Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Ik speelde een multiplayer fps-spel in vr, en het was fantastisch

Anonim

Ik sta midden in een arena met een geweer van een beschrijving in mijn hand, en hoewel de arena zelf niet anders was dan de honderden anderen die ik mijn hele leven heb gezien in multiplayer FPS-spellen, zie ik deze specifieke arena via VR bril maakte het speciaal. Mijn dradenkruis bewoog terwijl mijn hoofd bewoog, en ik kon rondkijken en zien op manieren die nooit zouden werken als ik deze game gewoon aan het spelen was op de telefoon die deze ervaring momenteel voedt.

Ik rende een helling op en ontdekte een granaatwerper, en zodra mijn personage erop overschakelde, verscheen er een rode stip op mijn HUD. Mijn hoofd naar links draaien onthulde de gang die mijn tegenstander binnenkwam om me te vinden, en een paar granaten in die afgesloten ruimte maakten het duidelijk dat ik ze kon zien. Omdat ik snel mijn hoofd kon kantelen en het traject van de derde granaat kon aanpassen, schreeuwde de staande armen van de vrouw terwijl haar karakter op de grond viel en een ander punt in mijn killstreak legde.

De hardware die dit mogelijk heeft gemaakt is IONVR, en hoewel het niet helemaal klaar is voor publieke consumptie, zijn de ideeën die het team sturen dat verantwoordelijk is voor deze demo indrukwekkend.

IONVR is niet anders dan de Samsung Gear VR in zijn ontwerp, een Cardboard-achtige met een hoofdband die het gebruik van een controller voor interactie in een VR-ervaring aanmoedigt. Het bedrijf belooft een hardware-agnostische, platform-agnostische ervaring, zodat elke telefoon in de behuizing kan worden geklikt om de ervaring te starten. In tegenstelling tot Google Cardboard heeft IONVR een aantal speciale hardware die soepelere bewegingen in de virtuele omgeving levert. De eenheden die we voor de demo hebben gebruikt, zijn 3D-geprint en hebben een fysieke schakelaar bovenaan om die speciale hardware te laten werken. Het bedrijf is vrij beknibbeld over wat er onder het plastic gebeurt, maar het eindresultaat is toch indrukwekkend.

Zo cool als het zou zijn voor de mensen achter NOVA 3 om VR-ondersteuning voor hun titels aan te kondigen, dat is hier niet gebeurd.

Zoals alle VR-ervaringen, is ondersteuning door derden cruciaal. De IONVR-mensen demonstreerden een first-person shooter in VR, maar het was een bestaande game die ze zelf hadden aangepast voor het doel van deze demo. Zo cool als het zou zijn voor de mensen achter NOVA 3 om VR-ondersteuning voor hun titels aan te kondigen, dat is hier niet gebeurd. Gezien hoe klein IONVR is, zal het wat werk kosten om grote mobiele app-bedrijven te overtuigen om ze serieus te nemen bij de lancering. Gelukkig is deze ervaring echt goed, dus dat is misschien niet zo moeilijk als het lijkt.

Momenteel is IONVR van plan om te lanceren op $ 229. Er is nu een pre-orderconfiguratie op hun website, maar het bedrijf zal serieuze aankondigingen van partners moeten doen voordat dat prijskaartje zelfs op afstand acceptabel is. Met de Gear VR van Samsung voor $ 99 en Google Cardboard beschikbaar voor aanzienlijk minder overal elders, rechtvaardigt die kosten alles over de dingen die je ermee kunt doen. Als IONVR daadwerkelijk een bibliotheek met spellen kan leveren die je kunt spelen bij de lancering, inclusief een aantal fantastische multiplayer-FPS zoals we in deze demo hebben geprobeerd, wordt die prijs een stuk eenvoudiger om mee om te gaan.