Inhoudsopgave:
Het is een vrij regelmatig verschijnsel geworden om de indie-lievelingen van pc-games van weleer over te dragen naar Android en iOS. De nieuwste game om de mobiele behandeling te krijgen, is Human: Fall Flat, een heel gek op fysica gebaseerd puzzelplatform dat volledig open is. Je bestuurt dit kleine pudgy personage dat niet zo goed kan springen, maar alles kan pakken. Het enige wat u hoeft te doen is een manier vinden om voorbij de obstakels in elk niveau te komen - maar dat is echt gemakkelijker gezegd dan gedaan.
Deze game lijkt misschien een leuke en leuke game voor kinderen, maar ik denk niet dat ik dit als een kindvriendelijke game zou aanbevelen. En ik zeg dat niet omdat de game ongepaste inhoud of iets bevat, maar omdat de leercurve van de besturing steil is.
De game geeft je een virtuele joystick aan de linkerkant om beweging te besturen, je veegt over het scherm om rond te kijken en je krijgt een eenvoudige springknop aan de rechterkant - vrij standaard touchscreen-bedieningselementen tot nu toe. Het is de armbesturing die de game-ervaring voor jou zal maken of breken. Je krijgt een klein touchpad waarmee je elke arm onafhankelijk omhoog of omlaag kunt brengen met de hand uitgestrekt en klaar om elk voorwerp voor je te pakken.
Laat je niet misleiden door de simplistische graphics - Human: Fall Flat biedt een echte uitdaging voor fans van eigenzinnige puzzelplatforms.
Mens: Fall Flat moedigt je aan om te experimenteren en elk niveau op je eigen manier op te lossen, wat goed is, want als de game alleen lineaire padoplossingen had, met deze bedieningselementen, zou je gek worden. Het is ook cruciaal om de fysica te begrijpen van wat je personage wel en niet kan doen. Door beide armen tegelijk op te heffen, kun je springen en een richel pakken en jezelf omhoog trekken door je armen naar beneden te trekken als je eraan hangt. Het ziet er altijd ongemakkelijk uit, maar dat is het punt, toch?
Gezien dat alles, denk ik dat deze game in de categorie "bijna te eigenzinnig voor zijn eigen bestwil" valt, tot het punt waarop het soms aanvoelt als een demo van een nieuwe physics-engine voor een game die eigenlijk nooit af is. De manier waarop je onverwoestbare personage uit de lucht valt om elk niveau te betreden (of wanneer je per ongeluk van de rand valt), doet goed zijn best de pronkfysica te laten zien terwijl je probeert te achterhalen hoe je aan het einde komt. Sommige niveaus zijn eenvoudiger met deuren en schakelaars, maar voor het eerste niveau na de tutorial moet je een trein beklimmen. Dit bleek een enorme taak te zijn als je nog steeds de kneepjes van het vak leert, maar het is vreemd genoeg als je een manier bedenkt om elke puzzel op te lossen die vecht tegen de fysica en de besturing.
De beoordelingen voor de mobiele versie van Human: Fall Flat waren overwegend positief. Iedereen geeft toe dat de besturing moeilijk te beheersen is, maar het is een trouwe port van het spel dat ook een online multiplayer bevat, zodat je met vrienden kunt spelen. De ontwikkelaars hebben ook bevestigd dat er platformoverschrijdende multiplayer zal zijn die best cool is. Het enige wat deze game naar mijn mening mist, is ondersteuning voor Bluetooth-controller, maar verder heb ik veel plezier gehad met Human: Fall Flat, dat beschikbaar is voor slechts $ 5 in de Google Play Store.
Mens: Fall Flat
Laat je niet misleiden door het schattige uiterlijk van dit spel! Human: Fall Flat is een bedrieglijk uitdagend fysica-gebaseerd puzzelplatform dat zich vrij goed vertaalt naar mobiel ondanks het rare besturingsschema.