Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Dagen voorbij voor Playstation 4 review: bloederig, verheugend en buitengewoon leuk

Inhoudsopgave:

Anonim

Days Gone voelt als het werk van een ervaren studio die al verschillende filmische AAA-games op PlayStation 4 heeft gemaakt. Het voelt zeker niet als het eerste consolegame van een studio in meer dan een decennium noch als het meest ambitieuze project ooit, maar dat is precies wat het is. Ik had nooit gedacht dat ik echt kon genieten van een spel dat zich afspeelde tijdens de zombie-apocalyps - of op zijn minst een vergelijkbare pandemie met hordes geïnfecteerde wezens - maar Sony's Bend Studio bewees me ongelijk.

Blijf in leven

Dagen voorbij

Freakers zijn niet je enige zorg

Days Gone bevat enkele van de beste aspecten van games in zijn genre, zoals Dead Island en Dying Light, terwijl hij trouw blijft aan zijn eigen visie. Het creëert een angstaanjagende wereld die je graag haat.

Pros

  • Dwingend hoofdpersonage
  • Prachtig gedetailleerde omgevingen
  • Stealth-gameplay
  • Unieke en complexe systemen

Cons

  • Derde persoon fotograferen
  • Motorbedieningen
  • Lange laadschermen

Het goede: je zult verliefd worden op Deacon en zijn gruwelijke wereld

Days Gone is, hoewel het geen RPG is, een spel vol keuzes. Ze zullen de uitkomst van het verhaal niet drastisch beïnvloeden, maar ze beïnvloeden wel hoe je de wereld ervaart en hoe je doelen nastreeft. Bouwt u vertrouwen op met het ene kampement boven het andere, waardoor u mogelijk langere tijd geen fietsupgrades kunt krijgen? Wacht je tot de avond valt om plunderaars te vermijden, maar loop je het risico betrapt te worden door een zwerm Freakers (de versie van deze game met zombies)? Veel spellen hebben kleine keuzes zoals deze, maar je voelt niet altijd hun impact. In Days Gone zijn ze vooral merkbaar. Er zijn momenten waarop ik me kon bekommeren om dit soort beslissingen, omdat ik niet wist of het me zou helpen of zou schaden vooruit te gaan.

Days Gone voor PlayStation 4: Alles wat je moet weten

Je kunt wel een personage spelen met de naam Deacon St. John (later meer over hem), maar de wereld is een geweldig personage op zich. Een dag- en nachtcyclus, samen met een dynamisch weersysteem, zorgen ervoor dat je altijd scherp blijft. Het is een stuk moeilijker voor een Freaker om je te horen terwijl het in de verte regent en dondert, maar dit maakt het terrein ook moeilijker om te navigeren. Dit is waar het belangrijk is dat de banden van je fiets worden geüpgraded voor betere tractie - hoewel ik mijn eigen problemen heb met hoe de motorfiets in elk weer omgaat. Ik had de neiging om zoveel mogelijk 's nachts uit te gaan, maar het is soms onvermijdelijk. Je moet voorbereid zijn op deze situaties en de keuzes die je maakt in al die strategieën.

Bend Studio biedt de perfecte balans tussen realisme en plezier.

De overlevingsmechanismen en open-wereld gameplay zijn vol van diepte zonder ooit omslachtig of onwelkom te voelen. Het is niet onmogelijk om de wereld te doorkruisen, maar het spel vormt wel een uitdaging. Je moet bijvoorbeeld constant de brandstoftank van je motorfiets bijvullen of je zit midden in het niets, maar er zijn genoeg mogelijkheden om naar gasflessen te zoeken of bij een kampement te tanken. Er zijn er echter niet teveel, dus het voelt nooit alsof je het systeem bedriegt, om zo te zeggen. Zelfs als je snel wilt reizen, kost het je kostbare brandstof en vrije tijd in de game.

Dingen worden nog complexer als het gaat om vijanden. Hoewel Freaker-horden meestal je vijand zijn, kun je ze strategisch in je voordeel gebruiken. Een paar vijandelijke kampen zijn opgezet in de buurt van grotten waar zwermen gedurende de dag verblijven. Als je genoeg lawaai maakt, kun je ze naar buiten lokken en ze het vuile werk voor je laten doen, de Rippers of plunderaars doden en je toelaten om binnen te sluipen en je beloning te claimen. Het is een leuke touch dat zoiets dodelijks kan veranderen in je reddende gratie.

Je hebt ook je gebruikelijke vaardighedenbomen en itemcrafting - typisch in open-wereldgames zoals deze - maar er is niets echt spannends of baanbrekend op dit vlak. Het is gewoon een andere laag om de ervaring aan te passen aan hoe je wilt spelen, of je nu focust op melee, ranged of survivalvaardigheden. Er zijn zelfs mogelijkheden om uw gezondheid en uithoudingsvermogen te vergroten door de NERO-checkpoints te plunderen.

Deacon is het soort protagonist waar je voor kunt rooten.

Wat het verhaal betreft, er zit veel emotie in dat andere apocalyptische spellen soms niet begrijpen. Ik was niet in staat om het volledig te voltooien, maar ik heb er zo'n 20 uur in gestoken. Deacon is een prachtig personage waar je verliefd op wordt en acteur Sam Witwer zorgt voor een uitstekende uitvoering. Hij is niet perfect; hij heeft zijn fouten - hij was tenslotte in een verboden motorclub - maar hij heeft een hart van goud voor degenen waar hij om geeft, zoals zijn vrouw Sarah en vriend Boozer.

Als premiejager en Drifter voert het verhaal van Deacon hem overal in de Pacific Northwest klusjes voor kampementen om de fietsonderdelen te krijgen die hij nodig heeft voor hem en Boozer om naar het noorden te rijden. Het is tijdens deze banen dat hij voor het eerst NERO-helikopters op de loer neemt en besluit te proberen te achterhalen wat er met zijn vrouw is gebeurd. Aan het begin van het spel moest Deacon haar in een NERO-helikopter zetten nadat ze was neergestoken om een ​​klein meisje te helpen toen de uitbraak begon, en Deacon geloofde dat ze dood was. Maar nadat hij een NERO-officier tegenkwam die bij haar was in die helikopter, begint hij zich te realiseren dat niet alles is wat het lijkt.

Er zijn subtiele hints in het spel die verwijzen naar wat de uitbraak heeft veroorzaakt, maar deze zijn Deacon op dat moment niet duidelijk omdat ze via flashbacks voorkomen.

Onderweg ontmoet Deacon ook verschillende ondersteunende personages, en hoewel ze op zichzelf niet zo interessant zijn, geven ze ons wel een beter inzicht in de acties van Deacon en wie hij is als persoon. Eén zo'n karakter is een kind dat hij vindt verstopt in een verlaten huis. Hoewel hij geen reden of verplichting heeft om voor haar te zorgen, zorgt hij er voortdurend voor dat ze gelukkig en veilig is in het kamp waar ze zich bevindt. Wanneer ze in gevaar is, doet hij zijn uiterste best om te helpen, zelfs op risico van zijn eigen leven. Dat is het soort hoofdpersoon waar je voor kunt rooten.

Het slechte: prestaties en bedieningselementen kunnen beter

Wanneer een spel hordes wezens op het scherm heeft, moet er iets worden gegeven. In het geval van Days Gone is dat iets zijn uitvoering. Ik speelde op een PlayStation 4 Pro en er waren momenten dat de gameplay merkbaar achterbleef en de framesnelheid daalde tijdens chaotische momenten. Zelfs tussenfilmpjes waren hier niet veilig voor. Meer dan eens zag ik Deacon op magische wijze een paar voet in beide richtingen zweven terwijl hij sprak of ik zag hoe een achtergrondpersonage in en uit het bestaan ​​zou opduiken. Ik zou niet zeggen dat deze problemen te vaak voorkomen, noch maken ze het onspeelbaar, maar ze zijn vervelend en kunnen je uit de game halen.

Met een beetje geluk kan Days Gone het begin zijn van een franchise.

De derde persoon fotograferen en rijden laat ook veel te wensen over. Nauwkeurigheid met een willekeurig wapen is moeilijk te bereiken omdat richten onhandig aanvoelt en de terugslag brutaal is. Omdat je in derde persoon niet goed kunt richten, kan de hel losbarsten als je schiet. Je kunt beter vijanden sluipen of de "spray and pray" -methode gebruiken (tenzij je een langeafstandsgeweer gebruikt).

Het besturen van de motorfiets is ook geen wandeling in het park. Het upgraden van de onderdelen van de fiets maakt het zeker gemakkelijker, maar er zijn iets met de bedieningselementen die zwaar aanvoelen, alsof de motorfiets actief tegen je vecht.

En ik weet niet of dit een probleem was dat ik alleen had, maar een deel van mijn HUD was afgesneden op mijn scherm, ongeacht hoe ik de beeldverhouding van mijn televisie heb aangepast of aan het spelen met de schermformaatopties van de PlayStation. Er is geen optie in het spel om je weergave aan te passen, en dat is iets waarvan ik hoop dat het in een update zal worden toegevoegd.

Moet je Days Gone kopen ?

Ja. Het is misschien niet op hetzelfde niveau als andere exclusieve PlayStation-games zoals God of War of The Last of Us, maar dat zou oneerlijke vergelijkingen zijn. Days Gone is geweldig voor wat het is: een open-wereld overlevingsavontuur met een meeslepend hoofdpersonage en een verrassende hoeveelheid hart in het midden. Ondanks de fouten is het een geweldige toevoeging aan de uitstekende exclusieve portfolio van PlayStation.

4 van de 5

En hoe goed het ook is, er is zoveel potentieel dat ik hoop dat Bend Studio een vervolg creëert. De ontwikkelaar heeft hier een talent voor getoond, maar het moet worden gekoesterd en gecultiveerd. Met een beetje geluk kan Days Gone het begin zijn van een franchise.

Pas op

Dagen voorbij

Begin uw post-apocalyptische reis

Grijp je pistool en motor en schakel hordes Freakers uit in Days Gone. Onthoud, er zijn meer dan alleen Freakers die je dood willen.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.