Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Lavr-tag is het ongelooflijke lasergame-tagspel op arena-schaal dat wordt gespeeld met de oculus-quest

Inhoudsopgave:

Anonim

De Oculus Quest biedt een ongebonden VR-ervaring die op veel manieren niet via een andere headset kan worden geleverd. Het ontbreken van kabels of externe sensoren en het feit dat er geen pc of telefoon voor nodig is om te werken, maken VR-ervaringen vrij. Games zoals SUPERHOT VR en Sports Scramble zijn ongelooflijk op de Quest dankzij het feit dat je kunt rondrennen zonder zorgen over de draden die historisch VR-gaming hebben bezwaard.

Nu brengt MANUVR Entertainment dat naar een hoger niveau met LAVR Tag, een lasergame-ervaring op arena-schaal op de Oculus Quest die het volgende grote ding zou kunnen zijn als het zijn belofte waarmaakt.

LAVR Tag combineert de Oculus Quest met Azure Spatial Anchors en andere technologieën om hele arena's in kaart te brengen om een ​​lasergame-ervaring met augmented reality te creëren. Maximaal 100 spelers kunnen spelen in één VR-omgeving en het systeem kan AI creëren om tegen te vechten als er niet genoeg spelers zijn om een ​​spel te vullen. De technologie kan ook communiceren met andere arena's om mensen te laten vechten met elkaar vanuit verschillende locaties.

Ik heb uitgebreid gesproken met de makers van LAVR Tag over hoe het werkt, wanneer het wordt uitgerold en het potentieel voor de technologie. Ik heb de set-up ook in actie gezien, en hoewel ik niet persoonlijk in LAVR Tag heb gespeeld, rolt het in de nabije toekomst uit voor het publiek om het uit te proberen, en ik wil het graag proberen.

Realiteiten mengen

Als LAVR Tag overeenkomt met wat ik heb gezien, is het een meeslepende en unieke manier om te gamen.

LAVR Tag combineert verschillende technologieën om een ​​VR-lasergame-ervaring te bieden, maar een van de sleutels die het onderscheidt van alleen het gebruik van een Oculus Quest is de integratie met Azure Spatial Anchors. Met deze ankers kunnen de makers van de LAVR-tag in kaart brengen en een arena opzetten die zich kan herinneren waar alles zich in een omgeving bevindt, inclusief obstakels, muren en hellingen. Het systeem neemt kalibratie en configuratie van MANUVR Entertainment, maar werkt meestal alleen na de eerste installatie. Het doel van het systeem is om eenmaal te worden ingesteld en vervolgens de ankers te onthouden zonder opnieuw te moeten worden gekalibreerd. Het eindresultaat is een ongebonden VR-lasergame-ervaring die virtuele realiteit en werkelijke realiteit combineert.

Het systeem kan complexe arena's in kaart brengen met meerdere verdiepingen, hellingen en stapels obstakels, of het kan een leeg magazijn in kaart brengen. Als een ruimte relatief leeg is, kunnen de eigenaren van een arena ervoor kiezen om verschillende omgevingen te creëren die in de headsets van gebruikers verschijnen zonder iets te correleren met de werkelijkheid. Ik vermoed dat we zullen zien dat verschillende locaties beide benaderingen proberen, maar sommige gebruikers kunnen het moeilijk vinden om te accepteren dat een muur "in de weg" staat als ze er gewoon doorheen kunnen lopen. Ik heb het nog niet gespeeld, dus ik kan niet zeggen of het spel je zou straffen voor het bedriegen of gluren door virtuele obstakels.

Augmented reality is niet uniek voor deze opstelling, maar de implementatie en combinatie van schaal en precisie zijn uniek voor LAVR Tag. Derek Bolton, mede-oprichter van MANUVR, schetste hoe de technologie anders is dan sommige andere methoden van augmented en virtual reality.

Het is niet zo eenvoudig als het in kaart brengen van een faciliteit, het op de headset plaatsen, een Quest krijgen en de ankers van Azure hebben. De eigen methode is afkomstig van het apparaat dat Sean gebruikt, evenals een paar andere dingen zoals verzending en QR-codes … Het is dus veel anders dan 300 camera's moeten instellen.

Het apparaat dat Bolton noemt, is gemaakt door Sean Ong. Ong is een HoloLens en Mixed Reality Pro, een virtual reality-ontwikkelaar en de oprichter van Ong Innovations, waar MANUVR deel van uitmaakt. Sommigen herkennen misschien Ong van zijn YouTube-kanaal waar hij tips voor Surface-apparaten en VR- en AR-technologieën laat zien.

In wat ik van LAVR Tag heb gezien, combineren de technologieën goed en creëren een geavanceerde kaart die gedetailleerd en nauwkeurig is. Dat is belangrijk gezien het feit dat gebruikers binnen deze VR-ruimtes rondrennen en niets per ongeluk willen raken. Als de eindgebruikerservaring overeenkomt met wat ik heb gezien, is het een meeslepende en unieke manier om te gamen.

Lasertag verbeteren

VR-lasergame is geen nieuw concept. Bedrijven zoals Zero Latency laten gebruikers rondrennen in VR en op elkaar schieten. Maar LAVR Tag is de eerste VR-ervaring die geen pc-rugzak vereist. LAVR Tag gebruikt de Oculus Quest-headset en bouwt hierop voort met Azure Spatial Anchors en andere technologieën. Het resultaat is dat gebruikers kunnen rondrennen zonder een rugzak te hoeven dragen of met draden om te gaan.

Een andere manier waarop LAVR Tag zich onderscheidt van andere VR-lasergame-setups is dat het kan opschalen naar meer spelers. Veel VR-lasergames zijn beperkt tot ongeveer zes spelers. LAVR Tag kan met maximaal 100 spelers werken, hoewel het aan de leverancier is om te kiezen hoeveel een setup kan ondersteunen. Bovendien kunnen LAVR Tag-arena's met elkaar communiceren, zodat een speler op de ene locatie met mensen op een andere locatie kan spelen. Als er niet genoeg spelers zijn om een ​​spel te vullen, kan de technologie van LAVR Tag AI inschakelen om de gaten te vullen, zodat spelers niet hoeven te wachten tot er meer mensen komen opdagen.

Deze functies kunnen variëren, afhankelijk van welke specifieke locaties kiezen om te bouwen, maar de technologie is veelzijdig en kan meer spelers helpen toegang te krijgen tot de ervaring. Omdat LAVR Tag in virtual reality is, kan het ook aangepaste items hebben, zoals speciale wapens en itempacks. Het combineert bits van first-person shooters met VR om een ​​unieke ervaring te bieden.

Een van de indrukwekkendere kenmerken van LAVR is dat een verkoper verschillende omgevingen in een arena kan plaatsen. De afbeeldingen in dit artikel zijn echte in-game afbeeldingen en pronken met een verscheidenheid aan omgevingen, waaronder een jungle, ruimteschip en andere gebieden. Dit kan de herspeelbaarheid vergroten en geeft leveranciers ook de kans om een ​​unieke ervaring te delen.

Voorbij lasertag

Hoewel LAVR Tag het eerste project is dat met deze technologie wordt gelanceerd, wijst Bolton erop dat deze technologie op verschillende andere manieren en markten kan worden gebruikt, waaronder politietraining, FBI-training, onroerend goed en industriële markten. VR en AR stijgen momenteel in de ogen van het publiek en meer bedrijven zullen proberen de technologie te integreren in hun workflow en ervaringen.

De Oculus Quest is een belangrijke reden voor de toenemende belangstelling voor virtual reality. Ik vermoed dat ervaringen zoals LAVR de blootstelling van de Oculus Quest zullen vergroten en ook meer ontwikkelaars zullen aanzetten om te testen wat er met de headset kan worden gedaan.

Een veelbelovende toekomst

De video die ik van LAVR Tag in actie heb gezien, is ongelooflijk. Kijken is een van die momenten die voelt alsof science fiction tot leven komt. Het is bijna als een Holodeck uit Star Trek. Dat is enigszins waar voor elke opstelling van virtual reality, maar het is opmerkelijk om het beeld in de headset en het beeld van de realiteit op één lijn te zien staan. Het feit dat de mapping zelfs in beweging schoon lijkt, is nog indrukwekkender.

Oculus Quest review: een bevrijdende VR-ervaring die u overal mee naartoe kunt nemen

De belofte van LAVR Tag is verleidelijk. De enige vraag die ik heb is of het persoonlijk zo goed aanvoelt als het eruitziet in video's en foto's. Gelukkig hoef ik niet lang te wachten om te zien of dat het geval is. LAVR Tag is vanaf september beschikbaar voor het grote publiek, met exacte locaties op een later tijdstip.

Ongebonden VR

Oculus Quest

Ongebonden VR

De Oculus Quest creëert een meeslepende virtuele realiteit waarmee je in games en media kunt duiken zonder externe sensoren of draden. De ondersteuning van populaire titels en de draagbaarheid maken het een ideale VR-headset voor thuis of onderweg.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.