Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Hands on met 'project shield' van nvidia

Anonim

We krijgen onze eerste blik op de Tegra 4-processor van NVIDIA en de toekomst van Android-gaming

Het is moeilijk om niet enthousiast te worden over NVIDIA's "Project Shield", het Android-gebaseerde hand-held gaming systeem dat deze week werd onthuld op CES in Los Vegas. Ten eerste is het echt het grootste nieuws tot nu toe. En voor een ander - het is gewoon cool. NVIDIA heeft de traditionele gaming-stijl controller genomen, zijn gloednieuwe Tegra 4-systeem erin gestopt, een 5-inch, clamshell 720p-display toegevoegd (NVIDIA noemt het "retinal") en heeft een aantal echt verbazingwekkende gameplay toegevoegd. Overwegen:

  • Het heeft een relatief voorraad gebruikersinterface. Daar houden de nerds van.
  • Het draait elke Android-app. Als het nu op een telefoon of tablet werkt, zou het op Project Shield moeten werken.
  • Er is one-touch toegang tot "Tegra Zone" van NVIDIA, een samengesteld gedeelte van Android-applicaties die specifiek zijn aangepast voor de processors van NVIDIA.
  • Stoom. Als je een game op Steam speelt, kun je deze hier ook spelen.
  • PC gaming. NVIDIA pronkt al een tijdje met deze technologie, en het is hier echt ingebeld. Je gaming-installatie doet het zware werk en stuurt de video naar Project Shield, dat ook als controller fungeert.

Het is niet zonder enige hindernissen in de weg van succes (wat is), maar ja. Waren opgewonden.

Voor alle doeleinden hier, heb je het gevoel dat je speelt met een Xbox-controller met een scherm bovenaan. Het is natuurlijk groter, maar niet grof. NVIDIA heeft de dingen heel goed in balans, met de 36 Watt / uur-batterijen aan de onderkant van de handgrepen, dus het is niet topzwaar. Het D-pad en de analoge sticks en knoppen zijn precies waar je ze zou verwachten. NVIDIA belt ze nog steeds een beetje, dus we gaan er niet te diep op in. Ik ben maar een casual gamer en ze voelden me fatsoenlijk genoeg.

Verscholen in het midden van Project Shield zijn een Start-knop, een volumeknop, een terug- en een startknop. In het midden is een grote knop met het logo van NVIDIA erop. Thuis en terug doen precies wat je van Android verwacht. (Voor zover die verdomde terugknop voorspelbaar is.) Start werkt in de traditionele gaming-zin en de volumeknop opent de volumeknoppen, wanneer u vervolgens kunt werken met de knoppen op de controller of door het display aan te raken.

De grote knop in het midden is de "Shield Button", die u rechtstreeks naar het harde kerngedeelte van het spel brengt. Van daaruit kunt u apps van Tegra Zone, Steam krijgen of verbinding maken met een pc. NVIDIA heeft dit perfect ontworpen en het brengt een broodnodig doel naar Tegra Zone, dat tot nu toe is verbannen naar een soort secundaire app store op telefoons en tablets. De schildknop is een geweldige manier om de vitrine van NVIDIA te presenteren.

Onderschat ook de sprekers niet. Ze zijn verrassend luid en ze hebben een verrassende hoeveelheid bas. NVIDIA zei tijdens haar persevenement dat ze meer frequentierespons hebben dan een HP-laptop met Beats Audio, en we zijn geneigd in te stemmen.

Rondom heb je de poorten - een microUSB voor synchronisatie en opladen (NVIDIA weet nog niet zeker hoe lang het duurt om deze man op te laden), HDMI voor aansluiting op een televisie voor wat gaming op groot scherm, een 3, 5 mm audio-aansluiting - en een microSD-kaart voor uitbreidbare opslag, waar veel mensen waarschijnlijk gebruik van zullen maken, aangezien het soort spellen dat je gaat spelen niet klein is.

Gameplay is behoorlijk verdomd indrukwekkend. De grafische kracht lijkt bijna verspild aan het 5-inch scherm - je weet dat er een aantal geweldige dingen aan het werk zijn, met Lord weet hoeveel polygonen rondvliegen, maar je zult ze nooit allemaal kunnen zien. Toch is dat geen klop tegen het apparaat; we hebben dezelfde klacht gehad over telefoons en tablets. Wanneer u verbonden speelt met een pc, kunt u mogelijk een kleine latentie detecteren. We zouden het geen vertraging noemen, en er is een behoorlijke kans dat je het misschien niet eens merkt. Het is echt zo indrukwekkend.

Houd je niet van groene swirly dingen die op het logo van NVIDIA lijken? Je kunt de bovenste platen verwisselen.

En het beste deel van dit alles - voor zo goed als het nu is, het is nog steeds niet klaar. (Het lukte me om dingen in een tizzy te gooien toen ik het scherm sloot terwijl we aan het spelen waren, bijvoorbeeld verbonden met een pc, samen met de bovengenoemde hardwarematige aanpassingen.) NVIDIA streeft naar een lancering in het tweede kwartaal, en we hebben nog steeds geen prijsstelling. Dat is natuurlijk het grote vraagteken, evenals hoe Project Shield zal worden verkocht en op de markt gebracht. Of genoemd, wat dat betreft - we weten niet of "Shield" blijft hangen, maar we zouden er niet op wedden.

Maar zoveel weten we: onze eetlust - en de eetlust van serieuze gamers - is gewekt.