Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Paintvr brengt 3D-schilderen tot leven

Anonim

Paint VR van Coskami Games is een poging om de 3D-schilderervaring naar Daydream te brengen. Zoals je misschien weet heeft Google een krachtig 3D-tekenprogramma genaamd TiltBrush, waarvan je kunt genieten op krachtigere headsets zoals de Vive, maar dit is de eerste app voor een minder krachtig systeem.

Volledige openheid: ik ben niet erg artistiek, maar dit soort app is ontworpen om iets te zijn dat iedereen kan gebruiken. Het is heel goed mogelijk dat een kunstenaar anders zal denken over sommige functies in deze app, iets dat we later zullen bekijken, maar voor nu is dit volledig vanuit het perspectief van een leek.

De gebruikersinterface voor PaintVR is ongeveer zo eenvoudig als maar kan zijn. Met behulp van een standaard kleurenwiel en redelijk rudimentaire set penseelkeuzes, probeert PaintVR u niet te overweldigen. als je een keuze hebt tussen de Paint-modus en de Line-modus, heb je wat meer opties en met verschillende penselen, zoals de grasborstel, kun je complexere kunstwerken maken dan anders.

Dit voelt alsof MS 98 dagen terug in de vensters schildert, heel eenvoudig, bijna een demo van wat mogelijk zou kunnen zijn in plaats van een volledige app. Ik zou ook graag een complete opslagfunctie willen zien. Zoals het nu is, lijkt er geen andere manier te zijn om je afbeelding op te slaan dan een schermopname die minder dan ideaal is voor het tonen van je geweldige illustraties.

Het besturen van uw beweging in PaintVR is op zijn best omslachtig. Het is in dit geval uiterst beperkend om voor alles op de Daydream-controller te vertrouwen, omdat u maar één hand hoeft te gebruiken. Om op de Y-as in en uit te gaan, moet je de voorwaartse delen van de daydream-touchpad aanraken, wat goed is, maar er is een versnellingsprobleem dat fijne bewegingen vrijwel onmogelijk maakt. Vergeet verbindingslijnen in PaintVR, het is gewoon niet mogelijk met enige nauwkeurigheid. De linker / rechter X-as panning is een beetje soepeler en het rotatiesysteem is de meest vloeiende van allemaal. Om te draaien raakt u eenvoudig het touchpad aan om te pannen en draait u vervolgens uw hoofd om het object dat u hebt gemaakt te draaien.

Hopelijk kunnen deze bedieningselementen in de loop van de tijd worden aangepast om ze nauwkeuriger te maken voor artiesten die van dergelijke dingen kunnen profiteren.

Het andere probleem is dat je de touchpad-knop ingedrukt moet houden om te tekenen. Het touchpad gebruiken om te bewegen en het naar beneden te drukken om te schilderen is zo lastig dat ik het simpelweg niet kon krijgen waar ik wilde. Bewegen op de Y-as is vooral moeilijk, omdat het drukken op de bovenkant van het pad het wegschuift met wilde verlaten, waardoor de lijnen te lang worden of, als je het langzaam probeert te doen, gekarteld zijn. Ik weet eerlijk gezegd niet zeker wat het antwoord is, misschien een van de zijknoppen? of de controller opnieuw ontwerpen om een ​​trigger te hebben? wat ze ook beslissen, ik hoop dat ze het snel doen.

Ik wil niet dat je denkt dat ik helemaal op PaintVR ben omdat ik dat niet ben, ik denk alleen dat versie 1.0 niet helemaal klaar is voor prime time. De bedieningselementen zijn te onhandig en de penseelkeuzes zijn dun op de grond. Maar als een eerste poging toont het enige belofte. Het werkvlak is groot, maar niet zo groot als het lijkt, en de penseelkeuzes moeten voldoende zijn om te beginnen als je artistiek bent. Ik heb sommige kunstenaars verbazingwekkende dingen zien maken met de minste materialen, dus ik denk dat iemand met deze app veel betere kunst kan maken dan ik.

De brandende vraag die ik moet beantwoorden is eenvoudig; is PAintVR $ 4, 99 waard om 3D-printing naar de Daydream te brengen en mogelijk naar de massa? Het antwoord is helaas nee, nog niet. De interface is te basic en de bedieningselementen te onhandig om echt bruikbaar te zijn om geweldige dingen te maken. en dat is wat we allemaal willen, toch? Oh en de bovenstaande foto is zo ongeveer de beste die ik kon doen. Het hoort een engelvis en een kwal te zijn. Ja. Ik zuig We hebben hier al over gesproken.

Zie op Google Play