Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Het antwoord van Google op arkit is arcore, en het is nu beschikbaar

Anonim

Kort na de Android Oreo-aankondiging gingen David Burke, vice-president engineering en Android naar Twitter en hintte deze week op "nog een leuke verrassing". Het blijkt dat verrassing een Augmented Reality SDK is die alle hersens van de Tango Core overneemt en beschikbaar maakt voor telefoons zonder de fancy sensoren aan de achterkant. Het heet ARCore en het lijkt erg veel op het antwoord van Google op ARKit van Apple.

Dit is wat we tot nu toe weten!

Waar Tango-telefoons hele gebouwen kunnen vullen met Augmented Reality-gegevens die van kamer tot kamer toegankelijk zijn, zelfs als u de trap op en af ​​gaat, is ARCore gebouwd voor wat recht voor u staat. Het gebruikt de enkele camera aan de achterkant van je telefoon om vlakke oppervlakken te detecteren en je kunt AR-objecten plaatsen om rond te lopen en te verkennen.

Met de bewegingssensoren op je telefoon kun je ronddwalen over de dingen die je hebt geplaatst, waardoor het lijkt alsof je recht voor je zit zolang je door de telefoon kijkt. Zolang je in dezelfde kamer bent als het ding waar je mee speelt, of je bent buiten in een grote open ruimte, zal het lijken alsof dat ding er echt is.

Dit is waar de Tango-hersenen van start gaan. ARCore gebruikt de omgevingslichtsensor op de telefoon om ontwikkelaars meer informatie te geven voor dingen als dynamische verlichting en arcering, dus de schaduwen van het AR-object moeten overeenkomen met de verlichting in de kamer en de personage lijkt te worden verlicht door het licht in uw gebied.

Standaard zorgt Google voor voldoende ondersteuning voor ARCore, zodat fans meteen kunnen beginnen met spelen en ontwikkelaars inspiratie uit die concepten kunnen halen om nieuwe dingen te bouwen. Naast ondersteuning van Unity, Unreal Engine en prominente AR-ontwikkelaars zoals Wayfair en Niantic, heeft Google AR-versies van VR-schatten zoals Tilt Brush en Blocks, zodat mensen meteen kunnen beginnen met het maken in AR. In theorie betekent dit niet alleen dat er kant-en-klare apps uit de doos zijn met ondersteuning voor dingen als Pokemon Go aan de horizon, maar games met Unreal en Unity kunnen voor de deur staan.

De AR-strategie van Google gaat ook verder dan de Play Store met prototype browsers die zijn gericht op ontwikkelaars die AR willen bouwen voor het web. Met deze browsers kunnen ARCore- en ARKit-gebruikers rechtstreeks vanuit de browser toegang krijgen tot AR-technologie, waardoor ontwikkelaars worden aangemoedigd om voor iedereen te bouwen in plaats van slechts één platform.

Hoewel ARCore lang niet zo geschikt is als een volledige Tango-telefoon, is toegankelijkheid de belangrijkste functie hier. Google lanceert ARCore vandaag als een preview voor Galaxy S8- en Pixel-telefoons, met plannen om snel het aantal telefoons te vergroten dat ARCore kan ondersteunen. Verwacht wordt dat Huawei, ASUS en LG-telefoons binnenkort aan deze lijst zullen deelnemen, met een intern doel van 100 miljoen ondersteunde telefoons aan het einde van de preview. Volgens Google is Android 7.0 of hoger de huidige beperking voor telefoons die uiteindelijk zouden kunnen worden ondersteund.

Ben je enthousiast om ARCore uit te proberen? Bekijk de AR-experimenten van Google vandaag op uw Pixel of Galaxy S8 om te zien wat u kunt doen!