Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Ouya retail systeem review

Inhoudsopgave:

Anonim

Vorig jaar werd een project voor de door Android aangedreven videogameconsole "OUYA" (uitgesproken als OOO-yah) opgericht, waarbij Kickstarter werd gebruikt om geld in te zamelen voor ontwikkelingskosten. Oorspronkelijk gevraagd om $ 950.000 van Kickstarter-donateurs, haalde het project meer dan $ 8, 5 miljoen op, waardoor het een van de meest succesvolle Kickstarter-campagnes in de geschiedenis was. De mensen hadden gesproken: dit was een niche in de gamingmarkt die moest worden ingevuld.

Nadat de eerste eenheden in handen van ontwikkelaars waren gekomen, begon de bibliotheek met OUYA-games te groeien. Gebruikersfeedback is overgenomen van mensen met pre-release-eenheden en er zijn hardwarewijzigingen aangebracht op basis van die feedback, waaruit blijkt dat het OUYA-team attent en verlangend is om al het mogelijke te doen om hun console te laten slagen.

Vorige maand werd OUYA gelanceerd op winkellocaties - beschikbaar voor het grote publiek. Met een prijskaartje van slechts $ 99 en een bibliotheek met downloadbare games die gratis of op zijn minst gratis te proberen zijn, is de zelfbenoemde "OUYA Revolution" begonnen. Doet OUYA zijn beloften van revolutie waar? Kan en moet het worden vergeleken met consoles van Sony, Microsoft en Nintendo? Hoe goed functioneert het als een echt Android-apparaat? We hebben de volledige review.

Pros

  • Honderden gratis / freemium-spellen. Slechts $ 99 voor de console en één controller. Veel games werken met andere controllers (PS3, Xbox, etc.) voor de multiplayer-modus. Ondersteuning voor computerrandapparatuur zoals (bijvoorbeeld muis en toetsenbord) maakt navigatie / webbrowsen eenvoudiger. Full HD-ondersteuning met behulp van de meegeleverde HDMI-kabel. Games zijn geoptimaliseerd voor de resolutie van OUYA en inclusief controller. Gemakkelijk om niet-OUYA Android-apps te sideloaden. Openheid maakt eenvoudige installatie van aangepaste software mogelijk.

Cons

  • Slechts enkele games van hoge kwaliteit. Incidenteel OUYA-menu en stabiliteitsprogramma's in het spel kunnen frustrerend zijn. Controller-knoppen kunnen soms vastlopen en controller-invoer wordt periodiek niet herkend of blijft achter als deze zich niet in de buurt van de console bevindt. Kort verlies van internetverbinding op willekeurige tijden. Vertraging in sommige grafisch intensieve spellen. Geen officiële ondersteuning voor streaming inhoud (Netflix, Hulu, etc.) of games die al in de Google Play Store zijn gekocht.

Het komt neer op

De OUYA-hardware

De console zelf bevindt zich in een kleine kubus van 3 inch, met zilveren en zwarte lambrisering. De aan / uit-knop bovenaan brandt wanneer het apparaat is ingeschakeld en kan gedurende 5 seconden worden ingedrukt voor een harde uitschakeling (versus de slaapmodusoptie die toegankelijk is via het startscherm). In het geval van overweldigende vlagen van nieuwsgierigheid, zijn er 4 schroeven op het bovenpaneel voor eenvoudige demontage. Het is een scherpe kleine behuizing en een mooie zichtbare toevoeging aan alle andere tv-gerelateerde elektronica.

Achteraan is er een plaats voor de AC-stroomadapter bovenaan, een micro-USB- en Ethernet-poort in het midden en een HDMI- en USB-poort onderaan. Omdat de OUYA actief wordt gekoeld, is er een ventilator onder en vier rubberen voetjes om lucht te laten stromen. Een HDMI-kabel en AC-adapter worden meegeleverd, waardoor OUYA direct uit de doos kan worden gespeeld.

Als u een computer via de micro-USB-poort op de OUYA aansluit, heeft u toegang tot de bestanden en mappen in de interne opslag, waardoor u eenvoudig gegevens op de OUYA kunt beheren. Het staat ook het gebruik van ADB toe, wat ik later in deze review heb gemaakt om de screenshots te maken.

De full-sized USB-poort kan worden gebruikt om randapparatuur zoals een computermuis of toetsenbord aan te sluiten, of voor extra opslag via een USB-drive. USB-hubs werken ook voor het aansluiten van meerdere accessoires. OUYA-games kunnen worden opgeslagen op verwijderbare opslag, zolang de ontwikkelaar van de game deze functie toestaat.

De controller heeft twee analoge sticks, een richtingspad, vier knoppen die OUYA slim spellen, een menu / systeemknop in het midden en een touchpad (het zwarte gedeelte in het midden) voor muisachtige invoer. De linker en rechter analoge sticks kunnen worden ingedrukt voor een extra twee knoppen, respectievelijk L3 en R3. Ik had wat problemen met het vasthouden van de "U" -knop; geen andere knoppen hadden problemen met vastlopen. Het touchpad kan een beetje overgevoelig zijn, maar het klaart de klus. Een bekabelde of draadloze computermuis werkt echter veel beter.

OUYA kan erg gevoelig zijn als het gaat om het controllerbereik. Als u een paar meter in de verkeerde richting zit, kan dit leiden tot vertraging van de ingang van de controller, gemiste knopaanslagen en soms zelfs lange tijd niet meer reageren. Dit lijkt een probleem met de console zelf te zijn, omdat ik deze problemen met zowel de OUYA-controller als een PS3-controller tegelijkertijd had tijdens multiplayer-gaming. Het positioneren van de speler (s) in optimale posities ten opzichte van de OUYA-console (hoe dichter hoe beter) kan de invoerproblemen van de controller aanzienlijk minimaliseren.

De bovenkant van de controller heeft nog eens 4 knoppen. De twee het dichtst bij de voorkant van de controller zijn de digitale bumperknoppen, L1 en R1. De twee grotere knoppen die zich dichter bij de achterkant van de controller bevinden, zijn analoge triggers L2 en L3. Er valt niet veel over hen te zeggen, wat betekent dat ze werkten zoals bedoeld.

Het was interessant om erachter te komen waar de batterijen moesten worden geplaatst - bijna als een van die Chinese puzzeldozen. Natuurlijk, de aanwijzingen zijn waarschijnlijk ergens online, maar waar is het plezier daarin? Elke "arm" van de controller bevat een enkele AA-batterij; beide zijn inbegrepen in de doos. Dit specifieke ontwerp zorgt ervoor dat de controller licht en een beetje hol aanvoelt, maar het ziet er vrij cool gedemonteerd uit.

Voor multiplayer-sessies kunnen OUYA-controllers afzonderlijk worden gekocht voor ongeveer de helft van de prijs van de console zelf ($ 49). Deze prijs is relatief steil. Het kopen van 3 controllers is hetzelfde als het kopen van een OUYA en een half. Gelukkig hebben veel gamers waarschijnlijk een paar controllers die rondslingeren van andere systemen (PS3, Xbox, enz.), Die een grote hoeveelheid OUYA-games ondersteunen.

Sommige games bieden zelfs Play Store-apps die van Android-apparaten controllers maken, waardoor hardware voor meerdere spelers nog flexibeler wordt. Er zijn nog steeds games die specifiek alleen OUYA-controllers vereisen, wat soms eenvoudigweg is omdat ondersteuning gewoon niet is toegevoegd voor andere controllers, maar andere tijden is vanwege de noodzaak - zoals het gebruik van het touchpad van de OUYA-controller.

Deze flexibiliteit in controllerhardware is enorm om de OUYA binnen het budgetbereik van gaming te houden. Hoewel het nog steeds geen perfecte oplossing is voor alle games, helpt elke vriend bij het spelen van multiplayer één controller over te nemen van een ander systeem om de hardwarekosten onder de $ 100 te houden.

De OUYA-software

Het welkomstscherm heeft een menu met 4 selecties beschikbaar: Spelen, Ontdekken, Maken en Beheer. Dit is het startpunt voor alle dingen OUYA. Het is een aantrekkelijk menu-thema, hoewel sommige diepere menu's nog steeds een thema hebben met het standaard Android-blauw en het lettertype Roboto.

"Play" is waar alle gedownloade games live zijn. Nieuw gedownloade games worden aan de rechterkant van de lijst toegevoegd, terwijl de laatst gespeelde games helemaal links worden geplaatst. Wanneer een update beschikbaar komt voor een game, moet de update worden gedownload en geïnstalleerd voordat de game opnieuw kan worden gespeeld. Het zou leuk zijn om meer schermvastgoed te gebruiken om meer games tegelijk weer te geven, of om te kunnen overschakelen naar een lijstweergave.

"Discover" is waar nieuwe games kunnen worden gevonden en gedownload. Er zijn meerdere categorieën waarin games worden gegroepeerd in populaire titels, nieuwe games, exclusieve OUYA-games en persoonlijke afspeellijsten. Deze categorieën kunnen erg repetitief zijn en sommige games worden misschien niet eens gevonden zonder de naam te kennen en de zoekfunctie te gebruiken. Hoewel een cool idee, lijkt dit meer op een alternatieve lay-out. Een manier om deze spellen te groeperen zonder overtolligheden, hetzij op alfabetische volgorde of genre, zou veel gebruiksvriendelijker zijn.

"Maken" is waar de OUYA-webbrowser en sideloaded games / apps toegankelijk zijn. De reden dat het "Make" wordt genoemd, is omdat er ook tools zijn voor ontwikkelaars die OUYA-games maken. De webbrowser kan worden gebruikt om bestanden rechtstreeks naar het interne geheugen van de OUYA te downloaden als alternatief voor het overbrengen van bestanden van computer naar OUYA via micro-USB.

Veel apps die gratis buiten de Google Play Store kunnen worden gedownload, kunnen hier worden geïnstalleerd (zelfs games). Omdat er geen touchscreen is, kan het touchpad van de OUYA-controller worden gebruikt om selecties in apps te maken. Gevorderde gebruikers kunnen zelfs proberen de Play Store en de inhoud ervan op de OUYA te krijgen, maar dit vereist een beetje "hacken" - maar dat is zo geweldig aan het hebben van een open (niet vergrendeld door de fabrikant) console.

"Beheren" is waar OUYA-accounts, netwerken, controllers en andere systeeminstellingen kunnen worden beheerd. Als u "Systeem" selecteert, gaat u naar een menu met Android-instellingen dat ongewijzigd is van de versie van de telefoon en tablet (het Android-menu aanpassen om er zo scherp uit te zien als het OUYA-menu hierboven zou toevoegen aan de visuele continuïteit - in een toekomstige update misschien?).

De spellen

Zoals elke gamer weet, zijn de games de belangrijkste kenmerken van een videogameconsole. Hierboven is een geweldig voorbeeld van een kick-ass game die er geweldig uitziet en goed speelt op de OUYA: Shadowgun. First-person shooters waren bedoeld om te worden gespeeld met echte, fysieke bedieningselementen - bedieningselementen op het scherm zijn gewoon niet hetzelfde. Dit is het perfecte spel om fysieke en virtuele bedieningselementen te vergelijken, omdat het al een jaar uit is en de meeste Android-gamers het waarschijnlijk al hebben gespeeld en / of verslagen.

De OUYA had er geen probleem mee Shadowgun bij te houden en door de levels en vijanden te schieten. De optimalisatie van de Tegra-processor schittert echt in een game als deze, met geweldige in-game prestaties met minimale vertraging.

De spelprestaties zijn echter niet consistent in alle titels. Het waanzinnige actiespel ChronoBlade is een voorbeeld van minder dan uitstekende spelprestaties. Het plezier is allemaal gebaseerd op het combineren van vijanden in de vergetelheid; verhoog de vijanden, verhoog het plezier. Voeg nog een speler toe om het aantal kammen te vergroten voor nog meer plezier. De OUYA kan echter niet zo veel plezier aan - naarmate het aantal spelers en vijanden toeneemt, neemt ook de game lag toe.

Veel games hebben de retro-benadering als het gaat om grafische afbeeldingen, die console-games uit de jaren 80 en 90 nabootsen. TowerFall is zo'n game, waarbij de gameplay net zo eenvoudig is als de grafische vormgeving, terwijl het nog steeds buitengewoon leuk is. Multiplayer vecht tussen deze kleine personagesprites die schieten, duiken, zich verbergen en door niveaus springen kunnen erg intens worden. Het is het perfecte voorbeeld van een spel dat plezier boven afbeeldingen brengt. Er is meer dan één speler nodig om het meeste uit deze game te halen; de singleplayer-modus heeft nog wat werk nodig (misschien door het toevoegen van computer AI-gevechten).

Hoewel de bovenstaande spellen absoluut het spelen waard zijn, zijn er gewoon te veel spellen in de OUYA-winkel die dat niet zijn. De must-play, games van hoge kwaliteit zijn te weinig en ver tussen. In plaats daarvan zijn er veel games die zich meer thuis voelen als mini-games in volwaardige games, en off-beat / eigenzinnige games die leuk kunnen zijn om te proberen, maar niet bestand zijn tegen het handvol hoogwaardige games in OUYA's op te slaan.

emulators

De OUYA is een uitstekende old-school gamingmachine. De officiële winkel heeft emulators beschikbaar voor directe download, inclusief NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus en GBA.emu. Anderen die games van makers zoals Sega, SNK en Sony ondersteunen, werken ook, maar zijn alleen beschikbaar via sideloading.

Voor zover emulators beschikbaar zijn in de OUYA-winkel, draait het systeem games voor de NES, Super Nintendo en GameBoy Advance met weinig of geen problemen. Consolespellen van een latere generatie, zoals titels van Nintendo 64, zijn nog steeds redelijk buggy, maar speelbaar. Verwacht grafische problemen, prestatieproblemen of beide - afhankelijk van de game. Mario Kart 64 werkt bijvoorbeeld heel goed met een paar aanpassingen van de emulatorsysteeminstellingen, terwijl Super Smash Bros voor de N64 kleine problemen heeft met vrijwel alle instellingenconfiguraties.

Gemakkelijke toegang tot emulators op een high-definition televisie (niet dat de meeste games dat soort resolutie nodig hebben) is een enorm pluspunt voor de OUYA en iedereen die geïnteresseerd is in dit soort games.

De insecten

De OUYA staat nog in de kinderschoenen en er zijn nog veel problemen die moeten worden uitgewerkt. De bovenstaande screenshot is een voorbeeld. Soms duurt het laden van tegels in de menu's "Spelen" en "Ontdekken" merkbaar lang of helemaal niet. Dit kan verband houden met connectiviteitsproblemen, omdat internetconnectiviteit van tijd tot tijd kort wordt verbroken. OUYA-systeemupdates mislukken soms herhaaldelijk en games geven soms toastberichten weer over fouten met hun servers.

Een van de meest frustrerende problemen is systeeminstabiliteit. Er is niets erger dan meedoen aan een verhitte ronde van het trivia-spel You Don't Know Jack en abrupt naar het welkomstscherm van OUYA worden gebracht. Omdat het afsluiten van games ze sluit, is het eigenlijk een willekeurige reset. Dit gebeurde een paar keer in verschillende games, met zowel single als multiplayer. Als ik een game zonder waarschuwing afsluit, zonder dat ik de gameplay kan hervatten, wil ik gewoon de console uitschakelen. Dit springen naar het welkomstscherm is ook niet beperkt tot in-game zijn - het updaten van games of het navigeren door de menu's van OUYA kan soms een crash en een sprong naar het welkomstscherm veroorzaken.

Ik heb ook één keer een spel uit mijn bibliotheek laten verdwijnen: Mupen64Plus. Om welke reden dan ook, op een dag was het gewoon weg. Alle bestanden van Mupen64Plus werden nog steeds opgeslagen in het interne geheugen van OUYA, inclusief spel-ROM's en bewaarstatussen - waardoor mijn spellen konden worden opgehaald waar ze waren gebleven na het opnieuw downloaden van de emulator. Heel vreemd.

het komt neer op

Met zo'n klein prijsje is het gemakkelijker om een ​​OUYA te kopen gewoon als een "speeltje", en niet als een serieuze / hardcore gameconsole. De flexibiliteit bij het gebruik van andere console-controllers, evenals Android-apparaten als controllers, helpt het Android-gaming-spelsysteem binnen het budgetniveau te houden. Als de eerste generatie van een nieuw soort console, zijn problemen bij de lancering te verwachten. Het OUYA-team lijkt toegewijd in hun zoektocht naar een "videogamrevolutie", en omdat veel van de problemen van de OUYA hoogstwaarschijnlijk op software zijn gebaseerd, kunnen de dingen veel, veel beter worden.

In zijn huidige staat is de OUYA een uitstekend substraat voor emulators en game-ROM's. Android-fans die graag sideloaden, rooten, ROMen en hun apparaten naar wens aanpassen, kunnen veel kilometers uit de OUYA halen. Terwijl de OUYA bijvoorbeeld nog steeds officiële ondersteuning voor apps zoals Netflix en Hulu mist, kunnen degenen die comfortabel sideloading zijn, deze apps nog steeds op de OUYA krijgen via verschillende oplossingen. Zelfs een methode om de Google Play Store te installeren is beschikbaar voor diegenen die bereid zijn rond te "hacken" in de software van de OUYA. Deze gebruikers zijn meestal een groep die bereid is om bugs te verwerken en kunnen wachten tot OS-updates de huidige problemen oplossen. Voor deze subset van gebruikers kan een aankoop van de OUYA vandaag gerechtvaardigd zijn.

Gebruikers die op zoek zijn naar een spelsysteem dat geweldig out-of-the-box werkt met een gamebibliotheek die het kopen, instellen en bewaren van een nieuw stukje gaminghardware rechtvaardigt, willen hun aankopen misschien uitstellen. De gamebibliotheek van de OUYA-winkel is nog steeds aan de zwakke kant, met slechts een handvol echt opvallende games. Hoewel het niet eerlijk is om de OUYA te vergelijken met gameconsoles die 5, 6 of 7 keer zoveel kosten, voelt het zelfs op zich alsof het huidige OUYA-gameklimaat tekort schiet. De OUYA-systeemsoftware heeft ook veel werk nodig om de game-ervaring naadloos en probleemloos te maken. Misschien over nog eens 6 maanden, of als / wanneer de OUYA 2 wordt vrijgegeven, zal de "videogame-revolutie" enige echte grip beginnen te krijgen.