Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Red dead redemption 2 voor playstation 4: alles wat je moet weten!

Inhoudsopgave:

Anonim

Ja, het is eindelijk hier, mijn collega-boeven. Red Dead Redemption II is echt en is nu beschikbaar op PlayStation 4. Na de enorm succesvolle open-world cowboygame van Rockstar Games tijdens de dood van het Wilde Westen, begonnen fans te schreeuwen om een ​​follow-up die het verhaal van de familie Marston voortzette of omhelsde een nieuwe gunslinger. Zoals later bleek, hebben we een beetje van beide.

Na jaren van geruchten en stilte aan het einde van Rockstar, verrasten ze eindelijk de wereld op een willekeurige ochtend in 2016 door een vervolg aan te kondigen aan hun veelgeprezen western. Nu het uit is, kun je alles over onze gedachten erover lezen in onze uitgebreide review. Vanzelfsprekend is het een meesterwerk in bijna elke zin van het woord.

Wat is nieuw met Red Dead Redemption 2?

Nu Red Dead Redemption 2 beschikbaar is, werkt Rockstar de ervaring voortdurend bij, vooral met de lancering van Red Dead Online. We houden u op de hoogte van alles wat u moet weten wanneer het wordt vrijgegeven.

6 december 2018 - Rockstar publiceert eerste bèta-update van Red Dead Online

Na bijna een week sinds Red Dead Online in bèta is geïntroduceerd, heeft Rockstar zijn eerste update gedetailleerd. De volgende wijzigingen en aanpassingen zijn aangebracht:

  • Verhogen van de contante en gouden betalingen voor een aantal verschillende activiteiten, waaronder Free Roam-missies, Free Roam-evenementen, herhalingen van A Land of Opportunities Missions, Showdown Series-modi en meer.
  • Verlaging van de prijzen van de meeste wapens in de Wheeler, Rawson & Co Catalog en Gunsmiths. Voor spelers die al wapens hebben gekocht tegen de vorige prijzen, storten we automatisch het verschil op spelersbalansen vanaf vandaag - kijk bij de volgende keer dat u inlogt bij de Red Dead Online Beta een waarschuwingsbericht om u op de hoogte te stellen van deze wijziging, restituties kan tot 10 december duren om alle spelers te bereiken.
  • Evenwicht tussen de waarden van geselecteerde pelzen, huiden en vissen, evenals paardriver en pamfletten.

Bovendien beloont Rockstar iedereen die de Online-bèta speelde tussen de lancering en vanavond (6 december) om middernacht PT met $ 250 aan Red Dead Online in-game contant geld en 15 goudstaven. Deze worden op vrijdag 14 december aan in aanmerking komende spelers uitgedeeld.

30 november 2018 - Red Dead Online-bèta is nu voor iedereen beschikbaar

Heet van Ultimate Edition-spelers die de bèta van Red Dead Online willen proeven, heeft Rockstar aangekondigd dat het nu voor iedereen toegankelijk is. Aangezien dit nog de vroege dagen van de bèta zijn, moedigt de studio spelers aan om feedback te blijven sturen, zodat de ervaring kan worden verbeterd.

Als reactie op eerdere feedback gaf Rockstar ook een paar tips om spelers te helpen aan de slag te gaan met hun reis, maar de meeste lijken knopcommando's weer te geven om verschillende menu's op te roepen waarmee spelers mogelijk problemen hebben gehad.

9 november 2018 - Online bèta komt eind november aan

Heet van de onthulling dat Red Dead Redemption 2 zijn voorganger al heeft uitverkocht, heeft Rockstar een nieuw releasevenster voor de online bèta van het spel bevestigd. Vroeger was de bèta pas gepland om op een bepaald punt in november aan te komen, maar nu weten we dat deze later zal komen in plaats van eerder.

Met een lancering eind november zien we de volledige online-modus van Red Dead Redemption 2 misschien pas in december. Dat is goed voor veel mensen, omdat er nog steeds duizenden mensen door het wilde westen draven in dit enorm uitgebreide spel. Anderen nemen het nieuws misschien niet zo vriendelijk op, maar het is belangrijk voor Rockstar om ervoor te zorgen dat alles probleemloos verloopt. Het is veruit de belangrijkste lancering van deze generatie en omdat het bedrijf hoopt het online succes dat het met Grand Theft Auto 5 heeft gevonden te repliceren, kan het het zich niet veroorloven om het misstappen.

23 oktober 2018

Of je ze nu leuk vindt of haat, metgezel-apps vullen een aantal van onze favoriete games aan en Red Dead Redemption 2 zal niet anders zijn. Rockstar heeft een bijbehorende app voor de titel aangekondigd die naast de game op iOS- en Android-apparaten wordt uitgebracht.

Volgens het bedrijf kun je deze ervaring op het tweede scherm gebruiken om de kaart, waypoints, journaalposten en je Rockstar Social Club-statistieken weer te geven. Er is zelfs een optie om elementen van je HUD van je televisiescherm naar de app op je smartphone te verplaatsen, zodat je jezelf verder kunt onderdompelen in het spel zonder volledig verloren te raken.

22 oktober 2018 - Nieuwe gameplaybeelden lekken

Een fragment van 23 seconden van Red Dead Redemption 2-gameplay is afgelopen weekend gelekt op Reddit. Hoewel het niet bijzonder lang was, was het een nogal spannende derde van een minuut waarin de hoofdpersoon Arthur Morgan een vijandig kamp te paard naderde.

Ze zijn aanvankelijk niet al te gastvrij, maar ze hebben tenminste een koel genoeg temperament om te vragen wat hij daar doet voordat ze verder gaan. Maar wie Morgan hier controleerde, had geen tijd voor woorden, want hij klimt onmiddellijk van zijn ros om zijn dubbele revolvers uit te trekken en zijn inwoners te verwoesten op dezelfde manier als je denkt dat een oude westerse badass zou doen. De snelle trekking eindigt met een laatste fatale opname die wordt verheerlijkt in slow motion, overal bloed vloeit terwijl het lichaam wordt teruggeblazen door de kracht van de kogel.

Hoewel de scène zelf geweldig was, zien we in deze clip in de HUD een aantal interessante dingen gebeuren. Een groot label bovenaan toont de huidige status van Arthur Morgan in welk gebied hij ook bezoekt. Hier staat 'Gezocht', wat de voorzichtigheid verklaart van de mensen die hij heeft benaderd. Onder dat label is het duidelijk dat de speler zich in een ondervragingssituatie bevindt, iets dat snel verandert zodra de kogels beginnen te vliegen.

We krijgen ook een kijkje in het wapenwiel. Het is een standaardmonteur in actie-avontuur, maar het laat ons zien hoeveel hij kan dragen. Op zijn persoon zijn een jachtboog, een touw, een jachtgeweer, een gevechtsmes en zijn pistolen. Oh, en die vuisten die we ook kennen, kunnen op zichzelf dodelijke wapens zijn. De speler heeft ook afzonderlijke wielen voor zijn items en alles wat zijn paard in zijn inventaris bij zich heeft.

Hoewel we al officiële in-game beelden van Rockstar hebben gezien, is dit de eerste keer dat we onbesneden gameplay hebben gezien die niet zorgvuldig was geselecteerd voor marketingdoeleinden. Het is mogelijk dat de clip afkomstig is van een recensent die het embargo heeft verbroken, een gelukkige speler die de game vroeg heeft kunnen kopen, of misschien zelfs uit Rockstar's eigen kantoren heeft gelekt, misschien opzettelijk omdat het bedrijf ernaar streeft de hype-machine vol te houden. We veronderstellen dat de oorsprong er niet zoveel toe doet, vooral omdat de wereld het spel in slechts een paar korte dagen kan spelen. Red Dead Redemption 2 komt 26 oktober 2018 aan voor PlayStation 4 en Xbox one.

18 oktober 2018

We zitten nu in de homestretch en Rockstar heeft de lanceringstrailer van Red Dead Redemption 2 een week eerder dan zijn verwachte release vrijgegeven. Op slechts een minuut lang, het is kort en krachtig, maar het plaagt een aantal gespannen conflicten met de Van der Linde Gang.

15 oktober 2018

Iets minder dan twee weken na de release van Red Dead Redemption 2 vertelde Vulture over de langverwachte titels die in een vandaag gepubliceerd nieuw artikel werden gemaakt.

Een van de meest opvallende stukjes informatie uit het interview van de publicatie met Rockstar mede-oprichter Dan Houser is dat het ontwikkelingsteam blijkbaar 100 uur aan het werk was om de game op tijd af te krijgen. Dit heeft nogal wat opschudding veroorzaakt en een hernieuwd gesprek over de niet-duurzame werkomstandigheden waar game-ontwikkelaars door lijden.

Rockstar heeft bovendien meer dan 1200 SAG-AFTRA-acteurs in dienst genomen om het enorme script van 2000 pagina's tot leven te brengen. Dit vereiste uiteindelijk 2200 dagen (iets meer dan 6 jaar) bewegingsopnamewerk.

Ondanks dat 700 van deze acteurs werden aangesteld voor spreekrollen, besloot de studio dat het geen grote acteurs meer op projecten zou brengen vanwege hun ego's. "Ik wil niet kwaad spreken over de doden, arme donder", zei Houser, "maar we brengen geen naamacteurs meer binnen vanwege hun ego's en, het allerbelangrijkste, omdat we geloven dat we een beter gevoel krijgen van onderdompeling met behulp van getalenteerde acteurs wiens stemmen je niet herkent."

Red Dead Redemption 2 biedt 300.000 animaties, 500.000 regels dialoog en "veel meer regels code". Honderden versies van zijn aanhangwagens werden tot perfectie geproduceerd. Volgens Houser resulteert deze enorme hoeveelheid werk in "deze naadloze, natuurlijk aanvoelende ervaring in een wereld die echt lijkt, een interactief eerbetoon aan de Amerikaanse plattelandservaring. (Het is) een enorm vierdimensionaal mozaïek waarin de vierde dimensie is tijd, waarin de wereld zich om je heen ontvouwt, afhankelijk van wat je doet."

Wat betreft hoe lang de hoofdcampagne van het spel zal duren, je kunt ongeveer 60 uur verwachten. Vroeger was het dichter bij 65, maar naarmate de release dag naderde, sneed het team 5 uur aan content omdat "ze nooit technisch zouden werken of behoorlijk glad genoeg zouden zijn, of ze overbodig voelden. We verwijderden een missie in een trein waar je had te maken met premiejagers, omdat het in het begin leuk was, maar toen niet. Dit deel van het proces gaat altijd over compromissen en paardenhandel. Iedereen verliest altijd stukjes van het spel waar ze van houden."

12 oktober 2018

Het Wilde Westen was tot de rand gevuld met zijn eigen unieke wapens voor de periode, dus Rockstar zorgt ervoor dat Red Dead Redemption 2 ook vol is met authentieke wapens. De ontwikkelaar heeft recent de wapens van het spel en hun aanpassingssystemen gedetailleerd beschreven.

Red Dead Redemption 2 bevat meer dan 50 unieke bruikbare wapens, van klassieke revolvers tot afgezaagde jachtgeweren. Als je naar een specifiek wapen trekt, zul je blij zijn te horen dat hoe meer een wapen wordt gebruikt, hoe beter het zal presteren. Het nadeel hiervan is dat wapens in Red Dead Redemption 2 na verloop van tijd minder worden, dus je moet je wapens schoonmaken om ze in perfecte staat te houden.

De game beschikt over "een groot aantal aanpassingsopties, variërend van visuele upgrades zoals nieuwe metalen, hout, vernis en gravures tot prestatie-upgrades zoals nieuwe vaten, grepen, bezienswaardigheden en scopes." Prestatie-upgrades kunnen uw schadeoutput, nauwkeurigheid, herlaadsnelheid en meer verbeteren. Het is het beste om de tijd te nemen en te overwegen wat het beste is voor je speelstijl, of wat het meest bij een bepaald wapentype past.

10 oktober 2018

Rockstar heeft wat recent nieuws rond Red Dead Redemption 2 verduidelijkt en hoe haar NPC's op spelers zullen reageren, ongeacht of hun minikaarten en HUD's zijn in- of uitgeschakeld. Eerdere rapporten verklaarden dat als spelers hun minikaarten uitzetten, de NPC-dialoog zou veranderen, waardoor ze meer aanwijzingen en informatie krijgen over waar ze naartoe moeten gaan. Dit lijkt onjuist te zijn geweest. Volgens Rooster Teeth-medewerker Alanah Pearce, "zullen ze je altijd aanwijzingen geven, mensen hebben ze waarschijnlijk net meer opgemerkt toen hun HUD uitstond."

Aangezien NPC's context en dialoog bieden, ongeacht de status van je minikaart, kan het op dezelfde manier werken als de verkenningsmodus van Assassin's Creed Odyssey. Of u deze modus nu hebt ingeschakeld of niet, NPC's kunnen en zullen u aanwijzingen geven als u daarom vraagt.

1 oktober 2018

Rockstar heeft de tweede gameplay-trailer van Red Dead Redemption 2 uitgebracht met slechts enkele van de illegale activiteiten die de Van der Linde Gang kan ondernemen. Wat zou een western zijn zonder een goede ouderwetse treinoverval? Maar je zult niet alleen de hele tijd misdaden plegen. De wereld die Rockstar heeft gecreëerd, voelt levend, en als Arthur kun je tavernes ingaan, een lekkere maaltijd eten, een paar kaarten spelen en zelfs beslissen wanneer je je wilt scheren of baden.

Deze trailer geeft ons ook een nieuwe kijk op het vernieuwde Dead Eye-systeem van de game, dat nu in fasen zal vorderen. Spelers kunnen de tijd vertragen, meerdere doelen markeren en kritieke of fatale punten van hun vijanden bekijken. Volgens Rockstar, "hoe en wanneer je het gebruikt, is aan jou."

Tegen het einde kregen we zelfs een beter beeld van Red Dead Redemption 2 in de modus voor 1 persoon, die met de game wordt gestart in tegenstelling tot de latere introductie in Grand Theft Auto V.

24 september 2018

Sony heeft een nieuwe PlayStation 4 Pro-bundel aangekondigd met Rockstar's aanstaande Red Dead Redemption 2. Pre-orders beginnen vandaag voor $ 400. De console wordt naast de game uitgebracht op 26 oktober.

19 september 2018

Rockstar heeft officieel Red Dead Online aangekondigd, een multiplayercomponent voor Red Dead Redemption 2 vergelijkbaar met die van Grand Theft Auto Online.

Volgens de ontwikkelaar is Red Dead Online "een evolutie van de klassieke multiplayer-ervaring in de originele Red Dead Redemption, waarbij het verhaal wordt gecombineerd met competitieve en coöperatieve gameplay op leuke nieuwe manieren. Met de gameplay van de aankomende Red Dead Redemption 2 als basis, Red Dead Online is klaar om alleen of met vrienden te worden verkend, en zal ook constante updates en aanpassingen bevatten om deze ervaring voor alle spelers te laten groeien en evolueren."

Hoewel Red Dead Redemption 2 in oktober wordt uitgebracht, kunnen spelers pas in de volgende maand op Red Dead Online springen, waar het in eerste instantie ergens in november een openbare bèta zal betreden.

7 september 2018

Rockstar heeft nieuwe plotdetails rond Red Dead Redemption 2 onthuld in een interview met The Hollywood Reporter

"De aanwezigheid van Dutch doemde op over de originele Red Dead Redemption, en zijn invloed op evenementen was een grote inspiratie voor de setting en richting van Red Dead Redemption 2", zei art director Josh Bass. "We wilden allemaal meer weten over hem en de bende - hoe was het om in die bende te rijden? Wat leidde hen tot de gebeurtenissen in de originele game? Wat gebeurde er onderweg met hen?"

"In Red Dead Redemption 2 zie je die bende, inclusief Marston, op het hoogtepunt van hun bekendheid en op het moment dat de dingen uit elkaar beginnen te vallen, " ging hij verder. "Dit verhaal richt zich op Arthur Morgan, de meest vertrouwde handhaver van Nederland. Aangenomen in de bende door de Nederlanders toen hij een jonge jongen was, beschouwt Arthur de bende als zijn familie - de Nederlandse heeft zijn leven een broodnodig doel gegeven, en de bende heeft gediend als de enige positieve en constante in het leven van Arthur."

Omdat dit het uiteinde van het Wilde Westen is, worstelt de Nederlandse bende met het einde van hun oude manier van leven terwijl ze door het land vluchten.

"We hebben geprobeerd een breed deel van het Amerikaanse leven te vangen in 1899, een snel industrialiserende natie die binnenkort zijn blik op het wereldtoneel zou richten - en alles zou doen om te 'moderniseren', " zei kunstdirecteur Aaron Garbut. "Het is een brutaal landschap met een smerige geschiedenis, maar ook vol kansen. Een van de meest bevredigende aspecten van het creëren van een wereld met een dergelijke reikwijdte en schaal is de mogelijkheid om een ​​hele reeks verhalen en personages te ervaren tijdens je reis over die wereld. De reis van de bende en de epische reikwijdte van de game biedt ruimte om alle aspecten van het Amerika van de eeuwwisseling op een zinvolle, substantiële manier aan te raken."

Hoewel de vorige titel van Rockstar, Grand Theft Auto V, schakelde tussen de perspectieven van een paar verschillende personages, concentreert Red Dead Redemption 2 zich helemaal op Arthur Morgan.

"Vasthouden aan een enkel personage voelde meer geschikt voor de structuur en het verhaal van een western, " zei Bass. "Arthur woont en vecht samen met de andere leden van de Van der Linde-bende, en ze zijn een groep volledig gerealiseerde personages met relaties met elkaar en met Arthur, maar dit is het verhaal van Arthur en we plaatsen spelers stevig in Arthur's laarzen als hij en de bende hebben te maken met een snel veranderende wereld. We denken dat mensen echt het gevoel zullen hebben in de bende te zijn. Het is niet zoals alles wat we eerder hebben gedaan."

Rockstar onthulde ook de hele Van der Linde-bende, alle 23 leden, samen met korte personage-bios voor elk.

15 augustus 2018

Digital Foundry heeft ons onze beste blik ooit gegeven op Red Dead Redemption 2 op een PlayStation 4 Pro. Volgens de outlet, die een 68mbps-versie van de trailer van Rockstar analyseerde, lijkt RDR2 op de native 1920x2160 op de PS4 Pro te draaien, "het aantal pixels op de horizontale as halveren van een behoorlijke 4K." Dit is nog steeds een toename van 12, 5% in pixels boven een 1440p-afbeelding.

Ze konden geen informatie krijgen over de gameplay-prestaties, omdat de game is ingesteld op 30FPS en de video zelf alleen 30FPS ondersteunde.

10 augustus 2018 - Nieuwe gameplay voor Red Dead Redemption 2 is gearriveerd!

Rockstar heeft vandaag nieuwe gameplay-opnames voor Red Dead Redemption 2 uitgebracht, waarmee we onze diepste blik op de open wereld van het wilde westen tot nu toe hebben gekregen. De trailer van 6 minuten liet ons een groot deel van de gameplay-mechanica zien, een beetje van de wereld, en meer.

Om te beginnen hebben we de enorme reikwijdte van de open wereld gezien. Red Dead Redemption 2 is enorm groot en er zijn verschillende omgevingen om te voet en te paard te verkennen. Van bergachtig terrein en beboste plattelandsgebieden tot die groeiende steden boordevol saloonbezoekers en kooplieden, het lijkt erop dat spelers de volledige ervaring van de cowboy kunnen benutten.

Rockstar zegt dat het belangrijk was dat de game niet alleen enorm groot, maar ook diepgaand was. Dat betekent dat de speler - regerend als bendelid Arthur Van der Linde - een levende, ademende samenleving om zich heen zal hebben om mee te communiceren.

Red Dead 2 kan een nieuwe standaard zetten voor open-world gameplay.

Je kunt naar winkels gaan en de pelzen verkopen die je van de achterkant van je nieuwste jacht op prooien hebt gevild. En als je betrapt wordt bij het proberen te stelen of de winkelverkoper te kort te schieten, wees dan niet verbaasd als je hem op straat moet uitschakelen. Dat de stadsbewoners zich verzamelden om de confrontatie te zien terwijl deze ten onder ging, is een bewijs van de nadruk die Rockstar legt op onderdompeling.

Dat soort interactie kan ook uit je spel worden verwijderd door je eigen wil. Je kunt met bijna iedereen en alles communiceren. Ontmoet onderweg enkele voorbijgangers met een snelle groet en ga op weg, of vraag iemand waarvan je denkt dat die in de stad vuil aan het doen is. Deze interacties lijken het potentieel te hebben om te escaleren naar iets meer, of dat nu een nieuwe kans is voor Arthur Morgan en Co. of meer vuisthandschoenen om mensen op hun plaats te houden. En ja, dat betekent ook dat je bepaalde situaties onschadelijk kunt maken.

Mocht het vechten zo hevig worden dat je je toevlucht neemt tot wapens, dan zul je een nieuw vechtsysteem vinden dat de daad vloeiender en leuker maakt. Vooral hand-to-handgevechten lijken veel meer betrokken dan het originele spel. Wat het schieten betreft, is Dead Eye terug, en het zal cooler zijn dan ooit om tegelijkertijd kogels in de hoofden van zes van je vijanden te gooien.

Aan het einde van je dagelijkse overpeinzingen ga je terug naar het kamp om je bende te ontmoeten. Dit is waarschijnlijk waar je het grootste deel van je missies krijgt, maar het is ook een kans voor de speler om de andere personages in de groep te leren kennen. Ze zullen verhalen delen en met je zingen en dansen terwijl je eet, en je kunt ook verschillende spellen spelen om het moreel hoog te houden. Dit heeft een enorm voordeel, omdat Rockstar zegt dat tijd doorbrengen met deze mensen nieuwe geheimen kan ontgrendelen.

Als een pijler van de bende moet je hen helpen overeind te houden door regelmatig voedsel, water en andere benodigdheden aan te vullen. We weten niet zeker wat er zou gebeuren als hun moraal te laag wordt, maar blijkbaar zal dat een rol spelen in hoe anderen in de bende je benaderen.

Red Dead Redemption 2 is gepland voor een release op 26 oktober op PlayStation 4 en Xbox One. Ga naar Amazon en pre-order vandaag nog.

8 augustus 2018

Rockstar heeft aangekondigd dat we op 9 augustus een nieuwe gameplay voor Red Dead Redemption 2 zullen zien. Dit zou onze eerste belangrijke kijk op gameplay moeten zijn sinds de aankondiging van de game. De trailer wordt uitgezonden om 11.00 uur Eastern en kan worden bekeken op de website van Rockstar of op het YouTube-kanaal. We zullen dit bericht bijwerken met details over de aankondiging van de gameplay zodra deze aankomt.

6 augustus 2018

De grote vraag waar iedereen aan denkt: wanneer krijgen we eindelijk gameplay? Alle tekenen wijzen naar snel. Rockstar heeft onlangs Red Dead 2-zorgpakketten naar leden van de pers gestuurd en met Gamescom die binnen een paar weken plaatsvindt, kan de ontwikkelaar zich opmaken voor een grote onthulling. Red Dead II was met name afwezig op E3 ​​2018, dus de volgende grootste gamingconventie lijkt een goede gok om er een verschijning van te maken.

Tijdens een recent financieel telefoontje, nam Take-Two CEO Strauss Zelnick de kans om nog meer Red Dead 2 te hype, zeggend: "Ik geloof dat Red Dead Redemption 2 de verwachtingen zal vernietigen en dat de online ervaring ook buitengewoon, maar onverwacht zal zijn."

Het online aspect was een beetje omstreden toen geruchten over zijn bestaan ​​begonnen rond te zweven sinds de identiteit van Red Dead was gekoppeld aan zijn single-player, maar het lijkt erop dat Rockstar misschien iets speciaals heeft dat ze hebben klaargemaakt als ze het hypnotiseren dus veel.

Hij ging verder met te zeggen dat Red Dead II "de industrie opnieuw zal definiëren" en "publiek over de hele wereld zal boeien."

PC release?

Hoewel Rockstar alleen PlayStation 4- en Xbox One-versies van de game heeft aangekondigd, is er nog steeds hoop dat het op pc zou kunnen komen. Het lijkt erop dat een programmeur bij Rockstar, die eerder aan GTA V en LA Noire werkte, Red Dead II op zijn LinkedIn-profiel vermeldde met zijn platforms met het label 'PS4 / Xbox1 / PC'. Dit werd uiteindelijk gewijzigd zodra het woord uitkwam, maar het is onbekend of dit een simpele fout was of dat er inderdaad een pc-versie aan de gang was.

Het verhaal tot nu toe…

Rockstar Games lijkt terug te keren naar de traditionele speelbare karakterroute na succesvol experimenteren met drie speelbare hoofdrolspelers in Grand Theft Auto V maar hij is niet John of Jack Marston. Spelers reizen terug naar 1899 (12 jaar voor de eerste game) om de laarzen te vullen en de hoed aan te trekken van een veel minder nobele man die Arthur Morgan heet, een bruut die tijdens de prime van de Nederlandse van der Linde's bende loopt. Hoewel er weinig bekend is over Arthur, weten we dat hij een veel sinistere cowboy is die het niet erg vindt om zijn handen vuil te maken. In de tweede trailer zien we hem verschillende mensen ondervragen en opruwen die geld lijken te hebben te danken aan Dutch's Gang, misschien voor bescherming. Hij is een brute kracht die loyaal is aan het Nederlands en waarschijnlijk alleen Nederlands.

Het is waarschijnlijk dat we de opkomst en ondergang van de bende gaan zien, waarbij Arthur Morgan een centrale rol speelt.

In het verhaal zullen de bende van Morgan en Van der Linde stelen, rennen en vechten om de ruige en wrede wereld in het Wilde Westen te overleven. Orde is nog niet vastgesteld, technologie begint langzaam te evolueren naar iets veel geavanceerder en mensen zoals Nederlanders vinden het belangrijk dat dingen blijven zoals ze zijn. De Van der Linde-bende werd altijd gezien als een bandiet van het type Robin Hood, die van de rijken steelde om aan de armen te geven en zich tegen de regering verzette ten gunste van een structuur waar het een situatie was van "iedereen voor zichzelf".

De bende evolueerde uiteindelijk in iets veel gevaarlijkers en losgeslagen volgens een anekdote van John Marston, waardoor hij zich realiseerde dat hun Robin Hood-act allemaal een front was voor hun kwaadaardige acties en misdaden. De gebeurtenis die waarschijnlijk leidt tot het begin van de ondergang van de bende lijkt een overval te zijn in Blackwater dat later bekend werd als de Blackwater Massacre. In de plotsynopsis voor het spel van Rockstar wordt onthuld dat op de bende wordt gejaagd nadat ze een overval hebben begaan in de rijke stad die tegen het einde van de eerste RDR wordt gezien.

Binnen de geschiedenis van de serie was de Blackwater Massacre een enorme shootout die het leven kostte aan meer dan 30 mensen. Burgers, politieagenten en criminelen behoorden tot de slachtoffers van de bloedige schietpartij, feitelijke details van waarom de strijd plaatsvond, blijven een mysterie voor de inwoners van Blackwater omdat de functionarissen veel moeite deden om het te verbergen. Waarom? Nou, we zullen het waarschijnlijk in Red Dead II ontdekken.

De meeste betrokkenen stierven of waren criminelen die ontsnapten, maar een van de weinige overlevenden was de legendarische advocaat, Landon Ricketts. Ricketts zit in de eerste game en Marston werkt samen met hem in Mexico, Marston kent hem vanwege zijn status, maar de twee lijken elkaar niet te kennen. Het is heel goed mogelijk dat Marston niet betrokken was bij de overval of terughoudend speelde en hem gebruikte om zijn zoektocht naar verlossing voort te zetten.

Hoe verbindt het met de originele Red Dead Redemption?

Dus, wat is het verband met de eerste Red Dead Redemption? Nou, Rockstar is heel, heel voorzichtig om niet veel te zeggen over deze game en hoe het aansluit op de eerste game, maar het zal licht werpen op de verhalen die John vertelde in de eerste game en meer diepte geven aan de mannen die we zoeken in hetzelfde spel.

John Marston zit inderdaad in het spel, maar Rockstar heeft opgemerkt dat dit het verhaal van Arthur Morgan is, niet het verhaal van John.

Aangezien deze game al lang vóór de gebeurtenissen van de originele game plaatsvindt en er een directe link naar heeft via de Nederlandse van der Linde en zijn bende, is het moeilijk voor te stellen dat Rockstar het verhaal van John Marston op geen enkele manier probeert uit te breiden. Met games zoals Grand Theft Auto zijn er heel subtiele connecties geweest die de games aan elkaar hebben gebonden, maar geen van hen zijn directe vervolgjes of hebben op geen enkele manier met elkaar te maken. Met Red Dead Redemption II kreeg Rockstar de kans om het spel iets te noemen als Red Dead Revolution, Red Dead Retribution, of iets in die richting, gezien het feit dat de serie tot nu toe Red Dead Revolver en vervolgens Red Dead Redemption is geworden. Ze hebben het met opzet genoemd op een manier die de twee spellen met elkaar verbindt.

Marston was ook een substantieel onderdeel van Dutch's Gang, hij werd opgenomen door Dutch toen hij wegliep van het weeshuis waarin hij woonde. Hij werd opgevoed door deze bende en woonde een groot deel van zijn leven en in de fallout van hem bij hen het verlaten van de bende, het ging allemaal naar de hel en het werd min of meer ontbonden. John Marston is inderdaad de game, hij is zwaar te zien in nieuwe screenshots en wordt een of twee keer in de nieuwste trailer gezien, maar Rockstar zegt dat dit Arthur's verhaal is, niet John's verhaal. Dat betekent niet dat we het personage niet kunnen uitbreiden, het betekent alleen dat hij niet het middelpunt van het verhaal zal zijn.

Belangrijke gameplay-innovaties komen in het westerse vervolg

Aangezien Rockstar nogal preuts is over Red Dead Redemption II, hebben we alleen het woord van de pers die het spel in actie heeft gezien om te begrijpen hoe het spel speelt. Er zullen in de toekomst meer details worden gegeven over hoe de gameplay eruit zal zien, maar op dit moment geven we je slechts een kort overzicht van wat we weten. Om te beginnen lijkt Rockstar hun meest realistische wereld tot nu toe te creëren en enkele van de meest videogame-achtige aspecten in hun formule te verlaten voor iets met meer diepgang.

Volgens Rockstar ontwikkelen ze al acht jaar Red Dead Redemption II, beginnend bij het afronden van de eerste game. In die tijd hebben ze een wereld met veel details gemaakt en systemen gecreëerd die voor hen vrij onverwacht kunnen zijn. Een groot deel van het spel draait om het managen van de bende, Arthur is de rechterhand van Nederland en hij helpt alles soepel te laten verlopen. Dit betekent dat je helpt bij het uitvoeren van klusjes voor bendeleden, op jacht gaat om voedsel voor het kamp te krijgen of geld krijgt om hun zakken te vullen, enzovoort.

Rockstar is heel duidelijk geweest dat je dit niet hoeft te doen en je zult niet zwaar gestraft worden als je dat niet doet, maar de bende zal opmerkingen maken als je ze dagenlang laat hangen. Als je ervoor kiest om voor je bende te zorgen, word je beloond op nog niet onthulde manieren en wordt je bende sterker.

Ook op de tap is een nieuw dialoogsysteem waarmee je situaties kunt benaderen met meer opties dan alleen schieten en doden. Elke NPC heeft zijn eigen vertakkingsdialoog, waarbij de speler in staat is om over leuke dingen te praten of een zekere mate van ongeduld te tonen bij een bepaalde ontmoeting. En dit is ook niet alleen een zwart-wit moraalsysteem. Sommige keuzes zullen grijze gebieden zijn, sommige zullen lore-bevorderend zijn, sommige zullen leiden tot vriendschappen en anderen zullen zeker in bloedbaden uitbarsten. Het is onduidelijk of dit systeem nog meer zal bevatten - zoals een relatiemonteur die het warmteniveau van elke NPC naar je meet - maar het is iets.

Als je ervoor kiest om op pad te gaan en dingen te doen zoals jagen, kun je zien hoeveel diepgang Rockstar aan zijn jachtsysteem heeft toegevoegd sinds het originele spel en Grand Theft Auto V. Je zult merken dat je stalking dieren, kies je wapen zorgvuldig zodat je geen pelzen / vlees beschadigt, en volg een dier door bloedsporen te volgen nadat je het hebt geraakt. Als je het dier eenmaal hebt opgespoord, merk je dat het nog leeft, uitbloedt en schreeuwt. Arthur haalt dan zijn mes tevoorschijn en steekt het dier in het hart om zijn lijden te beëindigen en te nemen wat je ervan wilt.

Je kunt dan je kill op de rug van je paard leggen en terugbrengen naar het kamp om je mensen te voeden of te verkopen in de stad en het geld voor jezelf te nemen. Ongeacht wat je kiest, je jacht zal rotten en vervallen na verloop van tijd, dus hoe langer je het op de rug van je paard hebt (ja, het zit letterlijk op je paard, niet in een onzichtbare buidel), hoe minder waardevol het zal zijn. Als je een dier (of zelfs een persoon) erachter zou doden en in het wild zou laten zitten, zouden gieren, coyotes en andere wezens komen en de resten smakken.

Het lijkt erop dat Rockstar de overvallen van GTA V zal overnemen als we Arthur Morgan een bank zien beroven en een trein in de tweede trailer houden. Het is onduidelijk hoeveel een belangrijk punt dit in de game zal zijn, omdat het de kern van de campagne van GTA V was, maar je moet je voorstellen dat het een vergelijkbare rol speelt omdat je een bende van beruchte westerse criminelen bent.

We weten wel dat die overvallen dieper zullen gaan. Spelers kunnen luid of stil gaan, afleidingen creëren, kiezen wie je meeneemt (sommige kunnen solo worden gedaan, maar wordt niet aanbevolen) en een aantal andere verschillende variabelen gebruiken om verschillende uitkomsten te creëren in de overvallen. Dit alles zal het gevolg zijn van of en wanneer wetshandhaving onder andere opduikt. Het is onduidelijk of je bendeleden kunt laten sterven of ernstig gewond kunt raken in deze overvallen zoals in Grand Theft Auto V of hoe dynamisch deze systemen zijn. De overvallen van Grand Theft Auto V waren zwaar geschreven, als je een bepaald bemanningslid zou kiezen om mee te gaan, zouden ze altijd op dezelfde missie op dezelfde plek sterven omdat het werd gecoördineerd door het schrijven van Rockstar. Het was meer de illusie dat keuzes consequenties hebben dan dat ze daadwerkelijk enige betekenis hebben.

Er komen ook enkele belangrijke veranderingen in de strijd met de mogelijkheid om dubbele wapens te hanteren, zoals Max Payne, bogen en pijlen die worden gebruikt voor de jacht en misschien zelfs wat heimelijke gevechten als we Arthur Morgan een mes zien terug te nemen in het holst van de nacht. We zien ook Arthur bruut mensen in de derde trailer slaan, wat suggereert dat Rockstar hun melee-gevechten heeft verfijnd om intensere en leukere vechtpartijen te creëren.

De beste vriend van een cowboy

De beste vriend van een cowboy is niet zijn collega outlaws / lawmen, het is zijn paard. In de originele Red Dead Redemption was je paard bijna bovennatuurlijk in de zin dat het naar je teleporteerde en in wezen onsterfelijk was. Je had er niet echt een band mee, want buiten zijn snelheid en uithoudingsvermogen was er niets bijzonders aan de paarden. In Red Dead Redemption II is Rockstar van plan dat te veranderen.

Je paard in het vervolg zal heel bijzonder zijn. Misschien is de belangrijkste verandering van de eerste game of een andere Rockstar-game trouwens dat je niet elk wapen bij je kunt dragen. De grap van het trekken van een RPG uit je achterste uiteinde in GTA zou niet van toepassing zijn in dit spel omdat je alleen kleine wapens zoals pistolen op je persoon draagt, geweren en andere uitrusting via je paard zullen reizen. We weten niet zeker of je ten minste één geweer over je schouder kunt slingeren terwijl je rondloopt, maar je kunt verwachten dat de meeste van je wapens niet beschikbaar zijn als je paard niet in de buurt is.

Je paard zal niet wegwerpbaar zijn in dit spel, het zal veel meer voor je betekenen omdat het veel waarde heeft. Je groeit een band die beïnvloedt hoe bang het wordt wanneer het in gevaar wordt gebracht, hoe ver het van je af komt, en meer. Rockstar hoopt dat deze band niet alleen een gameplay-effect zal hebben, maar ook een persoonlijke en emotionele. Als je paard ernstig gewond raakt, kun je proberen het te genezen met medische benodigdheden, als je er geen hebt, kun je proberen snel de stad in te rennen en wat te verzamelen en terug te rennen. Misschien kom je dood terug bij je paard, waardoor je je realiseert dat je dat arme dier dat van je hield hebt verlaten om te denken dat je het op zijn laatste momenten hebt verlaten. Brutale dingen, ik weet het. Als het sterft, moet je die band helemaal opnieuw beginnen met een nieuw paard en vermoedelijk is alle uitrusting die je niet van het lijk van dat paard kunt dragen, verloren.

Het voegt een hele nieuwe laag toe aan een aspect dat iconisch is voor westerns, maar er wordt niet veel aandacht aan besteed.

Wanneer je het kunt spelen

Red Dead Redemption 2 uitgebracht op 26 oktober 2018 voor PlayStation 4 en Xbox One.

Waar te koop Red Dead Redemption 2

Hoewel de Collector's Edition uitverkocht is, kun je nog steeds de Standard Edition, Special Edition en Ultimate Edition van Red Dead Redemption 2 ophalen op Amazon. Als je er ook een console bij wilt kopen, is er een PS4 Pro-bundel beschikbaar bij Best Buy.

  • $ 400 bij Best Buy

Wil je de originele Red Dead Redemption inhalen en spelen voordat het vervolg valt? Je vindt de Game of the Year-editie voor $ 20 bij Amazon

Bijgewerkt december 2018: Rockstar heeft de eerste bèta-update van Red Dead Online gedetailleerd.

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.