Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Madden nfl 19 voor playstation 4: alles wat je moet weten

Inhoudsopgave:

Anonim

Madden is terug en EA heeft dit jaar veel wijzigingen aangebracht om de jaarlijkse aankoop het overwegen waard te maken. We zijn hier om je alles te vertellen wat nieuw is in Madden NFL 19, met grote wijzigingen in de gameplay, franchisemodus, uitzendafbeeldingen en een geheel nieuwe Longshot-verhaalmodus om je tijd door te brengen. Dit is alles wat u moet weten.

7 augustus 2018 - Het is Maddenseizoen!

Madden 19 is nu beschikbaar voor diegenen die de Hall of Fame-editie hebben gereserveerd. Voor $ 79, 99 krijg je niet alleen vroeg toegang tot het spel, maar extra pakketten om te gebruiken in de Ultimate Team-modus van het spel. Je kunt de game nu op Amazon kopen en nog steeds toegang krijgen tot de algemene release van vrijdag.

Blijf op de hoogte van Android Central omdat we extra dekking bieden op Madden NFL 19, inclusief handleidingen over hoe je aan de slag kunt gaan in de Ultimate Team-modus van Madden, evenals enkele gameplay-tips om je te helpen meer games te winnen.

19 juli 2018 - Madden NFL 19 coverster onthuld

"De strijd om beter te worden eindigt nooit" - @ AB84

Pre-Order ????????: https://t.co/BkLnz185gQ # Madden19 pic.twitter.com/6dsoW5Zfgv

- Madden NFL 20 (@EAMaddenNFL) 18 juli 2018

EA heeft de coverster aangekondigd voor de standaardversie van Madden NFL 19. Het is Pittsburgh Steelers brede ontvanger Antonio Brown, die van week tot week gelovigen maakt met zijn consistentie en zeldzame skillset. Dit is wat hij te zeggen had over de keuze:

Op de cover zijn is een echte eer die ik altijd al wilde hebben omdat ik zoveel connectie heb met het spel. Toen ik als kind opgroeide, speelde ik de hele tijd Madden, werd ik geïnspireerd door de spelers in het spel. En om nu op de cover te zijn, het is een speciaal gevoel.

Terrell Owens blijft de coverster voor degenen die de Hall of Fame-editie van $ 80 pre-bestellen.

Wat is Madden NFL 19?

Madden is de jaarlijkse NFL-voetbalfranchise en de enige game in zijn soort op de markt. Het bevat alle 32 NFL-teams, hun spelers, en zelfs sommige Hall of Famers en legendes in sommige modi. De game heeft als doel een diepe, bevredigende gameplay-ervaring te bieden voor zowel casual als serieuze voetbalfans.

De verhaalmodus Longshot keert terug

Laten we beginnen met Longshot, de verhaalmodus van Madden die vorig jaar in de versie van het spel werd geïntroduceerd. Longshot volgde Devin Wade (Quarterback) en Colt Cruise (Wide Receiver), twee collegespelers die zich op de weg naar de NFL-tocht bevinden.

Je helpt de twee naar het beloofde land te leiden door hen te helpen landen in een show genaamd The Longshot. Hoewel voetbalvaardigheid een groot deel uitmaakte van het bereiken van de grote competities, waren het ook jouw beslissingen buiten het veld die jouw succes bepaalden. De twee worden uiteindelijk opgesteld voor hun respectieve teams, en het is nog lang en gelukkig.

Behalve, die verhaalmodus is terug voor Madden 19, en het rijpt met de voortzetting van hun verhalen. Ze zijn niet langer vooruitzichten, maar echte NFL-spelers, en dat komt met een geheel nieuwe reeks uitdagingen.

Hoewel we de details van het verhaal nog niet kennen (behalve het feit dat Devin Wade zijn carrière begint met de Dallas Cowboys en Colt Cruise is in de wind), heeft EA gezegd dat de Longshot van dit jaar een grotere nadruk zal hebben op werkelijke voetbalgameplay. Dit betekent dat vaardigheid van spelers nog belangrijker zal zijn. En zowel on-field als off-field happenings zijn sterk beïnvloed door het feitelijke NFL-gebeuren.

Zodra de verhaalmodus is afgelopen, kun je Wade en Cruise gebruiken in modi zoals Franchise en Madden Ultimate Team. De vorige game had ook andere beroemde personages zoals Dan Marino, Chad Johnson (Chad Ochocinco) en Mahershala Ali, die allemaal ook konden worden gespeeld. We weten niet of het spel van dit jaar meer gastoptredens zal hebben.

Nieuwe gameplay-functies

Madden 19 krijgt dit jaar een schat aan nieuwe gameplay-veranderingen. Het grootste deel van de veranderingen gaat over de beweging van de speler. EA heeft alle nieuwe animaties en een meer realistische physics-engine toegevoegd om de bewegingen van spelers zo echt mogelijk te laten lijken.

Een van de grootste dingen die aan dat doel werken, is het beheren van de versnellingstoename van je speler, omdat deze bepaalt wat voor soort hardlopen je kunt doen. Hoe sneller je beweegt, hoe minder ingrijpend je richtingsveranderingen kunnen zijn. Je moet langzamer gaan als je brede, vegende bochten en sneden wilt maken. Dat betekent niet dat je een verdediger niet kunt faken terwijl je op volle snelheid gaat - je hebt nog steeds je speciale baldragerbewegingen om daarmee te helpen - maar het zal moeilijker worden. Het voegt een mooi risico versus beloningselement toe aan de kernspelervaring.

Dit systeem leent zich ook voor verschillende subsystemen. Met een nieuwe beweging in één keer om achteruit te rennen, kun je een scherpe snede in een nieuwe richting maken, zolang je de nieuwe versnelling Burst-monteur goed timt. Verdedigers kunnen toegang krijgen tot dezelfde vaardigheid om die beweging te stoppen.

Er zijn ook veel andere coole gameplay-veranderingen. Je kunt nu speciale bewegingen samenbrengen in vloeiende bewegingen, dus het vermogen om terug te jukken in een juk is iets. Het zal waarschijnlijk moeilijk zijn om eruit te komen, en het is waarschijnlijk meestal afhankelijk van de attributen die je speler heeft.

Een nieuwe hit-the-hole monteur stelt je in staat om je weg te banen door de verstopte lijn van scrimmage met de beweging van een analoge stick. Raak het verkeerde gat en je bent net zo waarschijnlijk aangepakt waar je staat.

Je kunt zelfs de stapel naar achteren duwen, waardoor je de mogelijkheid hebt om je grote lijnwachters van tevoren het vuile werk te laten doen om een ​​extra paar meter extra op te rapen als je je weg niet door de lijn kunt vinden.

In het passerende spel zullen verdedigers en ontvangers genieten van een meer realistische reeks animaties, reacties en bewegingen om op de bal te reageren. Het doel hier is om spelers meer controle te geven over de uitkomst van een vangst. EA gaf in het verleden toe dat de situatie van de sprongbal een beetje vooraf bepaald kan zijn, dus dit is iets wat fans graag horen.

Aan de verdedigende kant van de bal zie je een fijne afstemming op AI en logica voor verschillende formaties, waaronder Cover 2, Cover 3, Cover 4, Tampa 2 en meer. Een geheel nieuwe formatie met drie safeties uit zijn vijf verdedigende ruggen wordt ook toegevoegd, en het komt met een geheel nieuwe reeks eigen stukken.

En aan de leuke kant, de touchdownvieringen komen terug! Het is niet dat we niet eerder feesten hebben gehad, maar ze werden niet benadrukt vanwege de behoefte van Madden om zich aan het strikte publieke imago van de NFL te houden. Maar de NFL heeft vorig jaar de beperkingen op speler- en team-touchdownvieringen losser gemaakt, dus met Madden 19 kun je deelnemen aan interactieve vieringen met je rechter analoge stick.

Er zullen generieke bewegingen zijn, zoals een spike of een dans, maar je kunt ook een Player Signature-beweging uitvoeren, indien beschikbaar. Als je je bijzonder competitief voelt, kun je zelfs de kenmerkende beweging van een speler van het andere team stelen om hem echt goed te wrijven. EA is van plan het spel met nieuwe vieringen bij te werken naarmate het jaar vordert, zodat je de kans krijgt om enkele van de nieuwe bewegingen te zien die zeker elke zondag opduiken.

Met al deze geweldige toevoegingen komt de behoefte aan bijgewerkte bedieningselementen. Gelukkig heeft EA ons al de indeling gegeven van wat we kunnen verwachten, zodat je kunt beginnen met het aanpassen van je spiergeheugen.

Franchise-modus vernieuwd

Veel Madden-fans klagen de laatste tijd dat de franchisemodus van het spel al geruime tijd grotendeels onaangeroerd is gebleven. De kleine aanpassingen aan het einde van het jaar met Madden 19, blijkbaar. De franchisemodus was dit keer een grote focus voor EA, met een mooie mix van zowel cosmetische als functionele verbeteringen om het fris te laten aanvoelen.

Voor starters betekenen team- en coachingprogramma's nu eigenlijk iets. Hoewel spelers specifieke archetypen hadden waar ze eerder in konden passen - zoals een sterke arm quarterback versus een mobiele - is de aanduiding nooit vertaald in iets zinvols. In Madden 19 wordt die trend ingeslagen dankzij een op archetype gebaseerd progressiesysteem.

In plaats van ervaring op te doen met de eigenschappen en statistieken van afzonderlijke spelers, krijg je nu vaardigheidspunten die kunnen worden gebruikt om de beoordeling van je personage voor een bepaald archetype te verbeteren. Elk vaardigheidspunt springt de speler een heel niveau omhoog in hun algemene beoordeling, en hun onderliggende beoordelingen - zoals short throw-nauwkeurigheid of play-action pass voor een quarterback - verbeteren ook. Je kunt ervoor kiezen om een ​​speler bij een van zijn mogelijke archetypen te upgraden.

U zult zich echter willen concentreren op een specifiek archetype, omdat coachingstrajecten nu een rol spelen in hoe succesvol uw spelers kunnen zijn. Spelers die in het schema van je coach passen, zullen nog meer ervaring opdoen, dus het zal gemakkelijker zijn om ze zo goed mogelijk te laten spelen.

Je kunt je schema wijzigen wanneer je maar wilt, dus als je merkt dat je veel spelers hebt geworven die goed kunnen spelen in een bepaald schema, kun je een wijziging aanbrengen om de effectiviteit van je team te maximaliseren. Spelers die in uw schema passen, hebben een paars puzzelpictogram op hun spelerskaart, dus het is gemakkelijk om in één oogopslag de perfecte pasvormen voor uw team te vinden.

Dankzij verbeteringen in het roosterbeheer zal de toevoeging van nieuwe specialistische functies u zeker bevallen. Je kunt nu spelers in roosterspots plaatsen voor posities zoals 3e terug rennen, slotontvanger of nikkelhoek. Deze posities worden in verschillende formaties gebruikt en vereisen spelers met specifieke vaardigheden, meestal verhoogde snelheid of kracht.

In vorige Madden-spellen waren voor deze aanpassingen in-game-substituties nodig, maar je kunt nu spelen oproepen en uitrusten wetende dat het spel automatisch de juiste speler vervangt voor het spel dat je hebt genoemd. Om al deze diepere spelregelspellen te ondersteunen, zijn er maar liefst 11 nieuwe attributen die spelers op het veld nog meer zullen differentiëren.

De ontwikkeling van spelers krijgt ook een facelift. Er zijn nu vier verschillende niveaus van progressiesnelheden: normaal, snel, ster en superster. Deze beoordelingen veranderen vaker dan in het verleden, maar de beoordeling van supersterren is nu gereserveerd voor de meest elitaire spelers op elke positie. Verwacht slechts een paar spelers in de competitie per positie om dat klassement te behouden.

Die spelers vallen ook langzamer terug in vaardigheden dan mindere spelers, dus het krijgen van een superster op een kernpositie in je team is een goed doel. Er is een kans om een ​​speler met een van deze ontwikkelingskenmerken vanaf het begin van hun carrière op te stellen, maar het vinden van een superster zal uiterst zeldzaam zijn. Het beloont spelers die hun huiswerk maken om de beste speler te vinden die beschikbaar is in het jaarlijkse ontwerp.

Over dat concept gesproken, je kunt het altijd prima redden met de conceptklassen die door het spel zijn gegenereerd. Dat gezegd hebbende, biedt Madden 19 je nu de mogelijkheid om aangepaste conceptklassen te bewerken of te importeren wanneer scouting in week 3 begint. Dit is een enorme zegen voor spelers die realistische NFL-conceptklassen willen, of voor degenen die gewoon wat plezier willen hebben bij het bewerken de spelersnamen en attributen.

Je kunt je beste spelers belonen met Team Captain-patches, een leuke manier om het meest invloedrijke talent van je team te herkennen. Vanuit het oogpunt van de gameplay doet het niets, maar het is cool dat dit herkenningssysteem eindelijk wordt weergegeven in Madden.

Terwijl u dagelijks biedt, ziet u verschillende nieuwe 3D-omgevingen op basis van uw huidige taak. Als je met spelers praat, zie je ze zich klaarmaken voor gameday in de kleedkamer. Als je het spelplan doorloopt, zie je je coach achter zijn bureau typen. En als je een Super Bowl hebt gewonnen, zie je die trofee ook ergens in zijn kantoor zitten.

De liefde strekt zich uit tot de dag van het ontwerp, waarbij de feestzaal de pick-ups van elk team op het grote uitkijkbord laat zien. Opgestelde spelers worden getoond in het uniform van de teams die hen hebben opgesteld zodra hun statistieken worden onthuld. Het moet helpen de franchisemodus een stuk levendiger te laten voelen dan de statische 2D-menu's van weleer.

Verbeterde presentatie

Gameday-presentatie krijgt dit jaar wat leuke accenten. EA zet de uitrol van hun zeer gedetailleerde stadion-buitenkant voort. Ze scannen deze buitenkanten met een technologie waarmee ze het stadion en de omliggende gebieden gemakkelijk in detail kunnen nabootsen. Dit jaar zijn er scans van de stadions voor de Buffalo Bills, Chicago Bears, Tampa Bay Buccaneers, Kansas City Chiefs, Miami Dolphins, Atlanta Falcons, New England Patriots en Tennessee Titans.

Pre-game, halftime en post-game uitzending graphics krijgen ook de 3D-behandeling. Vooral de rusttijd is interessant, omdat er meer 'rond de competitie' wordt gesproken om je te helpen de rest van de competitie bij te houden.

Voor commentaar zal Brandon Gaudin en Charles Davis dankzij een nieuwe functie voor het ontwikkelen van verhalen praten over verhalen over dingen die gebeuren in je spel en seizoen. Ze zullen dingen doen zoals terugverwijzen naar een tijd waarin je terugloop een seizoen van 1000 meter had, en wanneer ze merken dat 100 meter voor hem uitvoerbaar moet zijn in een spel, zullen ze opmerkingen maken over of hij dat doel kan bereiken volgens naar wat er gaande is in de game. Dit zou ervoor moeten zorgen dat commentaar minder ingeblikt lijkt, een veel gehoorde klacht van Madden-fans door de jaren heen.

Madden Ultimate Team verandert

De broodwinnende modus van Madden, liefdevol bekend als MUT, krijgt enkele wijzigingen om de spelmodus voor iedereen toegankelijker te maken. Met deze kaartverzamelingsmodus kun je spelers aanschaffen en upgraden voor gebruik in echte competitieve spellen. Een groot deel van de modus is het upgraden van je kaarten en het vinden van betere spelers, hetzij door middel van pakketten, solo-uitdagingen of het veilinghuis.

Dit jaar worden spelerupgrades eenvoudiger. In plaats van kaarten in en uit verzamelingen te verplaatsen, upgrade je een speler door "Training" toe te passen, een nieuw valutatype dat uitsluitend bestaat om te upgraden. Je kunt die upgrades toepassen door naar de kaarten zelf te kijken, waardoor het een veel minder pijnlijke ervaring is in vergelijking met de menuhoppen die we vroeger hadden.

Een ander probleem waar MUT-fans door de jaren heen mee te maken hebben gehad, is het bouwen van hun teams volgens de spelerschemie, een monteur die je een boost geeft voor spelers met dezelfde chemieklasse. Het probleem is dat spelers moesten afzien van het gebruik van hun favoriete spelers om deze bonussen te krijgen. In dit opzicht wordt ons kracht teruggegeven, omdat een van de kenmerken van spelerupgrades een chemieslot is dat u kunt gebruiken om elke gewenste chemieclassificatie in te voeren.

Andere MUT-veranderingen zijn wekelijkse solo-gevechten en dagelijkse uitdagingen die je leuke munten, ervaring en trainingsbonussen geven voor het verslaan van CPU-gestuurde teams, de mogelijkheid om de drie-tegen-drie-modus tegen de CPU te spelen en gestroomlijnde speleropstellingen om iedereen te verzekeren in je team draagt ​​bij aan je algehele chemie.

Bonussen vooraf bestellen

Klaar om Madden 19 te reserveren? Je kunt de standaardeditie krijgen voor $ 60, maar er zijn geen bonussen te krijgen.

De Hall of Fame-editie van $ 80 heeft Terrell Owens op de cover en geeft je toegang tot een van de vijf Hall of Fame-spelers voor je MUT-team, waaronder Terrell Owens, Brian Urlacher, Rod Woodson, Dan Marino of Terrell Davis. Je krijgt ook 12 Gold Team Fantasy Packs, een eliteversie van de standaard Madden 19-coveratleet (nog niet aangekondigd) en twee All-Madden-uniformen. Er is ook het extra voordeel van het drie dagen te vroeg krijgen van het spel, op 7 augustus.

Wanneer kun je het spelen?

Madden 19 lanceert 10 augustus voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Als je de Hall of Fame-editie koopt, kun je drie dagen eerder spelen, op 7 augustus.

Bijgewerkt augustus 2018: Madden is nu beschikbaar! Ontdek hoe je vroeg kunt spelen.

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.