Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Het scherm van Nexus is niet alles wat het is?

Anonim

De jongens van Gizmodo hebben de bevindingen gerapporteerd van Nexus One van DisplayMates versus iPhone 3GS Shootout en de resultaten zijn niet wat iedereen had verwacht.

We leggen het uit, na de pauze.

DisplayMate lijkt te denken dat de manier waarop het scherm is geoptimaliseerd om pictogrammen en tekst weer te geven, een negatief effect heeft op de manier waarop grotere foto's worden weergegeven. Net als het LCD-scherm op uw computermonitor of laptop, worden kleine afbeeldingen en tekst heel mooi weergegeven bij 16-bits kleuren, maar grotere afbeeldingen tonen het gebrek aan kleurdiepte en strepen bij lagere instellingen. Het volledige artikel op DisplayMate is de moeite van het lezen waard, zelfs als u geen jargon begrijpt zoals dithering en PenTile sub-pixel rendering, gewoon omdat de voorbeeldfoto's schokkend zijn. Als je de opmerkingen van gebruikers in het Gizmodo-artikel doorzoekt, is niet iedereen het daarmee eens. Het lijkt erop dat dit niet alleen een slechte hardwarekeuze is voor de LCD in de Nexus, en er is iets aan de hand met de software.

Dieper graven, sommige Android-geeks en goeroes bij xda-ontwikkelaars hebben zelf tests gedaan. Hun resultaten worden een beetje interessanter. Blijkbaar vertoont hetzelfde beeld met een grootte die dichter bij de werkelijke schermgrootte van de Nexus One ligt, niet de band- en kleurproblemen die de grotere afbeeldingen op pc-desktopformaat vertonen. Het enige wat u hoeft te doen om dit te zien, is de resultaten op DisplayMate op uw Nexus One te lezen. De afbeeldingen van de iPhone die geen probleem met de kleurband vertonen, worden prima weergegeven in de Android-browser.

Nog interessanter, wanneer u een afbeelding op grote schaal bekijkt in de browser of in de galerij-applicatie, als u uw vinger op het scherm plaatst om de afbeelding te verplaatsen of in te zoomen, verdwijnt de banding. Hoe gek dat ook klinkt, xda Senior Member Rotohammer heeft een theorie die de hele puinhoop begrijpt:

Als ik deze afbeelding gebruik:

photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg

Dat is 800x616 pixels, ik zie de strepen niet. Dat vertelt me ​​dat het het schaalalgoritme in het besturingssysteem, de app of de GL-bibliotheek is die het getrapte verloop veroorzaakt, niet het AMOLED-display zelf.

Voor mij is zijn verklaring het meest logisch voor de hele puinhoop. Er is een fout in eerdere versies van Android die ervoor zorgt dat een afbeelding kleurbanden vertoont en artefacten weergeeft wanneer het wordt gebruikt als achtergrond voor het startscherm. Toepassingen zoals Wallpaper Set en Save konden de bug omzeilen, of door enkele van de bestanden van het besturingssysteem te bewerken, zodat de afbeelding die je wilde gebruiken deel uitmaakte van de eigenlijke homescreen-galerij, je hetzelfde kon doen. Android is nog relatief nieuw en in zijn groeiende stadia, dus softwareproblemen zoals deze worden verwacht, hoewel we ze niet graag zien. Als de jongens van xda gelijk hebben (en meestal ook), zijn er nog steeds enkele bugs in het besturingssysteem en de manier waarop het schaalt en zeer gedetailleerde afbeeldingen weergeeft, vooral die met een kleurverloop.

Om eerlijk te zijn, mijn eigen beperkte ervaring met een Nexus One liet me kwijlen over het scherm zoals de meeste anderen. Ik was niet op zoek naar slechte beeldweergave en merkte er niets van. Phil zei hetzelfde over zijn dagelijks gebruik. Maar de foto's liegen niet. Als ze een nauwkeurige weergave zijn, is er een probleem dat moet worden opgelost.

Nexus One-gebruikers - vertegenwoordigt dit wat u op uw apparaat ziet wanneer u door de galerij vaart? Of gebeurt er iets anders met de testeenheid van DisplayMate? Laat het ons weten in de comments!