Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Hoe het klassieke puzzelspel myst tot Android kwam

Inhoudsopgave:

Anonim

De laatste keer dat ik tijd doorbracht in Myst van Cyan Inc., de legendarische 3D-puzzel die de meest succesvolle pc-game ooit bleef tot The Sims in 2002 debuteerde, was ik amper negen jaar oud, verliefd op het vooruitzicht om voor te zitten een computer en klikken om tussen plaatsen en tijden te reizen. Myst, zoals zoveel games die in de vroege jaren 90 zijn uitgebracht, blijft in mijn hoofd zoals het was: eenvoudig, mooi en pijnlijk, een staaltje van vroege computer game-engineering.

De game komt zeven jaar na iOS voor Android, maar dankzij recente grafische revisies en een overgang naar de platformonafhankelijke Unity-engine wordt deze game mooier en meeslepender dan ooit.

Natuurlijk, 24 jaar later, zou het onmogelijk zijn om terug te keren naar de originele game; sindsdien zijn er zoveel iteraties geweest, van grafische en geluidverbeterende remasters tot mobiele aanpassingen, het origineel lijkt bijna vreemd. En toch geloven de broers achter de game, Rand en Robyn Miller, die in 1990 begonnen met de ontwikkeling van de klassieker, dat de primaire gameplay van Myst nog steeds schittert, zelfs nu deze op een ander platform, Android, na nog een remastering debuteert.

"Ik ben nog steeds zo verliefd op Myst als ik ooit was", vertelde Rand Miller me in een telefonisch interview. "Myst is ontworpen om eenvoudig te zijn en bij de overgang naar aanraking verliest het een laagje abstractie." De game wordt bijna zeven jaar na Android uitgebracht, maar dankzij twee recente grafische revisies en een overgang naar de platformonafhankelijke Unity-engine wordt deze game mooier en meeslepender dan ooit.

De game zelf is niet noodzakelijk degene die je je nog zult herinneren van de eerste dagen van het draaien van 1x CD-ROM's. Het is realMyst, een aanpassing die oorspronkelijk werd uitgebracht in 2000 en die realtime beweging toevoegt aan de stilte van het origineel; een echt avonturenspel in plaats van een reeks vignetten. De middelen en locaties zijn allemaal hetzelfde, maar in realMyst loop je er eigenlijk tussenin - iets dat niet mogelijk was met de extreem beperkte hardware van de vroege jaren 90.

"Toen we in het begin onze eigen games voor het eerst porteerden naar Android, was apparaatpariteit zo gek … de meeste ontwikkelaars waren destijds bang."

Voor de overgang naar Android riep Cyan de gerenommeerde mobiele uitgever op basis van Saskatchewan, Noodlecake, op om het zware werk te doen. Noodlecake, die een niche heeft uitgehouwen toen de uitgever belast was met het brengen van prime iOS-exclusives voor Android - games zoals Alto's Adventure, Chameleon Run, Punch Quest, Wayward Souls en Sage Solitaire, die helemaal niet naar Android is gekomen - gevonden het spel in goede staat na de conversie van de eenheid, zei COO Ryan Holowaty.

Holowaty zei dat Cyan zijn bedrijf benaderde om zowel realMyst als Riven te porten, die de komende maanden naar Android-apparaten zullen komen, vanwege hun reputatie in het behendig omgaan met Android-poorten, een taak die voor veel andere uitgeverijen een uitdaging is. "Toen we in het begin onze eigen games voor het eerst porteerden naar Android, was apparaatpariteit zo gek - en we kwamen veel problemen tegen. Dat schrikte de meeste ontwikkelaars destijds. Er waren te veel apparaten om te ondersteunen, en ze wisten niet hoe ze de games moesten optimaliseren.

"Nu zijn de specificaties en de hardware uitgebalanceerd, en het is een beetje gemakkelijker om erop te vertrouwen dat een game geweldig zal werken op meerdere apparaten … maar we hebben een reputatie ontwikkeld als de plek voor iOS-ontwikkelaars om hun games naar Android te brengen."

Holowaty erkende dat niet alle gamepoorten financieel succesvol zijn, maar de relaties die Noodlecake creëert, samen met het langdurige succes van de gamingfranchise voor de oorspronkelijke uitgever, is de afweging waard. Hij merkte op dat met een game als Alto's Adventure, die als een betaalde titel op iOS debuteerde, ontwikkelaar Snowman de suggestie van Noodlecake accepteerde om het gratis te spelen op Android. Sommige iOS-ontwikkelaars, met name kleinere teams, hebben niet de middelen om hun titels naar Android te brengen, maar vinden het noodzakelijk vanuit een beeldvormend perspectief om de game op beide belangrijke gamingplatforms te hebben. Dat is waar Noodlecake schijnt.

De uitgever geniet ook van de feedbackloop door een aantal spraakmakende titels op één plek te hebben. Op iOS wordt bijvoorbeeld de populaire retro-platformgame Punch Quest gepubliceerd door zijn ontwikkelaar Rocketcat; op Android leeft het naast Alto's Adventure en realMyst.

De aanpassing aan een volledig 3D-omgeving introduceerde een aantal compromissen waar hij en zijn broer niet noodzakelijk voor waren.

Maar Myst is anders dan iets anders in het repertoire van Noodlecake. Het is enorm en episch en, hoewel geoptimaliseerd voor mobiele apparaten, vereist het misschien een beetje meer geduld dan de gemiddelde mobiele gamer bezit. De bedieningselementen, hoewel verstandig, worden nog steeds beperkt door de originele muisklik-zware navigatie van het spel, en zonder de mogelijkheid om te schieten, zul je veel back-ups van muren maken terwijl je probeert op een blaker te tikken of een hendel te manipuleren dat zou een aanwijzing kunnen zijn waarom je door een ogenschijnlijk lege wereld vol etherische muziek en krassend stemgeluid zwerft.

Miller erkende dit probleem en zei dat de aanpassing aan een volledig 3D-omgeving een aantal compromissen introduceerde waar hij en zijn broer niet noodzakelijk voor waren. "We woonden in die modellen in die statische dagen. Toen we naar realtime 3D gingen, ontdekten we dat het grootste probleem was dat sommige dingen in 2D konden worden bestuurd, zoals het maken van opnamen en mensen in exacte posities zetten waar ze in staat waren om te communiceren met dingen om ze goed op paden te houden - we moesten daarmee omgaan, door de interface te verbeteren en ervoor te zorgen dat de navigatie intuïtief was.

Uiteindelijk is de game, hoewel nog steeds mooi en bij uitstek speelbaar op Android, niet inherent aantrekkelijk voor een moderne generatie gamers die zijn opgegroeid met snelle twitch-bedieningselementen. Dat is jammer, want Noodlecake heeft geweldig werk geleverd door de majesteit van Myst, de game en de wereld naar Android te brengen, en voor $ 6, 99 is het een stukje gaming royalty's dat je op elk moment kunt ophalen en meenemen.

RealMyst downloaden ($ 6, 99)

Haal het meeste uit uw Android-game-ervaring

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 bij Amazon)

Een geweldige Bluetooth-controller voor gebruik met Android-games die ondersteuning bieden voor gamepads, inclusief een draadloze USB-dongle voor gaming op pc's. Sterk aanbevolen!

Ventev Powercell 6010+ draagbare USB-C-oplader ($ 37 bij Amazon)

Dit batterijpakket van Ventev wordt zo vaak aanbevolen omdat het zo compact en handig is. U krijgt een ingebouwd USB-C-snoer, een ingebouwde AC-stekker voor het opladen van het apparaat en een batterijcapaciteit van 6000 mAh.

Spigen Style Ring ($ 13 bij Amazon)

Van alle telefoonbeugels en standaards die we hebben getest, is de meest consistente betrouwbare en stevige de originele Spigen Style Ring. Het heeft ook een minimalistische haakbevestiging voor het dashboard van uw auto.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.