Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Hoe werkt multiplayer in de hemel van niemand?

Inhoudsopgave:

Anonim

Met de nieuwste update van No Man's Sky (NMS) is de multiplayer een belangrijk onderdeel van de game geworden. Er zijn twee hoofdmanieren om multiplayer in NMS te spelen, via de Nexus, of door je vriend bij hun spel te voegen.

Elk van deze manieren heeft zijn eigen idiosyncrasieën, en geen van beide is precies hoe ik me de multiplayer had voorgesteld, maar het is zeker beter dan willekeurige lichtballen in het universum tegenkomen en te horen krijgen dat dat multiplayer is. Laten we beginnen met je te laten zien hoe je de gemakkelijkste multiplayer-wedstrijden kunt doen, door lid te worden van een vriend.

Hoe deel te nemen aan een vriendenspel

  1. Op de hoofdpagina wordt u gevraagd om een ​​game te starten of mee te doen aan een game.
  2. Selecteer Deelnemen aan spel om het proces te starten

  3. Je zult een lijst met werelden zien die die dag door je vrienden worden gespeeld.
  4. Selecteer de vriend waarmee je wilt spelen en houd de X-knop ingedrukt

  5. Vervolgens wordt u gevraagd om een ​​opgeslagen spel te laden. Dit is verwarrend, maar het wil dat je kiest welke uitrusting je wilt.
  6. Druk lang op ** x // op welke opslag je wilt gebruiken in je vriendenspel.

  7. Je zou moeten verschijnen in het systeem boven de planeet waar je vriend zich momenteel bevindt, ze zijn gemarkeerd met een paarse zeshoek
  8. Gebruik je hartslag om direct op hen te richten.

Dat is alles, je zou nu je vriend moeten kunnen zien en No Man's Sky met hen spelen. Best simpel, toch?

Deelnemen aan mensen in de Nexus

Deelnemen aan mensen in de Nexus is een beetje lastiger. Eerst moet je het ding hebben gevonden - het bevindt zich in de ruimte-afwijking waarmee je het spel eigenlijk niet begint - waar je wat voor moet reizen. Het is frustrerend dat de Nexus niet onmiddellijk beschikbaar is, want veel mensen willen de game met een groep vrienden beginnen. Ze willen misschien niet van tevoren rond de Melkweg gaan cruisen op zoek naar een afwijking.

Meer: hoe u de Nexus kunt vinden

Als je echter eenmaal in de nexus zit, en het wordt bevolkt door sommige mensen, kun je gemakkelijk mensen uitnodigen om te spelen door je menu te openen en Netwerk te selecteren. Daar zie je een optie "Bekijk nabijgelegen spelerslijst". Hiermee komt iedereen in de nexus naar voren en kun je ze uitnodigen voor het spel.

Op dit moment lijkt het maximum dat ooit in de nexus kan zijn 16 voor de PlayStation VR, en je kunt alleen feesten met drie andere spelers, maar dat betekent niet dat je niet allemaal een planeet kunt vinden om te spelen samen.

Hoe maak je Nexus-missies?

Nexus-missies zijn net premies, ingesteld door de game die je als team kunt bereiken, en zijn toegankelijk via het hoofdpaneel van de afwijking. Je kunt met drie andere mensen samenwerken om deze taak te volbrengen en jullie krijgen allemaal de buit als je de missie voltooit.

  1. Druk in de ruimte op het D-pad om een ​​afwijking op te roepen.
  2. Dock met de anomalie om de Nexus te betreden .

  3. Gebruik het missiesbord om een ​​missie te vinden.
  4. Selecteer een missie van het bord door lang op de X-knop te drukken.

  5. Op het scherm wordt weergegeven wie zich al heeft aangemeld voor de missie. Markeer Deelnemen aan missie en houd X lang ingedrukt als er voldoende ruimte is.
  6. Nadat je lid bent geworden, kun je ervoor kiezen om op meer mensen te wachten of op de knop Klaar om missies te starten.

  7. Zodra iedereen klaar is, wordt het spel gestart en word je weggevoerd naar het systeem waar de missie plaatsvindt.
  8. Zodra de missie voorbij is, moet je terugkeren naar de anomalie om je missie te voltooien.
  9. Ga gewoon naar je ruimteschip en druk op het D-pad om opnieuw toegang te krijgen tot de afwijking.

Deze missies zijn de moeite waard om te doen als je snel wat geld of Nanites nodig hebt en zijn over het algemeen erg leuk. Ze laten je het universum met veel meer doel dan ooit tevoren verkennen.

Wat kun je doen in de multiplayer?

Je vrienden vinden is eenvoudig, zoals je hebt gezien in de bovenstaande handleidingen, maar je kunt ook gewoon in contact komen met willekeurige mensen die je in het universum ontmoet. Als het je lukt om per ongeluk iemand tegen te komen - het is zelfs mogelijk met een paar planeten - dan kun je het netwerktabblad in je menu openen en "Lijst met spelers in de buurt bekijken" selecteren. Hiermee kun je de naam van de andere speler zien en hen uitnodigen om samen te werken. Voor zover we kunnen zien, start het geen groepschat, dus je moet ze uitnodigen voor een PS4-chat als je daadwerkelijk wilt converseren.

Als je eenmaal in een spel zit, kun je veel doen en veel niet. U kunt bijvoorbeeld elkaars basisapparatuur gebruiken. Als de gast of gasten - je kunt maximaal vier spelers in één sessie hebben - iets bouwen, blijft het in het hostspel en is het voor hen toegankelijk, maar je kunt elkaars schepen niet gebruiken. Dit is logisch als je erover nadenkt. Als je een gast bent, kun je je vriend helpen een BBQ in hun achtertuin te bouwen, maar je zou niet alleen auto's ruilen.

Als je besluit om van de planeet waarin je zit een jachtreservaat te maken waar vier spelers binnenkomen en er slechts één overleeft, kun je dat ook doen.

De gast is vrij om hulpbronnen te oogsten en die middelen in het spel van de gastheer te gebruiken, en deze zelfs mee te nemen wanneer ze vertrekken, wat uiterst nuttig is. Als je er slim in bent en met een groep mensen werkt, kun je door elkaars thuiswereld bewegen en de middelen verzamelen die je niet hebt.

Hier is een voorbeeld; Ik heb geïoniseerd kobalt nodig voor mijn kobaltspiegel maar heb geen kobalt in mijn systeem, maar ik heb veel natriumnitraat voor de natriumdiodes van collega-Android-centrale schrijver Jennifer Locke.

Het enige dat ik moet doen is mijn inventaris leegmaken, met Jenn op haar thuisplaneet gaan en een vrachtwagen vol Cobalt oogsten. Daarna kan ik terugkeren naar mijn spel en Jenn uitnodigen om op bezoek te komen, en zij kan hetzelfde doen met mijn schat aan natriumnitraat. Op die manier krijgen we allebei wat we nodig hebben zonder over de hele melkweg te hoeven vliegen om dingen te vinden. Dit zou nog beter werken in een clan met een Discord-kanaal, omdat je een lopende lijst zou kunnen bijhouden van wie wat heeft.

Nog een leuke multiplayer-touch is het vriendelijk vuur in- en uitschakelen. Dus als je een volledig vredig spel wilt, waarin je samenwerkt om een ​​dappere nieuwe wereld te creëren, dan kan dat. Als je besluit om van de planeet waarin je zit een jachtreservaat te maken waar vier spelers binnenkomen en er slechts één overleeft, kun je dat ook doen.

Het is een beetje jammer dat je de dode marker van de dode speler niet kunt zien, maar in feite zijn er veel dingen die je niet echt kunt zien.

Wat kan je niet

Vlak nadat deze foto werd genomen, doodde ik Jenn in koelen bloede. Het was niet aardig van me, maar het was voor de wetenschap, dus we waren het allebei eens. Ik wachtte tot haar ernstige marker verscheen, maar dat gebeurde niet, althans niet voor mij. Toen ze terugkwam was de grafmarker er voor haar, samen met al haar spullen. Dit leek op dat moment raar, want het zou nuttig zijn als iedereen het kon zien, zodat we daarheen konden gaan om te helpen. Toen begonnen we vreemde synchronisatieproblemen op te merken.

Terwijl we op mijn thuisplaneet waren, leed Jenn aan drie grote hittestormen die haar dwongen om onderdak te zoeken. Ik had er geen. Onze game werd steeds onderbroken door haar behoefte aan onderdak terwijl ik buiten in de felle zon kon staan. Dit lijkt alsof het een eenvoudige oplossing kan zijn, maar het kan systemisch een breder probleem zijn. Het voelt alsof we misschien niet zo verbonden zijn als we dachten, en dit kan de reden zijn voor het gebrek aan handel.

we weten nu dat handelen mogelijk is tussen spelers, ze hebben het zojuist in een menu begraven zonder iemand te vertellen waar het is.

Een van de meest irritante dingen over de multiplayer is het gebrek aan handelsopties. Ik kan geen enkele speler iets geven dat ik in mijn inventaris heb, en er zijn geen kisten zoals je zou zien in Minecraft - ach, je kunt zelfs geen spullen laten vallen voor anderen om op te pakken - dus het is onmogelijk om echt samen te werken op een zinvolle manier.

Als je een blauwdruk hebt die je basis kan verbeteren, maar niet de middelen, moet je vriend je toch zeker kunnen geven? Dat is letterlijk het hele punt van werken als een team. Ik zou thuis op de basis moeten kunnen blijven werken terwijl Jenn uitgaat en de middelen verzamelt die nodig zijn om te bouwen. Dit voelt als een enorm overzicht en moet snel worden opgelost. Om No Man's Sky echt coöperatief te laten voelen, moeten ze binnenkort een handelssysteem bevatten.

Update voor de handel

Dankzij een geweldige lezer genaamd Daniel, weten we nu dat handelen mogelijk is tussen spelers, ze hebben het zojuist in een menu begraven zonder iemand te vertellen waar het is.

Het is duidelijk dat we er nu over nadenken, maar toch, waarom zou het daar begraven liggen en op geen enkele manier verbonden zijn met de andere speler? Ik had gedacht dat het zien van je teamgenoot en toegang tot de handel op die manier veel logischer zou zijn geweest.

Maar daar is het, u hoeft alleen maar het snelle transfersysteem in uw inventaris te gebruiken terwijl u naast uw vriend staat. Eenvoudig, maar waanzinnig onkenbaar.

Er komt nog meer!

We hebben de afgelopen dagen echt alleen maar het oppervlak van multiplayer bekrast en ik weet zeker dat er nog meer komt. Dit artikel zal worden bijgewerkt wanneer we ook nieuwe informatie over andere delen van het spel krijgen, dus blijf kijken. Als je informatie hebt die we hebben gemist, laat het ons dan weten in de comments. Als we de informatie kunnen verifiëren, voegen we deze toe aan het artikel met een tegoed.