Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Beat sabel voor playstation vr review: zo goed als je had gehoopt

Inhoudsopgave:

Anonim

De meesten van jullie hebben de video's online gezien. Die gekke mensen die eruit zien alsof ze Jedi kunnen zijn, hun VR-controllers rondzwaaien met wilde overgave, die blokken doden met alle wreedheid van een samurai? Die mensen hebben Beat Sabre gespeeld voor de pc-VR-headsets en nu is het de kans voor de PlayStation VR-eigenaren om aan de actie deel te nemen.

Beat Sabre is een eenvoudig theoretisch spel en toch uiterst technisch in uitvoering. Je moet je twee virtuele controllers slingeren om blokken door te snijden terwijl ze naar je toe racen, en zorg ervoor dat je ze in de juiste hoek en met het juiste kleurenblad raakt om je puntenscore te maximaliseren. Er zijn nog een paar obstakels, maar dat is de belangrijkste uitsplitsing van het spel. We vonden het geweldig op de Vive en de Oculus, dus laten we kijken hoe het op de PSVR verloopt.

Beat Sabre PSVR

Een bedwelmende mix van lichte zwaarden en basmuziek

Een van de allerbeste games die ik op de PSVR heb gespeeld. Snel en hectisch, het verdient een plaats in uw bibliotheek.

De goede

  • Geweldige soundtrack
  • Uitstekende motion tracking op de sabels
  • Geweldige gameplay
  • Een actuele leercurve

De slechte

  • Staand op een drijvend platform maakt me bang
  • Geen aangepaste nummers, alleen DLC

Beat Saber: Wat je leuk zult vinden

Beat Sabre is in wezen een dansmatspel. Dit is niet om het te kleineren - verre van dat. Beat Sabre tilt een beproefde formule naar nieuwe hoogten en betrekt een ander gedeelte van gamers met zijn visuele signalen en EDM-soundtrack. Zoals de meeste games zoals deze, zij het drumspellen, Guitar Hero of Dance Dance Revolution, de soundtrack is een groot deel van de ervaring. Elk van de nummers in de PlayStation VR-versie is vrolijk en energiek en elk niveau is speciaal ontworpen voor het nummer dat wordt afgespeeld.

Elke keer dat ik een niveau begon met een nieuw nummer - niet alle niveaus hebben nieuwe nummers; soms is het een nummer dat je met 1, 25x snelheid hebt gespeeld - het kost me een paar pogingen om te voltooien, want terwijl ik probeer te winnen, geniet ik ook van de muziek. Ik was altijd al een grote fan van dansmuziek, drum en bas en happy hardcore, dus deze muziek maakt me erg blij. Je kunt zelfs de soundtrack bij Amazon ophalen voor $ 10 en het is het zeker waard.

Beat Sabre duwt een beproefde formule naar nieuwe hoogten en betrekt een ander gedeelte van gamers.

De gameplay zelf is extreem energiek. Ik ben dol op PSVR spelen en zweten omdat het me de kans geeft om te oefenen tijdens het spelen van games, het beste van twee werelden. In feite, met Beat Saber, wilt u misschien investeren in sommige VR-wegwerpmaskers omdat u snel zweterig wordt. De game heeft een feestmodus waarbij je de headset doorgeeft om te spelen en je geen zweterige VR-headset aan je vrienden wilt overhandigen - tenminste vrienden die je wilt behouden.

Meer: bekijk de beste accessoires voor uw PSVR

Normaal zou ik verwachten dat een game als deze constante problemen heeft met het volgen van de PSVR Move Controllers. Wat VR-controllers betreft, de PSVR's zijn behoorlijk verschrikkelijk, maar Beat Saber lijkt hun fouten met aplomb te behandelen. Ik heb nu ongeveer 7 uur gespeeld en ik heb het volgen niet eens als een probleem ervaren in die tijd. Zelfs met de middagzon die in mijn woonkamer schijnt, lijkt Beat Saber probleemloos te handelen. Omdat je punten worden berekend aan de hand van kleine verschillen in je swinghoek, is goed volgen enorm belangrijk en slaagde het Beat Saber-team met vlag en wimpel.

Een leuke functie die ik heb gezien, is de leercurve in Beat Sabre. Vanaf het allereerste begin van de campagne heeft het spel de moeilijkheid langzaam opgevoerd in plaats van je in het diepe te gooien of nooit een uitdaging aan te bieden. Ongeveer halverwege begonnen de dingen een beetje dicey te worden - het verliezen van de pijlen is vooral vervelend bij hoge snelheid - maar ik had nooit het gevoel dat ik de obstakels die op mijn weg werden gezet niet kon overwinnen. Het spel laat je hard werken voor je successen en dat is altijd een goede zaak in mijn ogen.

Het overstappen van de normale naar de harde modus is echter een behoorlijk grote sprong, dus pas daar op. Niet alleen neemt de snelheid van het nummer toe, maar ook het aantal blokken en de complexiteit van hun posities. Beat Sabre heeft wijzigingen die automatisch in de campagne verschijnen terwijl ze selecteerbaar zijn in de gratis speel- en feestmodus. Deze bieden meer manieren om de moeilijkheidsgraad op te voeren en toch een speelbaar spel te maken. Dit draagt ​​zeker bij aan de replay-waarde van de game, die momenteel een beperkte selectie games heeft.

Beat Saber Wat je misschien niet leuk vindt

Dit is misschien niet voor iedereen van toepassing, maar voor mensen zoals ik die bang zijn om van hoge dingen te vallen, biedt Beat Saber een beetje een uitdaging. De game zelf is fantastisch, maar in de game sta je op een platform dat in de lucht hangt en weg van de rest van de game. Het geeft je het gevoel dat je ergens heel hoog bent met een druppel recht voor je. Deze illusie maakt me behoorlijk misselijk als ik vaak speel en geeft me een paniekerig gevoel als ik diep in het spel zit en het plotseling zie.

Dit komt vooral voor in de niveaus waar je de inkomende plasmawanden moet ontwijken. Als ik opsta uit een hurken in Beat Saber, struikel ik bijna altijd en voel me een beetje ziek. Niet geweldig voor iets dat timing van een seconde duurt. Dit is misschien maar een klein onderdeel van mensen, hoewel ik betwijfel of het zo klein is en het gemakkelijk kan worden opgelost door het spelersplatform te bevestigen aan de tunnel waaruit de kubussen verschijnen.

Als ik opsta uit een hurken in Beat Saber, struikel ik bijna altijd en voel me een beetje ziek.

Het duizeligheid opwekkende platform is misschien maar een klein probleem, maar het potentieel voor betaalde DLC is een serieuzer probleem. In antwoord op vragen op Twitter kondigde Beat Sabre aan dat ze vanwege het gesloten karakter van het PS4-ecosysteem niet in staat zouden zijn om de editor op aangepast niveau die je op de PC VR Headsets ziet beschikbaar te stellen. In plaats daarvan zullen ze 'muziekpakketten regelmatig' uitbrengen.

Wat dit betekent is iemands gok. We weten niet wat deze muziekpakketten zullen bevatten of dat ze gratis of betaald zijn. Beat Saber zei wel dat ze ons dat binnenkort zullen laten weten, maar eerlijk gezegd betekent dat normaal dat we uiteindelijk voor extra muziek gaan betalen en dat zal niet cool zijn.

Met de pc-versie kunt u aangepaste niveaus maken met nummers zonder licentie omdat het door gebruikers gegenereerde inhoud is, maar het team moet nieuwe muziek in opdracht hebben voor deze muziekpakketten of betalen om andere muziek in licentie te geven en dat kan duur zijn. Ze zullen die kosten ergens moeten terugverdienen en betaalde DLC lijkt de meest waarschijnlijke weg.

Beat Sabre PSVR: Moet je het kopen?

Kort antwoord: ja. Lang antwoord: hel ja.

Beat Sabre is een uitstekende aanvulling op elke PSVR-bibliotheek. Met zijn uitstekende soundtrack en snelle gameplay om het aan te vullen, trekt de game je aan en blijft je verslaafd. Je voelt een echt gevoel van voldoening wanneer je levels voltooit en iedereen die een Jedi wil zijn, zal het geweldig vinden om twee sabels rond de virtuele wereld te slingeren. Het is een fantastisch spel en zeker de $ 30 waard die ze erom vragen.

5 van de 5

Er is geen game zoals PSVR. Beat Sabre is nu mijn favoriete game om mensen te laten zien hoe geweldig PlayStation echt is. Afgezien van het komende nummer van de DLC is Beat Saber net zo dicht bij een perfect spel in zijn klasse als ik heb gespeeld. Ja, het is echt zo goed. Kijk gewoon niet naar beneden.

Zie op PlayStation

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.