Inhoudsopgave:
- Android-pictogrammen repareren, Take 3
- Hoe adaptieve pictogrammen zich aanpassen aan hun apparaten
- Zal het deze keer werken?
Android is een open systeem en het is een divers systeem, vooral als het gaat om de apps en hun pictogrammen. Sommige pictogrammen komen rechtstreeks uit de iOS-versies van dezelfde app. Sommige pictogrammen hebben unieke en leuke vormen. Sommige pictogrammen zijn volledig plat, terwijl andere diepe slagschaduwen hebben. Uw app-lade op Android kan eruit zien als een beetje een smeltkroes van een ontwerpstijl, en met Adaptive Icons van Android Oreo wil Google dit herstellen - opnieuw.
Dit is het tweede jaar op rij dat Google de inspanningen om app-pictogrammen te standaardiseren en te repareren in een nieuwe versie van Android opnieuw heeft gericht, maar wat zijn deze nieuwe adaptieve pictogrammen precies? En zal dit slagen als eerdere inspanningen hebben gefaald?
Android-pictogrammen repareren, Take 3
Laten we beginnen met eerdere pogingen van Google om het app-pictogramprobleem van Android op te lossen. Google probeerde pictogrammen te ordenen met Material Design, waaronder een nieuwe sjabloon en een lijst met richtlijnen voor het maken van app-pictogrammen. Google ging vorig jaar nog verder met Android Nougat en drong app-ontwikkelaars aan om naast hun reguliere pictogram een rond pictogram op te nemen in een poging om pictogramuniformiteit te bereiken, althans op hun eigen Google Pixel en andere apparaten met Android 7.1.
De oplossing van dit jaar is Adaptive Icons. Adaptieve pictogrammen zijn een nieuwe manier om app-pictogrammen op te maken en in te dienen, zodat ze in verschillende vormen kunnen worden gesneden, afhankelijk van het apparaat of de launcher die een persoon gebruikt. Dit betekent dat in plaats van dat uw Google-pictogrammen er één uitzien, uw Samsung-apps er op een andere manier uitzien en uw apps van derden een puinhoop zijn, alles consistent vorm moet krijgen en er zelfs een kans is dat uw app-pictogrammen op interessante manieren animeren.
Hoe adaptieve pictogrammen zich aanpassen aan hun apparaten
Ontwikkelaars verzenden adaptieve pictogrammen in twee lagen, een transparante voorgrondlaag en een effen achtergrondlaag, die vervolgens in vorm worden gesneden door het opstartprogramma. Door een pictogram in twee lagen in te dienen, kunnen ontwikkelaars met hun pictogrammen spelen en nette licht- en diepte-effecten inschakelen op basis van de manier waarop de twee app-pictogramlagen op elkaar inwerken en animeren. Deze effecten en de aandacht die ze kunnen trekken voor een app zijn de wortel voor ontwikkelaars. De stok is dat als uw app geen adaptief pictogram verzendt terwijl u Android Oreo target, u uw pictogram verkleint zodat het in hetzelfde masker past als de adaptieve pictogrammen gebruiken.
Deze effecten en de aandacht die ze kunnen trekken naar een app zijn de wortel. Het verkleinen van pictogrammen zonder thema is de stok.
Fabrikanten zoals Samsung villen al jaren apps en steken ze al jaren in hun lelijke, lelijke icon pack-maskers. Het is niet moeilijk om ze op Adaptive Icons te zien springen om wat schone uniformiteit op hun apparaten te krijgen zonder alleen vast te zitten aan de vorm die Google heeft gekozen. Samsung kan vasthouden aan die gag-waardige cirkels en LG kan vierkanten gebruiken en HTC kan zeshoeken gebruiken om anders te zijn. Ongeacht de vorm die de fabrikant kiest, de achtergrond zal niet gewoon wit zijn of een vreselijke blauwgroen tint; de achtergrond is die achtergrondlaag die de app-ontwikkelaar heeft ingediend.
Zal het deze keer werken?
Adaptieve pictogrammen hebben het potentieel om Android-startschermen, app-laden en Android-thema's op heel veel leuke manieren te schudden. Gebruikers hoeven geen pictogrampakket te gebruiken om consistentie in hun app-lade te krijgen; fabrikanten kunnen hun eigen stijl behouden, terwijl dingen gelijk blijven; en ontwikkelaars hoeven zich geen zorgen te maken dat hun pictogram wordt verkleind en in onhandige, niet-gekleurde maskers wordt geschoven. Als thema kan ik me alleen maar voorstellen wat externe launchers en icon pack-makers zouden kunnen doen met Adaptive Icon icon packs.
Net als bij de ronde pictogrammen vorig jaar, is de enige manier waarop deze oplossing werkt als app-ontwikkelaars besluiten de tijd te nemen om een adaptief pictogram met twee lagen te bouwen. Als ze dat niet doen, zijn er altijd icon packs.