Inhoudsopgave:
- Maak kennis met Dash and Dot
- Ondersteunde apparaten
- Apps voor Dash en Dot
- Gaan
- Pad
- xylo
- Blockley
- Introduceer Dash and Dot in uw huis of klaslokaal
Een van de coolste voordelen van onze moderne cultuur voor het gebruik van smartphones en tablets is de komst van apparatuur die verbinding maakt met slimme apparaten. Gebruikers kunnen verbinding maken met hun smartwatches, oefenbanden, thermostaten, automotoren en nog veel meer. Natuurlijk hebben verbonden apps ook educatieve toepassingen. Kinderen zijn dol op apparaten met touchscreen en technologie, dus waarom zou je die technologie niet gebruiken om hen te helpen leren?
Dash & Dot van Wonder Workshop is een verbonden leersysteem dat werkt met een paar echte robots genaamd Dash en Dot. Met behulp van de twee robots en een handvol Android- en iOS-apps zoals Blockly leren kinderen de basisprincipes van programmeren, probleemoplossende vaardigheden en nog veel meer. We hebben Dash & Dot en de Wonder Workshop-apps tot het uiterste getest om u onze gedetailleerde beoordeling te geven.
Maak kennis met Dash and Dot
Met het Dash & Dot Robot Pack van $ 230 krijg je een paar robots en een handvol accessoires. Voor $ 280 bundelt Wonder Workshop de robots met een accessoirepakket met een xylofoon en verschillende kleinere gereedschappen.
Dash is de belangrijkste 'bot uit het paar. Dash neemt ongeveer vier keer de ruimte van Dot in, kan in elke richting rollen, draaien en kantelen, oplichten en geluiden maken. Dot is een kleine stationaire robot die lichten heeft en geluiden maakt. Het primaire doel is om te communiceren met Dash, omdat verschillende menselijke interacties met Dot reacties van Dash zullen activeren.
Deze robots zijn schattig en onmiddellijk aantrekkelijk. Ze zijn beide stevig gemaakt en zouden veel normaal gebruik moeten overleven. Elke bot heeft een ingebouwde batterij die wordt opgeladen via een micro-USB-kabel (ze worden geleverd met een fel oranje kabel). Dash & Dot verbinding maken met ondersteunde slimme apparaten via Bluetooth.
Ondersteunde apparaten
Merk op dat Dash & Dot niet met alle apparaten werken. Ze zijn bedoeld om voornamelijk te worden gebruikt met tablets, dus slechts een van de vier bijbehorende apps werkt met smartphones.
Zelfs met tablets wilt u de compatibiliteitslijst controleren voordat u ze koopt. Die beperkte compatibiliteit is een echte beperking. Wonder Workshop moet ervoor zorgen dat bijna alle tablets met deze robots werken, niet slechts een paar.
Ondersteunde Android-tablets zijn onder meer:
- Galaxy Note 10.1
- Galaxy Note Pro 12.2
- Galaxy Tab 3 8.0, 10.1
- Galaxy Tab 4 7.0, 8.0, 10.1
- Galaxy Tab Pro 8.4
- Galaxy Tab S 8.4, 10.5
- Nexus 7 (2013)
- Nabi 2, DreamTab
Ondersteunde iOS-tablets zijn onder meer:
- iPad 3, 4; iPad Mini 1, 2, 3; iPad Air 1, 2
Apps voor Dash en Dot
Dot en Dash doen eigenlijk niets alleen. Kinderen, ouders en opvoeders hebben de reeks apps van Wonder Workshop nodig om ze goed tot leven te brengen.
Een beetje hinder bij het gebruik van deze apps is dat gebruikers de robots moeten verbinden telkens wanneer een app wordt gestart. U doet dit door een foto van de robot een paar seconden ingedrukt te houden. In een klaslokaalomgeving met meerdere sets robots, moet u uiteraard verbinding maken met verschillende robots op verschillende tijdstippen. Maar een thuisgebruiker zal waarschijnlijk slechts één paar bezitten, dus er moet een manier zijn om de robot-ID's op te slaan en het verbindingsproces te automatiseren.
Gaan
Met de Go-app kun je Dash bedienen als een R / C-auto. De linkerkant van de rijinterface heeft een virtuele thumbstick voor besturing en een schuifregelaar voor snelheid. De rechterkant past de positie van Dash's hoofd aan. Extra tabbladen regelen de verlichting van Dash's oog en andere lichten, spelen vooraf opgenomen geluiden zoals een autohoorn en blaffende hond en activeren een trio voorgeprogrammeerde animaties.
Gebruikers kunnen ook maximaal vijf aangepaste geluidsvoorbeelden opnemen en afspelen via de tablet. De app verzendt het geluid vervolgens naar de robot. Kinderen zullen het geweldig vinden om Dot en Dash hoge versies van hun stemmen te horen afspelen; het is echt een gave mogelijkheid.
Go is waarschijnlijk de meest recreatieve app voor Dash & Dot. Het op afstand besturen van een robot is heel eenvoudig leuk.
Pad
Met deze app kunnen gebruikers een pad voor Dash "programmeren" en hem instrueren een reeks acties langs dat pad uit te voeren. Pad biedt vier sets activiteiten, die allemaal in een vaste volgorde moeten worden ontgrendeld. Als de gebruiker activiteiten binnen een set voltooit, worden de functies die in die set zijn geïntroduceerd (zoals een claxon) ontgrendeld voor gebruik in andere sets.
De basiscomponent van Path-activiteiten is het tekenen van een lijn die Dash zal volgen wanneer hij wordt gevraagd om te starten. Kinderen kunnen vervolgens actie ondernemen zoals geluiden, pauzes en meer langs dat pad. Zodra het pad en de acties zijn ingesteld, tikt u op Dash's afbeelding om de robot die instructies te laten volgen.
Pad heeft een geweldig concept, maar de daadwerkelijke gebruikersinterface laat te wensen over. Het ontbreken van tekst op het scherm maakt het soms moeilijk om erachter te komen wat u zou moeten doen of wat er mis ging als de activiteit niet succesvol is voltooid.
xylo
Als u de Xylo-app wilt gebruiken, hebt u het Xylophone-accessoire nodig dat wordt meegeleverd met het Dash & Dot Wonder Pack; het is ook apart verkrijgbaar. De xylofoon met 8 balkjes wordt aan Dash's voorkant bevestigd. De hamerbevestiging maakt verbinding met Dash's hoofd. Met beide componenten op zijn plaats, is onze robot klaar om te spelen.
Met de Xylo-app kunnen kinderen een reeks notities programmeren die Dash moet uitvoeren. Elke set noten kan vergezeld gaan van een beweging (zoals Dash die vooruit gaat of zich omdraait) en kan 1-4 keer worden herhaald voordat hij naar de volgende set gaat.
Tunes invoeren en vervolgens kijken hoe Dash ze afspeelt is cool, maar Xylo is een vreselijk versleten app. Het heeft een modus nodig waarin kinderen op een xylofoonafbeelding tikken en kijken hoe Dash hun acties in realtime nabootst - dat is zo'n voor de hand liggende toepassing! Het zou ook geweldig zijn als de app werd geleverd met een aantal voorgeprogrammeerde nummers zoals 'Twinkle twinkle little star' voor kinderen om van te genieten.
Blockley
Het meest complexe van de Wonder Workshop-apps is Blockly voor Dash & Dot-robots. Blockly is een visuele programmeerinterface voor blokken die is gemaakt door Google. Als u jonge kinderen de basisprincipes van programmeren wilt leren, hoeft u niet verder te zoeken.
Met de Blockly-app kunnen kinderen puzzels maken of eigen projecten maken en bewerken. De puzzels zijn waar het leren van pas komt. Blockly biedt momenteel acht sets puzzels die moeten worden voltooid om te kunnen spelen.
De puzzels beginnen extreem eenvoudig. Om de eerste te voltooien, hoeft de gebruiker alleen een geluidsblok van een motor van een auto aan te sluiten op het startblok. Nadat u op Start hebt gedrukt, wordt het programma uitgevoerd en maakt Dash een autogeluid. De volgende puzzel introduceert een bewegingsblok, enzovoort. Uiteindelijk zullen blokken individuele aanpassingen vereisen, zoals het selecteren van de draairichting of bewegingssnelheid.
Ik heb mijn 8-jarige dochter op de proef gesteld en ze had een geweldige tijd met Blockly. Ze zoefde door de eerste set puzzels, nam de ideeën die ze demonstreren op en gebruikte ze in de daaropvolgende puzzels. Soms liep ze vast, maar altijd omdat ze een instructie verkeerd heeft gelezen of over het hoofd heeft gezien. Ik kon de over het hoofd geziene stap of misplaatst blok vrij snel zien, en ik ben geen programmeur.
Het potentieel voor Blockly is duidelijk te zien. Kinderen leren niet alleen stappen en acties te organiseren, maar werken zelfs met variabelen en voorwaardelijke factoren zoals 'Als … dan'. Na voldoende puzzels te hebben voltooid om alle verschillende blokken die de app biedt te begrijpen, kan de leerling vervolgens zijn of haar eigen eenvoudige programma's maken die Dot en Dash echt tot leven brengen.
De Blockly-app is behoorlijk robuust, maar er is nog ruimte voor verbetering. Ik kon geen manier vinden om door de gebruiker gemaakte projecten te verwijderen, wat betekent dat ze zich vrij snel konden opstapelen. En het zou geweldig zijn om een aantal vooraf gemaakte algoritmen op te nemen die kinderen kunnen uitvoeren en leren, buiten de puzzelinterface. Laat ons de meer complexe dingen zien die Blockly met Dash en Dot kan bereiken en laat ons onderzoeken hoe de ontwikkelaars deze hebben bereikt.
Introduceer Dash and Dot in uw huis of klaslokaal
Dash & Dot is een indrukwekkend leersysteem dat speelgoed (robots), tablets en probleemoplossing combineert in één glad pakket. Als iemand met een achtergrond in het onderwijs, kan ik me gemakkelijk voorstellen Dash & Dot in een klaslokaal op te nemen. Deze robots kunnen niet alleen helpen om jonge geesten voor te bereiden op eventuele technologische carrières, ze zijn ook een waardevolle manier om kinderen te bereiken uit groepen die later in hun leven minder snel in technologie werken.
Hopelijk blijft Wonder Workshop de compatibiliteit van Dot & Dash verbeteren en nieuwe functies en verfijningen toevoegen aan hun bijbehorende apps. Hoe meer kinderen toegang hebben tot dergelijke tools, hoe beter.
We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.