Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Rockband vr review: een serie opnieuw uitgevonden voor rift

Inhoudsopgave:

Anonim

Rock Band VR is beschikbaar voor Oculus Rift en vereist Oculus Touch.

In de vroege uren voorafgaand aan de release van Rock Band VR voelde ik me alsof ik echt op het podium stond. Sinds de allereerste music-emulation-game al die jaren geleden volgde een plastic gitaar me van Rock Band tot Guitar Hero en weer terug. Nu, met de komende VR-unie, hangt er een onmiskenbare opwinding in de lucht. Ik hoor bijna de menigte, de feedback, het aftellen …

Het leven van een roadie

Als voorbereiding op de release van de game heb ik mijn Rock Band-gitaar ingesteld om met Oculus Rift te werken. U gebruikt de connector die bij uw Touch-controllers is geleverd om de rechtshandige controller op de kop van de gitaar te monteren; het hele proces duurt ongeveer twee minuten.

Hoe sluit u uw Oculus Touch-controller aan op de Rock Band-gitaar

De tweede preventieve stap die ik nam - en deze is optioneel - was om mijn computerluidsprekers zo in te stellen dat ze ook tijdens het spelen geluid naar buiten brengen. Hoofdtelefoons zijn geweldig, maar in dit geval maakt een beetje bas tijdens het spelen echt een verschil.

Hoe uw audio te splitsen tussen VR- en pc-luidsprekers

Beginners gitaarlessen

Zodra je de Rift hebt aangetrokken, wordt je getrakteerd op een broodnodige tutorial. De manier waarop Rock Band in VR werkt, verschilt veel van de originele games. Er is een klassieke modus waarin je het verticaal scrollende scherm kunt ervaren, maar het lijkt erop dat het er is als een nostalgisch teruggooi in plaats van een integraal onderdeel van het spel; daarover later meer.

In de oudere Rock Band-titels, die nu de klassieke modus worden genoemd, had je strikte richtlijnen over welke knoppen je moest indrukken en hoe snel je moest tokkelen, het was mogelijk om een ​​nummer daadwerkelijk te laten mislukken en van het podium te worden verjaagd. Niet meer.

In plaats van de gele knop en de blauwe knop tegelijkertijd te moeten raken, zijn er zeven verschillende akkoordvormen om te leren, waaronder octaaf, gedempte arpeggio, krachtakkoord, staafakkoord, gedempt krachtakkoord en enkele noot. Deze akkoordvormen kunnen op het bovenste of onderste gedeelte van de toets worden gespeeld en ze kunnen op verschillende posities worden gespeeld, ook bekend als akkoordwortels.

Je kunt alle akkoorden spelen die je wilt, in elke gewenste volgorde, zolang je maar een soort ritme met je drummer houdt en het is logisch binnen de context van het nummer. Als wat je speelt goed voor je klinkt, laat het spel je doorgaan, in voor- en tegenspoed.

Deze nieuwe VR-speelstijl is vrijwel een complete revisie van de mechanica van de game en zorgt ervoor dat de game veel natuurlijker aanvoelt. Dat wil niet zeggen dat er geen doelen zijn tijdens liedjes. Als je een hoge score wilt, wil je proberen combo's te raken, wat in feite patronen van akkoorden zijn die zich uitstrekken over de maten van een nummer. Er zijn ook hoofdakkoorden die, als ze goed worden geraakt, je Overdrive-meter vullen. Tip je gitaar omhoog naar het plafond om hem te activeren; een paarse wassing vult je zicht, heldere noten schieten uit je gitaar en je krijgt dubbele punten terwijl je speelt. Klinkt het al als veel om te onthouden? We krabben alleen aan het oppervlak.

Geavanceerde gitaarlessen

De eerste tutorial leert je hoe je het spel kunt spelen op het Rock Star-vaardigheidsniveau, terwijl de tweede tutorial je leert hoe je op het Virtuoso-niveau moet spelen. Het laatste niveau omvat een secundaire moeilijkheidsgraad: akkoordvolgingen. Naast het goed krijgen van de akkoordvormen, het maken van combo's en het raken van leadnoten, moet je je ook zorgen maken over het wisselen van akkoordwortels met getimede intervallen die op de songmap verschijnen. Op een grondtoonschakelaar kunt u dezelfde akkoordvorm of een andere akkoordvorm spelen; het maakt niet uit zolang het op een andere plek op je toets staat. Het succesvol volgen van akkoorden vult een secundaire scoreteller die uniek is voor de Virtuoso-modus.

Het klinkt ingewikkeld, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, geeft het terugkeren en het proberen van de Rock Star-modus niet hetzelfde gevoel als je op het podium rockt. Virtuoze modus, hoewel een beetje moeilijker, voelt zeker dichter bij het spelen van een echte gitaar. Als je een nummer eenmaal genoeg hebt gespeeld en het gevoel hebt dat je het goed kent, kun je overschakelen naar de Monster-modus, die de signalen in de songmap verwijdert. Jij bent het, de band en het publiek; je oor is alles wat je nodig hebt om je door te leiden.

De nieuwe speelstijl en het nieuwe niveau van onderdompeling van Rock Band VR beloont zowel serieuze spelers die perfecte goudsterrenbeoordelingen proberen - er is een leaderboard voor elk nummer en elke locatie in verband met de verhaallijn - en iedereen die er is om te jammen, headbang, rond te bewegen en vernietig alles wat ze willen. In het begin lijkt het erop dat er veel mechanica is om op te letten, maar als je ze eenmaal onder de knie hebt, voel je je door het spel vrij dicht bij een echte gitarist.

Ontmoet de band

Je bent een vierde van de band Autoblaster en je hebt je eerste optreden voor een andere band in Pedro's, een lokale tacowinkel. Je kijkt terug naar je drummer en knikt om hem te laten weten dat je er klaar voor bent, en vanaf daar ben je vrij om over het podium te bewegen om een ​​ander perspectief te krijgen. Vanaf het moment dat de lichten aangaan tot de laatste noot tokkelt, heb je het gevoel dat je er echt bent. Dit komt bijna in een echte band als je zonder, nou ja, in een echte band bent.

Helaas is het verhaal van Autoblaster niet erg lang en wordt het verteld via fragmenten van backstage, pre-show-gesprekken. Je speelt samen op steeds grotere locaties en een groep toegewijde fans volgt je rond. Het is niet je normale aanleiding tot roemverhaal - er zijn geen rommelige hotelkamers en wereldwijde tours - maar het lijkt realistisch en ik had graag meer willen weten over wat er gebeurt met mijn dunne bandgenoten. Als je een spannend verhaal verwacht, zul je ongetwijfeld teleurgesteld zijn over wat hier wordt aangeboden.

Na uren

Als het verhaal klaar is, kun je teruggaan en elke locatie opnieuw spelen, of je kunt overschakelen naar quickplay. Hier kun je je eigen setlist maken van 60 nummers en kun je kiezen waar je speelt. Dit is ook waar de klassieke modus te vinden is.

Als je eerdere Rock Band- of Guitar Hero-titels hebt gespeeld, ben je ongetwijfeld bekend met het verticale, scrollende scherm met een zeer strikte regel over welke knoppen je moet slaan en wanneer. Als je de klassieke modus in VR speelt, is er geen podium, geen publiek en geen bandleden. Alleen jij zweeft in een leegte en het is anticlimactisch wanneer je overschakelt van de nieuwe ervaring. Hoewel de rest van de game geen duizeligheid of onbalans veroorzaakte, ongeacht het aantal dansen en zwaaien en headbangen, moest het spelen van de klassieke modus zittend worden aangepakt; tenminste om te beginnen. Iets over het continue omhoog scrollen had een onbewust deel van mijn geest die me vertelde een stap vooruit te zetten, wat ik meer dan eens verplicht was.

terugkoppeling

Naast de spelmodi, locaties en setlists, kun je echt niet veel personaliseren. Van trailers en afbeeldingen vóór de release van de game, ging ik in met de verwachting dat ik mijn gitaar zou kunnen veranderen, maar je zit vast met een zwart-witte Strat. Je kunt ook geen gitaarpedalen verwisselen, de kostuums van je bandgenoten niet veranderen, noch kun je kiezen welke achtergrond er achter de band zit.

De Rock Band-serie, althans tot nu toe, is altijd bezig geweest met het verzamelen van een heleboel plastic instrumenten in je woonkamer en hacken met vrienden. Het hele VR-ding en de nieuwe manier waarop het spel wordt gespeeld, maakt dat moeilijk. Het is jammer dat er geen andere instrumentondersteuning is, vooral omdat de Rift een ingebouwde microfoon heeft, maar het is begrijpelijk als je de game een tijdje hebt gespeeld. Ik zie echter geen reden waarom er geen online multiplayer is geïmplementeerd in de klassieke modus, wat de plaats is voor competitie.

Niettemin, als je de naam Rock Band als een beetje een verkeerde benaming beschouwt - althans op basis van wat we vroeger van Rock Band dachten - en een meeslepende carrière als gitarist in een band verwacht, moet je veel plezier hebben. Ondanks een gebrek aan functies en een algemeen gevoel dat deze game de basis is voor heel veel add-ons, creëert het effect van VR op een klassiek genre iets speciaals.

Conclusie

Muziekliefhebbers daar; dit is je VR-spel. Of je gitaar speelt in de echte wereld of nog nooit het gewicht van een echte elektrische hebt gevoeld, Rock Band VR heeft iets waar je van zult genieten, hoewel het een beetje beperkt voelt als het gaat om extra functies.

Met de nieuwe vrije-vorm-songmap kun je spelen hoe je wilt en de akkoordenwisselingen in de Virtuoso-modus bewegen je hand zo ver dat het lijkt op het echte akkoorden. De Classic-modus is er nog steeds voor iedereen die liever verticaal speelt, maar de volledige revisie die de primaire gameplay heeft gezien, is zo leuk dat ik niet veel reden vond om over te schakelen. Van de lichten in je gezicht tot de menigte die mee zingt, Rock Band VR biedt een meeslepende blik in hoe het is om op het podium te staan ​​en te shredden.

Voors:

  • Revisie van de gameplay is een succes
  • Diepe onderdompeling
  • Liedlijst heeft voor elk wat wils

nadelen:

  • Niet duidelijk of we add-ons voor het platform krijgen of niet
  • Verhaal is beperkt
4 van de 5
  • Rock Band VR | Zie bij Oculus
  • Rock Band VR (met gitaar) | Zie bij Amazon

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.