Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Cameraweergave: iPhone 6s versus Nexus 5x versus Galaxy S6 versus LG G4

Inhoudsopgave:

Anonim

We hebben onlangs enkele nieuwkomers op de locatie van "uitstekende smartphonecamera's" gehad, dus het is passend dat we een paar minuten de tijd nemen om een ​​goede camera-showdown tussen hen te doen. Dus hier gaan we: de Apple iPhone 6s versus de LG Nexus 5X versus de Samsung Galaxy S6 versus de LG G4.

Waarom deze telefoons?

De iPhone 6s en iPhone 6s Plus hebben dezelfde sensoren en lenzen. Het enige verschil tussen de twee is optische stabilisatie. Aangezien de Galaxy S6 en LG G4 zijn uitgerust met OIS-camera's, was het niet meer dan redelijk om voor de iPhone 6s Plus te kiezen in plaats van zijn niet-gestabiliseerde kleinere broer of zus (om nog maar te zwijgen over het feit dat het qua scherm qua grootte dichter bij de meeste vlaggenschip Android-telefoons ligt)).

Als het op Samsung aankomt, heeft de Koreaanse fabrikant ervoor gekozen om dezelfde cameramodule in de grotere Galaxy Note 5 te installeren als in de eerder gelanceerde Galaxy S6. Elk van de vlaggenschip Galaxy-telefoons die dit jaar zijn gelanceerd (S6, S6 edge, S6 edge + en Note 5) heeft exact dezelfde camera.

Evenzo tussen de LG G4 en de zojuist uitgebrachte LG V10 - exact dezelfde camera.

Het is weer hetzelfde verhaal als het gaat om het kiezen tussen de LG Nexus 5X en de Huawei Nexus 6P - de 6P is misschien groter, sneller en beter gebouwd, maar de camera is precies hetzelfde als in de 5X.

Hoe we schoten

In de loop van een paar dagen namen we deze vier telefoons mee naar verschillende locaties om in verschillende instellingen te fotograferen. Elk bleef achter in de volledige automatische modus met automatische HDR ingeschakeld. Alle foto's zijn met de hand gemaakt (net als met een telefoon). De enige wijzigingen die in de foto's werden aangebracht, waren om het formaat te wijzigen waar van toepassing.

Ja, de Galaxy S6 biedt een beperkte handmatige modus en de G4 heeft de optie om volledig handmatig te gaan en zeer tweakable RAW-bestanden uit te spugen, maar dat is niet het punt van deze vergelijking. De waarheid is dat de meeste mensen die deze telefoons kopen, zich niet bezig houden met de handmatige modus - het is er voor de professionals. Je zou een app voor de iPhone of Nexus kunnen downloaden die ook veel van die bedieningselementen biedt, maar nogmaals, dat is niet wat de gemiddelde persoon gaat doen.

Als u het type wilt fotograferen met handmatige bediening van het focuspunt, witbalans en dergelijke, weet u al welke telefoon u wilt. Eigenlijk wilt u waarschijnlijk helemaal geen telefoon voor foto's - u wilt een echte camera met echte bedieningselementen. We zijn hier geen professionele fotografen en we verwachten dat ook niet van u.

Spec showdown

Voordat we hierop ingaan, een vergelijking van de cameraspecificaties voor elk van deze telefoons:

Categorie Samsung Galaxy S6 Apple iPhone 6s LG G4 LG Nexus 5X
Megapixels 16MP 12MP 16MP 12.3MP
Resolutie 5312x2988 4032x3024 5312x2988 4000x2992
Beeldverhouding 16: 9 4: 3 16: 9 4: 3
Sensor grootte 1 / 2.6" 1/3" 1 / 2.6" 1 / 2, 3"
Pixelgrootte 1.12μm 1.22μm 1.12μm 1, 55 pm
Opening ƒ / 1.9 ƒ / 2.2 ƒ / 1.8 ƒ / 2.0
Brandpuntsafstand 28mm 29mm 28mm 29mm
Fabrikant Samsung Sony LG Sony
Extra functies Real-time HDR Dubbele LED-flitser, hybride IR-filter Autofocus laser, kleurenspectrumsensor Autofocus met laser, dubbele LED-flitser

Maar wat betekent dat allemaal?

  • Megapixels zijn stenografie voor het totale aantal pixels dat zich op de sensor bevindt. De pixels zijn gerangschikt in een raster, waarbij "1 megapixel" "één miljoen pixels" is. Dus een 12, 3 MP-camera zoals de LG Nexus 5X heeft 12, 3 miljoen pixels. Meer megapixels betekenen een "groter" beeld, doordat je dichterbij kunt inzoomen zonder detail te verliezen, maar ze betekenen geen breder beeld. Een 5MP-foto ziet er misschien goed uit op uw telefoon of zelfs op uw computer, maar opgeblazen en afgedrukt als een poster ziet het er waarschijnlijk vreselijk uit.
  • Resolutie is in wezen een andere manier om naar megapixels te kijken - het is het aantal horizontale pixels en het aantal verticale pixels. Vermenigvuldig ze, je krijgt het totale aantal pixels.
  • Beeldverhouding is een abstractie van dat aantal, waardoor het wordt gereduceerd tot de eenvoudigste fractionele vorm. Dit geeft u een idee van hoe "breed" een afbeelding zal zijn (in landschap). 16: 9 is tegenwoordig voor veel dingen een standaardresolutie geworden - bijna elke smartphone heeft een scherm met een verhouding van 16: 9, uw tv doet dit vrijwel zeker en de meeste computerschermen zijn 16: 9. Als het "1080p" of "4K" is, is het 16: 9. 4: 3 is daarentegen een meer traditionele beeldverhouding, overgenomen van de dagen van filmfotografie en pre-HD-televisies. 4: 3-camera's zijn niet zo breed als hun 16: 9-landgenoten, maar ze vangen ook meer op de verticale as bij het fotograferen in landschap.
  • Sensorgrootte is de fysieke grootte van de sensor. Dit is waar dingen beginnen te hinken - meer megapixels betekent niet noodzakelijkerwijs dat je een grotere sensor hebt, het kunnen gewoon kleinere pixels zijn die in dezelfde ruimte zijn gepropt. Gemeten als een breuk, hoe groter het getal (hoe kleiner de noemer), hoe groter de sensor. In dit geval heeft de Nexus 5X de grootste sensor van het stel, terwijl de iPhone 6s de kleinste heeft.
  • Pixelgrootte is de botsing van megapixels en sensorgrootte, en waar het rubber echt op de weg aansluit. Dit is de meting van de werkelijke breedte van de lichtgevoelige pixels op de sensor, en omdat we het hebben over het plaatsen van miljoenen pixels op een plaat die nauwelijks de grootte van de nagel op je pink is, zijn ze klein. We meten ze in micrometers (μm) - een miljoenste van een meter, 1 / 10.000ste van een centimeter, of 1 / 25400ste van een inch. Deze dingen zijn klein. Het resultaat is, hoe groter je pixel, hoe meer licht het kan verzamelen, en hoe meer licht het kan verzamelen, hoe betere foto je zou moeten kunnen genereren (in theorie).

  • Diafragma is de grootte van de opening waardoor licht naar de sensor stroomt, opnieuw uitgedrukt als een fractie. Hoe groter de opening, hoe meer licht, en dus hoe groter de fractie (hoe kleiner de noemer), hoe groter de opening. Het neveneffect van een groter diafragma is dat het ook de scherptediepte voor een foto vermindert. Dit is het vlak van de foto waarop is scherpgesteld, versus objecten op de voorgrond of achtergrond die dat niet zijn. Hoe groter je diafragma, hoe korter de scherptediepte en hoe verder dingen buiten dat vlak zijn, hoe waziger ze zullen zijn.
  • De brandpuntsafstand is een ouderwetse meting van de lengte van de lens tot de sensor (of film), maar in de praktijk is het een maat voor hoe "breed" u kunt verwachten dat uw foto's zijn, of het gezichtsveld. Behalve dat het een omgekeerde meting is - hoe langer de brandpuntsafstand, hoe smaller de foto. En uiteraard hebben ze het verkleind tot smartphonegroottes - er is geen centimeter ruimte tussen de sensor en de lens, tenzij je telefoon hilarisch dik is. Zie het als door een buis kijken. Als die buis erg kort is gesneden, zie je nog steeds veel van wat er aan de andere kant is. Maar als het langer is, zie je veel minder door de ver weg gelegen opening. Vrijwel elke moderne smartphone heeft een brandpuntsafstand tussen 28 mm en 30 mm.

De foto's

Wat volgt zijn de volgende rasters met afbeeldingen in deze volgorde: Galaxy S6, iPhone 6s, LG G4 en vervolgens Nexus 5X. U kunt op elke afbeelding klikken / tikken om de volledige grootte te bekijken.

binnenshuis

Als het gaat om opnamen binnenshuis, zal geen van deze camera's teleurstellen (en dat is een thema dat zich keer op keer herhaalt door deze vergelijking). Maar er zijn verschillen op te merken. De opname vanuit de ramen veroorzaakte HDR op alle vier telefoons en produceerde voor elk een gebalanceerde foto, maar de Galaxy S6 en LG G4 produceerden beide foto's die dichter bij wat we met onze eigen ogen zagen (zoals HDR bedoeld is) te produceren. Deze twee telefoons gingen ook beter om met de gereflecteerde achtergrondverlichting met Lego Wall-E, terwijl de iPhone 6s de achtergrondverlichting wegblies in een poging om onze schattige kleine robot in evenwicht te brengen.

Daglicht

De daglichtfoto's onthulden iets dat ons was opgevallen maar niet helemaal geregistreerd bij de binnenfoto's: de Nexus 5X fotografeerde aan de donkere kant. Dat maakte de kleuren rijker, ja, maar naast de andere telefoons geplaatst, het zag er gewoon donker uit.

Interessant is dat de opnamen van de LG G4 van de vuurrode herfstboom oranjeer zijn geworden dan we hadden verwacht, gezien de mooie kleurenspectrumsensor die op dit apparaat speelt. Inderdaad, bij het bekijken op de telefoon zelf met zijn aangeprezen "Quantum Display" dat kleuren zoals rood beter zou moeten renderen, zag het er vrij rood uit. Maar als we het naast elkaar plaatsen en op onze gekalibreerde computermonitor bekijken, worden we in plaats daarvan oranje terwijl de andere foto's van de andere telefoons er naar verwachting rood uitzien. De iPhone 6s had ook een beetje oranje, maar lang niet zo uitgesproken als de G4's.

Bovendien vuurde de automatische HDR op zowel de Galaxy S6 als de G4, maar de vertraging van de G4 bij het maken van de drie opeenvolgende opnamen betekende dat de constante lichte bries de bladeren rond bewoog, waardoor een soort effect met dubbele indruk ontstond dat je kunt zien in de 100% oogst.

Schemer

Dusk zag de eerste echt uitdagende omstandigheden voor deze telefoons. Daglicht en binnenshuis zijn geen probleem voor een moderne vlaggenschip-smartphone, ongeacht het besturingssysteem. Maar de schemering, met zijn verschillende tinten en helderheden, levert problemen op die alleen maar groeien naarmate de zon verder achter de horizon daalt. In de vroege uren van de schemering, waar de zon nabij de horizon is, produceerde de Galaxy S6 tonen die verrassend gedempt waren, maar naarmate het donker werd, werden de foto's meer verzadigd.

De foto's van de iPhone 6s tijdens de schemering waren het dichtst bij de werkelijke kleuren van de scènes, maar naarmate het donkerder werd, hadden het relatief smalle diafragma en de kleine sensor moeite om de foto's zo helder zichtbaar te maken. Omgekeerd begonnen de Galaxy S6 en LG G4 overbelicht te raken, wat leidde tot foto's die, hoewel ongelooflijk kleurrijk en "pittig", de grotere vlekken van de beelden blies. Die trend zette zich door in de nachtelijke foto's.

nacht

In deze nachtelijke opnamen veranderde de LG G4 in een ernstige teleurstelling. Foto's die er goed uitzien op de telefoon, zijn serieus opgeblazen wanneer ze via de telefoon worden bekeken. De brugtorens en de stad waren bijvoorbeeld lang niet zo fel verlicht als de G4 ze uitbeeldde. De close-up van het licht op de brug werd op dezelfde manier uitgeblazen. Wat het meest verontrustende hieraan is, is dat dit werd opgenomen in de HDR-modus, wat dergelijke uitbarstingen had moeten verminderen door de heldere, donkere en middentonen goed te belichten. Maar dat deed het niet - in plaats daarvan kregen we een hele foto die bijna komisch overbelicht was - de stad kijkt hoe onze ogen het zien, maar de brug en de lichten erop zijn helderder dan helder. De lens flare is tenminste mooi.

De Nexus 5X, iPhone 6s en Galaxy S6 behandelden de nachtopnamen allemaal met aplomb en boden foto's die slim waren belicht, scherp en toepasselijk kleurrijk.

Beweging

Zoals het spreekwoord zegt: "De beste telefoon is degene die je bij je hebt." Dat wil zeggen dat het niet uitmaakt of je thuis een mooie DSLR met een 20MP-sensor en 45mm prime-lens hebt als je deze niet in handen hebt om de scène voor je vast te leggen. Tenzij je bezig bent met studiofotografie onder gecontroleerde omstandigheden, ben je bezig met het vastleggen van een vluchtig moment, of het nu de blik op het gezicht van je vriend is of de schoonheid van de zonsondergang of die gekke man die woedt over de Illuminati op straat hoek. Fotografie gaat over het vastleggen van dat moment, en vaker gaat dat niet gepaard met beweging, die je op tijd bevroren wilt hebben. Daarvoor wilt u een camera die snel en nauwkeurig kan scherpstellen en een foto kan maken met een zo kort mogelijke sluitertijd.

Hoewel moderne smartphones eigenlijk geen fysieke sluiter hebben, hoe minder tijd wordt besteed aan het verzamelen van fotonen op de sensor, hoe minder tijd er is om het onderwerp van uw foto te bewegen. Wat dat betreft deed elk van deze telefoons het prima in het vastleggen van de snelle beweging van de jets in de fontein, maar bij nadere inspectie is het de Nexus 5X die hier de scherpste (en dus snelste) foto nam. Met water dat in alle richtingen spuit, is er nauwelijks een vleugje beweging in de druppels en jets. Het is alsof het op tijd bevroren is.

Detail

Fijn detail is waar het hebben van een hoger aantal megapixels het handigst is. Met meer pixels om mee te werken, kunt u "dichterbij" zoomen zonder detail te verliezen. En hier komt de kracht van de 16MP-sensoren in de Galaxy S6 en LG G4 naar voren. In deze opnames kunnen de twee telefoons niet alleen strakker bijsnijden, ze behouden ook meer scherpte terwijl ze dit doen. De iPhone 6s worstelden hier, maar de Nexus 5X met zijn wijd open diafragma en grote pixels was nog steeds in staat om een ​​scherpe opname te maken van de in de regen gedrenkte Bearcat Band en fans, zelfs als hij niet zo groot was als een foto van de Galaxy S6 of G4 geproduceerd.

macro

De Nexus 5X blonk ook uit in macrofotografie, hoewel geen van de telefoons bijzonder slecht was. De iPhone had de grootste moeite om van dichtbij te focussen, maar produceerde nog steeds respectabele resultaten. Hier waren de Nexus 5X en Galaxy S6 opvallende camera's met scherpe en heldere foto's met een spectaculaire scherptediepte.

Panorama

Als het gaat om panorama's, hoeft niemand de kwaliteit van de uitvoer van de iPhone te evenaren. Het is gemakkelijk om een ​​panorama te maken - veeg naar het juiste scherm in de camera-app. Tik op en begin met het draaien van je telefoon. Samsung heeft geprobeerd de ervaring tot groot succes te dupliceren en te verbeteren, maar het was nog steeds een beetje lastig te gebruiken. De panorama-implementatie van LG is iets van een stap achter, waardoor de randen van de panorama's die we hebben gemaakt, onhandig worden gecomprimeerd. Het is alsof ze proberen de integriteit van rechte lijnen te behouden versus een echt 1: 1 panorama zoals Apple en Samsung bieden.

De Nexus 5X met Android 6.0 Marshmallow gebruikt daarentegen nog steeds de standaard Google-camera-app met zijn panorama-implementatie met één foto per keer. Het resultaat is dat panorama's met elke beweging eindigen met ongemakkelijke panorama-artefacten. Het is jammer dat Google nog niet is verbeterd in hun app - het is geweldig voor het vastleggen van de natuur, maar het is niet goed voor het vastleggen van het leven.

Voor donkere panorama's produceerden de Galaxy S6 en Nexus 5X heldere panorama's - veel helderder dan de realiteit van de scène. De bestanden van de S6 en G4 waren enorm, maar veel van de details die deze afbeeldingen hadden moeten laten zien, ging verloren in bewegingsonscherpte. Dus hoewel ze de iPhone-ervaring van het maken van een panorama hebben nagebootst, moeten ze de resultaten nog dupliceren. Het schemerpanorama van de iPhone bleek helder maar met teleurstellende gedempte kleuren. Maar voor het meest nauwkeurige panorama, het panorama dat het beste de kleur van de lucht en de stad en de rivier vastlegde, was dat de LG G4.

Gebruikersomgeving

Laten we voor al het gepraat over wat voor soort foto's deze telefoons maken even kijken hoe ze allemaal foto's maken.

Vrijwel iedereen (behalve Motorola) heeft zijn camera-interface samengevat tot één eenvoudig ontwerp: grote zoeker die het scherm domineert, ontspanknop gecentreerd aan de onderkant / rechterkant, snelle toegang tot de laatste foto's die vlak bij de sluiter zijn genomen.

De camera-interface van Samsung is gelijk, eenvoudig en verwarrend. Het heeft snelle bediening aan het ene uiteinde en een ontspanknop, video-opnameknop en voor / achter cameraknop met gemakkelijk bereik aan het andere uiteinde. Maar dan zijn er nog drie bedieningsopties: een pijl, een versnelling en een knop met de tekst Modus. Hoewel je misschien denkt dat de pijl je naar meer snelle schakelaars moet brengen, klapt het alleen de snelle schakelaars in (maar toont nog steeds de pictogrammen wanneer je zoiets als HDR of de flits hebt geactiveerd - maar je kunt er niets mee doen pictogrammen totdat u het menu opnieuw uitvouwt).

Het tandwielpictogram biedt toegang tot een hele reeks aanvullende instellingen en het is de modusknop waarmee u kunt schakelen tussen wat nog waarschijnlijk te veel cameramodi zijn: auto, pro, selectieve focus, panorama, slow motion, fast motion en virtuele opname. En dan is er de optie om nog meer cameramodi van Samsung te downloaden, waaronder "food shot" en "sports shot" en "beauty face". Hoewel we de geboden flexibiliteit en aanpasbaarheid waarderen, is het op de typische manier van Samsung een ontmoedigende hoeveelheid keuze die wellicht beter kan worden opgelost met intelligentere software.

De interface van Apple is de meest eenvoudige, waarbij elke modus toegankelijk is door naar links of rechts over het voorbeeld te vegen, waarbij wat je in elke richting krijgt duidelijk wordt uitgelegd in gemakkelijk te begrijpen woorden (Video, Slo-mo, Foto, Vierkant, Pano, enz.). De pictogrammen om instellingen bovenaan te schakelen, spreken op dezelfde manier en degenen die dat niet zijn (zoals de Live Photos-knop in het midden), worden zo zodra je erop tikt en ze vertellen je wat er aan de hand is.

LG's G4 stond bekend om het volledig handmatig bedienen van de smartphone, maar de standaardcamera-interface is relatief eenvoudig en lijkt veel op die van Samsung en Apple. Maar in tegenstelling tot Samsung, tikt u niet op het tandwielpictogram voor extra instellingen uit de zoeker, maar overlapt het de instellingen als rijen met menu's direct naast het pictogram. Waar LG echter verwarrend wordt, is tussen de modusknop en de overloopknop met drie stippen. In de modus kunt u schakelen tussen het maken van "dubbele" foto's (één kleine foto op een grotere foto plaatsen), panorama's en automatische (dwz standaard) foto's. Met de overloopknop schakelt u tussen de modi Eenvoudig (geen bedieningselementen, tik gewoon op het scherm om scherp te stellen en vast te leggen), Auto (standaard met een ontspanknop en een paar bedieningselementen) en Handmatig (alle denkbare bedieningselementen). Dus eigenlijk zijn het beide modeknoppen, en ondanks dat ik al maanden een G4 heb, ben ik nog steeds niet gewend aan het onderscheid.

De Nexus 5X camera-app is de Google Camera-app en het zijn de meest barebones van allemaal. Aan de ene kant heb je een ontspanknop, de laatste foto preview en een knop om van camera te wisselen (wat abstract is maar duidelijk genoeg, veronderstellen we), er is een kleine set bedieningselementen om de tijd, HDR en flits te schakelen, en een hamburgerknop voor toegang tot slechts vier opties: Photo Sphere, Panorama, Lens Blur (dit is neplensvervaging maar over het algemeen redelijk) en Instellingen. Wacht, hoe schakel je over naar video? Je veegt naar rechts over het scherm - dat is wat de twee stippen onderaan moeten weergeven; linkerkant is foto's, rechterkant is video. Maar als je niet weet waar je moet kijken, hoe je moet schakelen, of erger, wat je net hebt geactiveerd door een dwaling over het scherm, is niet meteen duidelijk.

Elke telefoon heeft ook een snelle snelkoppeling om bij de camera te komen. De nieuwste generatie Samsung Galaxy-telefoons (S6 en nieuwer), de iPhones en de Nexus-telefoons hebben allemaal een snelle snelkoppeling op het vergrendelscherm - veeg omhoog vanuit de rechterbenedenhoek en je gaat direct de camera in en passeert elke beveiliging u hebt ingeschakeld, maar ook de rest van de telefoon vergrendeld houden totdat u uw code invoert of uw vingerafdruk scant. Vreemd genoeg heeft LG ervoor gekozen om die snelkoppeling uit de nieuwste apparaten te laten.

De Android-telefoons die we hier hebben bekeken, bieden elk een hardwaresnelkoppeling om bij de camera te komen, maar elk is anders. Op de Samsung-telefoons kunt u overal op de startknop dubbelklikken, zelfs wanneer het scherm is uitgeschakeld, om rechtstreeks in de camera te worden gestart, hoewel we ontdekten dat we dankzij de grote grootte en de naar voren gerichte locatie de camera te vaak in onze portemonnee (zelfs als we niet de gekke man waren die met 4 telefoons rondliep). Met de Nexus-telefoons kunt u op dezelfde manier dubbelklikken op de aan / uit-knop - weergave aan of uit, ongeacht de app, om de camera te openen. Samsung was gemakkelijker te gebruiken wanneer we het wilden - de homeknop fungeert ook als de vingerafdruksensor om de telefoon toch te ontgrendelen, dus onze duim was er meestal al - maar dat wil niet zeggen dat de optie-knop van de Nexus slecht was.

De hardwarecamera-snelkoppeling van LG bevindt zich aan de achterkant, precies waar u alle hardwareknoppen vindt. Als het scherm is uitgeschakeld of het vergrendelscherm wordt weergegeven en dubbelklik op de knop Volume omlaag, wordt niet alleen de camera geopend, maar wordt ook scherpgesteld en wordt een foto gemaakt. Voor de absoluut snelste tijd en de minste stappen van pocket naar foto wint de G4. Helaas betekent die hoge middenpositie van de aan / uit- en volumeknoppen dat deze gemakkelijk toegankelijk is wanneer u de telefoon in portretmodus houdt, maar nogal onhandig in landschap. Bovendien werkt de sneltoets voor de volumeknop alleen als de telefoon slaapt of op het vergrendelscherm; als u de telefoon gebruikt, moet u de camera-app handmatig openen via het opstartprogramma.

De iPhone is de enige optie die geen snelle hardwaresnelkoppeling naar de camera biedt. Motorola's telefoons ook niet, maar een snelle dubbele draai van je pols dient als een gebaar om overal in de camera-app te lanceren, zelfs af. Ondanks het aanbieden van twee volumeknoppen, een aan / uit-knop en een homeknop, heeft Apple echter geen hardwaresnelkoppeling. De startknop heeft de dubbele klik om naar multitasking-weergave te gaan (logisch, omdat een enkele klik naar het app-opstartprogramma gaat), of het openen van Wallet terwijl de telefoon slaapt. Apple biedt een software-optie van overal aan. Veeg omhoog vanaf de onderkant van het scherm om toegang te krijgen tot het Control Center met, nou ja, bedieningselementen voor het afspelen van audio, snel schakelen tussen instellingen en snelkoppelingen voor zaklamp, timer, rekenmachine en de camera.

Als het gaat om de gebruikersinterface, biedt Apple de meest eenvoudige optie voor de meeste gebruikers, maar het biedt niet de keuze voor aanpasbaarheid zoals Samsung of LG. En als het gaat om snelle toegang, is het moeilijk om de snelkoppelingen van Samsung en de Nexus-telefoons te verslaan - wat je ook doet, de camera dubbelklikt op een knop waarvan je de positie uit het hoofd hebt geleerd.

Conclusie

Dus hoe kunnen deze smartphonecamera's echt worden gestapeld? Ze zijn allemaal uitstekend, en elk zou een prima "camera die je bij je hebt" op elk willekeurig moment zijn. En hoewel in het verleden, wat de meest recente iPhone was, de neiging had om de concurrentie grondig te verslaan, is dit keer een nauwere strijd dan we in het verleden hebben gezien. Ik kan zelfs niet zeggen dat de iPhone de beste smartphonecamera is die er is. Het is een geweldige camera die is bevestigd aan een uitstekende telefoon, maar niet langer de beste, zelfs met de verbeteringen die Apple in de nieuwste generatie heeft aangebracht.

Een pluim moet Samsung en LG gaan om hun spel de afgelopen jaren echt op te voeren, van middelmatige camera's tot best-in-class units. Maar het is de Nexus 5X (en dus de Nexus 6P) die deze strijd wint. De nieuwe Nexus-telefoons hebben misschien niet de meeste pixels om mee te werken, maar de grote sensor met relatief grote pixels die licht verzamelen door een mooi helder diafragma, maar de foto's die ze produceren zijn positief fenomenaal.

Het is een rare positie om een ​​Nexus-camera te loven. Na jaren van teleurstelling bij meerdere bedrijven, komen de Nexus 5X en Nexus 6P ons tegemoet met fenomenale camera's die u in praktisch elke situatie goed van pas kunnen komen. De enige echte bezorgdheid was in het donker van sommige foto's overdag, maar over het algemeen ging het redelijk goed.

Apple heeft, ondanks al hun expertise en inspanningen op het gebied van camera's, zijn gelijke bereikt. En dat is een goede zaak - zolang deze bedrijven elkaar blijven pushen, worden we steeds beter en beter op alle fronten. Iedereen wint.