Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Mega man mobiele serie voor Android review: defecte robots

Inhoudsopgave:

Anonim

Nostalgie speelt tegenwoordig een grote rol in gamen. Hoe cool games ook zijn met adembenemende graphics, je ziet steeds meer retro-stijl titels of poorten van 8-bit klassiekers voor videogames hun weg vinden naar de Google Play Store.

Speel Mega Man Mobile 1-6 gratis

GAMESTASH

Sega zette met zijn Sega Forever-serie de standaard voor hoe bedrijven oude titels opnieuw moeten uitgeven aan smartphone-gamers die op zoek zijn naar nostalgie. Een ander klassiek bedrijf, Capcom, probeerde vorig jaar ook deze 8-bit retro-fase in grand fashion te verzilveren, waarbij de eerste zes Mega Man-spellen als mobiele releases werden vrijgegeven in de Google Play Store:

  • Mega Man Mobile
  • Mega Man Mobile 2
  • Mega Man Mobile 3
  • Mega Man Mobile 4
  • Mega Man Mobile 5
  • Mega Man Mobile 6

Mega Man, AKA Rockman in Japan, AKA The Blue Bomber, is een moedige jonge knul in een blauw pantserpak die Dr. Wily en zijn leger robots moet verslaan om de aarde te redden en eeuwige vrede te bereiken. Oorspronkelijk uitgebracht voor de Famicom in Japan en de NES in de VS, is er veel geschiedenis van videogames in die eerste zes titels, waardoor Mega Man een van de meer herkenbare videogamekarakters is en de afgelopen 30 jaar legioenen fans heeft gewonnen.

Helaas zijn de Mega Man Mobile-games niet helemaal wat ze zouden moeten zijn, en hardcore Mega Man-fans zullen ongetwijfeld door hen worden teleurgesteld. Er zijn een paar overkoepelende problemen die ik met deze games moet oplossen om te beginnen:

Geen directe poorten

Het eerste en meest opvallende punt is dat dit geen directe poorten van de originele NES-games zijn - in plaats daarvan zijn dit "mobiele" versies van Mega Man die zijn geoptimaliseerd voor nieuwere Android-apparaten.

Welke wijzigingen zijn aangebracht? In elke spelbeschrijving maakt Capcom duidelijk dat zowel de gameplay als de moeilijkheid "geoptimaliseerd zijn voor smartphones" en dat er bepaalde elementen zijn die verschillen van de originele spellen. Wat ze daarmee bedoelen, is dat ze de moeilijkheidsgraad drastisch moesten verlagen om de touchscreen-bedieningselementen te kunnen bedienen.

Ze bevatten ook de ten onrechte genoemde "Normale modus" die je onbeperkte levens geeft en blijft, samen met "Harde modus", die je aantal continuïteiten beperkt en de aanval van de vijand verhoogt. De waarheid is dat Hard Mode normaal moet worden genoemd omdat het beter aansluit bij de uitdaging om het origineel te spelen - en Normal Mode moet Easy Mode worden genoemd omdat het alle gevolgen van het sterven wegneemt. Telkens wanneer Mega Man sterft, respawt hij gewoon bij het laatste checkpoint. Ik vond de vergevingsgezinde aard van "Normale modus" de enige manier om vooruitgang te boeken in een van deze spellen. Deze oude NES-spellen zijn berucht omdat ze zo taai zijn als nagels, maar bereiden je voor om 1000 goedkope doden te sterven door ze te spelen. Soms zal het jouw schuld zijn, maar vaker wel dan niet zullen de spelbesturing of mechanica je laten glippen.

Ik vond de vergevingsgezinde aard van "Normale modus" de enige manier om vooruitgang te boeken in een van deze spellen.

Toen deze spellen voor het eerst werden uitgebracht voor Android in januari 2017, scheurden andere sites Capcom aan flarden omdat ze deze 30-jarige spellen op Android niet gewoon in hun oude glorie konden nabootsen, en voor de slordige aanraakbediening en de verschrikkelijke framesnelheid. Capcom loste het framerate-probleem op met een update van februari 2017 die de optie voor het selecteren van de spelsnelheid heeft toegevoegd, en van de drie inbegrepen opties is Turbo Mode degene die je wilt gebruiken als je trage framerate niet aankan. Ik vond het de enige manier om van deze spellen te genieten - de optie voor de laagste spelsnelheid zou er niet eens moeten zijn omdat de game in wezen onspeelbaar is.

Geen ondersteuning voor gamecontrollers

De andere onverdedigbare uitsluiting van deze games is het ontbreken van ondersteuning voor Bluetooth-controller. Niet alle touchscreenbesturingen zijn vreselijk, maar touchscreenbesturingen in een actieplatformgame waarbij run-and-gun-gameplay en sprongen vereist zijn, vragen alleen maar om problemen.

Ik bedoel, het is één ding als je een gloednieuwe game ontwikkelt en je niet het extra gedoe van het opnemen van controllerondersteuning wilt doorlopen. Dat is prima. Maar als je een groot bedrijf als Capcom bent en je een aantal van je consoleklassiekers opnieuw op mobiel uitbrengt, kun je verdomde beter controllerondersteuning opnemen.

Games zoals Mega Man Mobile zijn de perfecte kandidaat voor ondersteuning voor Bluetooth-controller.

De hardcore fans die je kernmarkt zullen worden voor game-releases zoals deze en die gamers kunnen heel goed het spiergeheugen behouden door urenlang fysieke knoppen te stampen terwijl ze deze games als kind spelen. Maar dat verlies je allemaal met touchscreenbedieningen. Er is geen voelbare feedback wanneer je gaat springen of schieten, de virtuele d-pad verwijdert je vermogen om jezelf te corrigeren op lastige sprongen in platformsecties, en springen en schieten - een zeer belangrijke vaardigheid in Mega Man-spellen om te beheersen - wordt een willekeurige gok spel of je je jump- en shootpers goed hebt getimed.

Afgezien van de problemen met de framesnelheid en de lagere moeilijkheidsgraad, is het gebrek aan bedieningsopties mijn grootste probleem met deze games. Het feit dat het meer dan een jaar geleden is sinds de release en er is niets gedaan ondanks zoveel gebruikersrecensies die erom vragen lijkt te wijzen op onverschilligheid van de kant van Capcom. Het is vervelend en verdient zeker aandacht.

Welke zijn het waard om te spelen?

Naast deze brede kwesties die vooraf moesten worden aangepakt, wordt de vraag dan welke afzonderlijke spellen het waard zijn om te spelen. Gebaseerd op je eigen geschiedenis bij het spelen van de Mega Man-serie, heb je misschien een bepaald verband met een specifieke titel, maar als je nieuw binnenkomt en gewoon de beste Mega Man-ervaring op je telefoon wilt, zijn hier mijn gedachten:

  • Je kunt waarschijnlijk Mega Man 1 overslaan: het doet me pijn om te zeggen dat dit de OG Mega Man-titels zijn, maar de eerste Mega Man speelt het slechtst op Android. Het mist de toegevoegde mogelijkheden en bedieningselementen van latere releases en toont zijn leeftijd meer dan zijn vervolg.
  • Mega Man 2 heeft de beste bazen: deze is subjectief, maar voor een serie die vasthoudt aan de generieke "Blank" Man-naamgevingsconventie biedt Mega Man 2 naar mijn mening de beste variëteit - zelfs met "Air Man" en "Wood Man" op het roster.
  • Houd je aan de 4, 5 en 6 voor het leukste: dingen beginnen echt te verbeteren met Mega Man Mobile 3, dat de robothond Mega Man, Rush, introduceert en ook power slides toevoegt aan de gameplay. Maar het is de vierde titel die de Mega Blaster toevoegt, waarmee je explosies kunt opladen om extra schade aan te richten en de capaciteiten van Mega Man echt invult. Als je nog nooit eerder Mega Man hebt gespeeld, kun je het beste beginnen met Mega Man Mobile 4 en vanaf daar verder werken (of een oude NES-console opsporen en goed doen).

Laatste gedachten

Het valt niet te ontkennen dat Capcom hier de bal heeft laten vallen, wat des te teleurstellend is als je bedenkt dat Mega Man een van hun meest iconische franchises is. Het in rekening brengen van $ 2 per pop voor elk van deze spellen die sinds de eerste dag een frame rate en controleproblemen hebben, voelt als een scummy cash grab.

Alle zes spellen zijn gratis beschikbaar in de GameStash-bibliotheek, en dat is waarschijnlijk de beste manier om elk van deze spellen te spelen en degene te vinden die je het leukst vindt. De spellen zelf zijn absoluut de moeite waard om te spelen en ze zijn zeer geschikt voor een jong publiek. Het is gewoon jammer dat Capcom niet de extra moeite heeft gedaan om het goed te doen.

GameStash

GameStash is een all-you-can-play-abonnementsservice voor Android-games met onbeperkte toegang tot meer dan 300 toptitels in alle categorieën, volledig ontgrendeld - geen advertenties en geen in-app aankopen - voor een lage maandelijkse prijs. Het heeft een gratis proefperiode van 14 dagen met elke maand verschillende spellen toegevoegd.

  • GameStash Intro
  • Ondersteuning voor GameStash

Probeer gratis GameStash