Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Regeert: een beginnersgids

Inhoudsopgave:

Anonim

Als je nog nooit van de game Reigns hebt gehoord, laat ons je dan kennismaken met een van de populairste games van het jaar. Reigns is beschikbaar voor $ 2, 99 in de Google Play Store en is een game waarin je waarschijnlijk niet alleen uren achter elkaar zult spelen, maar ook over jaren en generaties - daarover later meer.

De game is opgemaakt zoals die Choose Your Own Adventure-boeken die je je waarschijnlijk nog herinnert uit je kindertijd. Laad het spel op en je wordt er meteen in gegooid. Je begint als een jonge koning die de controle over zijn koninkrijk overneemt in het eerste jaar van zijn bewind. Adviseurs, burgers en dieren verschijnen als kaarten en komen naar je toe met problemen en vragen die een uitspraak vereisen - veeg naar rechts voor ja, veeg naar links voor nee.

Maar kies verstandig, omdat uw beslissingen een van de vier aspecten van uw koninkrijk zullen beïnvloeden: de kerk, de mensen, het leger of de schatkist. Ze worden gevolgd met meters bovenaan het scherm, en je doel als koning is om ervoor te zorgen dat geen meter helemaal leeg of vol wordt - laat dat gebeuren en je lot is bezegeld.

Het klinkt misschien ingewikkeld, maar dat is het echt niet. Je doel is gewoon om dingen in balans te houden en zo lang mogelijk over je land te regeren. Als - of liever wanneer - je sterft, houdt het spel niet op. In plaats daarvan neem je gewoon de rol van je opvolger over en neem je de plaats over waar de laatste koning dingen achterliet. Maar onthoud, alles gebeurt op een lineaire tijdlijn. Elke beslissing die je neemt, wordt vastgelegd door het spel en kan terugkomen op je lot, dus kies verstandig.

Als we je al hebben overtuigd om het spel te bekijken, geweldig! Ga naar de Google Play Store en krijg deze game in handen terwijl je de spoilers vermijdt om te volgen. Als je nog steeds overtuigend nodig hebt voordat je geld aan de game laat vallen, of als je vragen hebt over de gameplay-mechanica, hebben we deze handige gids uitgebroken om de lengte van je regeerperiode te maximaliseren.

  • Een rondleiding door je eerste heerschappij als koning
  • Hoe te duelleren
  • Doelstellingen voltooien
  • Effect kaarten
  • Fouten worden gemaakt

Een rondleiding door je eerste heerschappij als koning

Om de gameplay-mechanismen van Reigns uit te leggen, wat een soort van samensmelting is tussen Choose Your Own Adventure-vertelling en bedieningselementen in Tinder-stijl, is er geen betere manier dan simpelweg een progressie te laten zien door de allereerste heerschappij, als King Edward the Young. Ik zal onderweg commentaar toevoegen om mijn redenering uit te leggen.

Spoilers vooruit: het maakt niet uit hoe vroeg de inhoud die ik je laat zien in de algehele arc van het spel is, als je de volledige blind-ervaring wilt (ten zeerste aanbevolen), stop dan met lezen en koop dit spel gewoon van de Speel winkel. Het is absoluut de moeite waard.

Nog steeds aan het lezen? Laten we gaan!

De game begint met het spreken tegen de "Spirit of the Fallen" die je ervan beschuldigt zijn troon te hebben ingenomen. Hij geeft je een idee om de vier krachten (gemarkeerd met het kruis, stokfiguur, zwaard en dollarteken) in evenwicht te houden om te overleven. Nogmaals, je veegt gewoon naar rechts of links om naar de volgende kaart te gaan.

Dus toen ik voor het eerst met Reigns begon te spelen, dacht ik dat ik zou proberen een aardige koning voor mijn volk te zijn. Toen mijn eerste kaart me aan Puck de boer voorstelde en me vertelde dat we een dam moesten bouwen, dacht ik "dat is geen hersenkraker" en ging gewoon door en liet het bouwen.

Let op de toelichtingen op de bovenstaande schermen. In mijn haast nam ik niet eens de moeite om te zien hoe die beslissing de machtsverhoudingen van het koninkrijk zou kunnen beïnvloeden. De macht van het volk ging een beetje omhoog, maar de schatkist ging ook omlaag, aangezien ik de rijkdom van de koninklijke familie had uitgegeven. Zo vroeg in de regeerperiode van een koning zal een overhaaste beslissing geen al te grote invloed hebben op hoe de zaken verlopen. Maar naarmate je door verschillende regeringen vordert, kloppen dingen vaak op of verdwijnen ze vrij snel als je niet slim bent.

Bovendien riep de volgende kaart de beslissing die ik zojuist had genomen in twijfel! En we zijn net begonnen, mensen!

Dus de volgende bezoeker was … een vogel. Ik wist niet wat ik hiervan moest denken en zag geen markeringen boven een van de machtsbalansen (meer daarover binnenkort), ik besloot om beleefd te kiezen. Nogmaals, zoals je zult ontdekken, houdt deze game ervan om absurd te duiken, of heerlijk te gaan op Non Sequitur-raaklijnen.

Nadat je langzamer bent gegaan en hebt gezien wat de opties waren om op de vogel te reageren, herinnert het spel je eraan om je tijd te nemen en langzaam te vegen om beide reacties te lezen en de gevolgen van je beslissingen voor het koninkrijk te zien.

Vervolgens vroeg de "Achbishop (sic) of Reeds" of hij een mis kon leiden ter nagedachtenis aan mijn vader. Niet weten wie precies mijn vader was in deze context, en ook opmerken dat 'nee' zeggen een effect zou hebben op de kerk en het leger - je wordt bijna nooit ronduit verteld of het positief of negatief zal zijn - terwijl ja zeggen zou hebben een effect op de kerk en de schatkamer, aangegeven in de call outs hierboven door de stip boven elk signaal. Ik koos ervoor fiscaal conservatief te zijn en afstand te doen van de massa.

Dus uh … over die absurditeit weer. Je leert snel hoe verward en donker de humor wordt in dit spel. Van het bepalen hoe je het beste een pest van miauwende nonnen bestrijdt, tot het spelen van de koninklijke hond voor, zoals ik heb geleerd, zo lang als je wilt met schijnbaar geen consequenties, tot dan onmiddellijk beslissen of je het leger inschakelt om te helpen uitvoeren burgers - elke nieuwe kaart is een mogelijke wending op een bizar pad. Ik veronderstel gewoon weer een dag als monarch.

"Er zijn teveel mensen om uit te voeren! Ik heb hulp van het leger nodig."

Over de vraag of we het leger moeten inschakelen om burgers te helpen executeren … Uh, hoe zit het met nee? Nogmaals, kijkend naar de effecten op de machtsbalans merkte ik op dat 'Nee' de macht van het volk zou beïnvloeden, terwijl 'Ja' zowel de macht van het volk als de macht van het leger zou beïnvloeden. De koning verordent 'Nee'.

"De monding van de rivier Drop is een gevaarlijk moeras voor reizigers. We moeten het hele gebied zuiveren."

De volgende kaart springt terug naar de beslissing om de rivier te dammen. Het heeft een moeras gecreëerd dat blijkbaar gevaarlijk is voor reizigers. Ik geef om de veiligheid van mensen, zo zeker. Laten we het hele gebied ontsmetten. Ongeacht de kosten.

"The Merchants 'Guild verkoopt goederen die traditioneel door de abdij zijn geproduceerd. Maak hier een einde aan."

OK, dus hier is nog een belangrijke opmerking. De grootte van de stip boven elke vermogenscategorie bepaalt hoe groot het effect zal zijn - zowel positief als negatief. Zie de toelichtingen in het bovenstaande scherm om het verschil tussen 'Ja' en 'Nee' hier te zien. Ik ging met 'Ja'.

"Edelachtbare, u kunt de handel niet stoppen! Heroverweeg alstublieft, ook al betekent dit dat u een nieuwe belasting moet betalen."

Whoa. Mijn schatkist had een grote klap, maar de kerk was ook behoorlijk laag, dus goede roep, toch?

Maar nu heb ik de handelaars geïrriteerd. Oké, nou, wat schadebeheersing via belastingheffing zou mijn schatkist een beetje moeten helpen.

"De mijnwerkers weigeren in de mijn te graven. Ze willen een loonsverhoging."

Nogmaals, ik heb besloten een man van de mensen hier te zijn, dus geef ze een loonsverhoging!

'Kunnen we Junius Loosetongue uiteen halen? Alsjeblieft? Deze clown heeft een trebuchet afgebroken.'

Man, deze man weer? Altijd met het doden en uiteenvallen. Dat gezegd hebbende, we hebben te weinig geld om met onze wapens te rommelen … Breng hem nu naar mij!

"Ik speelde tennis met een reus. Hij won"

Haha, oh hij is de nar? Dat is best grappig. Laten we het leger gewoon betalen.

Maar wacht. Mijn schatkist …

"Een aardbeving verwoestte een groot deel van de hoofdstad. De stadswacht wacht op uw bevelen."

Een aardbeving? Oh Oh. Dat klinkt duur. Beide opties tonen een effect op mijn schatkist.

Dit is misschien het einde. Ik denk dat laten we plunderen voorkomen?

"Uw land is geruïneerd mijn heer. Handelaars en adel bezitten alles"

Dus we zijn aan het einde van mijn eerste regering gekomen, omdat mijn schatkist is leeggemaakt. Je weet dat je koning op het punt staat te sterven wanneer zowel de 'Ja'- als' Nee'-antwoorden beide 'Wat …' of iets dergelijks zijn.

Nou, het was een goede run zolang het duurde. Je laatste kaart laat zien hoe de koning stierf. 16 jaar voor mijn eerste bewind, niet te armoedig - denk ik? En hey, misschien zal King Robert het beter doen dan zijn voorganger.

Hoe te duelleren

Naarmate je verder komt in het spel, word je af en toe uitgedaagd voor een duel. De gameplay zelf verandert helemaal niet, omdat je nog steeds naar rechts veegt om aan te vallen, of naar links om je terug te trekken / te ontwijken. De vier trackers bovenaan worden vervangen door een rudimentaire strijdarena, waar je aanvallen en terugtrekkingen worden bekeken door de kaart te vegen en vast te houden. Neem de tijd bij het overwegen van je volgende zet.

Na het voltooien van je eerste duel, kun je generaal Conventon vragen om de duelmechanica uit te leggen. Dit is wat hij zegt:

Met andere woorden, het is meestal het beste om meestal agressief te zijn in duels en naar rechts te vegen. Als de kaart echter aangeeft dat je duellerende partner een nare aanval plant, wil je misschien kiezen voor een verdedigende veeg naar links. Als je verkeerd raadt, kun je een vroegtijdig einde bereiken, maar tijd je verdedigende beweging goed en je krijgt een aanvalsbonus in de volgende ronde. Uiteindelijk lijkt duelleren een 50/50 mix van strategie en geluk.

Doelstellingen voltooien

Elke keer dat een koning sterft, staat een nieuwe koning op om zijn plaats in te nemen - met drie doelen die je moet proberen te voltooien tijdens zijn volgende bewind.

Deze doelstellingen variëren enorm en lijken soms nogal absurd. Maar zoals je snel ontdekt als je eenmaal in Reigns duikt, is het een spel vol prachtige verrassingen. Af en toe komt het neer op je intuïtie en aandachtig lezen om aanwijzingen te achterhalen wanneer je misschien een doelstelling kunt voltooien. Op andere momenten gooit het spel je gewoon een willekeurig pad af en word je meegenomen op een wilde rit naar de conclusie van een doelstelling. Alles bij elkaar genomen zijn er momenteel 40 doelstellingen in Reigns.

Een veelvoorkomend voorbeeld van een doelstelling die u zult zien, is het zoeken naar een nieuw personage. Af en toe zal een kaart aangeven dat er een nieuwe karakteradviseur is geïntroduceerd, dus het is meestal de moeite waard om bevestigend op dergelijke kaarten te reageren. Zodra je een nieuw personage hebt ontgrendeld, begin je regelmatig van hen te horen, wat betekent dat er nieuwe kaarten aan je kaartspel worden toegevoegd. Elk nieuw personage voegt een nieuwe laag toe aan het totale spel, en niet alle personages zijn te vertrouwen - maar aan de andere kant kun je ook de kans krijgen om bepaalde personages om de een of andere reden te laten uitvoeren. Reigns beschikt over 37 ontgrendelbare personages.

Effect kaarten

Af en toe speel je tijdens Reigns een effect. Deze beïnvloeden het spel op verschillende manieren. Zie de bovenstaande schermen voor slechts een paar voorbeelden die ik tot nu toe ben tegengekomen. Zodra je een effectkaart hebt gevonden, zie je het pictogram in een van de vier vakken in de rechterbenedenhoek zolang ze van kracht zijn. Ik wil ze echt niet teveel weggeven omdat ze echt enkele van de meest verrassende en hilarische onderdelen van de game zijn. Gegeven dat er vier effect-slots zijn, zullen ze ook op elkaar worden gestapeld als je ze toestaat. Ze kunnen worden gereset wanneer een koning sterft, ze kunnen na een ingestelde tijd opraken, of ze kunnen van kracht blijven zolang je blijft spelen.

Fouten worden gemaakt

Hier is het ding: terwijl je doel in Reigns is om zoveel mogelijk jaren te overleven, zijn er misschien enkele koningen die dienen voor zielig korte regeringen. Dit kan te wijten zijn aan je eigen slechte besluitvorming, of het kan gewoon de game zijn die je voor een lus gooit. In het bovenstaande voorbeeldgedeelte heb ik, terugkijkend, een aantal behoorlijk kostbare fouten gemaakt die mijn regering aanzienlijk hebben verkort.

Maar het is goed! Niet elke koning die je speelt zal een lange en vruchtbare heerschappij hebben. Trouwens, als je het moeilijk hebt om een ​​eerlijke en rechtvaardige heerser te zijn, is het misschien tijd om te proberen een meedogenloze tiran te zijn. Er is geen verkeerde manier om Reigns te spelen.

Heb je Reigns gespeeld?

Wat zijn je favoriete momenten geweest om de game te spelen? Heeft u tips die we in onze gids moeten opnemen? Laat het ons weten in de comments!