Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Gameloft ziet de omzet met 15 procent stijgen in de eerste helft van 2011, de mobiele omzet met 55 procent

Inhoudsopgave:

Anonim

Gameloft heeft aangekondigd dat ze in de eerste helft van 2011 een omzet van € 76, 8 miljoen (ongeveer 110 miljoen USD) hebben behaald, een stijging van 15 procent ten opzichte van vorig jaar. De verkoop van smartphones en tablets is met 55 procent gestegen en is goed voor 30 procent van het totaal. Alleen al in het tweede kwartaal bedroeg € 37, 4 miljoen (ongeveer 53 miljoen USD), een stijging van 11 procent, zelfs met de zwakke Amerikaanse dollar - bij een constante wisselkoers groeide die omzet met 16 procent. De omzet in het tweede kwartaal daalt tot 33 procent in Europa, 28 procent in Noord-Amerika en 39 procent in de rest van de wereld.

Gameloft verwacht in de tweede helft van dit jaar 20 nieuwe smartphone- en tabletspellen te lanceren, dus hun vooruitzichten voor duurzame groei van deze aard zijn goed. Hoewel ze misschien niet het beste distributiemodel voor het Android-platform hebben, moet je toegeven dat hun games heel goed zijn gedaan. We kijken uit naar wat er van Gameloft komt en ik weet zeker dat meer dan een paar van jullie dat ook zijn. Sla de pauze voor de volledige aankondiging.

Eerste halfjaaromzet van € 76, 8 miljoen, een stijging van 15%

Smartphone- en tabletverkoop met 55% gestegen

Parijs, 1 augustus 2011 - Gameloft behaalde in de eerste helft van 2011 een geconsolideerde omzet van € 76, 8 miljoen, een stijging met 15% ten opzichte van het voorgaande jaar. Op basis van constante wisselkoersen bedroeg de groei 17%. Europa vertegenwoordigde 33% van de kwartaalomzet van het bedrijf, Noord-Amerika 28% en de rest van de wereld 39%. De omzet bereikte € 37, 4 miljoen in het tweede kwartaal van 2011, een stijging van 11% op jaarbasis. De zwakte van de dollar woog op de omzet in het tweede kwartaal, aangezien de groei 16% bedroeg op een constante wisselkoersbasis.
Verkoop (€ m) 2011 2010 Variatie
Eerste kwartier 39.5 33.0 + 20%
Tweede kwartier 37.4 33.6 + 11%
Eerste helft 76.8 66.6 + 15%
De groei van het bedrijf versnelde aanzienlijk in de eerste helft van 2011. De groei op een constante wisselkoersbasis bedroeg 17% vergeleken met 10% in de eerste helft van 2010. Deze groei werd aangedreven door de verkoop in opkomende landen en door het enorme succes van Gameloft-spellen op smartphones en tablets over de hele wereld. De omzet van Gameloft op het eerste halfjaar op smartphones en tablets groeide met 55% op jaarbasis en vertegenwoordigde 30% van de totale omzet. De dynamiek van de markt voor smartphones en tablets zou de groei van Gameloft in de komende kwartalen moeten blijven ondersteunen. Bovendien biedt de release van nieuwe gamingplatforms, zoals sociale netwerken, smart-tv's en settopboxen van de volgende generatie, het bedrijf sterke groeimogelijkheden. Daarom verwacht Gameloft een aanhoudende groei van omzet en winstgevendheid in 2011. De verwachte lancering van ongeveer twintig smartphone- en tabletspellen in de tweede helft van het jaar zou een solide opeenvolgende groei in het derde en vierde kwartaal van 2011 mogelijk moeten maken. bedrijf lijkt in een ideale positie te hebben om te profiteren van de snelle opkomst van de digitale distributie van videogames op mobiele telefoons, tablets, sociale netwerken, tv's en consoles. De geconsolideerde resultaten van het eerste halfjaar van de Groep zullen op 31 augustus 2011 worden gepubliceerd, nadat de markt is gesloten.