie, bezienswaardigheden en zelfs de grootte van het tijdschrift, alles kan worden gemengd en op elkaar afgestemd om je nooit twee keer hetzelfde pistool te geven. Je moet wel alle delen ontgrendelen terwijl je speelt, maar de wapens kunnen aanpassen aan je speelstijl is echt een geweldige functie, ik hou bijvoorbeeld van krachtige drie burst-wapens met een power boost-magazine. Ik moet meer herladen dan normaal, maar ik kan veel vijanden doden met slechts een of twee triggerpogingen, maar je wilt misschien een volautomatisch geweer met een magazijn met grote capaciteit gebruiken en op zoek zijn naar kogels of een superhoog geschoten pistool met één schot, er is zoveel om uit te kiezen.

Zie in de PlayStation Store

Blije drummer

Een van de eerste games die ik op de PlayStation VR heb gezien die muziek repliceert, is Happy Drummer een leuke, luchtige poging tot een drumsimulator die een set tribale drums gebruikt om de muziek te maken. Met zijn zeer cartoonachtige graphics, vrolijke tribale muziek en gekke dansende mensen overal, is Happy Drummer een geweldig spel om met een groep mensen te spelen. Kinderen en volwassenen zullen evenveel plezier beleven aan het bonzen van deze drums en stuiteren op de vrolijke deuntjes.

Het spel is eenvoudig met de Move-controllers als je drumsticks, je moet de drums op tijd verslaan met de kleine sterren en pijlen die de drijvende Shamen naar je gooit, de pijlen zijn normale beats, de sterren zijn beide sticks verslaan dezelfde drum. Ongeveer halverwege elk nummer draaien de trommels rond en in plaats van de normale drie trommels heb je er vijf om mee te kampen, waarbij je de moeilijkheid en het gelach vergroot, tenminste rond mijn huis. Er zijn momenteel vier nummers met elk drie moeilijkheidsgraden, dus het wordt zelden repetitief, waardoor het een geweldig spel is om op feestjes uit te trekken voor iedereen om deze nieuwe "VR Thingy" te proberen waar ze over hebben gehoord. Infectievectoren zijn belangrijk voor nieuwe platformmensen, infecteren zoveel als je kunt.

Zie in de PlayStation Store

Fruit Ninja VR

Ok dus je hebt misschien wel gehoord van de populaire hit Fruit Ninja die al jaren beschikbaar is op mobiele apparaten, maar wist je dat ze een VR-versie maken die veel beter is dan de mobiele game? Dat doe je nu. Fruit Ninja VR heeft dezelfde basisgameplay als de mobiele versie, fruit komt uit de grond en je moet er zoveel mogelijk snijden om de hoogste score te behalen, maar met het extra plezier van het gebruik van twee samurai-zwaarden om het fruit te snijden. Visueel is dit veel aantrekkelijker, maar het voegt ook een nieuwe monteur toe, speer.

Je kunt de zwaarden gebruiken om door de vrucht te prikken en ze vervolgens te snijden, waardoor je snijkracht wordt gemaximaliseerd en je er tijdens het doen goed uitziet. Je kunt ook de platte kant van je mes gebruiken om bommen te verslaan, hoewel het enige tijd duurt om te leren en je zult veel opblazen tijdens het leren.

Fruit Ninja VR is nog een geweldige partygame voor mensen die nieuw zijn bij PlayStation VR omdat het een eenvoudige, maar eindeloos leuke monteur heeft die iedereen elke keer een score geeft om te verslaan. Ik heb veel cookouts waar live zijn, Zuid-Californische zon FTW en Fruit Ninja VR is een favoriet bij fans met al mijn vrienden. Het is de moeite waard om in je gamingarsenaal te hebben.

Zie in de PlayStation Store

Dick Wilde

Ik maak er geen botten over, ik ben dol op dit spel. Het is dom, gek en heel grappig en als een spel om met een groep mensen te spelen. Dick Wilde is een op golven gebaseerd schietspel dat enigszins lijkt op Blasters of the Universe, maar met een zuidelijke, moerassige sfeer waarin je vecht tegen mutanten, elektrische paling en meeuwen die op je poepen terwijl je ze probeert neer te schieten. Zoals je ziet, wint deze game geen prijzen voor Best Story, maar dat hoeft niet.

Met behulp van een selectie rare, zelfgemaakte wapens die normaal twee schietmodi hebben, moet je de golven van vijanden verslaan terwijl je op de gouden karper schiet die je extra punten geeft. Het is een eenvoudige stijl van spelen die zich leent voor vriendelijke competitie, zozeer zelfs dat ze eigenlijk een party-modus bevatten waarin je tegen je golven van vijanden vecht om een ​​hoge score te behalen en vervolgens de headset aan je vriend doorgeeft zodat ze het kunnen proberen haar geluk. Dit soort pass-and-play is normaal bij het spelen van VR, weinig mensen hebben meer dan één headset, behalve mijn Editor Russell natuurlijk, dus het doorgeven ervan is echt de enige optie voor feesten. Dick Wilde heeft er zojuist een meer formele affaire van gemaakt met hoge scores en namen voor elke persoon waardoor het meer gemeenschappelijk aanvoelt.

Zie in de PlayStation Store

Superhot VR

Als je de afgelopen jaren veel VR hebt gebruikt, heb je misschien wel gehoord van Superhot VR, als je er nieuw in bent, misschien niet. Dat is mijn redenering om dit spel hier te plaatsen en als dat dun voelt, het zij zo. Superhot is sindsdien een van de beste games die ooit uit VR zijn gekomen. Superhot brengt de 'bullet-time'-monteur naar zijn ultieme niveau en creëert een voxelwereld met Matrix-achtige vaardigheden. Superhot blaast me elke keer weg als ik het speel. Grafisch is het spel extreem eenvoudig, eigenlijk alleen wat rode polygonen en witte oppervlakken, maar de gameplay trekt je aan en zorgt ervoor dat je het steeds opnieuw wilt spelen.

In wezen is Superhot een op golven gebaseerd schietspel zoals anderen op deze lijst, maar je beweging bepaalt de tijd. Zolang je langzaam genoeg beweegt, kun je kogels ontwijken, wapens uit de lucht halen en voxelmensen vernietigen met een wilde overgave. Beweeg echter te snel en de hele wereld versnelt en kogels schieten voorbij en in je hoofd. Dit creëert een echt intens paradigma waarbij je constant je lichaam vervormt terwijl je het zo langzaam mogelijk probeert te doen om de controle te behouden. Het is eerlijk gezegd vermoeiend, maar zo meeslepend, zozeer zelfs dat het de eerste game was die ik verloor, ik knielde achter een denkbeeldige doos en probeerde mezelf op te tillen met behulp van die denkbeeldige doos. Onnodig te zeggen dat de voxels mijn echte wereldgewicht niet hadden en op mijn gezicht vielen, tot groot plezier van mijn vrouw en kind.

Echt, als je dit nog niet bezit, zou je het nu moeten krijgen.

Wat heb ik gemist?

Dus dat zijn vijf van de meest geweldige spellen die je waarschijnlijk nog niet wist, maar wat heb ik gemist? Ik weet zeker dat er meer in de bibliotheek van PlayStation VR-games is. Laat ons weten wat je favorieten zijn in de reacties.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.