Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

De Android Launcher-ervaring op tablets is nog steeds verschrikkelijk

Anonim

De Android-tabletervaring is vaak ongemakkelijk en vreselijk, en dat gaat dubbel voor de opstartprogramma's, die inconsistent, onhandig en vaak lelijk zijn. Van externe starters tot fabrikantenversies van tablet-indelingen, er is veel te wensen over, en hoewel een deel van die schuld bij ontwikkelaars ligt, valt het ook aan Google, die nog steeds niet helemaal weet hoe tablets zich moeten gedragen.

En het valt op ons. Omdat we gewoon niet weten wat we willen.

Bekijk dit scherm. Wat zie je? Ik zie veel verspilde ruimte. Ik zie belachelijk grote rasters en lachwekkend geschaalde widgets. Pictogrammen zijn enorm, widget-tekst is klein en er is geen echt gelukkig medium. Om een ​​lang verhaal kort te maken, tabletlanceerders zijn telefoonlancers opgeblazen. Dat is niet altijd een slechte zaak, want goede draagraketten maken tablets draaglijk. Het probleem is dat zelfs goede starters de gebruikersinterface van de tablet niet plezierig maken.

Zelfs goede draagraketten maken de tablet-gebruikersinterface niet plezierig.

Tabletten zijn altijd een tussencategorie geweest. Niet echt een laptop, niet helemaal een telefoon. Telefoons bedekt met rasters van pictogrammen zijn prima, want alles is binnen handbereik van een duim. Desktopindelingen, met een groter raster en een grotere flexibiliteit, hebben een muis om de impact van reiken over het scherm te minimaliseren. Tabletten zijn te groot voor het klassieke telefoonraster, en het bereiken van voorbij het onderste derde deel van het scherm vergt een tweede hand - hoewel als je een tablet helemaal met één hand kunt gebruiken, goed voor je, gigantische v

Het helpt niet dat net zoals telefoonlanceerders vastbesloten zijn om vijf pictogrammen op het dock te hebben, launchers op tablets denken dat het magische getal zeven is, waardoor er gaten in kleinere tablets en zwarte gaten in grotere zijn. Pictogrammen zijn vaak komisch oversized om dit te compenseren, wat alleen het opgeblazen telefoonbeeld versterkt.

Dan hebben we widgets. Widgets, die al vaak over het hoofd worden gezien op telefoons, worden volledig vergeten voor tablets. De meeste widgets zijn ontworpen om 4x1 of 4x2 te zijn. Ze zijn niet ontworpen voor een 7x7 rooster of een 12x12, zoals ik vaak gebruik op grote leien. Probeer een 4x1-widget uit te rekken over een 10-inch tabletscherm, zelfs een goede widget zoals 1Weather. Ze zien er allemaal vreselijk uit, maar widgets zien er alleen zo goed uit als ontwikkelaars ze ontwerpen, en voor tablet geoptimaliseerde widgets staan ​​voor de meeste ontwikkelaars te laag op de totempaal.

Dus waar gaan we heen vanaf hier?

Waar gaan we heen? Nou, het is moeilijk om launcher-ontwikkelaars en widget-ontwikkelaars zich te laten concentreren op het verbeteren van de tabletervaring wanneer we tablets dood blijven bellen. Als we niet vocaal zijn, verandert er ook niets. Vraag ontwikkelaars van apps die u leuk vindt of ze hebben overwogen hoe hun widgets er op grotere schermen uitzien. Stap in bèta's van de launcher zoals Nova Launcher en geef feedback over hoe u de ervaring van de tablet-launcher minder hobbeld kunt laten voelen. Het eerste deel van het vragen om wat we willen, is het echter uitzoeken, en dat is gemakkelijker gezegd dan gedaan.