Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Daydream view review: een fantastische stap naar de volgende generatie vr-headsets

Inhoudsopgave:

Anonim

De volgende fase van smartphone-gebaseerde VR is hier, maar je zult snel merken dat een paar dingen nodig zijn om dit zo leuk te maken als het zou kunnen zijn.

Pros

  • Comfortabeler dan de meeste VR-headsets
  • Daydream Controller is uitstekend
  • VR-ervaringen van hoge kwaliteit

Cons

  • In principe geen apps bij lancering
  • Licht bloeden beïnvloedt onderdompeling

Een geweldige nieuwe start

Google Daydream Volledige beoordeling bekijken

De stewards van Android hebben lang geleden ontdekt dat een gedemocratiseerd platform sneller zal groeien dan een rigide gecontroleerd en onderhouden. Het Android OS zou nooit de wereldwijde macht zijn geworden die het vandaag is als Google er niet iets voor had gemaakt waar zowat elk hardwarebedrijf iets voor zou kunnen maken. Hetzelfde kan gezegd worden voor Chrome, Search, Gmail en de meeste andere Google-producten. Maak er iets waar zoveel mogelijk mensen van kunnen genieten op hun voorwaarden - min of meer - en de groei zal ongelooflijk zijn.

Een "20% -project" dat bijna werd aangekondigd als een vergeten voetnoot aan het einde van Google I / O 2014 is een van de recentere voorbeelden. Een eenvoudige kartonnen doos met een rubberen band en een paar goedkope plastic lenzen bood iedereen met een smartphone de mogelijkheid om meeslepende fotografie en video te ervaren op een manier die sinds de View-Master niet zo wijd beschikbaar was. Google Cardboard groeide explosief in populariteit, niet in de laatste plaats vanwege hoeveel dingen met de hardware konden communiceren en hoe gemakkelijk de software beschikbaar is op iOS, Android en YouTube.

Hoe cool Cardboard ook is, het is niet bijzonder eenvoudig om die ervaring te verbeteren zonder een deel van het huidige gebruikersbestand achter te laten. Je kunt apps maken die alleen werken op geavanceerde telefoons, of apps die het beste werken als je de kartonnen doos niet met je handen tegen je gezicht houdt, maar je een groot deel van de gebruikers uitsnijdt met elke beperking. Om een ​​hogere standaard van VR-inhoud te bereiken, moest er een nieuw platform bestaan ​​dat zich alleen richtte op het leveren van die hoge kwaliteit, hoge onderdompelingservaringen. Google noemt deze verbeterde ervaring Daydream en de eerste headset die is gebouwd om deze nieuwe ervaring Daydream View te bieden.

Over deze review

Ik gebruik Daydream View al zes dagen met een Google Pixel XL. Die Pixel XL, die door Google met de headset werd verzonden, arriveerde met build NDE63U met een versie van Google VR Services die tijdens het beoordelingsproces drie keer is bijgewerkt.

Zoals een trainingsbroek op je gezicht

Google Daydream View Hardware

Geen twee Google Cardboard-headsets zijn exact hetzelfde, maar ze volgen allemaal dezelfde algemene lay-out. Het is een ontwerp dat je overal in de kamer kunt spotten als je een van deze eenvoudige VR-headsets bezit, en Daydream View ziet eruit als een zeer gestileerde versie van een van deze. De telefoon glijdt in de voorste holte en een paar lenzen zitten een paar centimeter van die ruimte om het beeld op het scherm naar uw zicht te laten kromtrekken. Het is een vertrouwde configuratie, die goed werkt voor wat Google tot nu toe heeft geprobeerd te bereiken.

Terwijl u deze bijzonder gestileerde Google Cardboard-headset oppakt en gebruikt, wordt het duidelijk dat dit veel geavanceerder is. Het openen van de voorlade onthult de Daydream Controller, een kleine draadloze controller met een polsband die wordt gebruikt om elk aspect van de Daydream-ervaring te regelen. Onder die controller, die mooi is beveiligd door een elastische band, is er een NFC-tag om Daydream te lanceren zodra je de telefoon neerlegt. Die beweging zorgt ervoor dat er een melding verschijnt waarin u wordt gevraagd de headset te sluiten zodat Daydream kan beginnen.

Wanneer u de telefoon in de dagdroomweergave sluit, is deze perfect gecentreerd tegen de lenzen in de headset zonder dat u iets hoeft te verplaatsen. Dit gebeurt dankzij de twee zwarte rubberen noppen die het display van de telefoon aanraken, die de apps die u gaat gebruiken, vertellen waar het "centrum" is zonder uw hulp. Dat is een groot probleem, en niet alleen omdat het betekent dat springen in Daydream op dit moment nog handiger is dan elk ander mobiel VR-platform. Dit mechanisme verwijdert de enige echte aanpassing die Google Cardboard-gebruikers moeten doen om een ​​duidelijk beeld te garanderen, iets waarover u zich op Daydream geen zorgen hoeft te maken.

Wat Daydream View als een Gear VR-concurrent echt verkoopt, is dat je geen Samsung-telefoon hoeft te gebruiken.

De headset zelf opzetten is eenvoudig. Er is een enkele riem, die je op je hoofd trekt en de riem aantrekt tot je comfortabel zit. De schuifregelaars voor het instellen van de riem zijn handig en werken goed voor volwassenen, maar worden niet klein genoeg voor veel jongere gebruikers. Zoals je op de foto's hebt gezien, is Daydream View bijna volledig van stof, inclusief grote pluche kussens voor het voorhoofd en de zijkanten. Het is een snelle, comfortabele pasvorm om zeker te zijn, maar de winnaar van onze Most Comfortable VR Headset-prijs gaat voorlopig nog steeds naar PlayStation VR. De druk veroorzaakt door het vastdraaien van de headset rust allemaal net boven je wenkbrauwen, en zelfs met een losse pasvorm zul je die druk na ongeveer een uur voelen.

De afstand tussen de gaten in het gezicht voor deze headset is groot genoeg om vrijwel elke gewenste sterkte lenzen in te kunnen doen zonder te ongemakkelijk te zijn, wat fantastisch is. Het kan zijn dat u aanvankelijk ongemak ervaart wanneer u probeert de headset op zijn plaats te krijgen, vooral als uw bril al snel tegen uw gezicht drukt, maar in de meeste gevallen zal een snelle aanpassing dit een soepele rit maken. Wat je in ruil krijgt, is helaas een aanzienlijk lichtbloeding aan beide zijden van de headset.

Het komt allemaal samen om een ​​VR-headset te vormen die heel erg aanvoelt als een reactie op Samsung en Oculus.

De zijkanten van de headset zitten niet vlak tegen je huid, dus elke hoeveelheid licht van achteren zal zichtbaar zijn als een reflectie op de lens vlak voor je scherm. Die reflecties zijn niet geweldig om totale onderdompeling in wat je doet tot stand te brengen, maar nog belangrijker, snel aanpassen van de focus tussen de reflectie en de VR-wereld kan leiden tot hoofdpijn in een haast.

Dit alles komt samen om een ​​VR-headset te vormen die heel erg aanvoelt als een reactie op Samsung en Oculus. De Samsung Gear VR had tot nu toe niet echt concurrentie en het aanbod van Google biedt u meer invoeropties met de Daydream-controller, een vrijwel identiek beeld en een compactere en comfortabelere headset. Wat Daydream View als een Gear VR-concurrent echt verkoopt, is dat je geen Samsung-telefoon hoeft te gebruiken en dat er uiteindelijk meer opties zullen zijn dan alleen de Google Pixel en Pixel XL die in deze headset worden ondersteund. Dat kan heel veel betekenen, ervan uitgaande dat de ondersteuning snel genoeg komt.

Helemaal ingesloten en verdomd indrukwekkend

Google Daydream View Software

Je dagen van het doorzoeken van de schijnbaar eindeloze Play Store van Google voor games van hoge kwaliteit die in je Cardboard-viewer werken, liggen gelukkig achter je. Google heeft een zelfstandige Daydream-app voor je telefoon en het is zijn taak om je Daydream-apps te beheren en een eenvoudige, afzonderlijke plek te bieden voor je VR-wereld. Voor het grootste deel is Daydream in app-vorm een ​​manier om uw VR-apps te organiseren en u een 2D-manier te bieden om toegang te krijgen tot Daydream-instellingen. Als u een ander VR-toetsenbord wilt instellen, is dit de snelste manier om dat te doen. Als je een nieuwe Daydream-controller wilt koppelen, doe je dit. Het is vrij eenvoudig, en dat is precies wat het moest zijn.

Het is ook de meest visueel aantrekkelijke app die Google ooit heeft uitgebracht.

Elke vermelding in uw Daydream-bibliotheek is interactief. Pauzeer even op een vermelding en de statische afbeelding voor de app of game verandert in een venster waarin je door de wereld kunt kijken. Dit eenvoudige 360-gradenbeeld moedigt je aan om je telefoon te verplaatsen en de wereld in te gluren om te zien wat je gaat doen met de headset aan. Het is niet alleen een geweldige manier om jezelf een paar minuten tegelijk af te leiden, het is de perfecte manier om nieuwe VR-apps te laten zien aan mensen die niet zeker zijn over het kopen van iets dat nog niet is getest. Geen enkele andere VR-service biedt momenteel een vergelijkbare configuratie, maar dit zou de standaardervaring moeten zijn voor het kopen van VR-apps en -games.

De Daydream-app is de perfecte manier om te pronken met nieuwe VR-ervaringen aan mensen die niet zeker zijn of ze iets niet getest hebben gekocht.

Wanneer u niet in de Daydream-app bladert, hebt u de headset op uw gezicht en krijgt u de volledige VR-ervaring. Google heeft Daydream op ongeveer dezelfde manier gebouwd als Oculus Home, als een volledig ingesloten VR-ervaring waarmee u uw bibliotheek kunt doorzoeken en nieuwe apps kunt kopen zonder de headset af te zetten. Deze ervaring is gebouwd in een totale 360-gradenwereld die uniek is voor Daydream en moedigt gebruikers aan om langer in de VR-wereld te blijven dan een korte rondleiding door een enkele app of game.

De controller van Daydream leent veel aan deze ervaring. Je houdt de toverstok in de echte wereld, en in de virtuele zie je een laserpointer om te communiceren met wat je maar wilt. De nauwkeurigheid van deze controller is van cruciaal belang en iets dat Google uit de doos haalt. Wanneer je naar links en rechts, omhoog of omlaag beweegt en zelfs de controller ronddraait, zie je dat vertegenwoordigd in de VR-wereld. Het is geen volledig reissysteem zoals de Vive-controllers van HTC, maar het is het beste wat je krijgt van een via Bluetooth verbonden accessoire. De Daydream Controller gebruiken om door alles te navigeren, voelt merkbaar natuurlijker dan een gamepad of touchpad aan de zijkant van de headset, en als je de headset voor langere tijd wilt gebruiken, is dat heel belangrijk.

Het softwareteam van Google heeft heel hard gewerkt om het zogenaamde Screen Door Effect te minimaliseren via software, vooral in het primaire menu en de Play Store. Het gebruik van Material Design-elementen met gedurfde primaire kleuren maakt het moeilijker om de weergaveregels op de Pixel XL te herkennen, en door alle tekst die Google levert, is alles perfect leesbaar zonder veel harde zwarte lijnen van het scherm. De softwarepartners van Google werkten niet zo hard, dus in verschillende andere apps valt de SDE meer op. Waarschijnlijk biedt Google enkele UI-richtlijnen om deze ervaringen te verminderen, maar voor nu weten we dat alle apps van Google dit redelijk goed volgen.

Over apps van derden gesproken, het zou heel leuk zijn als Daydream er een paar had! Tijdens de beoordeling had Google Play tien hele apps, waarvan vijf gemaakt door Google. Dit is wat ik heb meegemaakt:

  • Kunst en cultuur - 360-graden rondleidingen volgen op geweldige plekken over de hele wereld.
  • Play Movies - Neem plaats in een theater in een open plek, met de sterren boven u en uw Play Movies-bibliotheek geprojecteerd op een laken voor u.
  • YouTube - Dompel jezelf onder in het beste van YouTube, met menu's die met een druk op de knop naar je perspectief vliegen.
  • Foto's - Bekijk alle foto's die u hebt gemaakt, inclusief kartonnen camera- en Photosphere-foto's.
  • Street View - Ga in het midden van een straat staan ​​en kijk rond om bijna elke plaats ter wereld te zien.
  • Sterrenkaart VR - Bekijk de wereld of een andere wereld in ons zonnestelsel met uw futuristische laserpointer.
  • WonderGlade - Een themapark vol minigames met alle bewegingscontrollers.
  • Mekorama VR - 360-graden puzzels waarbij je de hele wereld verplaatst om je karakter naar het doel te brengen.
  • WSJ VR - 360-gradenverhalen met een indrukwekkend detailniveau.
  • Hunter's Gate - Een klassieke kerkercrawler met een VR-draai.

Hoewel ongetwijfeld een divers aanbod van ongelooflijk goed gemaakte apps, is het mogelijk om al deze apps op één dag te gebruiken en klaar te zijn voor meer. Toen het embargo werd opgeheven, onthulde Google nog negen apps in de Play Store waar iedereen van kon genieten. Hoewel niemand verwachtte dat Google onmiddellijk zou concurreren met de enorme lijst met Gear VR-games die beschikbaar zijn na jaren van concurrentievrij bestaan, is het gebrek aan inhoud frustrerend. We weten dat Google veel ondersteuning heeft beloofd voor de niet zo verre toekomst, waaronder namen als HBO en Netflix, evenals exclusieve games van CCP Games en de Wizarding World van Harry Potter (die nu echt beschikbaar is), wat opwindend is en zal ben het waard.

Over apps van derden gesproken, het zou heel leuk zijn als Daydream er nog een paar had!

Google had ondersteuning kunnen toevoegen voor de uiterst massieve lijst met kartonnen spellen die beschikbaar zijn in de Play Store om deze lijst uit te werken, maar het is belangrijk om het verschil in kwaliteit tussen kartonnen spellen en Daydream-spellen op te merken. Dagdroomgames zijn meeslepend, rijk en bieden gameplay of visuals met hoge resolutie en hoge framesnelheid. Kartonnen apps zijn lang niet zo capabel en ondersteunen de basisprincipes van interactie met Daydream Controller niet. We hebben een kleine crossover met Keep Talking en Nobody Explodes en VR Karts: Sprint die eerder alleen als karton leefde. Voor nu, en misschien wel voor altijd, zijn deze twee door Google gemaakte VR-ervaringen in principe totaal verschillende werelden.

Het is fantastisch om Google-nagelsoftware te zien, hoe zeldzaam de startapps ook lijken. Alles over de Daydream-wereld is goed uitgevoerd, van de ruimtelijke audio tot de manier waarop veel van de apps van Google visueel zijn verbonden met het centrale "huis" waar je begint. Het is een geweldige eerste stap en hopelijk raakt die winkel snel vol.

Veel meer hiervan, alsjeblieft!

Google Daydream View- ervaring

Vanaf het moment dat je deze bril opzet die vreemd aanvoelt als een trainingsbroek, zit je helemaal in een andere wereld. Als u op de activeringsknop op uw Controller drukt, wordt de wereld rond donker, gevolgd door het geluid van insecten en stromend water. Terwijl de wereld een beetje helderder wordt, nodigt het zwevende menu voor je uit om deel te nemen aan tal van spannende ervaringen. Sommige hiervan zijn speciale apps voor games of meeslepende VR-verhalen, maar alles is een beetje anders en er is voor elk wat wils. Terwijl je je omdraait, komt de rest van het kleine huis waarin je zit in beeld. Het is een eenvoudige kamer met paden die naar andere apps leiden en net genoeg leuke willekeur aan de muur om je aan te moedigen om rond te kijken en alles in je op te nemen.

Daydream View is een complete gedachte, iets dat ik niet vaak genoeg kan zeggen als ik naar nieuwe VR-platforms kijk. Dit is geen manier om de bestaande VR-inhoud op te zuigen en te fungeren als poortwachter voor die ervaringen, het is een op zichzelf staand idee. Google, net als HTC en Valve, denkt dat motion controllers de weg vooruit zijn. Je hand zwaaien door de lucht en deze in VR weergegeven zien is iets speciaals. Je duim over de pad kunnen vegen en snel met je pols kunnen bewegen voor echte acties in Daydream is aanzienlijk handiger en natuurlijker dan enig ander bedieningsmechanisme vandaag.

Deze headset zal uiteindelijk worden ondersteund door iets anders dan Pixel en Pixel XL van Google, maar wat deze telefoons in eerste instantie bieden is vrij geweldig. Er is ontegenzeggelijk een kwaliteitsverschil bij het kijken naar dingen door de lagere resolutie (1080p) Pixel, en lichte bloeding zal meer uitgesproken zijn bij kleinere telefoons waardoor de ring zichtbaar is door de lenzen, maar de Pixel XL-ervaring is geweldig. Tot nu toe heeft de telefoon tot nu toe niet meer dan 50 uur gebruik laten zien van tekenen van vertraging of vertraging, en de games zijn tijdens elke spelsessie consistent geweest. Je telefoon zal warm aanvoelen na een paar minuten actieve gameplay, maar nooit heet genoeg om pijnlijk te zijn, zelfs na uren gameplay.

Daydream View kan de beste mobiele VR-headset zijn die je kunt kopen.

De batterij is altijd een probleem met VR op basis van smartphones en Google beloofde hard te werken om ervoor te zorgen dat de ervaring zo goed mogelijk zou zijn. Gemiddeld verbruikt Daydream 30% van de batterij voor elk gebruiksuur, wat beter is dan bij elk ander smartphone-gebaseerd VR-systeem. Dat gezegd hebbende, het ontbreken van gezichtsdetectiesensoren zoals die aan de voorkant van de Gear VR betekent dat als je de headset afzet en neerzet om een ​​klop op de deur te beantwoorden of een vergadering binnenstormt, Daydream blijft doorgaan zonder jou.

Aan het einde van de dag is het grootste probleem met Daydream View dat ik al geen dingen meer heb om ermee te doen. Het is een leuk systeem, maar Google moet de beschikbare inhoud zo snel mogelijk opvoeren. Games maken een groot deel uit van wat hierna komt voor dit platform, maar kijken ook naar 2D- en 360-gradenvideo's via de verschillende apps die je activiteit nu ondersteunen. Voor early adopters wordt dit een wachtspel, en hopelijk laten Google en hun partners ons niet lang wachten.

Het zal uiteindelijk waarschijnlijk geweldig zijn?

Google Daydream View Bottom line

Deze headset heeft de potentie om de beste mobiele VR-headset te zijn die je kunt kopen en die titel al geruime tijd te behouden. Google's inspanningen om motion controls te implementeren, de software tot op zekere hoogte te besturen en ervoor te zorgen dat de headset comfortabel genoeg is om langere tijd te willen gebruiken, zijn geweldig. De prijs is ook geweldig, $ 79 ligt op opvallende afstand van veel hogere end-headsets van Google Cardboard en ondermijnt Samsung's Gear VR met $ 20 op de plank. Afgezien van de lichte bloeding, is de headset zelf goed uitgevoerd en is de controller echt leuk om te gebruiken terwijl hij ook nauwkeurig is.

Maar wanneer is dit niet langer het coole dat early adopters krijgen omdat ze dat konden of omdat het gratis was met hun Pixel? De belofte van Daydream ligt in het aanbieden van iets als View en weten dat veel verschillende telefoons het kunnen gebruiken om toegang te krijgen tot hele werelden met content. Dat is nog allemaal niet waar, en iets kopen omdat het ooit zou kunnen zijn wat je wilt dat het is, is nooit een goed idee.

Moet je het kopen? tenslotte

Als je een Pixel XL-eigenaar bent en iets nieuws wilt, is er veel te zien in deze headset. Als je onlangs een Note 7 voor de Pixel hebt gedumpt en hoopt dat deze ervaring je Gear VR kan evenaren, dan zal Daydream View niet helemaal opgaan.

Zie in de Google Store