Inhoudsopgave:
adb shell cat / sys / module / pvrsrvkm / parameters / sgx_gpu_clk kan nooit liegen
Samsung is betrapt op valsspelen. Ze manipuleren benchmarkresultaten voor de Galaxy S4 door de GPU op een hogere kloksnelheid te laten draaien en de CPU op de maximale frequentie te vergrendelen, op een andere manier dan andere systeemprocessen mogen doen. Ze geven een paar van Samsung's eigen apps beperkte tijd met deze hogere snelheden, maar geven duidelijk de voorkeur aan enkele populaire benchmark-apps. Ze werden op heterdaad betrapt door Brian en Anand bij AnandTech - twee van de beste hardware-genieën in de branche - en het internet is een beetje duizelig, zoals het internet niet zal doen.
We hebben er alles over gelezen, inclusief de antwoorden van mensen die op geen enkele manier verbonden zijn met een van de betrokken partijen, en nu het na het middaguur is en ik een paar cocktails met lunch heb gehad, wil ik een paar woorden schrijven over het.
Samsung cheats op benchmarks
Om dingen beter te maken (of zoiets) heeft Samsung een verklaring uitgegeven waarin enkele dingen worden verduidelijkt.
Onder normale omstandigheden is de Galaxy S4 ontworpen om een maximale GPU-frequentie van 533 MHz mogelijk te maken. De maximale GPU-frequentie wordt echter verlaagd tot 480 MHz voor bepaalde gaming-apps die een overbelasting kunnen veroorzaken wanneer ze gedurende langere tijd in volledig scherm worden gebruikt. Ondertussen is een maximale GPU-frequentie van 533 MHz van toepassing voor het uitvoeren van apps die meestal worden gebruikt in de modus Volledig scherm, zoals de S Browser, Galerij, Camera, Videospeler en bepaalde benchmarking-apps, die ook aanzienlijke prestaties vereisen.
De maximale GPU-frequenties voor de Galaxy S4 zijn gevarieerd om onze klanten een optimale gebruikerservaring te bieden en waren niet bedoeld om bepaalde benchmarkresultaten te verbeteren.
We blijven ons inzetten om onze klanten de best mogelijke gebruikerservaring te bieden.
Het probleem is dat dat niet helemaal waar is. Anandtech heeft gegevens waaruit blijkt dat Samsung niet helemaal waarheidsgetrouw is - vooral het gedeelte waarin dingen worden beweerd "waren niet bedoeld om bepaalde benchmarkresultaten te verbeteren." Het verdoezelt ook volledig het deel in de code waar "BenchmarkBooster" eigenlijk een paar populaire benchmarking-toepassingen benoemt die in staat zijn om een speciale "boost_mode" -vlag in te stellen wanneer ze worden gelanceerd.
Misschien kwam deze verklaring van iemand die niet bekend was met de situatie, en is het een eerlijke vergissing. Dat betekent niet dat het niet vals is. En mensen zullen terecht over Samsung springen omdat ze het zeggen.
Maar het maakt niet echt uit.
Benchmarks zuigen. Ik weet dat benchmarks slecht zijn, omdat ik naast mij een Galaxy S4 en een Nexus 4 heb en de scores weerspiegelen op geen enkele manier de gebruikerservaring. Het zijn slechts getallen voor mensen die graag naar getallen kijken en andere mensen vertellen dat hun getallen groter zijn dan jouw getallen, of zoiets. Als ik wil weten hoe goed elk computerapparaat, niet alleen een Android, het systeem en de apps verwerkt die we graag installeren, zet ik het aan en gebruik ik het. Zoiets als "25.611" betekent niets voor mij. Het feit dat je telefoon "25.612" kreeg, betekent ook niets voor mij. In feite voeren we alleen benchmark-apps uit wanneer onze inboxen niet zwijgen en ons niet meer vragen om ze uit te voeren, en zelfs dan alleen in een kort moment van reden. Omdat ze zuigen.
Ze zijn ook supergemakkelijk te manipuleren, zoals blijkt uit de nieuwste blunder van Samsung, zoals hier wordt getoond. Als je nummers wilt, vertel me dan gewoon welk nummer je wilt en we zorgen ervoor dat het gebeurt. Je hebt nog steeds geen idee wat ze in de echte wereld betekenen en hoe het ertoe doet wanneer je Words with Friends wilt spelen of porno van internet wilt streamen.
Een pluim voor Anandtech voor het uitdiepen van dit, en schande voor Samsung voor het spelen in de game en het geven van een wishy-washy reactie over toen ze betrapt werden. Dat moet gezegd worden, dus ik zal het zeggen. Maar wat betreft benchmarks zelf, en welke nummers Samsung's Galaxy S4 ook kan opleveren, het maakt me niet uit, en ik denk niet dat jij er ook om moet geven.