Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Google Play-ontwikkelaars hebben nu toegang tot betere quests, statistieken en rapporten in games

Anonim

Ontwikkelaars van mobiele games moeten een heleboel dingen doen die geen games maken om beter te begrijpen hoe ze een nieuw publiek kunnen bereiken en hun bestaande gebruikers kunnen laten spelen. Hoewel veel gebruikers op Google Play Games vertrouwen om hun score bij te houden ten opzichte van hun vrienden, is er aan de kant van de ontwikkelaar een set hulpmiddelen die feedback van gebruikers en spelersactiviteit aan de ontwikkelaar toevoegt. Vandaag kondigt Google enkele belangrijke verbeteringen aan aan de manier waarop ontwikkelaars zien waarom gebruikers stoppen met het spelen van hun games, evenals een paar eenvoudigere manieren om gebruikers meer te doen te geven.

Analytics is altijd een cruciaal onderdeel van mobiele apps, vooral bij het bepalen van de churn-snelheid. Met de nieuwe Player Time Series Explorer kunnen ontwikkelaars zien hoe elke gebruiker de game speelt, inclusief waar ze in de game gaan, welke knoppen worden ingedrukt, welke aankopen worden gedaan en op welk punt de gebruikers stoppen met spelen. Als een game op een bepaald punt te ingewikkeld of saai wordt, kunnen ontwikkelaars dat in deze tijdlijn van gebruik zien en natuurlijk corrigeren als dat nodig is.

Ontwikkelaars hebben ook toegang tot een nieuwe reeks rapporten, waaronder een retentieraster van 28 x 28 dagen en een evenementenviewer om ontwikkelaars te laten zien hoe gebruikers het doen in de wedstrijd- en zoektochtmodi binnen hun games. Via een nieuwe Player Stats API kunnen ontwikkelaars grote spenders opsporen die af en toe spelen en nul spenders die constant spelen en speciale in-game bonussen en aanbiedingen aanbieden om hun ervaring meer naar het midden van de grafiek te verplaatsen. Deze API bevat ook betere welkomstberichten voor gebruikers die je game al een tijdje niet hebben gespeeld.

Ten slotte is het gedeelte Quests van de ontwikkelaarsconsole verbeterd om het gemakkelijker te maken om snel quests en beloningen voor Google Play Games te maken. Dit omvat herhalende quests en een snelle kloonfunctie voor bestaande quests, evenals een planningsfunctie voor speciale evenementen die ontwikkelaars in hun games willen hosten.

Voor gebruikers betekent dit dat ontwikkelaars tools hebben om betere ervaringen te bieden voor langdurige gameplay. Het zijn een aantal kleine stappen in de richting van een betere algehele spelconfiguratie, die ontwikkelaars binnenkort kunnen gaan gebruiken.