Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Daydream vr uitgelegd: nieuwe hardware, nieuwe regels, dezelfde democratisering

Inhoudsopgave:

Anonim

Er is veel gepraat over wat de volgende stap van Google in VR zou zijn. Er werd gesuggereerd dat "Android VR" een soort standalone, Hololens-achtige headset zou worden, of iets waarop je je telefoon hebt aangesloten om aan te sluiten met een eigen scherm. Het blijkt dat wat Google eigenlijk had gepland, veel meer in overeenstemming is met wat het bedrijf al benadrukte dat het zo belangrijk was aan VR - dat het iets is waar iedereen van kan genieten. De aankondiging van Daydream als de volgende stap voor VR bij Google verraste veel mensen, maar na een meer gedetailleerde uitleg van de VR-sessie bij Google I / O, is het duidelijk dat de plannen van Google veel groter zijn dan wat een simpele upgrade lijkt Karton.

Dit is wat we tot nu toe weten.

Hardware: VR voor velen, maar niet allemaal

De aankondiging van Google voor Daydream omvatte het idee dat telefoons aan een soort minimale systeemvereisten zouden moeten voldoen om als "Daydream Ready" te worden beschouwd wanneer ze worden vrijgegeven. Telefoons die de mogelijkheid wilden bieden om Daydream te gebruiken, moesten een high-end processor bieden, een display met een aanzienlijk lage persistentie en high-end sensoren voor nauwkeurige head-tracking. Dit betekent dat telefoons die compatibel zijn met Daydream in eerste instantie alleen vlaggenschepen zijn en dat ze capabeler moeten zijn dan alles wat we momenteel op de markt hebben. Google heeft de Nexus 6P gepositioneerd als de enige referentietelefoon waarmee ontwikkelaars kunnen werken tot de juiste referentiehardware is vrijgegeven, en het wordt overduidelijk op de ontwikkelaarssite voor Daydream duidelijk gemaakt dat echte Daydream-telefoons krachtiger en capabeler zullen zijn.

Hier is een ruw idee van hoe Daydream zich visueel zal gedragen bij de lancering: u neemt uw geschikte telefoon en steekt deze in een headset die Google Cardboard-achtig oproept met een hoofdband. In tegenstelling tot Cardboard, dat is ontworpen voor korte VR-ervaringen terwijl je tegen je ogen wordt gehouden, is Daydream bedoeld om te worden gebruikt terwijl het gedurende langere tijd op je gezicht is aangesloten. In plaats van een Samsung Gear VR-achtige bedieningsinterface op de headset zelf, gaat Daydream voor de meeste interacties in het Daydream-systeem vertrouwen op een aparte controller die door Google is ontworpen. Deze controller is een vereiste voor het gebruik van Daydream. Je hebt een volledige Daydream-kit nodig om te spelen in Google's VR-visie.

Daydream-partners zullen het door Google aangeboden referentieontwerp gebruiken en een headset en controller bouwen die aan de specificaties voldoet, wat betekent dat tegen de tijd dat het vakantieseizoen van 2016 begint, er waarschijnlijk verschillende opties zijn om uit te kiezen voor verschillende prijsniveaus. Een van die opties zal door Google worden gemaakt en waarschijnlijk beschikbaar worden gesteld naast de release van de volgende Nexus-telefoon (die Android N zal draaien en meteen klaar is voor Daydream). In de tussentijd heeft Google een testkit voor de Nexus 6P en een slimme sticker en emulator uitgebracht voor het gebruik van een andere telefoon naar keuze als een faux Daydream-controller.

Software: een completere VR-ervaring

Zoveel als Daydream de VR-ervaring verbetert met betere hardware, is de software achter Daydream ook beter in staat. In de voetsporen van Samsung's Gear VR heeft Daydream een ​​volledig VR-menu en een opslagsysteem voor interactie met al je apps en video's. Daydream Home, zoals het wordt genoemd, brengt je in een VR-omgeving met zwevende vensters voor al je inhoud. Google dringt hier aan op de opname van de Play Store als een grote functie, en met goede reden. Via de Play Store kan Daydream ontwikkelaars dingen aanbieden zoals in-app aankopen en een completere manier om een ​​voorbeeld van apps en video's te bekijken voordat gebruikers op de koopknop klikken, beide dingen die Oculus momenteel niet aanbiedt via hun aparte winkel.

Het is duidelijk dat Google deze ervaring out-of-the-box competitief maakt.

Het hebben van een app store is geweldig, maar je hebt apps nodig om dat te laten werken en Google pakt dat probleem frontaal aan. HBO, Hulu, Netflix, IMAX en YouTube worden allemaal aangeprezen als (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) naar Daydream komen, met YouTube maakt veel uit hoe geweldig het zal voor ontwikkelaars zijn om communities te bouwen uit hun 360-video-ervaringen.

Naast video is Eve: Gunjack Next prominent aanwezig op elk Daydream Home-voorbeeld naast het Daydream Lab. Google heeft al veel goede voorbeelden van leuke spellen in Karton, maar Eve: Gunjack Next van CCP Games staat voor gamen op een niveau met Samsung's Gear VR. Daydream Lab biedt voorbeelden van VR-experimenten die niet zo veel verschillen van die op de HTC Vive. Google heeft ook sprekers van Unity en Epic Games uitgenodigd om ondersteuning voor Daydream te delen, waardoor duidelijk wordt dat alle tools waarmee ontwikkelaars van games graag spelen een onderdeel van deze ervaring zullen zijn. Als je dat allemaal samenvoegt, is het duidelijk dat Daydream op dag één competitief moet zijn met Gear VR.

Ambitie: de grootste VR-push ooit

De boodschap van Google hier kan niet duidelijker zijn: Daydream wordt VR voor iedereen. U hoeft geen hardware van een enkel merk te kopen, de software zal eruit zien en aanvoelen als de meer complexe ervaringen die u waarschijnlijk hebt gezien of gelezen, en het zal niet erg duur zijn. Zelfs als slechts de helft van de high-end telefoons van elke grote smartphonefabrikant die volgend jaar werd uitgebracht Daydream ondersteunde, zijn dat nog steeds ten minste zes telefoons die exact dezelfde VR-ervaring kunnen bieden met accessoires waarvan het onwaarschijnlijk is dat ze meer kosten dan wat een Gear VR vizier en een Bluetooth-controller kosten momenteel. In combinatie met apps zoals YouTube en HBO die momenteel door geen enkel ander VR-systeem worden ondersteund en de Google Play Store die unieke manieren ondersteunt om gebruikers in screenshots onder te dompelen voordat ze kopen, is het niet moeilijk om te zien dat dit platform snel populair wordt.

Al meer dan een jaar wordt er gebeld om een ​​ervaring te zien die vergelijkbaar is met de Gear VR, die meer zou kunnen werken als Google Cardboard, en Daydream is precies dat - plus nog een beetje meer. Ontwikkelaars die er nu in kunnen duiken en zien wat Daydream in petto heeft, gaan een echte traktatie tegemoet, en de rest van ons zal moeten nadenken of die 'Daydream Ready'-branding een must is in onze volgende smartphone.