Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Ik omarm spellen van $ 10 op Android, en jij ook

Anonim

Na drie hele dagen mezelf te gedragen en niet te verdwalen in een ander spel, installeerde ik Alto's Adventure en Final Fantasy IX. Alleen al het horen van de openingsmuziek in Final Fantasy IX bracht me terug naar mijn tienerjaren, en met iedereen om me heen over hoe goed Alto's Adventure was, wist ik dat ik het niet lang kon negeren. Beide spellen zouden niet alleen mijn weekend oprapen, maar een aanzienlijk deel van de volgende week als de geschiedenis een indicatie was. Deze twee spellen spreken enorm verschillende delen van mij als gamer aan - Alto's Adventure voldoet aan die snelle smaak tussen taken, en Final Fantasy IX biedt een verhaal waar ik diep in kan duiken en lang over na kan denken.

Er is nog een belangrijk verschil tussen deze twee spellen, een die ik niet meer kan negeren. Final Fantasy IX kost $ 16, 99 en Alto's Adventure is gratis met een hoop geldgames en advertenties in de game. Raad eens welke ik eerst heb verwijderd?

Als een grote fan van Ski Safari die enorm in de steek was gelaten door alle in-game advertenties en geldgrepen in Ski Safari 2, zou ik graag $ 10 betalen voor Alto's Adventure. Het is mooi, uitdagend en er is een duidelijk pad voor groei waardoor ik dit spel in de supermarkt zou spelen en terwijl ik wacht tot mijn kinderen wekenlang elke dag uit school komen. Als je op iOS werkt, kost de game je $ 2, 99 en vallen alle "video" dingen weg die je actief uit de game halen, zodat de ontwikkelaar een paar centen kan verdienen. Op Android bestaat die optie niet, zelfs niet als een ontgrendeling voor degenen die liever gewoon betalen voor een goede game.

Freemium-bedrijfsmodellen zijn nauwelijks nieuw, en de mensen bij Snowman kunnen nauwelijks worden beschuldigd van het denken dat een bedrijfsmodel de beste manier was om Alto's Adventure succesvol te maken op Android. Het is ook de moeite waard erop te wijzen dat hun implementatie vandaag de dag een van de minst irritante is. Het probleem in deze situatie is absoluut de gebruikers, en de rare perceptieproblemen rond de waarde van digitale inhoud op Android. Als je naar de Play Store kijkt, is $ 4, 99 het beste voor games en alles daarboven wordt sterk bekritiseerd als het niet absoluut perfect is. Zelfs wanneer een game uitzonderlijk is voor $ 4, 99, is piraterij een constant probleem waarmee ontwikkelaars te maken hebben.

Candy Crush Saga kan niet alles zijn, en gebruikers zullen vast komen te zitten tussen het eisen van de game-ervaring op concurrerende platforms en het betalen voor het voorrecht.

Dit is nu een onbelangrijk onderdeel van de realiteit, maar het is niet duurzaam. We zien al veel ontwikkelaars in de Oculus Store de prijs van hun games naar $ 10 en hoger duwen om de extra kosten voor het ontwikkelen voor VR te verwerken, en hoewel Google Cardboard het goed heeft gedaan als een passieve VR-ervaring, weten we dat dat niet zo is gaat duren. Het volgende jaar gamen, met name op Android, gaat verschillende opwindende nieuwe technologieën bevatten. We gaan nieuwe ervaringen zien met en zonder een VR-headset, en het Freemium-model kan in dergelijke situaties niet de standaard zijn. Candy Crush Saga kan niet alles zijn, en gebruikers zullen vast komen te zitten tussen het eisen van de game-ervaring op concurrerende platforms en het betalen voor het voorrecht.

Dit wil niet zeggen dat games goed zijn, alleen omdat ze meer kosten. Een van de grootste zorgen die ik had over de installatie van Final Fantasy IX was eigenlijk een vreselijke ervaring die ik had gehad met Crystal Chronicles op een tablet nadat het voor het eerst was uitgebracht. Square Enix vertrouwt erop dat hun naam genoeg is om het bedrag te vragen dat ze om games vragen, en dat is gewoon niet het geval wanneer het eindresultaat een slecht geoptimaliseerde poort is. Er is ook niets mis met een goed spel dat gratis is met advertenties of $ 0, 99 als de ontwikkelaar het voor elkaar kan krijgen. Het grootste probleem is het opofferen van kwaliteit of ervaring, omdat je denkt dat het spel illegaal zal zijn of anders achter zal blijven.

Het is tijd om $ 10-games op Android te omarmen. We bereiken snel een punt waar nieuwe technologie hogere kosten zal eisen voor een beter product, en er is geen reden dat een game-ontwikkelaar die iets creëert om je meer dan 2 uur per week gedurende maanden te vermaken als minder waardevol wordt beschouwd vandaag geluncht. Geef wat aandacht aan wat u ervan weerhoudt om op de koopknop te tikken op iets dat meer dan $ 5 kost in de Google Play Store, en deel die gedachten in de reacties hieronder.