Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Naar verluidt werkt Samsung samen met oculus op de VR-headset

Anonim

Eerder vorige week werd bekend dat Samsung aan een eigen VR-headset werkte en dat de fabrikant bezig was om zijn product beschikbaar te maken voor de massa voordat een consumentenversie van de Oculus Rift in de winkels kwam. Een nieuw rapport van Engadget stelt dat Samsung in feite de hulp van Oculus zoekt bij het ontwikkelen van de VR-headset. Meer details na de pauze.

Samsung krijgt toegang tot Oculus 'mobiele virtual reality softwareontwikkelingskit, die de fabrikant zal gebruiken bij het aansturen van de software-ervaring die de headset biedt. Samsung heeft al gezegd exclusieve toegang te hebben tot een vroege versie van de SDK en ontwikkelt momenteel een gebruikersinterface voor zijn VR-headset.

Oculus kan ondertussen vroegtijdig toegang krijgen tot de "next-gen OLED-schermen met een hoge pixeldichtheid". Er wordt aangenomen dat deze schermen een resolutie hebben die hoger is dan 1080p.

Engadget stelt dat hoewel beide bedrijven sleuteltechnologieën zullen delen, hun VR-headsets enorm van elkaar zullen verschillen. Met de Oculus Rift wil Oculus een headset leveren die is afgestemd op gamen, terwijl wordt beweerd dat Samsung werkt aan een headset die kan worden gebruikt voor entertainment en mediaconsumptiedoeleinden.

Een belangrijk verschil tussen beide producten is dat de VR-headset van Samsung geen specifiek scherm zal hebben, maar in plaats daarvan het scherm van uw smartphone zal gebruiken. U sluit uw telefoon aan op de VR-headset via een bekabelde connector (hoogstwaarschijnlijk micro-USB) en gebruikt vervolgens het scherm als scherm voor de headset. De vroege ontwikkelaars hebben naar verluidt een Galaxy S4 als scherm, maar de consumentenversie van de VR-headset zou werken met een Galaxy S5 of zijn opvolger.

De headset zelf beschikt over een versnellingsmeter en andere sensoren die de processor van de telefoon vrijmaken, die wordt gebruikt om de software-ervaring aan te sturen. Met de gebruikersinterface, die zich nog in de opkomende fasen bevindt, kunt u navigeren met behulp van bewegingsdetectie en head-tracking.

Het apparaat beschikt zelfs over standaard Android-navigatieknoppen zoals Home, Back en Recent, maar deze worden waarschijnlijk niet gebruikt voor gebruikersinteractie. Het is mogelijk dat deze in toekomstige builds van de headset worden verwijderd. De mogelijkheid om uw smartphone aan de headset te koppelen, betekent ook dat u de achteruitrijcamera van uw smartphone kunt gebruiken om "een videofeed van de buitenwereld aan uw ogen" te laten zien.

Van Samsung wordt ook gezegd dat het spelopties voor deze headset verkent en mogelijk een gamepad biedt waarmee je door de gebruikersinterface kunt navigeren en games kunt spelen. Omdat de VR-headset van Samsung gebruikmaakt van het scherm en de processor van uw smartphone, is het apparaat zelf waarschijnlijk goedkoper dan zelfstandige VR-headsets.

Er is geen officiële bevestiging van Samsung of Oculus op de headset, maar het zou interessant moeten zijn om te zien waar deze samenwerking naartoe leidt. Zouden jullie geïnteresseerd zijn in zo'n VR-headset? Welke mogelijke nadelen zie je?

Bron: Engadget