Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Deze review op playstation vr

Inhoudsopgave:

Anonim

Ik voel de lichte ruk aan het rode, bloedige water terwijl ik me naar een smalle toren van licht sjok. Het is waar twee absoluut massieve, torenhoge deuren staan, de enige structuur in dit vreemde landschap waar ik me in bevind. Ik slaag erin om de deuren te bereiken, me er doorheen te duwen, en ik word geabsorbeerd door een helder, verblindend wit licht. Ik hap naar adem, zittend op een stenen blok, omringd door een flikkerende fakkel en ruwe stenen gehouwen muren.

Zie in de PlayStation Store

Lagen van atmosferisch labyrint

Vanaf het moment dat je wakker wordt, word je in de wereld van Theseus geduwd. Dat wil zeggen, je zit diep in de ingewanden van een absoluut enorm labyrint gemaakt van meer verdiepingen en kamers dan je kunt tellen, afbrokkelend voor je ogen. Op een heel reële manier is de omgeving van Theseus de echte ster van de show. Bij meer dan één gelegenheid merkte ik dat ik mijn hoofd ronddraaide en keek naar de kleine details in gebieden waarvan ik wist dat ik die nooit zou ontdekken.

Toen ik de enorme Minotaurus de eerste keer zag opkomen, stal hij mijn adem weg.

Hoewel de wereld om je heen er op afstand prachtig uitziet, slaagt het er niet helemaal in om het van dichtbij te trekken, wat een echte schande is. Je personage - die nooit wordt genoemd, maar door zijn Griekse stijlpantser wordt verondersteld Theseus te zijn - lijkt meer op iets uit een PlayStation 2-game dan op iets recents. Toch is dit echt geen dealbreaker. Het verhaal en het labyrint zijn waar je eigenlijk naar kijkt.

Toen ik de gigantische zag - en lieve God is die enorm - barstte Minotaur het toneel binnen toen hij voor het eerst mijn adem stal. In veel opzichten is Theseus niet op maat voor de omgeving om hem heen, omdat het rottende labyrint werd gebouwd voor de Minotaurus om rond te dwalen.

Ariadne heeft uw hulp nodig

Na slechts een paar draaien en draaien in het labyrint, kom ik in een kamer met een skelet, met een gloeiend spoor dat rond zijn hoofd zoeft. Na mijn nieuwe gids werd ik naar een kamer gebracht met een stenen plaat en het gezicht achter een stem die me had gesmeekt om het te vinden. Ariadne, of wat er van haar over was, had mijn hulp nodig. Ze zat net zo gevangen als ik in het labyrint was, maar ze kon me begeleiden zodat we samen de Minotaurus konden verslaan.

Om dat te doen, moet ik natuurlijk helemaal naar de andere kant van deze ingesloten wereld gaan, waar het licht van Ariadne helder schijnt. Tussen mij en mijn bestemming is de corruptie van toen de Minotaurus veranderde van een beschermer van het labyrint in iets kwaadaardigs. Donkere plassen bedekken delen van de vloer en zwarte plakkerige banen blokkeren de deuropeningen op veel plaatsen.

Vind je weg door deze val

Het labyrint doorkomen is geen fluitje van een cent, zelfs zonder dat die spinnenwebben de weg versluieren. Je moet over en onder puin klimmen, langs muren schalen en door scheuren glijden om te komen waar je naartoe gaat. Op een gegeven moment zal het pad voor je afbrokkelen, waardoor je klautert om te gaan staan, of je moet op schakelaars en knoppen jagen die deuren openen of je pad vrijmaken.

Natuurlijk is er ook de Minotaurus - die je wanhopig wil doden - en spinnen waar je doorheen kunt waden. In het begin is het enige wapen dat je tot je beschikking hebt een fakkel, maar je krijgt snel een mes, waardoor het omgaan met spinnen iets minder stressvol maakt. Maar slechts in geringe mate, als gevolg van het onhandige gevoel om te vechten. Met slechts één knop om aan te vallen, geen knop om te ontwijken en de losse bewegingen, is het moeilijk om ondergedompeld te blijven in het labyrint.

Theseus gebruikt ook een stealth-monteur wanneer u te maken hebt met de Minotaur.

Nogmaals, dit zijn geen dealbreakers, maar ze maken het spelen van delen van het spel veel frustrerender dan het is om dat te zijn. Hoewel je een controlepunt krijgt dat je slechts een paar ogenblikken terug zal schoppen, moest ik een paar keer uit de game stappen … en wist het nog steeds in ongeveer drie uur te verslaan.

Theseus gebruikt ook een stealth-monteur wanneer u te maken hebt met de Minotaur. Het is zo groot dat er geen manier is om het één op één te bestrijden, dus in plaats daarvan moet je langs sluipen om de beproeving te overleven. Anders slaat hij je gewoon als een insect onder zijn duim, en echt, wie wil dat? Je moet je verschuilen achter objecten, je fakkels doven, geen lawaai maken door tegen aardewerk aan te lopen en een beetje strategie te gebruiken om hem te passeren, maar dit was eigenlijk een van de leukere mechanica in de gameplay.

Theseus is een leuke maar gebrekkige tijd

Theseus levert een echte allegaartje als het gaat om gameplay. De wereld is prachtig, maar van dichtbij een beetje wazig. Het verhaal is een andere kijk op de mythe van Theseus en de Minotaurus maar trekt na een bepaald punt je aandacht niet. De mechanica is een beetje onhandig en het gevecht was frustrerend, maar niet genoeg dat het mijn plezier van het spel weggooide. Theseus is echt iets geweldigs, maar mist het doel vanwege een paar kerncomponenten.

Voor fans van actiegames is het misschien eenvoudig genoeg om voorbij deze problemen te kijken en te genieten van de game voor wat het is. Voor $ 19, 99 is het een redelijk betaalbaar aanbod - verwacht gewoon geen supergepolijste ervaring.

Voors:

  • Geweldige labyrintomgevingen.
  • Interessant verhaal.
  • Mechanica waren gemakkelijk op te pikken.

nadelen:

  • Spel is vrij kort, slechts 3 uur lang.
  • Gevechtswerktuigkundigen zijn gebrekkig en zorgen voor een frustrerende ervaring.
  • Steile leercurve voor gevechts- en stealth-mechanica.
2.5 van de 5

Zie in de PlayStation Store