Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Playstation vr review: iets geweldigs voor iedereen

Inhoudsopgave:

Anonim

Pros

  • De meest comfortabele headset tot nu toe
  • Vergelijkbaar goedkoop
  • Gezond software-ecosysteem

Cons

  • Middelmatige controllers
  • 180 graden rotatie is niet geweldig
  • Het instellen van de game is soms irritant

Grondig goed uitgevoerd

PlayStation VR Volledige review

Er is een grote kloof tussen VR op basis van smartphone en VR op desktopbasis. Het meeste dat u betaalt voor geweldige VR op smartphones is ongeveer $ 100, en VR op desktop-pc's kan oplopen tot $ 900. Dit staat los van de kosten van de hardware die ook deze headsets aandrijft, die begint bij ongeveer $ 600 voor telefoons en meer dan het dubbele kan zijn voor een goede gaming-pc. Hoewel het waar is dat je veel meer kunt doen met telefoons en computers, is het punt dat de kloof tussen deze twee categorieën VR aanzienlijk is. Sony zag deze kloof en bezit deze nu met een eigen VR-headset.

De PlayStation 4 van Sony is momenteel de populairste gameconsole ter wereld, en de nieuwe VR-headset heeft weinig meer nodig dan deze console om te functioneren. Deze beslissing om zo populistisch mogelijk te gaan, gaf verschillende zorgen over de vraag hoe bekwaam een ​​relatief ondergewaardeerde woonkamerconsole zou kunnen vergelijken met high-end pc's met Vive Ready-stickers erop. Die zorgen werden groter met de aankondiging van PlayStation 4 Pro, die niet beschikbaar is tot ver na de eerste lancering van deze specifieke VR-headset.

Dus hier zijn we, PlayStation 4 en PlayStation VR, samen. Sony heeft een gameprogramma met titels van over de hele VR-wereld, evenals exclusieve functies uit de wereld van Batman en eventuele titels met namen als Star Trek, Resident Evil en Tomb Raider. In een wereld waar VR zwaar wordt bekritiseerd vanwege het ontbreken van "AAA" -games, is het duidelijk dat Sony de feestdagen wil ingaan met een relatief goedkoop aanbod dat herkenbare merken omvat. Het enige dat Sony hoeft te doen, is iets leveren dat goed genoeg werkt om te concurreren met die topnamen uit de branche.

Over deze review

Ik gebruik PlayStation VR met een slanke PlayStation 4 die is verbonden met Verizon FiOS. De headset is gedurende zeven dagen door 15 mensen gebruikt, met in totaal 45 uur gameplay in de headset.

Comfortabel en niet afschuwelijk

PlayStation VR- hardware

Hoewel VR-headsets niet nieuw zijn, biedt deze nieuwe generatie gezichtsgadgets veel bedrijven die vrij nieuw zijn in het ontwerpen van dingen die je over je ogen draagt. Sony is niet een van die bedrijven. In feite heeft het de afgelopen 15 jaar hoofddisplays gebouwd voor allerlei dingen. Het is heel waarschijnlijk dat je deze headsets nog nooit hebt gezien of gehoord, vanwege de combinatie van hoe duur ze zijn geweest en de doeleinden die ze dienden. Die uitgebreide afkomst geeft Sony een unieke overhand bij het ontwerpen van een headset voor gaming, resulterend in de meest comfortabele VR-headset die je vandaag kunt hebben.

Je standaard VR-headset in 2016 knuffelt je gezicht van voren naar achteren met elastische riemen. Dit houdt het scherm stevig boven uw ogen en laat u vrij veel bewegen in de echte wereld. Sony heeft een andere aanpak gekozen, waardoor de headset zelf nooit je gezicht raakt. In plaats van dikke banden of stijve zijhekken, gebruikt Sony een halo-ontwerp dat rond de bovenkant van je hoofd loopt. Die halo creëert een anker waarmee het scherm voor je ogen kan hangen zonder strak tegen je huid te worden gedrukt. Het gewicht is mooi in balans met je hoofd en je kunt nog steeds behoorlijk bewegen.

Deze headset is niet alleen comfortabeler, hij kost aanzienlijk minder moeite om aan te trekken en te gebruiken. Het ontbreken van riemen maakt het dus je drukt gewoon op een knop aan de achterkant van de halo en trekt. De twee plastic zijkanten strekken zich uit, waardoor je het van de bovenkant van je voorhoofd naar de achterkant van je hoofd kunt positioneren.

Deze headset is niet alleen comfortabeler dan Oculus en Vive, hij kost aanzienlijk minder moeite om aan te trekken en te gebruiken.

Een simpele draai aan de knop onder deze knop zorgt voor een stevige grip op je hoofd en je bent klaar om te gaan. U hoeft zich geen zorgen te maken dat een bril op sterkte in de headset past, geen zorgen dat uw ooglid de lenzen kan bevuilen door te dicht op elkaar te drukken en het lichtgewicht rubberen schild aan de buitenkant van de headset houdt bijna net zoveel licht tegen als de Oculus Rift en HTC Vive.

PlayStation VR volgt je positie in de kamer via de PlayStation Camera. Het is een eenvoudige balk met twee camerasensoren, iets dat Sony al jaren gebruikt en verkoopt. Net als de oude PlayStation Move-controllers straalt de headset een elektrisch blauw licht uit alle vier de hoeken van de headset en twee plekken op de halo. De camera leest dat licht en bepaalt uw positie. Deze configuratie is beperkt tot zes voet ruimte vanaf uw televisie, en hoewel het mogelijk is om te draaien zonder problemen met volgen, geven de meeste games de voorkeur aan de televisie voor het grootste deel van de opwinding. Het meest indrukwekkende deel van deze opstelling is eenvoudig hoe goed het werkt in elke lichtomstandigheden.

De Move-controllers zijn direct uit 2010. Letterlijk.

De Launch Bundle bevat een PlayStation Camera en een paar PlayStation Move-controllers, en alleen de camera is onlangs bijgewerkt. De Move-controllers zijn direct uit 2010, compleet met het oude PS Move-logo waar je duim op rust en Mini-USB-poorten om op te laden.

De controllers zijn comfortabel genoeg om vast te houden, en de rubberen tip betekent dat je minder kans hebt iemand pijn te doen als je ze per ongeluk vastklikt terwijl je naar een vijand slingert, maar ze zijn ontegenzeggelijk minder functioneel dan hun HTC Vive en Oculus Touch-tegenhangers. Als je je omdraait en met je rug naar de camera kijkt, is de kans groot dat je controllers niet meer worden gevolgd. De batterij in deze controllers is ook behoorlijk slecht, vaak duurt het slechts drie uur voordat deze moet worden opgeladen.

Als je PlayStation VR aan je PlayStation 4 toevoegt, krijg je een aantal nieuwe draden. U moet een HDMI-kabel van de PS4 naar de PSVR-synchronisatiebox voeren en vervolgens een andere HDMI-kabel van de synchronisatiebox naar de televisie. De synchronisatiebox heeft een eigen stopcontact nodig en er komen kabels uit de voorkant van deze box om verbinding te maken met je PlayStation VR. De headset zelf heeft een aansluiting voor een koptelefoon, omdat je geen draadloze koptelefoon kunt gebruiken, en de PlayStation Camera moet worden aangesloten op de PlayStation 4. Eindelijk heb je een USB-kabel die de PS4 verbindt met de synchronisatiebox. Dit is geen groot probleem als het eenmaal is ingesteld, maar je vaardigheden voor kabelbeheer worden getest als je wilt dat je entertainmentcentrum er goed uitziet nadat dit allemaal is ingesteld.

Het algehele ontwerp van Sony verdient de lof die het tot nu toe heeft ontvangen.

PlayStation VR is niet alleen functioneel en comfortabel, het komt het meest overeen met stijlvol dat we tot nu toe in een VR-headset hebben gezien. Het matzwarte plastic en rubber tegen het matwitte plastic zien er niet slecht uit op een bijzettafeltje en wanneer de felblauwe lichten oplichten, lijkt het recht uit de toekomst. Het algemene ontwerp van Sony verdient de lof die het tot nu toe heeft ontvangen, zelfs als het degenen onder ons die in andere vormen van VR spelen, wenst dat de bewegingscontrollers zijn bijgewerkt om beter bij de headset te passen.

Grenzen verleggen

PlayStation VR- software

Vanaf het moment dat je de headset opzet, is het duidelijk dat Sony PlayStation VR heeft gebouwd als een uitbreiding van PlayStation 4. Er is geen 360-gradenbibliotheek met een brullend vuur of een vallende ster tegen een nachtelijke hemel met drijvende gametitels waarmee je kunt communiceren. Je krijgt het PlayStation 4-menusysteem dat voor je zweeft met dank aan wat Sony Cinematic Mode noemt. Een groot, virtueel scherm zweeft voor je, klaar om alles te doen wat je wilt. Films, niet-VR PS4-games, internetten, noem maar op. Alles wat via de HDMI-poort achter in de synchronisatiebox wordt doorgegeven, kan worden weergegeven in Cinematic Mode, wat in feite een groot gebogen venster in een zwarte ruimte is. Het is een beetje aan de koude kant, maar je bent hier om in games te springen en niet veel anders.

Uiteindelijk levert PlayStation VR wat het is gebouwd om te leveren. Dit is een VR-gamingplatform, eenvoudig en eenvoudig.

Wanneer u besluit om een ​​game te spelen, is uw eerste taak om de kalibratie met de camera te bevestigen door uzelf in het kleine vakje in het midden van uw virtuele display te plaatsen. Dit betekent vaak dat je je lichaam in positie moet brengen in plaats van comfortabel te blijven zitten, maar het is de beste manier waarop Sony ervoor moet zorgen dat je de beste ervaring krijgt wanneer de VR-omgeving de wereld om je heen begint te vullen. Het is een beetje frustrerend als je al zittend en comfortabel bent, maar de moeite waard zodra het spel begint.

De lancerings line-up van Sony is fantastisch en geen van deze spellen slaat een beat over. Batman: Arkham VR is uitzonderlijk, hoewel een beetje kort. Eve: Valkyrie is hier net zo mooi en leuk als op de aanzienlijk krachtigere Oculus Rift. De hele line-up is goed gevormd en zeer functioneel. Geen trackingproblemen, geen vertraging en het unieke ontwerp van het display van Sony betekent dat u veel minder kans hebt om een ​​schermdeureffect op te merken tijdens het spelen van de games. Er is ook een gezonde mix van indietitels, inclusief staande en bewegende games van HTC Vive zoals Job Simulator en The Brookhaven Experiment. Of, als je liever geen gamepad of bewegingscontrollers wilt gebruiken, kun je met alleen je hoofd naar Headmaster gaan en plezier hebben in een griezelig voetbalkamp.

Een ding dat je zal opvallen zodra iemand games in PlayStation VR begint te spelen, is de resolutie die PlayStation 4 op je televisie aanneemt. Het beeld dat iedereen buiten de VR-headset ziet, is een zeer lage resolutie en ook behoorlijk korrelig. Het is redelijk om aan te nemen dat dit minder een probleem zal zijn met de meer capabele PlayStation 4 Pro, en voor alle duidelijkheid: het heeft geen invloed op de gameplay of visuele kwaliteit in de headset. Zodra je PlayStation VR uitschakelt, keert dezelfde heldere ervaring die je gewend bent terug naar de televisie.

Uiteindelijk levert PlayStation VR wat het is gebouwd om te leveren. Dit is een VR-gamingplatform, eenvoudig en eenvoudig. Er is geen grote inspanning om unieke sociale ervaringen in VR te creëren, geen poging om een ​​VR-omgeving in een volledige kamer te perfectioneren, en geen grote illusie over het doel ervan in de geneeskunde of de wetenschap. Dit is een manier om je game-ervaring verder te brengen door onderdompeling. Soms betekent dat opstaan ​​en papieren vliegtuigen naar zwevende robots gooien, en soms betekent dit dat je naar links en rechts kijkt om echt het gevoel te hebben dat je achter een zeer snelle auto zit. Onderdompeling door middel van storytelling is iets waar game-ontwikkelaars de afgelopen 10 jaar heel goed in zijn geworden, en met PlayStation VR is er een mogelijkheid om de gebruiker nog dieper te trekken.

Precies wat het moet zijn

PlayStation VR- ervaring

Mijn perspectief als het gaat om VR-ervaringen is enorm anders dan de meeste. Ik heb toegang tot elke vorm van VR die vandaag beschikbaar is. Ik organiseer regelmatig feestjes waar vrienden komen en een paar VR-games spelen onder het genot van een drankje. Ik ben altijd op zoek naar de volgende geweldige 360-graden video, en niet omdat ik de hele dag over VR schrijf. Ik hou van de onderdompeling. Ik hou van de verhalen die in dit nieuwe formaat worden verteld, en ik hou ervan om deze community van VR-gebruikers in zo'n opwindend tempo te zien groeien. Het is een echte sensatie voor iemand zoals ik.

Maar ik heb nooit overwogen VR in mijn woonkamer te parkeren en daar te houden tot PlayStation VR. Ik heb het geluk om een ​​aparte ruimte voor VR te hebben, maar ik voel me niet gedwongen om mijn PS4 naar die ruimte te verplaatsen. Er is een inherent sociaal aspect aan het spelen van deze games in een kamer vol vrienden en familie die kunnen kijken wat er op de televisie gebeurt terwijl je speelt. Hoewel je zou kunnen beweren dat je hetzelfde kunt bereiken door een gaming-pc op je televisie aan te sluiten, wordt dat al snel een stuk ingewikkelder als er iets misgaat. Eenvoudig en eenvoudig, Windows is niet geweldig wanneer gebruikt vanaf uw bank met een gamepad. PlayStation 4 is. Dat helpt PlayStation VR een stuk woonkamervriendelijker te maken, wat een groot probleem is.

Sony heeft een VR-systeem gecreëerd dat goedkoper, comfortabeler en stijlvoller is dan al het andere in zijn klasse.

Geen van de games die ik tot nu toe heb gespeeld, heeft me weggeblazen, maar ze zijn allemaal geweldig geweest. Sony en zijn partners zijn op geen enkele manier bezig de enveloppe te verleggen als je in de games zelf bent, maar het is ook niet echt nodig dat ze dat doen. PlayStation VR wordt gevoed door vertrouwde content, deels dankzij exclusieve en deels dankzij bestaande VR-ontwikkelaars die hun creaties naar deze nieuwe headset verplaatsen. Dit is niet nieuw omdat het op de een of andere manier als beter moet worden beschouwd dan Oculus Rift of HTC Vive, wat aanzienlijk is. PlayStation VR is een oefening in consumentenacceptatie door te focussen op prijzen en beschikbaarheid, en de algehele ervaring is meer dan goed genoeg voor de meeste mensen die willen genieten van VR.

Toch zijn er enkele duidelijke pijnpunten waar Sony en zijn softwarepartners aan zouden kunnen werken. Het Brookhaven Experiment heeft een rotatieknop van 180 graden die niet bestond in de originele versie om het mensen gemakkelijker te maken om helemaal rond te draaien wanneer je zombies fotografeert. Het is een slim genoeg oplossing voor een gebrek aan volledige kamer volgen, maar het is ook ongelooflijk desoriënterend om zo rond te springen in VR.

De PlayStation Move-controllers kunnen niet worden gebruikt om volledig door systeemmenu's te navigeren, dus je moet schakelen tussen het vasthouden van de twee plastic sticks en het vasthouden van de gamepad terwijl je een headset hebt en niet naar beneden kunt kijken om beide te zien. PlayStation Move is niet vereist voor elke game, maar het wordt vaak genoeg gebruikt om ze een beetje beter te integreren in de algehele ervaring.

De vraag van $ 500

PlayStation VR The Bottom Line

Sony heeft een VR-systeem gecreëerd dat goedkoper, comfortabeler en stijlvoller is dan al het andere in zijn klasse. Dat laatste deel is het meest interessant, want Sony slaagt erin dit alles te doen met zes jaar oude motion tracking-technologie in een gameconsole die bij de lancering grafisch verouderd was - althans volgens pc-spelnormen. Toch levert het op de een of andere manier ervaringen op die vergelijkbaar zijn met wat de aanzienlijk duurdere HTC Vive en Oculus Rift bieden. Dat wil niet zeggen dat PlayStation VR net zo capabel is als deze twee desktop-gebaseerde VR-ervaringen, maar het is dichtbij genoeg dat heel veel mensen niet de waarde zullen zien in het kopen en onderhouden van de apparatuur die nodig is om te zeggen dat ze de beste hebben. En ja, je kunt er porno op kijken.

Sony heeft een VR-systeem gecreëerd dat goedkoper, comfortabeler en stijlvoller is dan al het andere in zijn klasse.

Het is ook belangrijk om te kijken naar de games die Sony beschikbaar heeft voor PlayStation VR, want dat wordt het komende jaar erg belangrijk. Oculus en HTC hebben hard gewerkt om platforms voor ontwikkelaars te leveren om geweldige nieuwe dingen te creëren, maar Sony's inspanningen met AAA-uitgevers zullen de aandacht trekken. Namen zoals Batman en Lara Croft verkopen consoles, en als je iemand laat zien dat het deze personages in VR kunnen zijn, verkoopt het headsets. Het is net zo belangrijk dat Sony ook indie-ontwikkelaars blijft aantrekken, als om geen andere reden dan die simpele en relatief goedkope ervaringen vaak de beste manieren zijn om vrienden en familie kennis te laten maken met VR.

Is dit de beste VR-headset die er is? Niet als u geeft om het volgen van de volledige kamer of de meest capabele handbediening of de best mogelijke grafische weergave. Als je het leuk vindt om een ​​leuke tijd op je bank te hebben met je vrienden, en je wilt dat doen met een beperkt budget, is de kans groot dat je antwoord ja zal zijn.

Moet je het kopen? Absoluut

PlayStation VR is gewoon leuk, en het is aanzienlijk goedkoper zonder veel functionele offers. Als je nu leuke VR wilt en je hebt al een PlayStation 4, dan is dit een voor de hand liggende keuze.

Krijg meer PSVR

PlayStation VR

  • PlayStation VR-beoordeling
  • PlayStation VR: de ultieme gids
  • PlayStation VR versus Oculus Rift: Hoe vergelijken ze?
  • Hoe u de perfecte PSVR-kameropstelling krijgt
  • De beste PSVR-games die nu verkrijgbaar zijn
  • De beste PSVR-accessoires

Krijg meer Stadia

Google Stadia

  • Google Stadia: alles wat u moet weten
  • Welke netwerksnelheden heb ik nodig om Stadia-spellen te spelen?
  • Kan ik Stadia op een Chromebook spelen?
  • Werkt Stadia met mijn bestaande Chromecast?

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.