Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

De langverwachte vechtsterren van Supercell komen op 12 december naar Android

Inhoudsopgave:

Anonim

Ik heb nu maanden gestopt met schrijven over Brawl Stars omdat het een spel leek te zijn dat al ruim een ​​jaar vastzit in soft-launch limbo. Ik heb hier vroeg toegang gehad hier in Canada, maar vanwege de pre-releasestatus met weinig tot geen updates van Supercell is het waarschijnlijk buiten de meeste gamers geweest sinds het voor het eerst werd aangekondigd op E3 ​​2017. We hebben nu eindelijk een wereldwijde releasedatum voor 12 december, en de Brawl Stars-gemeenschap gonst.

Meer dan 5 miljoen spelers hebben zich al geregistreerd om de game op 12 december te krijgen. Ik ben enorm verheugd om te zien dat deze game eindelijk wordt uitgebracht voor de hele wereld, en dit is waarom je hyped zou moeten worden.

Waarom je enthousiast moet worden over Brawl Stars

Voor degenen die er nog niet veel over hebben gehoord, is Brawl Stars de nieuwste game van Supercell, het team achter enkele van de meest populaire mobiele games aller tijden, waaronder Clash of Clans, Clash Royale en Boom Beach. Het is een snel multiplayer-spel waarin je zowel in individuele als op teamgebaseerde wedstrijden vecht, waarbij je meestal je tegenstander opblaast en / of edelstenen steelt. Er is een selectie van 21 helden om te ontgrendelen en te upgraden, elk met hun eigen unieke aanvallen en superaanvallen die worden verdiend door hits op vijanden te landen met je standaardaanval. Brawl Stars heeft veel van dezelfde grafische stijlen die je in andere Supercell-games hebt gezien, samen met het vergelijkbare kratensysteem voor het upgraden van je helden, maar het is de eigenlijke gameplay die me aan Brawl Stars heeft verslaafd.

Supercell heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van ongelooflijk verslavende games, maar in tegenstelling tot andere bedrijven voor game-ontwikkeling die één genre of formaat vinden en het melken voor alles wat het waard is elke nieuwe game, hebben de Finse ontwikkelaars de afgelopen jaren goed werk verricht een aantal bekende elementen uit eerdere games, terwijl bij elke release nog iets geheel nieuws aan de tafel wordt gebracht. Met Brawl Stars krijgt de speler volledige controle over zijn held in korte gevechten van 2-3 minuten die perfect zijn voor snelle en hectische gamesessies.

Brawl Stars biedt geweldige snelle actie in mobielvriendelijke bursts die terecht moeilijk te plaatsen zijn.

Er is een verscheidenheid aan spelmodi en kaarten die dagelijks roteren. De belangrijkste spelmodi die altijd beschikbaar zijn, zijn Gem Grab, een 3v3-modus met twee teams die vechten om 10 edelstenen te verzamelen en vast te houden die in het midden van de arena spawnen, en Showdown, een Battle Royale-modus die vergelijkbaar is met Fortnite in die zin dat je held wordt alleen of met een partner op de kaart gedropt waarbij de laatste man of team de winnaar wordt. De andere twee spelmodi-slots roteren door een aantal andere andere spelmodi (Heist is een 3v3-wedstrijd die elk team belast met het vernietigen van de edelstenen kluis van de andere kant, Bounty is een andere teamgebaseerde modus die helemaal draait om het verzamelen van sterren door kill-strepen en in leven blijven, en Brawl Ball die het basisgevecht combineert met een voetbalwedstrijd van eerste naar twee doelen), met speciale weekendevenementen waarvoor tickets nodig zijn die roteren tussen Boss Battle (een speler speelt als een supergrote baasheld, terwijl vijf andere spelers werken samen om de baas zo snel mogelijk te verslaan) en Robo Rumble (een team van drie helden probeert golf na golf van robotvijanden te overleven).

Supercell heeft ook modificaties geïntroduceerd voor elke modus, waaronder Meteor Shower, waarin je uitkijkt naar vallende stenen die verwoestende schade veroorzaken aan alles wat het raakt, en een andere modus die willekeurig een power-up laat vallen die de held die de pick-up oppakt voor een korte tijdsperiode. Deze modifiers zijn echt een leuke touch en helpen om de ervaring te diversifiëren. Kaarten bevatten ook vernietigbare elementen zoals barrières en hoog gras dat spelers dekking biedt. Doorgaans schiet een superaanval door elke rots of hek en wordt hoog gras opgeruimd dat regenereert naarmate het spel vordert.

Van de 21 Brawl Stars-helden die beschikbaar zijn om te ontgrendelen en in het spel te spelen, hebben elk unieke karaktereigenschappen en vaardigheden die ze zeer specifieke voor- en nadelen op het slagveld geven. Je hebt tankpersonages zoals Bull, Frank en El Primo die veel schade kunnen opvangen, maar alleen effectief zijn bij aanvallen op korte afstand. Dan heb je kleinere, snellere personages zoals Crow en Piper met nogal verwoestende aanvallen maar lagere HP-niveaus. En dan zijn er personages zoals Nita, Jessie, Penny en Pam die in staat zijn om een ​​ondersteuningseenheid op te roepen met hun speciale aanval die een extra laag strategie toevoegt aan elke wedstrijd.

Hoewel elke held kan worden opgewaardeerd met maximale statistieken, is er nog steeds een element van vaardigheid en strategie vereist om te winnen.

Functies die leuk zouden zijn om toe te voegen in de volledige release

Ik ga hier even kort op de zeepkist staan ​​en enkele ideeën noemen die ik graag zou willen gladgestreken voor de wereldwijde release:

  • Voeg een kaarteditor toe voor het maken van aangepaste kaarten - Brawl Stars is de afgelopen maanden begonnen met het introduceren van een aantal door de community gemaakte kaarten die geweldig zijn. Het probleem is dat er geen instructies of richtlijnen worden gegeven voor een lid van de gemeenschap die geïnteresseerd is in het indienen van een eigen kaart. Het verpakken van een kaarteditor in de game zelf zou dit probleem oplossen en meer betrokkenheid van de gemeenschap bij het maken van nieuwe kaarten mogelijk maken.
  • Geef een optie om vrienden toe te voegen en een speelkamer te maken na een wedstrijd - Brawl Stars biedt je de mogelijkheid om een ​​speelkamer te maken waar je kunt chatten met je teamgenoten en je helden vooraf kunt selecteren voordat je de strijd aangaat. Als je geen speelkamer maakt, word je altijd willekeurig gekoppeld aan teamgenoten. Dit is oke, net als de optie om opnieuw met dezelfde spelers te spelen, maar het zou heel nuttig zijn als er een manier was om na een ronde met je teamgenoten te communiceren zonder de wedstrijd te moeten verlaten, ze als vrienden toe te voegen, hoop dat ze je accepteren toevoegen en maak vervolgens een speelkamer. Een snelle aanpassing kan het gemakkelijker maken om andere spelers te ontmoeten en beter samen te werken met andere spelers die goed samen spelen.
  • Een arcade-modus waar alle helden beschikbaar zijn - deze is weliswaar een pijplijn. Elke speler begint het spel te spelen met een zeer beperkt aantal vechters en je ontgrendelt meer naarmate je verder komt in het spel door trofeeën te verzamelen en Brawl Boxes te ontgrendelen, maar het zou zeker leuk zijn om een ​​arcade-achtige modus te hebben buiten de gerangschikte gevechten waar je eenvoudig verschillende helden kunt testen voordat je mogelijk echt geld uitgeeft om ze te ontgrendelen. Natuurlijk zou dit indruisen tegen het hele bedrijfsmodel achter de game, maar het zou zeer op prijs worden gesteld, vooral voor nieuwere spelers die een lange reis voor de boeg hebben.

Ben je al geregistreerd?

Ga naar de Google Play Store om een ​​melding te ontvangen zodra Brawl Stars beschikbaar is om te downloaden.

Pre-registreren bij Google Play