Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Avadon: The Black Fort [Android Game Review]

Anonim

Soms wordt een spel op zo'n indrukwekkende schaal gemaakt dat het de spellen eromheen verkleint door zijn enorme omvang en detail. Avadon: The Black Fortress is zo'n game, en hoewel de grafische en geluidseffecten je in eerste instantie misschien in de steek laten, maken het uitstekende verhaal en de enorme hoeveelheid inhoud dat meer dan goed.

Wanneer u Avadon voor het eerst opent, ziet u het al te vertrouwde optiescherm. De kans is groot dat je een nieuw spel wilt starten, en als je dat doet, kun je je personage maken. Er zijn vier klassen om uit te kiezen: blademaster, schaduwwandelaar, sjamaan en tovenares.

Elke klasse past bij een van de gevestigde archetypen die we gewend zijn geraakt te zien (de blademaster is bijvoorbeeld een tanky, verwoestende krijger, in staat om schade aan te nemen, terwijl de tovenares meestal wordt verspreid, spreuken uitdeelt, een doek draagt ​​en is uitgerust met de af en toe genezen), dus iedereen moet op dat vlak bekend zijn.

Nadat je je naam hebt bepaald, vertelt Avadon je het verhaal van de game door een reeks stilstaande beelden en tekst. Alle tekeningen zijn erg goed gedaan en het is duidelijk dat er veel moeite is gestoken in de gedetailleerde verhaallijn. (Om een ​​lang verhaal kort te maken, je bent nu een krijger die bij het Zwarte Fort werkt, je land verdedigt, slechteriken afweert en probeert de almachtige en gekke heerser van de plaats niet woedend te maken).

Zodra je echt in-game bent, neemt de camera een 2½-D, bovenaanzicht van je omgeving. Je tikt gewoon op de plek waar je naartoe wilt en je personage zal daar naartoe lopen, en als je toevallig op een andere NPC tikt, gebruik je ook aanraking om door de hele dialoog te gaan.

Er is een veelvoud aan knoppen die onderaan het scherm lopen, en deze helpen je toegang te krijgen tot je inventaris, spelerstatistieken en mogelijkheden, om er maar een paar te noemen. Aan de rechterkant van je gevechtsstatuspictogram (het middelste pictogram dat een vredesteken toont als je niet vecht) zijn snel toegankelijke slots voor je favoriete spreuken en items. Je kunt er elk vier houden, dus als je steeds betere uitrusting en meer vaardigheden krijgt, kun je deze desgewenst uitschakelen.

Gevecht is redelijk vloeiend en maakt gebruik van een turn-based systeem dat bekend moet zijn voor iedereen die eerder een tactiekspel heeft gespeeld. Er verschijnt een raster onder de voeten van alle betrokken partijen, je bent beperkt tot het aantal vierkanten dat je kunt verplaatsen (zoals ze zijn) en je tikt op de vijand die je wilt aanvallen. Als je vaardigheden hebt, is dit het moment om ze te gebruiken. (Je richt en bestuurt ze met dezelfde aanraakmethode.)

Hoewel de gevechtsstijl niet onhandig is, zou ik zeker een auto-aanvalsfunctie waarderen, zodat ik niet hoef te blijven tikken op de vijand waar ik mee bezig ben. Natuurlijk wil je misschien tijdens de gevechten overschakelen op iemand anders, maar in de gevechten die ik speelde, was het allemaal vrij eenvoudig (we hebben ze gestoomd), dus als je een paar seconden hebt uitgecheckt, zou het monotonium laag kunnen blijven.

Toch is Avadon: The Black Fortress echt een spel van epische proporties. Het is gedetailleerd, zeer boeiend en gewoon gewoon lang. Het feit dat Spiderweb Software belooft dat het de eerste in een trilogie van games is, boeit me (en geeft me hoop dat ze de graphics zullen verbeteren), en als je ooit de oudere games van een vervlogen tijdperk speelde, zou dit net die nostalgie kunnen prikkelen bot van jou.

Avadon: The Black Fortress is $ 9, 99 in de Google Play Store. We hebben video- en downloadlinks na de pauze.