Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Een snelle hands-on met playstation vr

Inhoudsopgave:

Anonim

Zowat elke stand hier heeft een soort VR-demo en een enorme lijn om het uit te proberen. Vandaag werd je ondergedompeld in een PlayStation VR-helm, het $ 399-accessoire voor je $ 349 gameconsole. Hoewel dat klinkt als veel, vooral als je niet echt zeker weet waar VR over gaat of waarom je moet schelen, ondermijnt het aanbod van Sony de huidige "best in breed" met enkele honderden dollars.

De grootste vraag is of die prijsverlaging gepaard gaat met een prestatieverlaging, die redelijk eenvoudig te beantwoorden bleek te zijn.

Ten eerste heb ik op een of ander moment zowat elke VR-headset op mijn schedel laten rusten. Het is een understatement om te zeggen dat ik enthousiast was om eindelijk de PlayStation VR in handen te krijgen. Een deel van die opwinding komt van het feit dat de headset vanuit financieel oogpunt de meest toegankelijke vorm van VR is voor consumenten. Als je al een PlayStation 4 hebt, ben je een headset van $ 400 en een camera van $ 40 verwijderd van VR-klaar.

Terwijl ik in de rij wachtte, wachtte ik in de rij als een kind dat wachtte om op zijn favoriete achtbaan te stappen, kreeg ik te horen dat ik Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator of Playroom VR kon ervaren. Het bleek dat ik geen keus had en in plaats daarvan was het alleen gebaseerd op welk station het eerst met hun demo eindigde. Ik hoopte bijvoorbeeld dat ik ondergedompeld zou worden in de wereld van Rez Infinite. In plaats daarvan kreeg ik de demo van RIGS: Mechanized Combat League. Ik had er pas gisteren voor het eerst van gehoord tijdens de VR-presser van PlayStation en het leek erop dat het een VR-equivalent kon zijn aan Rocket League. Maar voordat we het over de game hebben, laten we het over de headset hebben.

Daartussen, de Oculus Rift en HTC Vive, is de PlayStation VR gemakkelijk de meest gestroomlijnde van het stel, en ziet er persoonlijk veel beter uit. Maar het leukste aan deze headset vergeleken met de andere VR-headsets is dat PlayStation VR zonder twijfel de meest comfortabele is. In tegenstelling tot HTC Vive en Oculus Rift legt de helm niet al zijn gewicht op de brug van je neus; in plaats daarvan rust het op de voorkant van je kruin.

De helm - het woord van Sony, niet de mijne - vertrouwt ook niet op nylon banden en klittenband om op je hoofd te passen. De PlayStation VR-headset heeft een knop die je op de achterkant van de helm indrukt waarmee je de headset kunt uitbreiden en op je hoofd kunt laten rusten. Zodra je het op je koepel hebt, schuift het voorzichtig terug op zijn plaats rond je hoofd.

Hier realiseerde ik me dat de echte "bril" helemaal niet op je neus rust. Het oogstuk is in plaats daarvan bevestigd aan het kopstuk dat bovenop uw hoofd rust, en is gewoon een soort drijvers. U kunt het oculair vervolgens naar u toe trekken op een manier die me deed denken aan de Phoropter die optometristen gebruiken.

Toen ik de "bril" naar me toe trok, stond ik onder een gigantische RIG. Terwijl ik naar beneden tuurde, kon ik het lichaam van mijn personage en zijn bovenlichaam zien dat leek te bewegen toen ik dat deed. Hoewel de PlayStation VR geen echt ruimtelijk bewustzijn heeft, zoals HTC Vive, was dit mogelijk vanwege de op licht gebaseerde head-tracking van de PlayStation VR.

In RIGS: Mechanized Combat League bestuur je een aangepaste RIGS-mech en neem je het op tegen andere spelers en teams in een nabije sportcompetitie. Het doel van het spel is om alle vijanden uit te schakelen en de bal op de kaart te krijgen en in een doel te scoren. De game herinnert me veel aan wat zou zijn als Unreal Tournament en basketbal een baby hadden.

Wat betreft de manier waarop het spel speelde, ik heb genoten van ongeveer drie tot vier minuten echte gameplay voordat ik me misselijk begon te voelen. Dit kwam voor mij als een verrassing omdat ik mijn ogen op veel VR-headsets heb gericht en dit is de eerste keer dat dit mij is overkomen sinds ik EVE: Valkyrie speelde op een DK1 Oculus Rift-headset. Ik zwaaide met de witte vlag en vroeg mijn demonstrateur of ik de headset kon uitnemen en een adempauze kon nemen. Ik vocht het zo lang als ik kon, maar ik denk dat het meer door de game zelf werd veroorzaakt en niet door de headset. De game bevat een monteur waarbij de juiste analoge stick op de controller wordt vervangen door je hoofdbeweging. Om te richten moet je constant je hoofd bewegen terwijl je heen en weer beweegt en het wordt allemaal een beetje te desoriënterend.

Mijn eerste praktijkervaring met de PlayStation VR was van korte duur, maar ik was nog steeds volledig onder de indruk. De head-tracking werkte buitengewoon goed en geeft je een groot gevoel van ruimtelijk inzicht in vergelijking met de Oculus Rift, maar niet zo capabel als de HTC Vive.

We hopen andere demo's in handen te krijgen om de helm beter te begrijpen, en proberen de PlayStation Move-controllers ernaast uit te proberen. Al met al hebben HTC en Oculus een stevige concurrentie en we zijn verheugd om te zien hoe het allemaal verloopt.

Bekijk hier onze details over het pre-bestellen van de PlayStation VR

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.