Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Android maakt het groot

Inhoudsopgave:

Anonim

  1. Intro
  2. Prehistorie
  3. Vroeger
  4. Het groot maken
  5. Transformed
  6. Samsung staat op
  7. Jelly Bean Era
  8. Overal
  9. Het derde tijdperk

Google zette zijn eigen merkinspanningen voort met het vooruitstrevende Nexus-programma, maar nog belangrijker: een aantal spraakmakende Android-telefoons van Motorola, HTC en Samsung zorgden voor een toename van apparaatactivaties. Het besturingssysteem van Google ging ook door drie grote versies en leek te concurreren met de gloednieuwe iPad met de eerste Android-tablet.

In het derde deel van onze Android History-serie kijken we terug op de oorsprong van het Nexus-programma, enkele van de vroege apparaatsuccessen die de groei van Android in 2010 hebben aangewakkerd, en de groeiende rivaliteit tussen Apple en Google. Lees verder om het jaar opnieuw te beleven waarin Android het groot heeft gemaakt.

Nexus Landing: de Google Phone Store

Kerstmis kwam een ​​beetje vroeg voor degenen binnen Google in december 2009 - en het werd al snel een open geheim dat, ja, Google aan een telefoon werkte. En ja, Googlers liepen met hen rond. Dus kregen we enkele weken van lekken en onofficiële walkthroughs voordat de door HTC gefabriceerde Nexus One op 5 januari 2010 werd onthuld.

De telefoon zelf was voor die tijd verdomd bijna futuristisch.

De telefoon zelf was voor die tijd verdomd bijna futuristisch, vooral gezien het kwam slechts een maand of zo na de blokkerige (maar super populaire) Motorola Droid op Verizon. Dit was echt de eerste sexy smartphone met Android. Basisspecificaties waren een 3, 7-inch AMOLED-scherm (met een resolutie van 800x480), een 1 GHz Snapdragon 8250-processor, 512 megabyte interne opslag en ondersteuning voor microSD-kaarten. Het had een 1400 mAh-batterij en een 5-megapixelcamera. (Hé, het was 2010.)

Dit was ook het begin van de "Pure Google" -ervaring. Geen fabrikanthuiden. Geen carrier bloatware. (En niet getreurd, dat is eigenlijk wat u enkele weken eerder van de Motorola Droid kreeg.) Het Nexus-platform zou het beste van de Android-software van Google laten zien, voordat het door iemand anders werd vervalst.

Bovendien was Google op zoek naar een revolutie in de manier waarop we telefoons kochten.

Bovendien was Google op zoek naar een revolutie in de manier waarop we telefoons kochten. Blijkt dat het zijn tijd ver vooruit was, maar de Nexus One zou alleen online worden verkocht, zonder subsidie, simlockvrij en buiten de ketenen van het Amerikaanse koeriersysteem.

Ja soort van. Dit was in de begindagen van goede 3G-gegevens en het eerste model van Nexus One dat werd uitgebracht, was alleen vriendelijk voor de 3G-frequenties van T-Mobile. De telefoon zou werken op andere providers, zeker niet alleen met 3G-gegevens. Een AT & T-vriendelijk model werd later vrijgegeven, en de beloofde Verizon-versie is nooit uitgekomen.

En er waren misstappen aan het begin. Hoewel we tegenwoordig Google kennen als een bedrijf dat (meestal) beter in staat is om echte producten te verkopen, was er in de begindagen nogal wat verwarring, vooral met betrekking tot de ondersteuning van de Nexus One. Toen zich problemen begonnen voor te doen - en dat doen ze altijd - Google en HTC schreeuwden in eerste instantie naar elkaar en schreeuwden "Nietwaar!" Was het een Google-telefoon? Was het een HTC-telefoon? We wisten het niet echt, en het lijkt gek om te denken dat niemand de moeite nam om dat van tevoren te onderzoeken. Google kreeg eindelijk wat telefonische ondersteuning (voor de telefoon) ongeveer een maand in gebruik.

Nadenkend over de lancering van Nexus vertelt HTC America-president Jason Mackenzie aan Android Central: "Als ik terugkijk, was de Nexus One waarschijnlijk ongeveer vijf jaar zijn tijd vooruit. Omdat het niet alleen ging om een ​​Google-telefoon met ervaring, was het echt over een hele nieuwe manier om een ​​telefoon op de markt te brengen. Je bent niet naar de winkels van de operator gegaan, je bent niet naar de detailhandel gegaan om het te kopen. Het was online. We boden aanpassing aan waar je dingen kon laten graveren, en dan zouden we die telefoon overnachten."

Google sloot uiteindelijk de "Phone Store" zoals we die toen kenden. (Het is natuurlijk sindsdien hervat met de verkoop van telefoons en tablets en andere dingen via zijn eigen portal.) De Nexus-lijn is momenteel bezig met zijn zevende iteratie. Het is niet langer alleen een ontwikkelaarstoestel of een telefoon voor nerds. (OK, het zijn nog steeds beide dingen, maar het is ook een prima telefoon voor de ouders.) En terwijl andere telefoons min of meer het "Pure Google" -principe hebben overgenomen, krijgt Nexus nog steeds de nieuwste functies en biedt het de meeste flexibiliteit om te knutselen.

Het is ongetwijfeld een van de langstlopende Android-experimenten.

De Nexus Roundtable 2015

Vooruitlopend op de Nexus 6P en Nexus 5X lancering van dit jaar, reflecteerden de Android Central- editors op een aantal hoogtepunten en dieptepunten van Google's eigen smartphone- en tabletmerk. Het is een serie die altijd het beste van Google vertegenwoordigt, hoewel dat soms betekent dat we op andere gebieden compromissen moeten sluiten.

Herhaal zes jaar Nexus-telefoons in onze Nexus-rondetafel

Android-helden

Hoewel de Nexus One een belangrijke historische primeur was voor Google, zag het apparaat zelf nooit veel commercieel succes. De telefoons die Android-activeringsnummers in de stratosfeer zouden brengen, kwamen tot stand door verschillende soorten partnerschappen. Twee van de grote slagmensen van 2010 behoorden tot HTC. Op internationaal niveau debuteerde de neef van de Nexus One, de HTC Desire, met bijna identieke internals en de Sense UI van het bedrijf - ondersteund door een belangrijke marketingpoging die de Nexus nooit heeft genoten. Gedurende deze tijd waren HTC's "stil briljante" handsets het publieke gezicht van Android, met de iconische Sense-klokwidget die in heel Europa verschijnt.

In de VS waren operators op zoek naar nieuwe 'hero'-apparaten om de AT & T-exclusieve iPhone te bestrijden.

In de VS zochten mobiele operators hun eigen "helden" -telefoons om de AT & T-exclusieve iPhone te bestrijden. De eerste en meest zichtbare was de door Motorola gebouwde Droid op Verizon. Dit, de eerste telefoon met Android 2.0 Eclair, werd ondersteund door een uitgebreide lijst met functies (inclusief een belangrijk fysiek toetsenbord) en een enorm marketingbudget. En al snel sloot de slogan "Droid Does" het idee in dat Android-telefoons niet alleen de troon van de iPhone waren, maar apparaten die nog beter in staat waren. Het merk Droid bracht al snel een lijn van handsets voort, waaronder de touchscreen-gerichte Droid X en de HTC-gemaakte Desire lijken op de Droid Incredible.

HTC was ook aanwezig om Sprint te helpen bij het bouwen van zijn 'iPhone-moordenaar'. De EVO 4G, gebaseerd op een eerder HTC-ontwerp, de Windows Mobile-aangedreven HD2, arriveerde in het voorjaar van 2010 met een baanbrekend specificatieblad. Het droeg een enorm (voor die tijd) 4, 3-inch WVGA-scherm en het was de eerste "4G" -telefoon in Amerika, met ondersteuning voor Sprint's nieuwe WiMAX-netwerk. Dat werd gecombineerd met een toonaangevende 8-megapixelcamera en 720p video-opname. En voor liefhebbers was de EVO een van de eerste Android-telefoons die zijn 2.2 Froyo-update kreeg, dankzij HTC's vroege toegang tot de Froyo-code via het Nexus-programma.

De VS heeft talloze Galaxy S-varianten: de Captivate, de Vibrant, de Fascinate, de Epic 4G.

En als laatste, maar zeker niet als laatste, 2010 was het jaar dat ons de eerste Samsung Galaxy S gaf. Het was niet de eerste Android-gebaseerde Samsung-telefoon, noch de eerste in de Galaxy-serie, maar de originele Galaxy S was de eerste die breng Samsung's A-game naar een vlaggenschip-smartphone. Samsung's SuperAMOLED-technologie debuteerde, net als zijn 1GHz "Hummingbird" -processor, later omgedoopt tot de meer bekende Exynos.

In de door de markt gedomineerde Amerikaanse markt nam het Galaxy S-merk een achterbank in bij de eigen prioriteiten van de exploitanten, waarbij elke luchtvaartmaatschappij zijn eigen iets andere variant kreeg. De belangrijkste modellen waren de Captivate (AT&T), Vibrant (T-Mobile), Fascinate (Verizon) en Epic 4G (Sprint), de belangrijkste verschillen zijn het QWERTY-toetsenbord van de Epic en de Microsoft-zware software van Fascinate, met Bing als standaardzoekopdracht motor.

Vermeende software- en hardware-overeenkomsten tussen de Galaxy S en de iPhone 3G zouden Samsung uiteindelijk in warm water brengen, maar het valt niet te ontkennen dat de telefoon de oprichter is van de belangrijkste serie handsets van Android.

Nexus One opnieuw bezocht

De Nexus One was op veel manieren een revolutionaire telefoon, maar het was ook een mijlpaal voor Android. En hoewel de interne onderdelen verouderd zijn en de software niet langer wordt ondersteund, is het ontwerp en de bouwkwaliteit van het eerste Nexus-apparaat hier vandaag de dag een bron van nostalgie.

De Nexus One was de tweede samenwerking van Google met de Taiwanese verkoper HTC (na de G1), en dit keer bracht het partnerschap tussen de twee meer invloed van HTC op het eindproduct.

"Ik weet dat er veel meer HTC-ontwerptechnieken naar het Nexus-apparaat gingen en Google meer dingen aanboden dan waar de G1 erg op samenwerking was ontworpen", vertelde Graham Wheeler, directeur van Productbeheer en Service van HTC Europe, aan Android Central.

"zag dit als een kans om het platform vooruit te helpen, om de technologie te demonstreren die zou kunnen worden gebruikt."

"Dit is mijn persoonlijke perceptie - Google heeft duidelijk zijn eigen begrip van waarom het wilde samenwerken met een Nexus-apparaat - ze zagen dit als een kans om het platform vooruit te helpen, om de technologie te demonstreren die zou kunnen worden gebruikt, zoals de trackball, en verschillende paradigma's geven."

Android en de mensen die het gebruiken waren ook sinds de G1 verder gegaan en consumenten waren begin 2010 technischer en comfortabeler met volledige touchscreen-apparaten, zegt Wheeler. "had gerijpt als een platform, veel meer. Je had de HTC Hero ertussenin en we begrepen het, en de testers begrepen het. Dus het was een veel natuurlijkere levering."

HTC was ook uniek als een van de weinige fabrikanten die metalen smartphones maakten - apparaten zoals de Hero, Legend, Desire en Nexus One - in een tijd dat zelfs de iPhone van plastic was. (Daar is een goede reden voor: metalen dozen en radiosignalen gaan niet gemakkelijk samen.)

Peter Chou, destijds CEO van HTC, was een drijvende kracht achter de geleidelijke toename van metaal in de handsets van het bedrijf, legt Wheeler uit.

"Een van de dingen die ik van Peter zie, is een absolute obsessie met hoe de telefoon in je hand voelt. Toen we de M8 aan het ontwerpen waren, had hij een maand of twee een model in zijn hand dat hij gewoon zou blijven trekken."

"En ik denk dat metaal daarom een ​​van die gebruikte materialen was, omdat het dat tactiele gevoel heeft. Het is koeler, sterker, het geeft je echt het gevoel dat je iets vasthoudt dat om je heen is ontworpen."

Android op een tablet: de originele Samsung Galaxy Tab

Ken je de eerste Android-tablet nog? Nee, het is niet de Galaxy Tab 10.1 die we op Google I / O 2011 hebben gezien, of de Motorola Xoom (hoewel deze twee de keuzes zijn waar de meeste mensen aan denken). Het is de originele 7-inch Samsung Galaxy Tab.

Dit was echter heel erg de telefoonversie van Android die op een groter scherm werd overgebracht.

In september 2010 deed Samsung wat Samsung het beste doet - een apparaat maken dat anders en goed genoeg is om een ​​categorie te definiëren - en een 7-inch apparaat uitbrengen dat eruitzag als een grote, gigantische telefoon. In veel delen van de wereld zou je de originele Galaxy Tab zelfs als telefoon kunnen gebruiken.

Het tabblad is gestart met Android 2.2 (een aangepaste Samsung-build natuurlijk). Dit is hetzelfde besturingssysteem dat wordt gebruikt voor telefoons en ontbrak tablet-gerichte functies. Hoewel het wel een paar minder dan ideale gevallen veroorzaakte waarbij apps te ver uitstrekten omdat ze ontworpen waren voor veel kleinere schermen, werd het grotendeels goed ontvangen.

Het scherm van 1024x600 werd niet eens officieel ondersteund door Android. In feite was bijna alles aan de OG Galaxy Tab anders dan alles wat we gewend waren. Maar de 1GHz Hummingbird-processor en PowerVR SGX540 GPU werden geleverd, en dingen zoals HD-videoweergave en DLNA werkten goed. Dieter Bohn, die voor Android Central rapporteerde vanaf het lanceringsevenement van de Tab in Berlijn, was onder de indruk van het apparaat en de afhaalmaaltijd was dat 7-inch tablets echt een goede zaak waren.

Destijds dachten we dat de 7-inch vormfactor een geweldige plek was voor kleine tablets.

De geschiedenis laat zien dat ze perfect waren. De markt voor middelgrote tablets explodeerde snel en velen van ons genieten van de kleinere vormfactor ten opzichte van een 10-inch (of grotere) versie.

Zonder de originele Samsung Galaxy Tab zouden we vandaag waarschijnlijk geen producten zoals de Nexus 7 of de iPad Mini hebben. Bedankt, Samsung!

Eclair en Froyo

Android 2.0 Eclair ging door met het verder uitwerken van de kernfuncties van Android met belangrijke (en nu zeer vanzelfsprekende) mogelijkheden zoals contacten en accountsynchronisatie voor apps van derden, ondersteuning voor zoeken via sms en mms en dubbeltikken om in te zoomen op de browser. Een bijgewerkte Eclair-release, Android 2.1, geanimeerde live wallpapers (gebundeld op de Nexus One), en enkele kleine wijzigingen achter de schermen.

De tweede van de drie Android-releases in 2010 was versie 2.2 Froyo, een nog belangrijkere mijlpaal voor dingen onder de motorkap. Android 2.2 introduceerde belangrijke nieuwe functies voor het besturingssysteem en legde de basis voor Google Play Services - een belangrijk onderdeel van de Google Android-puzzel die twee jaar later zou aankomen.

Hoewel de rivaliteit tussen Android en iPhone in 2010 sterker was dan ooit, was BlackBerry nog steeds de koning van de onderneming. En dus maakte Froyo Android bedrijfsvriendelijker, met Microsoft Exchange-ondersteuning en nieuwe API's voor "apparaatbeheer" voor het op afstand wissen van telefoons.

Android kreeg ook standaard ingebouwde tethering-ondersteuning, een functie die smartphones verhoogde als centrale hub voor connectiviteit voor reizigers. Vervoerders zouden deze functie vrij kunnen gebruiken op vergrendelde telefoons van het merk (en dat deden ze), maar het hebben van tethering uit de doos op ontgrendelde apparaten was een groot probleem, vooral buiten de VS

Cloud-naar-apparaat-berichten openden ook een nieuwe wereld van mogelijkheden voor ontwikkelaars, met de "Chrome to Phone" -extensie voor het verzenden van webpagina's en Maps-locaties van de desktop naar de pocket die op het podium werd getoond tijdens de I / O 2010-conferentie.

Froyo ging helemaal over de verbeteringen onder de motorkap - visuele veranderingen zouden moeten wachten tot Gingerbread.

Android-apps kregen ook een gratis prestatieverbetering dankzij de nieuwe JIT-compiler, waardoor telefoons merkbaar sneller zijn.

Dit alles zorgde voor de honger naar snellere software-updates onder Android-eigenaren, iets waar de Android van 2010 helemaal niet voor was gebouwd. Als de eerste en enige Nexus-partner had HTC de code vooraf en kon zo Froyo relatief snel voor de EVO en Desire pushen. Voor de meeste andere OEM's kon het werk niet eens beginnen tot na het wegvallen van de openbare code, en zelfs dan zou het door vervoerders moeten worden gecertificeerd voordat het wordt uitgerold.

Het is een bekend scenario voor iedereen die ooit op een nieuwe Android-update heeft gewacht. En hoewel dingen de afgelopen jaren zijn verbeterd, is het een zwakte die veel in het DNA van Android is ingebouwd. Maar er was een zilveren voering: gebruikers die Froyo in 2012 gebruiken, zouden nieuwe functies en beveiligingsupdates krijgen via Google Play Services, zelfs zonder een firmware-update.

Flash-ondersteuning in de Android-browser was een groot probleem in 2010.

Ondersteuning van Adobe Flash in de Android-browser was een belangrijke stap voor het web van 2010, omdat het meer interactieve inhoud naar telefoons bracht en Android op de korte termijn een groot voordeel van de iPhone gaf. Achteraf gezien bleek mobiele Flash echter aan de verkeerde kant van de geschiedenis. Hoewel Flash redelijk goed werkte op Android - en dat was ook te verwachten gezien de grootte van de telefoonschermen en Flash werd ontworpen voor muisgestuurde, stroomverslindende pc's - de open standaard van HTML5 was altijd een betere optie voor verschillende apparaten.

Vechten voor Apple: Google I / O 2010

Google was een vroege partner op de iPhone geweest, die belangrijke ondersteuning bood in de vorm van Google Maps-gegevens, maar de relatie tussen deze en Apple verzuurde toen de twee worstelden om de toekomst van mobiel computergebruik te beheersen. Google had zijn eigen besturingssysteem nodig om niet afhankelijk te worden van anderen voor zijn inkomsten uit mobiele advertenties. Apple, en CEO Steve Jobs in het bijzonder, zagen Android als een copycat-reactie op de iPhone.

Walter Isaacson's biografie van Jobs toont de woede van de mede-oprichter van Apple na het zien van een HTC-telefoon uit 2010 - waarschijnlijk de Nexus One - waarvan hij geloofde dat deze functies van de iPhone had gekopieerd.

"Ik zal mijn laatste stervende adem doorbrengen als dat nodig is, en ik zal elke cent van Apple's $ 40 miljard in de bank spenderen om dit verkeerd te maken. Ik ga Android vernietigen, omdat het een gestolen product is. Ik ben bereid om hier thermonucleaire oorlog tegen te voeren."

Een directe confrontatie met Google is nooit gekomen. In plaats daarvan zou Apple zijn thermonucleaire oorlog voeren door proxy en Android-fabrikanten zoals HTC en Samsung achterna gaan met patentclaims.

De Google I / O-ontwikkelaarsconferentie van 2010 was een ander vroeg stadium in de groeiende rivaliteit tussen de twee. Voor de tweedaagse keynote ging Google VP Vic Gundotra het podium op om Android te introduceren als alternatief voor een totalitaire toekomst onder Apple en Jobs, zoals hij opmerkingen van Android-oprichter Andy Rubin parafraseerde.

"Als Google niet handelde, hadden we een draconische toekomst - een toekomst waarin één man, één bedrijf, één apparaat, één provider onze enige keuze zou zijn. Dat is een toekomst die we niet willen."

Het zette de toon voor een presentatie doorspekt met potshots bij Apple, de iPhone en de iPad, terwijl Gundotra Android's browserprestatievoordeel, Adobe Flash-mogelijkheden, multitasking-karbonades, ingebouwde tethering en cloudgebaseerde app-installatie uiteen zette - alle gebieden ontbreken of onderontwikkeld op iOS.

Hoewel Gundotra zelf nauw met Jobs had samengewerkt op de mobiele apps van Google voor de iPhone, was de subtekst van de I / O 2010-keynote duidelijk - Apple was het kwaadaardige rijk, gesloten, elitair en geworteld in het verleden met kabels, en Android was open, empowerment, internetgestuurd en toekomstgericht.

Dat gezegd hebbende, het is ironisch dat de keynote zoveel aandacht heeft besteed aan Adobe Flash, een technologie die is overgenomen van desktopcomputers en uiteindelijk werd afgeschaft op mobiel en langzaam ook van het desktopweb verdwijnt.

Nog een historische ironie: Gundotra, nu een venture capitalist, plaatst regelmatig foto's op Google+ genomen op zijn iPhone 6 en 6 Plus.

Apple in 2010: Retina en iPad

Als 2010 een belangrijk jaar was voor Android, was het nog belangrijker voor zijn grootste rivaal, Apple. Het jaar begon met de komst van de hypnotiserende iPad, een 9, 7-inch leisteen die volgens de magere normen van vandaag omvangrijk lijkt, maar aanzienlijk slanker was dan de Windows-gebaseerde tablets van die dag, die in feite hele laptops achter een scherm waren.

Door de eenvoud van iOS op een groter scherm te brengen, werd de iPad toegankelijk voor een veel breder publiek dan een gewone computer.

In plaats van te proberen zijn desktop-besturingssysteem op een tablet te verpakken, heeft Apple zijn smartphonesoftware op een groter scherm gezet, waardoor het internals met een lager vermogen kon gebruiken en een goedkoper dan verwacht prijspunt van $ 499 bereikte. Door de eenvoud van wat toen iPhoneOS was naar een groter scherm te brengen, werd de iPad ook toegankelijk voor een veel breder publiek dan een gewone computer.

Apple gaf de iPhone ook zijn grootste revisie tot nu toe met de lancering van de iPhone 4 die zomer. Het "Retina" -scherm van 326ppi was een voorafschaduwing van het tijdperk van superdichte telefoon-, tablet- en laptopschermen van dit moment, terwijl het ontwerp van glas en metaal vrijwel iedereen dwong om telefoons te maken - met de mogelijke uitzondering van HTC - om hun spel te verbeteren. (Hoewel de "antennagaat" controverse enkele van de inherente uitdagingen benadrukte van het maken van een metalen telefoon.)

Hoewel tablets met Froyo en Gingerbread later in 2010 zouden arriveren, zou een volledige tabletversie van Android, Honeycomb, pas twaalf maanden na de aankondiging van Apple op de iPad verschijnen. Evenzo zou het ongeveer een jaar duren voordat Android-telefoons overeenkomen met (en uiteindelijk overtreffen) de enorme dichtheid van het Retina-display van Apple.

Matias Duarte

Android was inmiddels al in volle gang. Over de hele wereld werden meer apparaten verkocht dan ooit tevoren, en de functieset van het besturingssysteem breidde zich uit om Apple uit te dagen onder reguliere consumenten, en BlackBerry en Windows Mobile in de onderneming. Maar er was een probleem: Android was nog steeds een beetje lelijk.

De visuele stijl van Android 2.2 Froyo was grotendeels ongewijzigd ten opzichte van de mijlpaalversies van de pre-release, met pictogrammen in de stijl van de jaren 90 die er ouderwets uitzagen naast aanbiedingen van Apple en Palm. Er waren geen echte ontwerprichtlijnen om over te spreken. Het was koud, functioneel en niet bijzonder gebruiksvriendelijk. En zo voegden telefoonmakers uiteindelijk hun eigen softwarelagen toe om de gaten te dichten en hun producten te onderscheiden.

Duarte leidde de inspanning die een sterke visuele identiteit voor Android bracht en een stevigere hand op het ontwerproer.

Een steviger hand was nodig op het ontwerproer, en dat is waar Palm webOS designgoeroe en voormalig Danger-ontwerper Matias Duarte binnenkwam. Duarte werd aangenomen in mei 2010 (kort nadat Palm werd opgeslokt door HP), en in de jaren die volgden leidde de inspanning die een sterke visuele identiteit naar Android bracht.

Het begin daarvan werd gezien in de Tron-achtige "holografische" gebruikersinterface van Android 3.0 voor tablets. Dat is uiteindelijk uitgegroeid tot "Holo" in Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Holo was schoner, donkerder, minder openlijk scifi en daardoor futuristischer, met een herkenbaar blauw accent.

Holo evolueerde in de komende jaren en verloor veel van wat het oorspronkelijk "holografisch" maakte, voordat Duarte, als VP van Design voor heel Google, de volgende fase onthulde in Google's ontwerpverhaal, Material Design.

Gingerbread and the Nexus S

Landing in december 2010, samen met de door Samsung gemaakte Nexus S, Android 2.3 Gingerbread gaf het besturingssysteem zijn grootste visuele revisie tot nu toe, terwijl het platform vooruit ging met geavanceerde functies zoals NFC (near-field communicatie), verbeterde prestaties en beter app-beheer. In het voorjaar van 2011 zou een bijgewerkte versie van Gingerbread native ondersteuning bieden voor camera's aan de voorzijde, een functie die voor het eerst werd gepopulariseerd door de iPhone 4.

Gingerbread was de eerste Android-release die werd beïnvloed door de nieuw aangenomen ontwerper Matias Duarte - de man die verantwoordelijk is voor de look en feel van Palm's webOS, die uiteindelijk zou opklimmen tot VP of Design voor heel Google.

Met Gingerbread bijna klaar tegen de tijd van de komst van Duarte, was zijn invloed op die versie van het besturingssysteem relatief gering. In een interview met Engadget uit 2011 onthulde hij dat de focus van Gingerbread was het verbeteren van de telefoonervaring op tijd voor de vakantie-lancering van de Nexus S. Hoewel Duarte de look en feel van Gingerbread had, was de visuele vernieuwing die kwam gering in vergelijking met de grote veranderingen die voor ons liggen.

"De mogelijkheden voor Gingerbread waren heel, heel smal. Dus we concentreerden ons op de dingen die het meest logisch waren om er een geweldige telefoon van te maken voor de feestdagen."

Deze omvatten "de tekstinvoer echt goed krijgen, wat betekende werken op het toetsenbord en beginnen te werken aan kopiëren en plakken en het verbeteren van tekstselectie."

"Het een beetje visueel vernieuwen om te proberen wat samenhang en een deel van de nieuwe ontwerprichting in het product te brengen. Maar de reikwijdte was echt smal."

Lange tijd was Gingerbread de versie van Android die gewoon niet zou sterven.

Die "nieuwe ontwerptaal" debuteerde in 2011, te beginnen met de Android 3.0 Honeycomb-release voor tablets.

In tegenstelling tot eerdere Android-versies, bleef Gingerbread relatief lang op telefoons hangen - bijna een heel jaar. En zelfs nadat ICS was verzonden, bleven verkopers telefoons met Android 2.3 verkopen. Als gevolg hiervan bleef het grootste deel van de Android-installatiebasis de komende jaren op Gingerbread en bleef het dus een belangrijk doelwit voor app-ontwikkelaars.

In termen van onbewerkte hardware was de Nexus S een solide maar niet spectaculaire telefoon. Het stapte terug naar een volledig plastic ontwerp in vergelijking met de metalen Nexus One met metalen frame van HTC. En omdat het gebaseerd is op de Galaxy S, heeft het Samsungs eigen Hummingbird CPU en SuperAMOLED-display ingepakt - een serieuze verbetering ten opzichte van de reguliere AMOLED van de eerste Nexus. Net als de Nexus One was de Nexus S geen groot succes, maar een technologische etalage en een solide telefoon voor ontwikkelaars en enthousiastelingen. Bovendien heeft Samsung zo nauw samengewerkt met Google op de Nexus S, aangezien het zijn volgende vlaggenschip-telefoon, de Galaxy S II, heeft voorbereid.

VOLGENDE: Android is getransformeerd

Tegen het einde van 2010 was Android een kracht waarmee rekening moest worden gehouden op smartphones, en het jaar daarop zou het besturingssysteem van Google zich op de juiste manier aftakken naar tablets met de leisteengerichte honingraatrelease, voordat de telefoon- en tablettakken in Ice Cream Sandwich herenigd worden, de grootste verandering in Android tot nu toe in zijn geschiedenis. Met ICS kwam een ​​geheel nieuwe visuele stijl en een sterkere focus op design. En dankzij een samenwerking met Samsung, debuteerde Android 4.0 op een telefoon met een belangrijke technische mijlpaal op zijn naam.

In de volgende aflevering van onze Android History-serie volgen we de voortgang van Android tijdens de meest transformerende periode tot nu toe - een jaar waarin Samsung de opkomst doormaakt met belangrijke lanceringen zoals de Galaxy S2 en Galaxy Note.

LEES DEEL 4: Android is getransformeerd

credits

Woorden: Phil Nickinson, Alex Dobie en Jerry Hildenbrand

Ontwerp: Derek Kessler en Jose Negron

Serie-editor: Alex Dobie

Steve Jobs foto credit: Steve Jurvetson op Flickr