Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Death stranding voor playstation 4: alles wat je moet weten

Inhoudsopgave:

Anonim

Als je niet weet wie Hideo Kojima is, is het tijd om op te letten. Hij is de maker van de wereldberoemde Metal Gear-franchise, het best bekend om zijn werken met de mainline-serie Metal Gear Solid.

Nou, hij verliet Konami, het bedrijf dat de Metal Gear IP beheert, en doet nu zijn eigen ding onder onafhankelijk label Kojima Productions. Hun eerste werk is Death Stranding, een aankomende exclusieve PlayStation 4 die zelfs Kojima zelf niet gemakkelijk kan verklaren. Hier is alles wat we tot nu toe weten.

Kojima's volgende onderneming

Death Stranding

Het gaat echt heel raar worden

Als je nog niet enthousiast bent over deze game, weet ik niet wat ik je moet vertellen. Kojima houdt het op de best mogelijke manier raar en Death Stranding ziet er naar uit om in november een geweldige game-ervaring te bieden.

Wat is nieuw bij Death Stranding?

Het kost ons een tijdje om de cryptische teasers volledig te decoderen die Kojima uitbrengt voor Death Stranding, maar maak je geen zorgen. Elke keer dat we iets nieuws horen, voegen we het toe aan deze ruimte, dus kom regelmatig terug voor meer informatie!

28 mei 2019 - Death Stranding krijgt eindelijk een releasedatum

Hideo Kojima, die bijna iedereen verrast, onthulde dat Death Stranding dit jaar op 8 november 2019 uit zal komen. Bij de aankondiging werd een uitgebreide trailer uitgebracht die ons meer gameplay laat zien en ons een beter beeld geeft van de personages. De belangrijkste onderdelen? Er zijn personages genaamd Deadman, Heartman, Die-Hardman. Ernstig. En ook een kerel genaamd Cliff, gespeeld door niemand minder dan Mads Mikkelsen. Als de trailer je nog steeds in de war brengt, hebben we ook een meer coherente samenvatting van de game ontvangen die eigenlijk logisch is.

"In de nabije toekomst hebben mysterieuze explosies de planeet opgeschrikt, waardoor een reeks bovennatuurlijke gebeurtenissen zijn ontstaan ​​die bekend staan ​​als de Death Stranding. Met spectrale wezens die het landschap teisteren, en de planeet op de rand van een massale uitsterving, is het aan Sam Bridges om reis door de verwoeste woestenij en red de mensheid van dreigende vernietiging."

Februari 2019 - Pre-order opties en demo beoordelingen!

Dus laat mij @HIDEO_KOJIMA_EN DEATH STRANDING❗️ spelen. De wereld is onberispelijk van het volgende niveau. Het is net als freebased pure Kojima & Shinkawa. Weet je nog toen FURY ROAD je wegblies maar je ook (op de best-meest-dankbare manier) deed vragen "wtf" hoe bestaat dit wonder? U. ZIJN. NIET. GEREED❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 februari 2019

We hebben twee geweldige updates voor jou! Ten eerste kun je nu je exemplaar van Death Stranding bij Amazon vooraf bestellen voor $ 60. Er is nog steeds geen officiële releasedatum voor beschikbaar, maar we hopen dat onze 2020-verwachtingen meer op 2019-verwachtingen lijken.

In ander nieuws stond Hideo Kojima Jordan Vogt-Roberts, de regisseur van de komende Metal Gear Solid-film, toe om een ​​paar uur Death Stranding te spelen in een privédemo. De recensie die hij op Twitter plaatste, hierboven getoond, wakkert alleen maar onze opwinding aan. We zijn klaar, Jordan. Ik zweer het.

1 oktober 2018 - Meer hoofdpersonages worden onthuld

Hoofdpersonen van DEATH STRANDING onthuld vorige week op TGS. Yoji maakte deze tekening voor TGS op basis van de setting, het ontwerp, de gimmick, de outfit en de casting vanaf vandaag (kleine wijzigingen kunnen in de toekomst worden overwogen) BTW, er zullen nog een paar hoofdpersonen verschijnen. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28 september 2018

In een teaser-samenvatting van de Tokyo Game Show liet Hideo Kojima weten dat er nog een paar hoofdpersonages moeten worden onthuld. Het bedrijf had onlangs veel van de belangrijke figuren geplaagd in een artistieke tekening die de setting, kunststijl, outfits en hun castingbeslissingen toont. Ze merkten op dat er in de toekomst mogelijk kleine veranderingen zijn, vooral omdat er nog "een paar hoofdpersonen" moeten komen.

Sony en Kojima spelen nog steeds hun kaarten dicht bij de kist met Death Stranding. Hoewel de recente TGS-trailer eindelijk meer bood dan alleen scènes van de hoofdfiguur die rondliep met rare dingen aan zijn personen, hebben we nog steeds geen solide aanwijzing over de plot of kerngameplay.

Omdat er geen releasedatum in zicht is, verwachten we dat de dingen in dit druppelende tempo doorgaan totdat het team zich voldoende zelfverzekerd voelt om in meer detail over de game te praten..

11 juni 2018 - Nieuwe E3-trailer!

Op E3 2018 debuteerden Sony en Kojima een nieuwe trailer voor Death Stranding. De trailer deed niet veel om een ​​antwoord te geven op de aanhoudende vragen die we hebben, maar er was nogal wat te leren.

De trailer gaf ons ook ons ​​eerste stukje gameplay, maar het was op zijn best anticlimactisch. Het toont de hoofdpersoon Sam die verschillende soorten terreinen doorkruist, maar ook waadt in water en een bergklif beklimt. Sommige scènes tonen een soort robots die hem volgen naar waar hij ook gaat.

Later in de trailer zien we dat Sam zich opmaakt voor een missie door zijn rare capsulebaby en de mechanische arm te activeren. Hij is te zien sluipen langs enkele spookachtige, rokerige figuren, en alles wat hij op zich heeft, houdt ze blijkbaar op afstand. Op het einde gaat er echter iets mis en wordt Sam de grond in getrokken door een stel schaduwrijke handen.

In een blogpost op de PlayStation Blog merkt Kojima op over Sam:

Sommigen hebben dit misschien al opgepikt, maar Sam is anders dan elke andere held die je misschien eerder in games hebt gezien. Een typische held is meestal een soort elite of iemand met een militaire achtergrond. Sam is het niet. Hij is een soort werkende man - een praktijkgerichte professional. Iemand met een vaardigheden die verwant zijn aan een arbeider.

We zien ook een paar nieuwe personages, waaronder Léa Seydoux van Blue is de warmste kleur en Lindsay Wagner van The Bionic Woman. Nog twee niet nader genoemde personages zijn bevestigd, en we weten nu ook dat de muziek die tot nu toe in de trailers te zien was, werd gemaakt door een groep met de naam Silent Poets. Nog steeds geen releasedatum, mensen.

Wat is Death Stranding?

Dat is een goede vraag. De waarheid is dat we nog niet veel weten over het type game dat Death Stranding nu zal zijn. Kojima heeft gezegd dat er elementen van actie, avontuur, RPG, stealth en open world-gameplay zullen zijn. Dat is een vrij lange lijst, maar hij beweert dat het niet juist is om het spel in een van deze categorieën te passen, omdat hij ervoor kiest om het spel als zijn eigen genre te behandelen.

Hoewel dat op het eerste gezicht opwindend klinkt, zullen we niet weten wat hij precies bedoelt totdat we meer zien en leren. Dankzij een paar aankondigingen en teaser-trailers begint het beeld echter vorm te krijgen, zij het ooit zo vaag.

Het verhaal tot nu toe

Op de typische Kojima-manier blijven er veel onzinnige trailers over die de speler uitdagen om hun eigen conclusies te trekken over Sam (de hoofdpersoon) en wat er in de wereld om hem heen gebeurt. Hoe opvallend deze trailers ook zijn, ze vertellen ons gewoon niets van alles. Hell, sommige scènes tonen naakte baby's gevangen in capsules die zijn bevestigd aan personages via mechanische armen (of, erger nog, in de keel van Sam), en die baby's worden uiteindelijk gestuurd drijven in een rivier. Het is gewoon raar en griezelig.

Dan is er de Timefall-regenmonteur, die zowel de wereld lijkt te verslijten als versneld groeit, en het zal Sam ook op de een of andere manier beïnvloeden. We weten niet hoe. We weten niet waarom. We weten het gewoon niet.

En het is ook niet omdat we het niet proberen te weten. Zelfs Kojima's eigen team heeft gezegd dat ze soms in de war zijn wanneer hij zijn visie op de game en het verhaal uitlegt. We denken dat het een van die dingen is die we gewoon moeten doorlopen voordat we weten wat er in godsnaam aan de hand is, maar we houden nog steeds de hoop vast dat ze een beetje minder strak zijn voor de de lancering van het spel.

Een officiële beschrijving van het spel zegt dat het personage Sam van Norman Reedus over het land zal reizen om de mensheid te redden van vernietiging nadat mysterieuze explosies de planeet hebben verwoest en bovennatuurlijke gebeurtenissen hebben veroorzaakt die spectrale wezens loslaten.

De menselijke connectie

Interessant genoeg nam Kojima veel inspiratie van een Japanse novelle genaamd Rope voor het uitgangspunt van Death Stranding. In dat geschreven werk was het concept van de vroegste hulpmiddelen van de mensheid neergelegd op twee eenvoudige dingen: stokken en touwen.

De gedachte hier is dat de stok het object is dat je zou gebruiken om onaangename of gewelddadige dingen van je af te houden. Zie het als je wapen, zelfs als het enige dat je er ooit mee doet is iemand op afstand houden. Dat wil niet zeggen dat je de taak krijgt om de schijnbare skeletlegers in dit spel te doorsnijden met alleen een boomtak, maar we weten dat de hoofdpersoon er sterk op zal vertrouwen.

Dan is er het touw, dat is het item dat je gebruikt als je dingen dicht bij je wilt houden, zoals je geliefde hond aan de leiband. Dit is het deel waar we een beetje in de war raken, hoewel vroege murmureringen van Kojima suggereren dat het "touw" het concept van "strengen" in dit spel zal vormen.

Dus wat zijn strengen? Goede vraag. Dit is wat Kojima te zeggen heeft over enkele van de thema's en naamgevingsconventies:

"Mensen hebben 'Muren' gemaakt en raken eraan gewend om geïsoleerd te leven.

Death Stranding is een volledig nieuw type actiespel, waarbij het doel van de speler is om geïsoleerde steden en een gefragmenteerde samenleving opnieuw te verbinden. Het is zo gemaakt dat alle elementen, inclusief het verhaal en de gameplay, samengebonden zijn door het thema van de "Strand" of verbinding. Als Sam Porter Bridges zul je proberen de kloof in de samenleving te overbruggen en daarbij nieuwe banden of "Strands" creëren met andere spelers over de hele wereld. Door je ervaring met het spelen van het spel, hoop ik dat je het echte belang van het smeden van verbindingen met anderen zult begrijpen."

Leven en dood

Kojima's thema voor Death Stranding lijkt tot nu toe de cyclus van leven en dood te omringen. In de meeste games betekent death meestal een game over of je wordt teruggeritst naar een checkpoint om het opnieuw te proberen.

Maar de dood zal een geheel nieuwe betekenis krijgen in Death Stranding, waarbij de speler in plaats daarvan naar een soort vagevuur wordt gebracht wanneer hij sterft. Het is nog niet duidelijk wat je kunt doen in dit rijk, maar we weten wel dat je vrij bent om het te verkennen en terug te keren naar je levende vorm wanneer je maar wilt.

Kojima zegt dat hun verlangen om de rol van de dood in videogames te veranderen, voortkomt uit het langdurige misbruik van de monteur door de industrie. Hij merkte op dat death checkpoints werden ontworpen voor arcade-machines om mensen in de gokkast te laten knallen, maar de gaming-industrie is er grotendeels niet in geslaagd om van de monteur verder te gaan, zelfs omdat arcade-machines een uitstervend ras zijn geworden. Hoewel het net zo vaag en cryptisch is als Kojima het wil, vragen we ons nog steeds af wat de dood precies zal betekenen in deze titel.

Eersteklas visuals

Kojima is vooral spraakzaam geweest als het gaat om de technologie erachter. Hij onthulde dat zijn team meer dan 30 studio's ontmoette om de perfecte motor voor Death Stranding te vinden.

Ze landden uiteindelijk met de motor Guerilla Games gemaakt voor Horizon Zero Dawn. Hun keuze was gebaseerd op een aantal factoren, waaronder een motor met geweldige grafische mogelijkheden en een die open-world ontwikkeling ondersteunt. Veel motoren voldoen standaard aan die wet, maar Guerilla's hebben het ticket gewonnen vanwege hun bereidheid om samen te werken met Kojima bij de verdere ontwikkeling van de motor. In feite zijn de twee zelfs zo ver gegaan dat ze de motor hebben gebrandmerkt met de naam 'Decima'. De details van wat en hoe ze het hebben veranderd, zijn niet echt belangrijk, zolang je maar weet dat het er goed uitziet (er is ondersteuning voor PS4 Pro 4K + HDR) en geweldig speelt.

Een all-star cast

Kojima is niet iemand die de film uit de weg gaat, en trekt toptalent om het verhaal in Death Stranding aan te sturen. De hoofdpersoon, Sam, lijkt te worden gespeeld door Norman Reedus. Je kent hem misschien als acteur voor het personage Daryl op AMC's The Walking Dead. We weten ook dat Mads Mikkelson en Guillermo del Toro zullen meegaan voor de rit.

Wanneer kun je het spelen?

Death Stranding komt op 8 november 2019 uit voor PlayStation 4 en kan nu vooraf worden besteld. Spelers die op zoek zijn naar een beetje extra kunnen $ 70 verdienen voor de Special Edition of maar liefst $ 200 voor de Collector's Edition. Maar de Collector's Edition wordt geleverd met een figuur van die podbaby, dus misschien is het de moeite waard.

Kojima's volgende onderneming

Death Stranding

Het gaat echt heel raar worden

Als je nog niet enthousiast bent over deze game, weet ik niet wat ik je moet vertellen. Kojima houdt het op de best mogelijke manier raar en Death Stranding ziet er naar uit om in november een geweldige game-ervaring te bieden.

Bijgewerkt mei 2019: we hebben dit artikel de release datum van Death Stranding bijgewerkt samen met nieuwe verhaalinformatie

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.