Inhoudsopgave:
- Laten we beginnen met de verwachtingen van het bedrijf
- Specs die we tot nu toe kennen
- prijzen
- Vonnis
- Uw gedachten?
The Daydream Standalone is grootgebracht op Google I / O 2017 door Clay Bavor, de VP voor Virtual and Augmented Reality bij Google. Normaal worden uw Daydream-headsets aangedreven door uw telefoon, maar nu koppelt Google aan Lenovo om te komen met een draagbare headset die alleen zichzelf vereist om te presteren. Je vraagt je waarschijnlijk af of de upgrade het waard zal zijn, en ik ben hier om je te helpen erachter te komen.
Laten we beginnen met de verwachtingen van het bedrijf
Nu we weten dat HTC heeft besloten af te treden, zodat het zich kan concentreren op zijn eigen stand-alone headset op de Chinese markt, waardoor het ontwerp van de Mirage Solo tussen Google en Lenovo overblijft. We kennen Google Daydream al en zijn er dol op. Voor een headset die draagbaar en aangedreven door je telefoon is, is het een behoorlijk geweldig apparaat, met veel apps om je bezig te houden. Wat de Lenovo Explorer betreft, het is goed, maar geen voorkeursproduct boven zijn concurrenten, zoals Oculus of HTC Vive.
"Felicitaties aan @lenovo voor het winnen van de Best of CES-prijs voor AR / VR-headsets met hun Mirage Solo! Over de headset hier: pic.twitter.com/lwb6PCG4tD
- PCMag (@pcmag) 16 januari 2018
Ondanks onze gevoelens over eerdere producten, goed of slecht, heeft de Mirage Solo de Best of CES award gewonnen voor VR / AR Headsets, en dat deed het om een reden.
Specs die we tot nu toe kennen
Om te beginnen weten we dat de headset de Lenovo Mirage Solo met Daydream wordt genoemd. We weten dat het Bluetooth 5.0 ondersteunt en een 4000mAh-batterij heeft, wat redelijk goed is voor een zelfstandige headset. Het product zal ook beschikken over WorldSense, wat een "inside-out" volgsysteem is waarmee je je beeld op de headset kunt veranderen terwijl je je hoofd in de echte wereld beweegt.
4000 mAh-batterijen zijn zeker groter dan je op een telefoon zou krijgen, maar er is één ding waar ik aan denk. Hoewel Bluetooth 5.0 een deel van de levensduur van de batterij zal helpen sparen, ben ik bang dat de batterij zelf gedurende lange tijd geen zelfstandige VR-headset kan ondersteunen. We krijgen misschien iets redelijks, zoals een uur of zo, maar waarschijnlijk niet verder.
Wat betreft andere specificaties, het apparaat heeft een Qualcomm Snapdragon 835-processor om u de beste visuals te bieden. Anders dan dat lijkt het erop dat we hetzelfde ontwerp voor de controllers behouden. Zoals hierboven afgebeeld, kunt u de teaser-afbeelding zien, die hetzelfde vertrouwde beeld van de Google Daydream-controller toont. Hoewel ik helemaal weg ben van het ontwerp van die controller, hoop ik toch een beetje een update te krijgen met deze nieuwe headset. Maar zelfs als we dat niet doen, is het nog steeds een behoorlijk goed stuk apparatuur.
prijzen
In de officiële verklaring van Google stond dat de kosten voor Daydream Standalone vergelijkbaar zijn met die van een computer-aangedreven VR-headset. Om ons daar beter bij te voelen, voegt Google toe "zonder de kosten van de computer", alsof dat iets is dat we toch niet van een zelfstandige headset verwachten. Aangezien dat betekent dat de prijzen tussen $ 300 en $ 500 zullen liggen, hoop ik echt dat het de moeite waard zal zijn.
Voor dezelfde prijs als die op pc-hardware, heb ik het gevoel dat ik geen twee controllers heb voor een betere onderdompeling. Om nog maar te zwijgen van de betere kwaliteit van hardware als deze over het algemeen op mijn pc werd uitgevoerd. Maar er is altijd een prijs voor het gemak, en hopelijk ligt deze dichter bij het bereik van $ 300.
Vonnis
Tegen alles wat je zojuist hebt gelezen, zal ik dit zeggen; Als je het geld hebt om uit te geven en je VR-games midden in je lokale park wilt kunnen spelen, ga er dan voor. Door de krachten van Google en Lenovo gecombineerd, heb ik de grootste zekerheid dat ze een apparaat zullen creëren waar je veel plezier aan zult beleven, zelfs als je maar een uur of zo per keer kunt spelen. (Vergeet niet dat draagbare opladers die in uw achterzak passen uw vriend zijn.)
Er is ook het punt dat omdat het geen externe bron nodig heeft om te werken, het delen van het apparaat met je vrienden en ermee reizen veel gemakkelijker is. Er zijn geen kabels die overal moeten worden aangesloten, geen lijst met compatibele mobiele telefoons en geen hardware die op een van de genoemde mobiele telefoons moet worden geïnstalleerd. Trouwens, kunnen we even de tijd nemen om na te denken over de mogelijkheden van de augmented reality-games voor een headset die letterlijk geen grenzen heeft? Alleen al de gedachte aan alle mogelijke Zombie-achtervolgingsgames heeft me klaar om mijn geld naar Google te gooien alsof ik Fry van Futurama ben.
Uw gedachten?
Wat vindt u ervan om na het lezen van deze stand-alone headset te lezen? Zijn er specificaties waar je van houdt of haat? Wat denk je dat zou kunnen veranderen of verbeteren? Ben je van plan er een te kopen of niet, en waarom? Laat het ons weten in de reacties hieronder!