Inhoudsopgave:
- Honingraat
- 4G LTE in de VS.
- Piek HTC
- De Samsung Galaxy S2
- Galaxy S retrospectief
- De ASUS Transformer: een honingraatlaptop
- De fantastische wereld van stereoscopische 3D-smartphones!
- Updates en allianties
- IJssandwich en Holo
- De Samsung Galaxy Nexus
- De Samsung Galaxy Note: voer de 'Phablet' in
- VOLGENDE: The Rise of Samsung
- LEES DEEL 5: De opkomst van Samsung
- credits
- Intro
- Prehistorie
- Vroeger
- Het groot maken
- Transformed
- Samsung staat op
- Jelly Bean Era
- Overal
- Het derde tijdperk
Eind 2010 was Android een kracht geworden om rekening mee te houden op smartphones. In het volgende jaar zou het besturingssysteem van Google zich op de juiste manier ontwikkelen in tablets met de leisteengerichte (maar noodlottige) honingraatrelease voordat de telefoon- en tablettakken in Ice Cream Sandwich worden herenigd, de grootste verandering in Android tot nu toe in zijn geschiedenis. Met "ICS" kwam een geheel nieuwe visuele stijl en een sterkere focus op design. En dankzij een samenwerking met Samsung, debuteerde Android 4.0 op een telefoon met een belangrijke technische mijlpaal op zijn naam.
In het vierde deel van onze Android History-serie volgen we de voortgang van Android tijdens de meest transformerende periode tot nu toe - een jaar waarin Samsung is opgekomen door belangrijke lanceringen zoals de Galaxy S2 en Galaxy Note, evenals enorme veranderingen in de kern van het platform. Lees verder om het jaar te ontdekken dat Android onherkenbaar heeft getransformeerd.
Honingraat
Android 3.0 ging onder de codenaam 'Honeycomb'. (Of, voor veel Android-volgers, "waarvan we de versie niet spreken.")
Begin december 2010 stapte Andy Rubin - in veel opzichten beschouwd als de vader van de Android die we vandaag kennen - het podium 'D: Dive Into Mobile' in San Francisco binnen met een kleine verrassing onder zijn arm. Een tablet van Motorola met een nieuwe versie van Android aan boord - Android Honeycomb.
Tot nu toe waren Android-tablets meestal grote schermen waarop het besturingssysteem van een telefoon was gehackt. En misschien is dat niet echt heel anders dan wat we vandaag hebben. Maar toen voelde het gewoon niet goed.
Deze prototype tablet en het besturingssysteem dat het moest lanceren, waren bedoeld om dat te veranderen. Een nieuwe "holografische" ontwerptaal (misschien meer Blade Runner dan Holo). Nieuwe meldingen. Dingen waren anders. En we begonnen ons snel af te vragen hoe goed dit allemaal zou vertalen naar telefoons zodra Honeycomb de volledige release had bereikt.
En zo kwamen we terecht bij de Motorola Xoom. We wisten het toen misschien nog niet, maar de bizarre naam was een voorbode van de dingen die nog zouden komen. De tablet werd aanvankelijk geleverd met 3G-gegevens en niet met LTE, maar Motorola zou achteraf tablets retrofiteren als ze terug werden verzonden. Adobe Flash werd niet ondersteund bij de lancering. Evenmin was de microSD-kaartsleuf.
Maar bovendien is het zo dat we hebben gewacht en gewacht op de open source van de Honeycomb-code, net als de rest van de Android-releases. Die dag kwam nooit. Conventionele wijsheid vertelt ons dat Google de problemen herkende zowel met het ontwerp als de werking van Honeycomb, en dat we zouden eindigen met een aantal serieuze FrankenPhones als het in het wild zou worden vrijgegeven. (Waarschijnlijk waren er ook licentieproblemen - dat verdwijnt nooit echt.)
Honingraat en de hardware waarop het liep, voelde als gehaaste producten.
Desalniettemin gaf dit alles de indruk van een besturingssysteem dat werd gehaast om te voorkomen dat Apple de opkomende tabletmarkt zou domineren.
En dus begon honingraat zeer snel te sterven aan de wijnstok. In feite was de Xoom het enige apparaat dat ooit werd uitgebracht met Android 3.0. (De slankere Samsung Galaxy Tab 10.1 landde op Google I / O 2011, met Android 3.1 op sleeptouw.) De Xoom werd bijgewerkt naar Android 4.0.x Ice Cream Sandwich voordat deze werd verlaten. Tegenwoordig wordt zelfs geen melding gemaakt van Honeycomb, het dashboard voor Android-platformversies - dat het percentage actieve apparaten bijhoudt op verschillende versies van het besturingssysteem. (Versies met een verdeling van minder dan 0, 1 procent zijn bekrompen, maar zelfs Android 2.2 Froyo bleef op de lijst staan tot november 2015.)
Honeycomb is de vergeten versie van Android. Opgeruimd staat netjes? Waarschijnlijk. Maar het was een intrigerende rit.
4G LTE in de VS.
Kom bijeen, kinderen, zoals onze oudsten de verhalen vertellen van een tijd vóór LTE. Een tijd voordat het mogelijk was om megabyte na megabyte aan kat-gifs te downloaden, althans niet snel. "Gangnam Style" was nog geen hit. En Wifi was je enige echte beste om iets te streamen. Dit was de tijd van "Faux Gee", een tijd waarin Amerikaanse mobiele operators vochten om de eerste te zijn met de nieuwe "4G" draadloze gegevenssnelheden door het label aan te brengen op de bestaande (hoewel verbeterde) HSPA + -technologie.
Maar LTE kwam eraan. Ze wisten het, we wisten het, en alles wat we nodig hadden waren enkele handsets zodat we dingen goed op gang konden brengen en de verliezende WiMAX-standaard konden vergeten.
En in 2011 hebben we het - 4G LTE-smartphones.
"Faux gee" niet meer - in 2011 arriveerde echte, werkelijke 4G aan Amerikaanse kusten.
De dingen begonnen in dat jaar op de Consumer Electronics Show in Las Vegas, waar Verizon een reeks LTE-apparaten ontketende. Vier smartphones. Een paar tabletten. Plus laptops en twee hotspots voor een goede maatregel. Onze eigen Phil Nickinson was er in het publiek. Het was een van die persconferenties die net zoveel opwinding voor het nieuwe speelgoed teweegbrengt als het bang is om slechts een paar minuten te hebben om ze allemaal te dekken.
De LG-revolutie. HTC Thunderbolt. Samsung 4G LTE. (Ja, dat was destijds echt de naam.) Motorola Droid Bionic. En de Samsung Galaxy Tab en Motorola Xoom. Android-apparaten, allemaal, en allemaal met de prille 4G LTE-gegevens. Verizon liep hierheen en het kwam er sterk uit.
Het begon sterk. Toen werden ze raar.
Toen werden de dingen raar.
De eerste Android-smartphone die LTE sport voor diegenen onder ons in de Verenigde Staten, landde niet veel later, maar niet op Verizon zelf. Het was de Samsung Indulge, op Metro PCS. We zullen je vergeven dat je je die niet echt herinnert.
De telefoons waar iedereen echt op wachtte waren de Thunderbolt, Droid Bionic en de telefoon van Samsung die uiteindelijk de Droid Charge werd.
En we hebben gewacht. Daarna hebben we nog wat gewacht. Het was echt de langste lente ooit. Geruchten lanceringsdata voor elke telefoon kwamen en gingen. De HTC Thunderbolt was beschikbaar op 17 maart 2011. De Droid Charge landde op 28 april. En de Motorola Droid Bionic trof pas op 8 september - iets meer dan acht maanden nadat we hem voor het eerst bij CES zagen. (De smartphone-nerds waren, zoals je misschien nog weet, hondsdol.)
De eerste generatie LTE-compatibele smartphones waren batterijzwijnen.
Maar tegen de tijd dat de Droid Bionic eindelijk verscheen, hadden we al een harde waarheid geleerd. De eerste generatie LTE-compatibele smartphones waren batterijzwijnen. Het doden van een telefoon tegen lunchtijd was helemaal niet uitgesloten. Je kon bijna het leven zien wegvloeien uit de handset terwijl het door alle bits en bytes brandde. En dit was in de dagen voordat de batterijen groot werden. We hebben het over slechts 1400 mAh-batterij in de Thunderbolt - minder dan de helft van wat u zult vinden in de meeste hedendaagse vlaggenschip-smartphones, en dat is zonder het voordeel van de efficiëntere processors en software die we vandaag hebben.
Telefoons duurden toen niet lang. Maar verdomme, snelle gegevens waren snel.
Piek HTC
In 2011 was HTC de koning van de Android-heuvel. De vroege weddenschap van de Taiwanese fabrikant op het besturingssysteem van Google had zijn vruchten afgeworpen, met maandelijkse verkopen van meer dan $ 1 miljard en een gewaardeerde positie als de grootste smartphonefabrikant van de VS in het derde kwartaal van dat jaar.
De HTC Sense flip-klok was overal ter wereld een bekend gezicht. Nieuwe handsets kwamen aan om beoordelingen te ontvangen. HTC was het publieke gezicht van Android en het de facto alternatief voor de iPhone.
Het pure succes van HTC werd misschien het best gekwantificeerd door de gebeurtenissen die het kon organiseren. Om de Sensation XL - een relatief kleine telefoon - te lanceren en de aankoop van Beats Electronics in te luiden, nam HTC de Londense Roundhouse-locatie over voor een feest vol persconferentie, gevuld met beroemdheden, met optredens van will.i.am, Fedde Le Grand en Nero. In aanwezigheid waren Dr. Dre, Lady Gaga en vele andere grote namen.
Voor een bedrijf dat zichzelf 'stil briljant' noemde, brulde HTC.
Voor een bedrijf dat zichzelf 'stil briljant' noemde, brulde HTC.
Maar er waren al tekenen van de dreigende achteruitgang die HTC van de eerste plaats en in zijn huidige rol als een gewaardeerde maar in toenemende mate niche-concurrent zou duwen. HTC's vroege tabletinspanningen, de Flyer en Jetstream, kregen een lauwe ontvangst. En intense concurrentie van Apple's iPhone 4s en Samsung's Galaxy S2 en Galaxy Note begon de bottom line van HTC te bereiken, met inkomsten die afnamen in november en december 2011.
HTC's uitstapje naar de tabletruimte eindigde grotendeels met de Flyer. (De Jetstream zag slechts een zeer beperkte release op AT&T in de VS, met een adembenemende prijs van $ 800 op contractbasis.) Geruchten dat er meer HTC-tablets in ontwikkeling waren, en HTC Product- en Service Director Graham Wheeler bevestigde aan Android Central dat sommigen waren door de jaren heen aan het werk geweest, maar ze werden stopgezet.
"Ik heb tablets gehad die vroege ontwikkelingsstadia binnen HTC hebben doorlopen, maar we hebben besloten die onderscheidende factor niet te hebben en daarom hebben we ze niet op de markt gebracht."
"Bij HTC zijn we geobsedeerd door dingen te creëren die differentiëren, die mensen op verschillende manieren verbinden", zegt Wheeler: "En zelfs vóór de Nexus 9 had ik tablets die vroege ontwikkelingsstadia binnen HTC hadden doorgemaakt, maar we besloten had die onderscheidende factor niet en daarom hebben we ze niet op de markt gebracht."
In de daaropvolgende jaren bleef HTC vooral een smartphonefabrikant in een periode waarin het steeds moeilijker werd om alleen smartphones te verkopen. Terwijl de iPhone-verkopen bleven stijgen en Samsung geld in marketing en onderscheidende technologieën stortte, begon HTC de druk te voelen. Pas recent is het bedrijf begonnen zich op andere gebieden te vestigen, met apparaten zoals de RE-camera en het Vive virtual reality-systeem, evenals de Nexus 9-tablet, gebouwd in samenwerking met Google.
De rol van HTC in de smartphone-industrie kan vanaf de gloriedagen van 2011 sterk zijn verminderd, maar het bedrijf blijft hoopvol dat nieuwe apparaatcategorieën en een hernieuwde focus op het middenbereik met de nieuwe HTC One A9.
Zoals HTC America President Jason Mackenzie het zegt:
"We leven nu in een wereld die super opwindend is, omdat je miljarden producten zult hebben. En als je het hebt over wearables en zo, denken mensen meteen aan de pols en iets dat hun voetstappen gaat volgen en hen helpt in vorm te komen. Maar alles wordt verbonden. Dus wat we daar als merk gaan doen, gaat terug naar de wortels van onze partners en kijken naar grote merken in sleutelcategorieën die niet draadloos zijn."
De Samsung Galaxy S2
Als de originele Galaxy S was dat Samsung serieus over Android als platform ging, was de Galaxy S2 het Koreaanse bedrijf dat all-in ging op hardware voor smartphones. Gelanceerd op het Mobile World Congress 2011 in Barcelona, zag de Galaxy S2 Samsung de concurrentie met zijn eigen dual-core Exynos-processor en een oogverblindend SuperAMOLED + scherm. Met componenten van eigen bodem binnen het vlaggenschip van 2011 was Samsung op weg om de meest verticaal geïntegreerde van alle Android-telefoonfabrikanten te worden.
En door nauw samen te werken met Google op de Nexus S, kon Samsung ook meer responsieve prestaties dan ooit leveren aan zijn vlaggenschip van 2011. In een tijdperk waarin snelle prestaties op geavanceerde telefoons niet waren gegarandeerd, was de GS2 zijdezacht op Android 2.3 Gingerbread.
De Galaxy S2 miste het gewelfde metaal van de Sensation-telefoon van HTC. Maar het maakte deze tekortkoming goed door zijn plastic omhulsel met een enorme hoeveelheid paardenkracht in een slanke, lichtgewicht handset te verpakken, terwijl hij zijn concurrent qua camera en batterij evenaart of versloeg.
Wat de GS2 ontbrak aan chique materialen, maakte het goed door pure technologische bekwaamheid.
Het AMOLED-scherm van de GS2 had een relatief standaard resolutie van 800x480, maar met helderdere, levendigere kleuren dan de LCD's van rivalen. Afkomstig van de ho-hum LCD's en OLED-schermen van die tijd, was de GS2 verbluffend helder en helder - een grote pay-off differentiator voor het Koreaanse bedrijf.
De software van de GS2 was een ander verhaal. TouchWiz was helder, cartoonachtig en een beetje raar, met overblijfselen van stock-Android, de donkere Galaxy S visuele stijl van Samsung en liberaal gebruik van primaire kleuren. Zelfs HTC, met zijn hernieuwde obsessie met 3D-startschermen en widgets, presenteerde een meer samenhangend ontwerp dan Samsung. Maar het was 2011 en Android-skins als geheel waren nog steeds een beetje een puinhoop.
Europa en Azië hebben de Galaxy S2 in het voorjaar van 2011, maar de telefoon arriveerde pas later in het jaar aan de Amerikaanse kust, en alleen dan onder een puinhoop van iets andere, carrier-specifieke modellen op AT&T, T-Mobile en Sprint. (Verizon sloot de GS2 volledig af ten gunste van de Galaxy Nexus.)
Het is deze Amerikaanse mash-up die ons de AT&T Galaxy S2, de T-Mobile Galaxy S2 en de (gasp) Sprint Samsung Galaxy S2, Epic 4G Touch gaf . Ja, de komma was onderdeel van de officiële branding.
Afgezien van marketingzonden, waren de iets andere Amerikaanse GS2's net zo goed als hun internationale tegenhangers, en de grotere merkensymmetrie legde de basis voor Samsung om in 2012 een telefoon - de Galaxy S3 - naar alle vier vervoerders te brengen.
Galaxy S retrospectief
Samsung's Galaxy S is een van de belangrijkste merken van Android. En in onze Galaxy retrospective bekijken we de eerste vijf telefoons in de Galaxy S-lijn, die de evolutie van de serie over de eerste vijf jaar tonen.
Meer: Galaxy S retrospectief
De ASUS Transformer: een honingraatlaptop
2011 was een groot jaar voor Android-tablets. Honeycomb - de nauw aangehouden versie van Android van Google, speciaal ontworpen voor grote schermen - bracht functies over waardoor ze meer konden zijn dan alleen grote telefoons. ASUS nam dit ter harte toen het de EeePad Transformer uitbracht.
Een "typische" tablet met honingraatvoeding in zijn ruwe vorm, de Transformer, eh, "getransformeerd" in een eerlijk-naar-goedheid Android-laptop wanneer deze in het toetsenborddock van $ 150 wordt geplaatst. De software, hoewel nog steeds aanraakvriendelijk, werd gemakkelijk te gebruiken met een pointer en het hardwaretoetsenbord was ingesteld met de vereiste Android-snelkoppelingen, waardoor dingen gemakkelijk te gebruiken en een redelijk naadloze overgang waren.
Veel van dit was omdat het toetsenborddock zelf was ontworpen om specifiek met Android te werken. Bluetooth-toetsenborden bestaan altijd al, en ze werkten, maar niet zo goed als het ASUS-dock met een geïntegreerd touchpad en muisknoppen. Omdat gebruikersinstellingen niet nodig waren, werkten de dingen zoals verwacht, direct uit de doos. En ze werkten goed. De NVIDIA Tegra 2-processor van de Transformer kon vrijwel alles verwerken en de grote batterij - in combinatie met de extra batterij in het toetsenborddock zelf - hield u de hele dag bezig.
Zou Android een levensvatbaar laptopbesturingssysteem kunnen zijn?
Een grotere vraag, en een die nog steeds overblijft, is of Android bruikbaar is als een laptopbesturingssysteem. ASUS heeft prima zijn hardware geïntegreerd, maar je hebt nog steeds apps gevonden die dingen vereisen als een veegbeweging of een longpress, en veel daarvan werkten gewoon niet met het Transformers-touchpad. We zien die problemen vandaag nog steeds, vooral met Android TV. Vaak betekent compatibiliteit niet echt compatibel.
Over het algemeen woog het goede op tegen het slechte en bleef ASUS (evenals anderen) "transformeerbare" tablets bouwen met geïntegreerde docking-oplossingen voor toetsenbord. Android wordt ook beter op een laptop, en we verwachten een aantal geweldige dingen te zien van de aankomende Pixel C.
Bedenk dat ASUS het eerst deed en dat het behoorlijk goed werkte.
De fantastische wereld van stereoscopische 3D-smartphones!
Toen tv-makers op grote schaal brilvrije 3D-sets begonnen te duwen, was het slechts een kwestie van tijd voordat fabrikanten van smartphones op de bandwagon kwamen. En toen medio 2011 rond rolde, zagen we de allereerste (en allerlaatste) golf van stereoscopische Android-telefoons en tablets.
LG onthulde dat voorjaar de eerste 3D Android-telefoon, de Optimus 3D. Met een vergelijkbare aanpak als een brilvrije 3D-tv, moet je de telefoon op een specifieke afstand van je ogen houden om het effect te zien (en daarbij de helft van de schermresolutie verliezen). Net als bij andere draagbare 3D-gadgets zoals de Nintendo 3DS, vermoeide ogen zouden een probleem worden bij langdurig gebruik en de beeldkwaliteit was slechter dan concurrerende 2D-alleen panelen.
Later in 2011 lanceerde HTC de EVO 3D - de opvolger van de zeer populaire EVO 4G - op Sprint in de VS, alvorens het een beperkte Europese release te geven. De EVO had een iets hogere resolutie en verbeterde batterijduur in vergelijking met de inspanningen van LG, terwijl de rest van de ervaring de overigens solide HTC Sensation weerspiegelde.
Dr. Ramchan Woo, de vice-president van LG voor smartphoneproductplanning, zegt dat de drang naar 3D-handsets niet uit één enkele bron kwam, maar eerder uit een combinatie van technologieën.
"Het kwam uit vele richtingen. De chipsetfabrikanten kwamen op het idee om een stereoscopische camera te ondersteunen, en ook LG Innotek, ze hadden de cameratechnologie."
En het enthousiasme voor 3D in LG's tv-activiteiten was ook opvallend, zegt Woo.
Net als bij tv's was het echte probleem met 3D niet de technologische implementatie, maar eerder het gebrek aan inhoud.
Maar zoals het geval was in de tv-ruimte, was het echte probleem met 3D niet de technologische implementatie, maar eerder de inhoud. Of het ontbreken daarvan. YouTube ondersteunde 3D, maar er was niet veel om naar te kijken. Een paar Android-games kwamen in actie. En natuurlijk kun je 3D-foto's bekijken die je al hebt gemaakt met de dubbele camera's aan de achterzijde van de telefoon. Maar dat was het wel.
Geen van beide verkocht bijzonder goed, en dus 3D-telefoons, een categorisch mislukt experiment, werden verzonden naar de geschiedenis. In plaats van stereoscopische gimmickry, zouden astronomische schermresoluties en steeds groeiende pixeldichtheden smartphone display-technologie de komende jaren vooruit helpen
Updates en allianties
IJssandwich en Holo
Eind 2011 was het tijd voor de grootste upgrade van Android tot nu toe, waarbij de smartphone- en tablettakken van het besturingssysteem werden herenigd en het uiterlijk, het gevoel en de technische onderbouwing voor de komende jaren werden bepaald.
Het was duidelijk dat de "holografische" gebruikersinterface van Honeycomb de vorm van de komende dingen zou zijn, en tijdens het Android 4.0-lanceringsevenement in Hong Kong legde Android-ontwerpgoeroe Matias Duarte (het vorige jaar aangenomen) het denken achter de nieuwe "Holo" "designtaal:" We vroegen ons voor het eerst af wat de ziel van Android is?"
"Hoewel mensen van Android hielden en Android nodig hadden, hielden ze niet van Android."
"Hoewel mensen van Android hielden en Android nodig hadden, hielden ze niet van Android", vertelde Duarte aan de aanwezigen. De nieuwe Holo-ontwerpfilosofie van Android was bedoeld om dat te verhelpen door een consistentere, modernere interface te creëren met schone typografie en een vlakkere esthetiek. Het lettertype "Roboto" werd geïntroduceerd, ontworpen voor displays met een hoge dichtheid zoals het geavanceerde 720p-paneel van de Galaxy Nexus. En Google brak met de muffe grijs-witte gradiënten van het verleden, en de skeuomorfe bossen en leer van iOS destijds. Knoppen, bedieningselementen en pictogrammen in ICS voelden een beetje futuristisch aan, maar minder openlijk sci-fi dan de op Trons geïnspireerde gebruikersinterface van Honeycomb.
De ontwerpers van Google wilden iets relevants en emotioneels creëren en tegelijkertijd "lijnen en dozen en onnodige versiering" elimineren. En het resulterende product was iets dat meer op de computer van de toekomst leek dan op elk desktopbesturingssysteem. In plaats van knoppen en randen bracht Holo ons 'heerlijke bloeit', zoals een flits van blauwe energie bij het scrollen naar het einde van een lijst, of een gloeiende omtrek bij het herschikken van pictogrammen.
Het begin van een belangrijke ontwerpreis voor Android.
Android 4.0 bracht ook gemeenschappelijke ontwerpelementen naar de eigen apps van Google, zoals de actiebalk en overloopmenu's, waarvan sommige tot op de dag van vandaag zijn gebleven. Deze ontwerpkenmerken zouden in de loop van de tijd evolueren, maar het grote probleem met ICS en Holo was dat er eigenlijk ontwerprichtlijnen moesten volgen. Android OS en Android-apps zouden niet langer deze mengelmoes van onbekende interfaces zijn. Holo hielp alles in een samenhangend geheel te brengen.
Er waren ook grote functionele veranderingen. Net als tablets kregen Android-telefoons knoppen op het scherm en een speciale toets voor het schakelen tussen recente apps - een knipoog naar het feit dat meer en meer van ons zware multitaskers op onze telefoons werden. En meldingen werden nog nuttiger, met tijdbesparende actieknoppen.
Android 4.0 bood de bouwstenen die telefoonmakers zouden gebruiken om de Android-apparaten van 2012 en daarna te maken. En hoewel niet alle prachtige nieuwe "Holo" UI de eindgebruikers zou bereiken, was het de start van een belangrijke ontwerpreis voor Google en Android.
De Samsung Galaxy Nexus
Zo'n belangrijke nieuwe versie van Android vereiste een nieuw Nexus-apparaat en in 2011 werkte Google opnieuw samen met Samsung, waardoor we de Galaxy Nexus kregen. De telefoon werd samen met Android 4.0 onthuld tijdens een media-evenement in Hong Kong, na een week vertraging (en verhuisd van een technische show in San Diego) vanwege het overlijden van Steve Jobs.
Toen Nexus van start ging, was deze om een hele reeks redenen ongebruikelijk. Ten eerste heeft de naam: "Galaxy Nexus" een grote Samsung-stempel op de Nexus-lijn gezet, en dat werd weerspiegeld in de prominente rol van de fabrikant bij het gezamenlijke lanceringsevenement. Dat was zeker geen toeval - de "GNex", zoals fans het een bijnaam gaven, werd mogelijk gemaakt door Samsung's eigen technologieën, waaronder het revolutionaire (voor die tijd) 720p HD SuperAMOLED-scherm. Samsung-execs waren ook trots op de dunheid, de lichtheid en de strakke rondingen van de telefoon, eigenschappen die we het jaar daarop naar de Galaxy S-lijn zouden overdragen.
De gebruikerservaring van Android 4.0 was zo enorm superieur aan alles wat Android eerder had aangeboden, en dat is wat de Galaxy Nexus maakte, ondanks andere hardwarefabrieken.
En het was dat waanzinnige display, gecombineerd met de gestroomlijnde, prachtige software van Google, waardoor de Galaxy Nexus aanvoelde als een futuristische telefoon. Hoewel de camera niet de beste was en het chassis beslist plastic was, scheen de gebruikerservaring van Android 4.0 - zo enorm superieur aan alles wat Android eerder had aangeboden - door.
Maar net als de vorige twee Nexus-telefoons was dit een samenwerking. Tijdens het lanceringsevenement in Hong Kong vertelde Android-oprichter Andy Rubin aan de pers: "de engineeringteams woonden in één gebouw toen we dit product bouwden. We waren echt één team." De eigen processor van Samsung werd deze keer echter niet gebruikt - in plaats daarvan koos het "team" voor de meer open-source-vriendelijke OMAP 4460-chip van Texas Instruments. Ironisch genoeg zou dat de uiteindelijke ondergang van de GNex zijn, omdat het gebrek aan ondersteuning van TI (die sindsdien de ruimte van de mobiele processor had verlaten) zijn kansen om te worden opgewaardeerd voorbij Jelly Bean schrompelde.
De lancering van de Galaxy Nexus verliep niet soepel aan beide zijden van de Atlantische Oceaan.
De lancering in de winkel van de laatste Samsung Nexus-telefoon werd ook bezaaid met problemen. Het Verenigd Koninkrijk en Europa kregen het eerst, maar de voorraad was kort en retailers zoals de (inmiddels ter ziele gegane) Phones4u groeven lanceringsklanten met een £ 100 prijsstijging voor de eerste 24 uur van beschikbaarheid.
In de Verenigde Staten werd het nog slordiger. Verizon Wireless zou exclusief een 4G LTE-compatibele Galaxy Nexus dragen voor de eerste paar maanden van de beschikbaarheid ervan, en de botsing van concurrerende zakelijke belangen heeft uiteindelijk de kansen van de GNex om voet aan de grond te krijgen in de VS belemmerd, hoewel Google met succes had onderhandeld over de plaats van de Nexus op Verizon - een deal die er ook toe leidde dat de grootste operator van het land de Galaxy S2 passeerde - er was wrijving tussen de twee.
Zoals een goed geïnformeerde insider tegen Android Central zegt: "Verizon hield niet van het gebrek aan controle over het apparaat. Ze zijn enorm in inkomsten uit applicaties, vandaar de vertragingen en het gebrek aan middelen om het te certificeren."
"Toen ze daar aankwamen, werd aan winkels verteld dat ze het vrijwel moesten negeren."
Verizon zag de Galaxy Nexus ook als een potentiële rivaal van zijn eigen superpopulaire Droid-lijn onder stroomgebruikers, zegt onze bron, en dus "werd de winkel verteld dat ze hem bij het uitkomen vrijwel negeerde." Uiteindelijk werd de Verizon Galaxy Nexus, na te zijn vertraagd na Black Friday en half december, met een lauwe reactie ontvangen door alle liefhebbers van hardcore tech.
Bovendien zouden degenen die een Verizon Nexus kochten die snelle updates verwachtten - een kenmerk van het merk Nexus - zelfs nog meer teleurgesteld zijn. Ondanks al hun wachten op de release van de telefoon, zouden ze nog langer moeten wachten op latere updates dan Android 4.0.2. De Verizon GNex werd verbannen naar de status 'gewoon een andere telefoon'.
Uiteindelijk zou de Galaxy Nexus te koop worden aangeboden in de vorm van een HSPA + -alleen versie voor de VS, rechtstreeks verkocht door Google. Tot die tijd zouden fans op T-Mobile en AT&T genoodzaakt zijn om extra geld te verdienen voor een geïmporteerd Europees model.
De Samsung Galaxy Note: voer de 'Phablet' in
Op de IFA 2011 beurs in Berlijn, Duitsland, heeft Samsung een hele reeks honingraat-tablets gelost … en een eigenzinnige nieuwe smartphone.
Een eigenzinnige nieuwe echt, echt grote smartphone.
De Note leek destijds belachelijk. Nu lijkt het gewoon vanzelfsprekend.
Dit was de eerste Samsung Galaxy Note, een telefoon met een 5, 3-inch scherm met een beeldverhouding van 16:10 en een van de eerste HD SuperAMOLED-schermen die op de markt kwamen. En het grote scherm was niet alleen voor decoratie - Samsung verwachtte dat Note-klanten het extra schermvastgoed zouden gebruiken voor werk en entertainment. Vandaar de opname van de door Wacom aangedreven "S Pen", een drukgevoelige stylus die, in tegenstelling tot HTC's Flyer-tablet, geen eigen batterij nodig had. In plaats daarvan koppelde het eenvoudig aan de zijkant van het apparaat wanneer het niet in gebruik was.
Het idee was dat jongere consumenten het zouden gebruiken voor creatieve bezigheden, terwijl bedrijfstypes de extra ruimte voor e-mails en productiviteit zouden waarderen. Het is de vraag of dat paradigma zich echt in de echte wereld heeft afgespeeld, of dat beide kampen gewoon meer wilden zien van wat ze al aan het doen waren. In ieder geval was de Galaxy Note een verrassend succes.
Hoewel velen destijds de Note verwierpen - en terugkijkend op onze review, waren we ook niet helemaal overtuigd - deze telefoon was het begin van iets groots. Samsung was vooruitgelopen op de trend naar enorme telefoonschermen en vestigde zich daarmee als het go-to-merk voor handsets met een groot scherm.
Het had ons ook ertoe aangezet de kruipwaardige term "phablet" te bedenken om deze nieuwe categorie apparaten te beschrijven. Maar wij veronderstellen dat u het ruwe met het gladde moet nemen.
VOLGENDE: The Rise of Samsung
Met Android 4.0 Ice Cream Sandwich uitgebracht, Android-tablets die in de winkel liggen en grotere telefoons zoals de Galaxy Note die de lijn tussen handset en tablet vervaagt, was de mobiele ruimte eind 2011 diverser dan ooit tevoren. Maar er kwam nog meer.
In de volgende aflevering van onze Android History-serie zullen we zien hoe apparaatfabrikanten zich hebben aangepast aan het Android 4.0-tijdperk en hoe Google een van de grootste technische hindernissen van Android heeft genomen met de volgende release, Jelly Bean. En we zullen kijken naar wat 2012 het jaar maakte van Samsung, de Koreaanse reus die langzaam maar zeker de Android-wereld veroverde.
LEES DEEL 5: De opkomst van Samsung
credits
Woorden: Phil Nickinson, Alex Dobie en Jerry Hildenbrand
Ontwerp: Derek Kessler en Jose Negron
Serie-editor: Alex Dobie