Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Kinoma speelt binnenkort voor Android - meld je vandaag nog aan voor de bèta!

Anonim

Als je al lang voordat je smartphones heette al een smartphone hebt gebruikt, moet je Kinoma goed kennen. Zo niet, dan is het nu een goed moment om hen te leren kennen en wat zij bieden. Populair gemaakt op Palm OS, Symbian en Windows Mobile, vindt Kinoma Play nu zijn weg naar Android met hun nieuw aangekondigde bètamediaspeler en platformservices.

Kinoma is onlangs overgenomen door Marvell en is hard aan het werk. Naast de Android Beta hebben ze ook een nieuwe SDK voor ontwikkelaars en OEM's waarmee ze Kinoma kunnen integreren in hun inhoud en services. Het volledige persbericht is beschikbaar na de pauze, maar als je de Android Beta wilt leren kennen, moet je naar de Kinoma-website gaan voor de volledige details. Je kunt ook hun aankondigingspost bekijken op onze forums.

Marvell introduceert Kinoma - Revolutionair open softwareplatform om applicaties te verenigen

Eenvoudige, elegante, intuïtieve en bliksemsnelle gebruikerservaring zal debuteren op Mobile World Congress

Barcelona, ​​Spanje (14 februari 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), een wereldwijde leider in geïntegreerde siliconenoplossingen, heeft vandaag Kinoma® aangekondigd, een softwareplatform dat de manier waarop consumenten omgaan met de apparaten die hun digitale leven voeden, drastisch zal veranderen. Kinoma is een nieuwe basis voor het creëren en leveren van snelle, eenvoudige gebruikerservaringen voor een ongekende reeks apparaten. Door de recente acquisitie van Kinoma Inc., een visionaire maker van mobiele mediasoftware, biedt Marvell nu een ervaring en oplossing die volledig is geïntegreerd van siliconen tot applicaties, waardoor nieuwe kansen worden gecreëerd voor OEM's (Original Equipment Manufacturers) en fabrikanten terwijl ontwikkelaars worden bevrijd van traditionele beperkingen.

"We leven in een opwindende wereld van steeds meer elektronische apparaten. Ze worden een belangrijk onderdeel van ons leven. Meer dan ooit eisen consumenten een groot gebruiksgemak en naadloze connectiviteit tussen al deze apparaten, " zei Weili Dai, Marvell's Co- Oprichter. "Ik ben zeer verheugd om het getalenteerde Kinoma-team naar Marvell te brengen - het is onze missie om onze toonaangevende hardware-oplossingen op coherente wijze te integreren met prachtige software-ervaringen om het hele ecosysteem in staat te stellen aan deze opkomende vraag te voldoen. De toevoeging van Kinoma - een eenvoudige, intuïtieve, eenvoudig te gebruiken software-ervaring geoptimaliseerd voor de totale siliconenoplossingen van Marvell - biedt een uniforme look en feel voor een hele reeks producten, van draagbare apparaten tot slimme apparaten en slimme meubels. Het geeft ontwerpers en ontwikkelaars de vrijheid om innovatiever, persoonlijker, en intelligente producten en applicaties waarvan ik geloof dat ze de wereld zullen veranderen door het leven van consumenten gemakkelijker en handiger te maken. Dat is onze passie. "

De nieuwste versie van Kinoma Play is het eerste product gebouwd op Kinoma. Met een elegant, aanraakvriendelijk ontwerp in combinatie met razendsnelle snelheid, laat Kinoma Play zien hoe Kinoma een naadloos geïntegreerde gebruikerservaring levert. Kinoma Play combineert 40 applicaties, variërend van sociale netwerken tot digitale media, van locatie tot zoeken, en biedt consumenten een eenvoudige, consistente gebruikerservaring voor werken en spelen.

Om brede acceptatie in de industrie aan te moedigen, biedt Marvell Kinoma een open source-licentie aan. Ontwikkelaars kunnen Kinoma aanpassen voor elk apparaat dat ze zich kunnen voorstellen. Marvell levert ook twee software-ontwikkelingskits (SDK's). De eerste SDK is voor applicatieontwikkelaars om hun inhoud en services volledig te integreren in Kinoma-aangedreven apparaten. De tweede SDK is bedoeld voor OEM's en fabrikanten om Kinoma te porteren en aan te passen voor hun producten.

"Naarmate digitale apparaten krachtiger zijn geworden, is het maken van de software om ze te voeden steeds moeilijker geworden", zegt Peter Hoddie, vice-president van het Kinoma Platform bij Marvell Semiconductor, Inc. "Kinoma maakt het gemakkelijker voor ontwikkelaars om hun ideeën tot leven te brengen. Kinoma laat ontwikkelaars focussen op het maken van geweldige applicaties met doordachte verfijnde gebruikerservaringen die de volledige kracht van de onderliggende hardware benutten. We willen het leven beter maken voor ontwikkelaars, zodat zij de producten kunnen maken die het leven beter maken voor onze gebruikers. "

"Kinoma maakt de belofte waar zoveel bedrijven op uitjagen - een doordacht ontworpen, mooie gebruikersinterface die de gebruikerservaring verbetert", aldus Tim Bajarin, president van Creative Strategies. "De mogelijkheden van dit platform zijn cruciaal voor het creëren van een nieuwe klasse van verbonden apparaten met een eenvoudige, consistente gebruikerservaring en toegang tot de inhoud die ze nodig hebben, ongeacht waar ze zich bevinden."

Marvell zal de nieuwste versie van Kinoma Play in Barcelona demonstreren op Mobile World Congress (Courtyard CY15). Voor degenen die Kinoma Play niet persoonlijk kunnen zien, is een video met de snelheid, elegantie en eenvoud van Kinoma Play beschikbaar op de Marvell-website.

Marvell zal de komende weken meer informatie over de ontwikkeling met Kinoma en licenties aankondigen.

Over Marvell

Marvell (NASDAQ: MRVL) is een wereldleider in de ontwikkeling van oplossingen voor opslag, communicatie en silicium voor consumenten. Marvell's diverse productportfolio omvat schakel-, zendontvanger-, communicatiecontroller-, draadloze en opslagoplossingen die de gehele communicatie-infrastructuur voeden, inclusief enterprise-, metro-, thuis- en opslagnetwerken. Zoals in deze release wordt gebruikt, verwijst de term "Marvell" naar Marvell Technology Group Ltd. en haar dochterondernemingen. Voor meer informatie, bezoek Marvell.com.

Marvell, het M-logo en Kinoma zijn geregistreerde handelsmerken van Marvell en / of zijn dochterondernemingen. Andere namen en merken kunnen worden geclaimd als het eigendom van anderen.