Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

LG brengt 3D-conversie-engine naar ifa, de moeite waard boost aan zijn vlaggenschip?

Anonim

Dus een van de grootste problemen van 3D-apparaten zoals de Optimus 3D - en alle (euh, beide) 3D-telefoons op dit moment - is het gebrek aan 3D-inhoud toch? Welnu, LG maakt een toneelstuk om dat allemaal te veranderen tijdens de komende IFA 2011-show in Duitsland, door voor het eerst te pronken met hun op Open-GL gebaseerde 3D-spelconversiesoftware voorafgaand aan de opname in de eerste onderhoudsrelease voor de telefoon in oktober.

Het idee is simpel. Met de software kunnen bestaande 2D-spellen die compatibel zijn gemaakt in 3D worden gespeeld, en ongeveer 50 titels krijgen een volledige 3D-make-over. Niet-ondersteunde games kunnen handmatig worden aangepast om het gewenste effect te bereiken.

LG verwacht dat 50 titels volledig worden geoptimaliseerd in oktober, en nog eens 50 worden toegevoegd voordat 2011 uit is. Velen zijn nog steeds niet overtuigd door 3D-telefoons, maar LG is vastbesloten om het minder een gimmick te maken. De vraag blijft hoe succesvol het zal zijn om consumenten te overtuigen om hun vlaggenschipapparaat te kopen.

Zie het volledige persbericht na de pauze.

LG'S 3D-SPELCONVERTER OPENT EEN HELE NIEUWE REALM VAN MOGELIJKHEDEN VOOR DRAAGBAAR ENTERTAINMENT

'S Werelds eerste 3D-game-conversie-engine voor smartphones

worden onthuld door LG op IFA 2011

SEOEL, 29 augustus 2011 - Op IFA 2011 in Berlijn zal LG Electronics (LG) volgende week 's werelds eerste OpenGL-gebaseerde 2D naar 3D game-conversie-engine demonstreren die beschikbaar is op een smartphoneplatform. Als gevolg van de inspanningen van LG om de hoeveelheid 3D-inhoud uit te breiden en de acceptatie van 3D-apparaten door consumenten als spelplatforms te verbreden, zal de 3D Game Converter naar verwachting meer deuren openen voor 3D-spelinhoud.

De 3D Game Converter wordt vanaf oktober opgenomen in de eerste onderhoudsrelease (MR) van de LG Optimus 3D-smartphone, de exacte uitroldatum bepaald door elke mobiele provider.

Van de 3D Game Converter wordt verwacht dat zowel game-ontwikkelaars als smartphonegebruikers hiervan profiteren. Kleine en middelgrote gamebedrijven kunnen 3D-versies van hun bestaande 2D-games aanbieden zonder grote investeringen in personele middelen, kosten of tijd. Ondertussen zullen smartphonegebruikers profiteren van de mogelijkheid om hun 2D-games altijd en overal gratis naar 3D te kunnen converteren.

"Onze Game Converter is een belangrijke doorbraak voor deze industrie", aldus Dr. Jong-seok Park, president en CEO van LG Electronics Mobile Communications Company. "Mobiel gamen is een enorme trend op het punt van enorme groei en LG is vastbesloten de feitelijke leider op dit gebied te zijn."

Zodra de 3D Game Converter is geïnstalleerd, kunnen gebruikers genieten van 3D op eerder gekochte 2D-games (alleen OpenGL-gebaseerde en liggende modus.), Eenvoudig door de 3D Game Converter te activeren. Games kunnen net zo gemakkelijk worden teruggeschakeld naar 2D.

Wanneer een gebruiker een 2D mobiele game opent via de 3D Game Converter, scant het programma de game automatisch om te zien of deze wordt vermeld onder de 2D mobiele games die zijn geoptimaliseerd voor 3D-conversie. Als het spel is geoptimaliseerd, wordt het omgezet in 3D met behulp van standaard visuele instellingen. Niet-genoteerde OpenGL-gebaseerde 2D-games kunnen nog steeds worden geconverteerd naar 3D door de instellingen handmatig aan te passen. Geoptimaliseerde instellingen voor ongeveer 50 2D-games zijn beschikbaar tegen oktober, met nog 50 aan het einde van het jaar.

"Verre van een gimmick te zijn, herkent LG's 3D Game Converter automatisch de diepte-informatie op basis van de locatie van elk object en scheidt de 2D grafische afbeeldingen voor elk oog, " verklaarde Dr. Henry Nho, LG's 3D Technology Evangelist. “Met behulp van de bestaande diepte-informatie genereert de 3D Game Converter twee verschillende afbeeldingen - een voor de voorgrond en een voor de achtergrond. Vervolgens gebruikt het een dunne film genaamd Parallax Barrier op het display om het linkerbeeld aan het linkeroog en het rechterbeeld aan het rechteroog te tonen, waardoor een illusie van visuele diepte ontstaat."

LG heeft verschillende patentlicenties ingediend in grote landen zoals het Verenigd Koninkrijk, Duitsland en de VS voor technologieën die zijn ingebed in de 2D-3D-spelconversiefunctie.

Bezoekers die IFA 2011 bijwonen, kunnen LG Optimus 3D van dichtbij meemaken in hal 11.2 van Messe Berlijn.