Inhoudsopgave:
Er is geen tekort aan Cut the Rope- spellen die ik ken. Maar misschien dacht je dat dat niet genoeg was. Je hebt meer fysica-puzzels nodig om onderweg te spelen. Ik ben daar geweest, man.
Een van mijn favoriete spellen in die stijl is al lang Spider Jack, die afkomstig is van een Russisch ontwikkeld met de naam MaxNick. Hun nieuwste fysica-puzzelspel Green Jelly (niet te verwarren met Jelly Bean of die rockband) speelt veel op Cut the Rope, maar heeft ook een aantal slimme gameplay-mechanica die het de moeite waard maken om te bekijken.
Smaakt naar snoep
Net als Spider Jack daarvoor, begint Green Jelly met een zeer korte maar humoristische film waarin het uitgangspunt van de game wordt uiteengezet. Het wezen (wiens naam hetzelfde is als de titel) is een soort levend stuk gelatine. Op een dag gaat hij alleen maar naar de koelkast om te ontdekken dat deze jammerlijk leeg is. Dit inspireert hem natuurlijk om elders voedsel te zoeken …
In plaats van vliegen eet Green Jelly snoep. Het doel van elk niveau is om de uitgang van het peperkoekhuis te bereiken terwijl je zoveel mogelijk snoepjes eet. Deze snoepjes zijn optionele pick-ups, maar je hebt ze wel nodig om nieuwe niveausets te ontgrendelen, zodat je er teveel kunt overslaan. Green Jelly heeft drie sets van 20 niveaus, voor een totaal van 60 niveaus. Een toekomstige update zal vermoedelijk meer niveaus toevoegen, hoewel ze nu al lang worden beloofd.
Strek en schiet
De eigenlijke gameplay werkt een beetje zoals Cut the Rope en soortgelijke games, met een paar wendingen om te voorkomen dat het te vergelijkbaar is. Onze held moet zich vasthouden aan objecten om zich te verplaatsen. Raak hem aan en sleep hem en hij zal een ledemaat uitbreiden naar nabijgelegen objecten. Maak een veegbeweging over zijn ledematen om ze te snijden, waardoor hij naar beneden valt of katapult rond.
De unieke monteur hier is dat Green Jelly met een grote mate van katapult kan schieten. Wanneer hij aan ten minste één object wordt vastgeklemd, trekt u aan hem en ziet u een lijn verschijnen om aan te geven welke richting hij zal vliegen. Laat dan los en Jelly schiet weg in de boog die je hebt geselecteerd, hopend terwijl je onderweg snoep grijpt. Zolang hij een ander vast voorwerp passeert, zal hij het veilig vasthouden.
Mis of laat arme kleine groene gelei van het scherm vallen en hij sterft. Schadelijke obstakels kunnen hem ook doden, zoals paarse cirkelzagen en elektrische stromen. Gelukkig is er geen straf voor het sterven. Het niveau start onmiddellijk opnieuw, zodat de speler een nieuwe (en hopelijk minder gevaarlijke) strategie kan proberen.
Hongerig naar meer
Green Jelly kan de mooie visuals van Cut the Rope niet helemaal evenaren, maar de hoofdrolspeler heeft wel een leuke persoonlijkheid en animeert ook behoorlijk goed. De achtergronden hebben als thema verschillende voedingsmiddelen zoals wafels en chocoladerepen. Ze zijn echter te bruin naar mijn smaak - misschien zullen toekomstige niveaus meer kleur toevoegen.
Spelers die dit soort spellen graven, zullen waarschijnlijk houden van wat Green Jelly te bieden heeft. De puzzels beginnen goed en gemakkelijk en worden geleidelijk moeilijker. De mechanica van het vastklikken op objecten en het lanceren ervan, biedt spelers ook veel manieren om de verschillende puzzels op te lossen. Als MaxNick opschiet en wat nieuwe niveaus uitbrengt, kan deze titel wat uithoudingsvermogen hebben.
Green Jelly is gratis te downloaden, maar je krijgt alleen toegang tot de eerste paar niveaus. Het ontgrendelen van de volledige game vereist een in-app aankoop van $ 1, 99.