Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Android's vroege dagen

Inhoudsopgave:

Anonim

  1. Intro
  2. Prehistorie
  3. Vroeger
  4. Het groot maken
  5. Transformed
  6. Samsung staat op
  7. Jelly Bean Era
  8. Overal
  9. Het derde tijdperk

In het tweede deel van onze Android History-serie zullen we kijken naar de impact van de lancering van T-Mobile G1, de bouten en moeren van het open-source model van Android en vroege UI-ontwerpen, en de samenwerking met Verizon die ons "Droid" gaf." En we zullen praten met een leidinggevende die toezicht hield op de komst van de G1. Lees verder om alles te weten te komen over de vroege dagen van Android.

De T-Mobile G1 arriveert

De T-Mobile G1 (of HTC Dream buiten de Verenigde Staten) heeft alles veranderd op het gebied van mobiel. Net als de Palm Treo, of originele iPhone, zonder de G1 zou de manier waarop we alle dingen doen die we op onze smartphones doen anders zijn - en waarschijnlijk niet zo goed - zonder het.

Software, geen hardware, zou de G1 opvallen.

Niet omdat de G1 geweldige hardware had, of geweldige specificaties of dingen zoals een geavanceerde camera of een geweldig scherm. De hardware was dik, vooral vanwege het verschuifbare en draaibare Sidekick-achtige toetsenbord, en de vorm bevatte een kin aan de onderkant die je leuk vond of haatte. Fysieke knoppen voor Android-navigatie - menu, thuis en terug - evenals het beantwoorden van oproepen en een klikbare trackball waren voor velen moeilijk om aan te wennen, maar werkten goed en waren een verplicht onderdeel van het navigeren door Android Cupcake.

Het toetsenbord - in 2008 hadden de meeste goede apparaten er nog een - was uitstekend voor het typen en had prachtige kuikentoetsen evenals speciale nummer- en functietoetsen. Of je nu een sms stuurde of een e-mail beantwoordde, of hacking weg bij Android (de G1 was met opzet gemakkelijk te bootloader ontgrendelen en rooten) het toetsenbord was uitstekend.

De manier waarop het werd gebouwd en de dingen waar het uit was gebouwd, waren in de tijd goed genoeg, maar dat was niet het speciale aan de G1.

Dat zou de software zijn.

De G1, het eerste consumentenapparaat ooit dat Android draait, ontketende het beest dat Google is op het gezicht van mobiele technologie.

De G1 werd uitgebracht met weinig fanfare, en alleen in een select aantal 3G-markten van T-Mobile in de VS. Wereldwijd was ook een vreemde uitgave, waarbij de telefoon op de markt werd gebracht en verkocht als de HTC Dream, waarbij HTC iets meer controle had over dingen dan met "Google-branded" G1's. Dit was een voorloper van dingen die met Android-telefoons moesten komen, waarbij het open-source besturingssysteem werd weggegeven met een paar regels voor verkopers die toegang wilden tot de services en de applicatiewinkel van Google. Dit was ook het begin van "fragmentatie", omdat niet alle modellen werden bijgewerkt naar Android 1.6. Vraag je vrienden in Canada daarover.

Alleen Google was het best geplaatst om zowel het besturingssysteem als de services te maken.

Hoewel de verzendsoftware - Android 1.0 (geen heerlijke codenaam gekoppeld) - op de G1 een beetje onvolledig aanvoelde, kon je zien dat Google grote plannen had voor Android. Zoals het was, waren er een paar plaatsen waar de software al schitterde in vergelijking met de concurrentie. Dingen die we als vanzelfsprekend beschouwen en iedereen die nu is inbegrepen - widgets, meldingsgebieden die uitvallen wanneer je ze nodig hebt en meer - waren aanwezig en werkten goed. En een betrouwbaar en gecentraliseerd draadloos updatesysteem beloofde een manier om het allemaal beter te maken naarmate nieuwere versies van het besturingssysteem werden uitgerold. Zelfs in 2008 besefte Google dat de toekomst van mobiel en de toekomst van het web elkaar op een grote manier zouden kruisen.

Misschien wel het belangrijkste, zowel voor Google als voor de consument, was dat Android beloofde een leveringsmethode te zijn voor services en apps die vrij konden worden gebruikt en gedistribueerd. Hoewel Palm en Apple dit wisten, was alleen Google klaar om zowel het besturingssysteem te creëren als de services te leveren, en Android in zoveel mogelijk handen krijgen was een verstandige zakelijke beslissing.

"Het maken van grote weddenschappen rond regie was voor ons geen buitenlands concept."

Wat HTC betreft, had de G1-fabrikant veel ervaring in samenwerking met grote merken in de aanloop naar zijn betrokkenheid bij Android. Zoals Jason America, president van HTC America, uitlegt: "Het maken van grote weddenschappen rond regie was voor ons geen buitenlands concept. En het blijft iets waar we vertrouwd mee zijn."

"We hadden een reputatie opgebouwd als een bedrijf met een rijke kennis en ervaring rond design. Dat speelde ook in waarom Google met HTC wilde werken."

Graham Wheeler, Product- en Services Director van HTC Europe, heeft een vergelijkbare kijk: "staat bekend als de mensen die dingen anders doen en innoveren en dingen vooruit brengen. Een engineeringbedrijf dat het onbereikbare en onvoorstelbare kan doen. Dus toen Google zocht een partner Ik hoop dat een van de overwegingen de toekomstige innovatie was."

Jason Mackenzie: Het uitgebreide interview

De America President van HTC praat met Andrew Martonik over het ontwerp en het erfgoed van het bedrijf in ons uitgebreide interview van 45 minuten. Mackenzie raakt enkele van HTC's meest memorabele apparaten, en de partnerschappen en denkt achter hen, en volgt het pad van HTC van een bescheiden ODM tot de dag van vandaag.

Bekijk ons ​​volledige interview met Jason Mackenzie van HTC {.cta}

Voer Bugdroid in

Vandaag is de groene Android-robot, officieel "Bugdroid", het publieke gezicht van het Android-merk. Maar dat was niet altijd het geval. De eerste Android-robotontwerpen waren aanzienlijk wackier, afkomstig van Dan Morrill, toen een lid van het Android-team dat betrokken was bij ontwikkelaarsrelaties. Zoals Morrill in 2013 op Google+ verklaarde: "Ik nam een ​​broodnodige pauze van een paar uur en bracht wat quality time met Inkscape door om deze … dingen te maken."

"Ik had geen oog voor de dia's die we aan het samenstellen waren. Vandaar deze jongens."

"Zie je, we waren ons aan het voorbereiden op een interne lancering van ontwikkelaars (wat betekent dat we Googlers gingen vragen de API's voor de gek te houden en ons vroeg feedback zouden geven), en ik had geen oog voor snoep voor de dia's die we samenstelden. Vandaar deze jongens."

"Ze hadden een korte vlaag van kleine populariteit onder het team - genoeg om toch de bijnaam" Dandroids "te pakken. Maar toen presenteerde Irina Blok (zoals ik me herinner) haar werk: de bugdroid die we allemaal kennen en waar we van houden. Deze jongens hebben het onderscheid dat het de eerste voorgestelde mascottes voor Android is (dat weet ik tenminste.)"

Cupcake en Donut

Een kleine OS-update, Android 1.1, werd uitgebracht voor de T-Mobile G1 in februari 2009. Maar de eerste belangrijke updates voor Android na de eerste release waren versies 1.5 (Cupcake) en 1.6 (Donut). Deze vestigden de trend van het noemen van Android-versies naar "zoete lekkernijen", terwijl ook enkele van de kernfuncties van het moderne Android werden geïntroduceerd zoals we die vandaag kennen.

Cupcake maakte de weg vrij voor Android-telefoons met alleen touchscreen.

Cupcake werd uitgebracht in april 2009 en maakte de weg vrij voor Android-telefoons met alleen touchscreen met een ingebouwd toetsenbord op het scherm en ondersteuning voor toetsenborden van derden. Het Android-opstartprogramma werd ook een beetje nuttiger met de eerste startschermwidgets, terwijl de basisvideo-opnamemogelijkheden naar de camera-app kwamen.

Later dat jaar legde Donut de basis voor een steeds grotere variëteit in Android-hardware, met ondersteuning voor verschillende schermresoluties en -dichtheden en native ondersteuning voor CDMA-netwerken - belangrijk voor Verizon en Sprint in de Verenigde Staten. Het snelzoekvak van Android 1.6 bracht ook de missie van Google om de informatie over de wereld te organiseren naar smartphones, met de mogelijkheid om niet alleen op internet te zoeken, maar ook op contacten, muziek, apps en app-gegevens vanaf één centrale locatie.

Ondertussen konden gebruikers op het nieuwe scherm voor batterijgebruik een ruwe uitsplitsing zien van waar hun stroom naartoe ging.

Cupcake en Donut brachten ook verbeteringen aan in veel van de ingebouwde Google-apps zoals Android Market en Gmail. Het is de moeite waard eraan te denken dat deze in de begindagen van Android erg deel uitmaakten van het besturingssysteem. Zelfs kleine wijzigingen in de browser, e-mailclient of agenda-app vereisen een firmware-update, die via Google, de fabrikant en (mogelijk) de koerier moet worden doorgevoerd voordat deze wordt verwijderd. Het zou nog een paar jaar duren voordat Google kon nadenken over het uitbreken van zijn eigen apps en het afhandelen van updates via de Play Store.

Donut legde de basis voor steeds meer variatie in Android-hardware.

Eind 2009 boekte Android ook vooruitgang op het gebied van spraakherkenning en tekst-naar-spraak. Cupcake heeft de spraakherkenning-API geïntroduceerd, terwijl Donut de "Pico" -tekst-naar-spraak-engine heeft opgenomen. Deze twee functies zouden uiteindelijk uitgroeien tot de rijke steminteracties die we kennen in het huidige Android.

Het tijdperk van Android 1.5-1.6 was ook het begin van fabrikanten die Android begonnen aan te passen, waardoor hun eigen look en feel aan het basis-besturingssysteem werd toegevoegd. En op veel manieren had Android, zoals Windows Mobile ervoor, het soort van nodig. HTC introduceerde zijn Sense UI - waarschijnlijk de beste op dat moment - om Android gebruikersvriendelijker te maken. Andere OEM's volgden - Sony Ericsson vulde Android 1.6 aan met zijn eigen Timescape UI en Samsung ontwikkelde zijn TouchWiz-ervaring die vandaag nog steeds evolueert.

Zoveel als Android-puristen tegenwoordig de "skins" van fabrikanten bespotten, was de behoefte aan aanpassing van de fabrikant (en augmentatie) bovenop de code van Google zeer reëel in de vroegste dagen van het besturingssysteem.

De vroege beelden van Android

In tegenstelling tot iOS (en uiteindelijk Windows Phone), heeft Android pas relatief laat in zijn leven een sterke eigen ontwerptaal aangenomen.

Vroege Android had een eenvoudige, utilitaire uitstraling - een visuele stijl die voortkwam uit de experimenten met talloze "mijlpaal" builds in 2007 en 2008. Android ging van een app-dock in BlackBerry-stijl en een donkere statusbalk naar een lichter, luchtiger thema met een herkenbare app-lade.

Hoe dan ook, het vroege Android zag er nog steeds uit en voelde aan als een besturingssysteem ontworpen door ingenieurs, en veel van de pictogrammen en afbeeldingen die destijds werden gebruikt, leken alsof ze waren gescheurd van een desktop-besturingssysteem uit begin 2000. Graphics hadden onvermijdelijk een lage resolutie (vanwege de telefoonweergave van die tijd) maar ze leken geworteld in het verleden, niet de toekomst.

Bekijk bijvoorbeeld het 90s-stijl kantoortelefoonpictogram en gearceerde, isometrische pictogrammen die elders worden gebruikt. En het liberale gebruik van Windows-stijl bezels gaf knoppen en interacties een onhandige, ouderwetse uitstraling. iOS daarentegen had op sommige plaatsen een skeuomorfische uitstraling (emuleert het uiterlijk van de fysieke bedieningselementen die de touch-only-ervaring heeft vervangen), maar er leek een stevigere hand op het ontwerproer te zitten, met een gebruikersinterface die sterke aanwijzingen nam van Apple's goed ingeburgerd desktop Mac OS.

Eenmaal voltooid, veranderde de basisuitstraling van Android niet veel tot versie 2.2, Froyo.

Wat ook opvalt, is hoe weinig het basisuiterlijk en -gevoel van stock-Android is veranderd van de eerste 1.0-release tot versie 2.2, Froyo - die anderhalf jaar later werd uitgebracht. Alleen de latere releases van Gingerbread, Honeycomb en uiteindelijk Ice Cream Sandwich, en de aanwerving van voormalig Palm-ontwerper Matias Duarte, zouden geleidelijk een Android met design als kern teweegbrengen.

Maar dat is een verhaal voor een andere keer.

Open-source Android

Android staat bekend als een open-source besturingssysteem, wat betekent dat iedereen de Android-broncode kan downloaden en zijn eigen versie van het besturingssysteem kan bouwen. En het Android Open Source Project (AOSP) is hoe dat wordt gedaan. Zodra Google klaar is met het intern ontwikkelen van Android, wordt het publiekelijk vrijgegeven via AOSP, waardoor iedereen van grote fabrikanten tot hobbyontwikkelaars aan de code kan sleutelen.

Maar je hebt natuurlijk wel wat checks and balances nodig om de compatibiliteit op alle apparaten te handhaven, en dat is waar het Android Compatibiliteitsprogramma van pas komt. Om certificering te ontvangen en goedkeuring te krijgen voor het gebruik van de mobiele services van Google (inclusief de Play Store, Google Play Services en andere belangrijke dingen), moeten de builds van Android van fabrikanten de compatibiliteitstests doorstaan. Dit is de manier van Google om ervoor te zorgen dat alles met toegang tot zijn app-marktplaats compatibel is met de apps daar.

AOSP maakt het ook mogelijk om Android te gebruiken zonder Google-spullen - diensten, apps of compatibiliteitscontroles - en dat is wat Amazon doet met zijn lijn van "Fire" -producten.

Hoewel het kern-Android-besturingssysteem open-source is, is veel van wat je misschien als Android beschouwt, dat niet.

Hoewel het kern-Android-besturingssysteem open-source is, is veel van wat je misschien als Android beschouwt, dat niet. De Google-applicaties die zijn gebundeld op de meeste Android-telefoons die in het Westen worden verkocht, zijn closed-source. En omdat Google de kern-apps van Android naar de Play Store heeft verplaatst en zijn eigen services daarmee heeft geïntegreerd, zijn de open-source-apps langzaam verdwenen van 'stock'-Android-apparaten. (Muziek is bijvoorbeeld Play Music geworden en de stock Gallery-app is Google Photos geworden.)

Als het gaat om Google Android, krijgen de grote OEM's echter een voorsprong op alle anderen. Nexus-fabrikanten werken met Google vóór de openbare release van elke Android-versie en krijgen dus van tevoren code. En in toenemende mate hetzelfde geldt voor de grote spelers in de Android-wereld zonder huidige Nexus-telefoons of -tablets, zoals Samsung. Omdat Google ontwikkelaars heeft opengesteld met preview-builds van aankomende Android-releases (zoals bij Lollipop en Marshmallow), heeft het ook achter de schermen meer kunnen delen met apparaatmakers. En dat is een belangrijk onderdeel van het aanpakken van het probleem van het up-to-date houden van bestaande apparaten met nieuwe releases.

Dus wat kunt u nog steeds doen met een Android 1.x-telefoon?

Hoewel we lyrisch zijn over Android Cupcake en Donut, moeten we nog steeds onthouden dat dit tegenwoordig verouderde en volledig niet-ondersteunde versies van Android zijn. De geïnstalleerde applicaties - zowel van Google als van andere partijen - werken mogelijk nog steeds, maar beschikken niet over de functies van de nieuwere versies die zijn gebouwd voor telefoons met een huidige versie van Android. Evenzo loopt het besturingssysteem zelf ver achter op de curve als het gaat om functies, vloeibaarheid en beveiliging.

Technisch gezien zou je nog steeds een telefoon met Android Cupcake of Donut kunnen gebruiken voor je dagelijkse stuurprogramma. De basis is aanwezig: berichten, e-mail en telefoontjes. Ze werken, alleen niet zoals we gewend zijn aan dingen die werken op een moderne smartphone.

Als je verder gaat, gaat het snel naar het zuiden. U hebt toegang tot de originele Android Market en er zijn nog ongeveer een tiental apps die kunnen worden geïnstalleerd en uitgevoerd. Facebook en Pandora zijn er, evenals enkele andere apps waar je nog nooit van hebt gehoord, maar die je zou installeren en gebruiken als je vast zou zitten met een Android 1.5- of 1.6-telefoon.

Technisch gezien zou je nog steeds een telefoon met Android Cupcake of Donut kunnen gebruiken voor je dagelijkse stuurprogramma …

Contacten en agenda zijn volledig verbroken. De applicatieversies op een Android 1.x-telefoon synchroniseren niet langer met uw Google-account en u kunt alleen lokale contacten of agenda-items toevoegen. Dit zorgt voor een minder dan slimme smartphone-ervaring.

De browser is pijnlijk om te gebruiken. Het is langzaam (lees: ondraaglijk) en onverenigbaar met de meeste moderne webpagina's. De meeste sites die ik heb geprobeerd, worden helemaal niet geladen, en degenen die dat wel doen, zijn meestal gevuld met fouten. Dingen op internet zijn de afgelopen vijf jaar nogal veranderd, zo lijkt het.

De YouTube-app lijkt meer op de Windows Phone YouTube-ervaring dan op een Google Android-ervaring. De app is lelijk en traag en het duurt een eeuwigheid voordat een video is geladen. Meestal gaat het gewoon fout.

Verrassend werkt de MP3-winkel van Amazon (opgenomen op veel Cupcake- en Donut-telefoons, inclusief de T-Mobile G1 die we hier gebruiken) prima. De app is zo vloeiend als kan worden verwacht op de hardware, winkelvermeldingen en audiovoorbeelden werken geweldig, en het hele ding geeft je het gevoel dat je terug bent gegaan naar 2010 om enkele nummers te kopen.

… maar de kans is groot dat je niet erg gelukkig of productief zou zijn.

We kloppen hier niet tegen de G1 of oudere versies van Android. In hun tijd waren deze telefoons met deze software het toppunt van mobiele technologie. Maar ze zijn achtergelaten en laten hun leeftijd zien - zowel op hardware- als op softwaregebied.

Hoewel je zoiets als de G1 met Donut als je smartphone zou kunnen gebruiken, is de kans groot dat je niet erg gelukkig of productief zou zijn. Een paar dagen gebruiken was leuk, maar wat ik er allemaal uit kreeg was een betere waardering voor de geweldige telefoons die we vandaag hebben.

DROOOOOOOIIIIID!

Android had enig succes gevonden in de VS en internationaal door releases van HTC, Motorola en Samsung, maar om echt een plons te maken in de VS moest een Android-telefoon worden uitgebracht op Verizon Wireless.

Het was moeilijk om een ​​Android-telefoon op Verizon te krijgen in 2010. Big Red was net zwaar verbrand door een gok te wagen op de door Microsoft aangedreven Kin-telefoon en de relatie van AT&T met Apple trok elke dag meer mensen weg van hun netwerk. Een grote, plotse concurrent van de iPhone was een must, en niets van de huidige generatie Android-telefoons bood een aantrekkelijke marketingmogelijkheid.

Wetend hoe groot dit partnerschap voor beide partijen zou zijn, heeft Google hard gewerkt om een ​​aantrekkelijk aanbod voor Verizon te maken. Verizon, Motorola en Google kwamen in oktober 2009 tot een overeenkomst en een maand later - compleet met een licentieovereenkomst met Lucasfilm - werd de Motorola Droid in de VS gelanceerd als de eerste Android 2.0 Eclair-smartphone.

De marketinginspanningen van Verizon voor de Droid waren bijna volledig gericht op het aanvallen van Apple.

De marketinginspanningen van Verizon voor de Droid waren bijna volledig gericht op het aanvallen van Apple. De Droid Does-campagne omvatte multitasking-jabs en demonstraties van de spraakzoekmogelijkheden en was een spectaculair succes. Voor veel gebruikers was de hardware het beste van twee werelden. Je kunt een fysiek toetsenbord uitschuiven als je dat wilt, of het nieuwe virtuele toetsenbord van Google gebruiken om al je typen uit te voeren. Met een 550 MHz-processor en 256 MB RAM presteerde het op dat moment niet veel beter dan de andere Android-telefoons op de markt, maar het industriële ontwerp en de bijgewerkte gebruikersinterface boden een boeiende algemene ervaring.

De omhelzing van Verizon van de Droid was ook een dodelijke klap voor Palm. Een oprichter in de smartphoneruimte, Palm had in juni 2009 een eigen moderne smartphone gelanceerd - de Palm Pre met webOS -, maar de eerste release was exclusief voor Sprint. Verizon had een exclusieve deal getekend voor de verbeterde Palm Pre Plus, die een grote marketingcampagne en verkoop beloofde. Achter de schermen gebruikte Verizon Palm als hefboom voor Motorola en Verizon, en promootte nauwelijks de Pre Plus. Met magazijnen van onverkochte telefoons leed Palm enorme verliezen en verkocht in april 2010 aan HP. HP webOS divisie werd het jaar daarop effectief gesloten onder de rampzalige ambtstermijn van HP CEO Léo Apotheker.

De Droid werd al snel de populairste Android-telefoon in de VS. 'Droid' werd voor velen synoniem met 'Android', ondanks het feit dat het een exclusief Verizon-merk is. Zelfs met de merkverwarring op consumentenniveau - in het voordeel van Verizon - betekende de Droid een explosie in bewustzijn voor Android.

VOLGENDE: Android maakt het groot

Android's eerste jaar in het openbaar was een periode van enorme groei en verandering in de mobiele industrie. Het besturingssysteem van Google ging van een buitenstaander naar een realistische concurrent voor de iPhone en bestaande spelers zoals BlackBerry, Palm en Microsoft. Maar het zou pas in 2010 zijn dat we Android echt zouden zien opstijgen, met meerdere spraakmakende lanceringen en de accumulatie van ernstig marktaandeel.

In de volgende aflevering van onze Android History-serie zullen we de voortgang van Android volgen omdat deze groot wordt in de mobiele wereld, met apparaten zoals de HTC EVO, HTC Desire en Samsung Galaxy Galaxy S. En we zullen het begin van Google opnieuw bekijken Nexus-programma, dat consumenten voor het eerst een 'pure Google'-telefoon bracht, rechtstreeks vanuit hun hoofdkantoor in Mountain View.

LEES DEEL 3: Android maakt het groot

credits

Woorden: Alex Dobie, Russell Holly en Jerry Hildenbrand

Interview met Jason Mackenzie: Andrew Martonik en Derek Kessler

Ontwerp: Derek Kessler en Jose Negron

Serie-editor: Alex Dobie

Android beta screenshot credit: LR Guanzon via Wikimedia Commons