Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Sony zou bij de lancering premium en low-end playstation 5-consoles moeten aanbieden

Inhoudsopgave:

Anonim

Met kracht en betaalbaarheid vooropgesteld bij iedereen, is het misschien tijd om na te denken over het lanceren van een nieuwe consolegeneratie met meerdere hardware-SKU's in dezelfde familie. We hebben het succes van PlayStation 4 Pro en Xbox One X gezien, maar deze zijn halverwege de cyclus vrijgegeven tijdens de consolegeneratie. Zelfs Nintendo heeft onlangs een budgetversie van de Nintendo Switch aangekondigd die net zo goed kan verdubbelen als een gelddrukmachine voor het bedrijf. Het is mogelijk dat Sony een grotere impact zou kunnen hebben direct uit de poort als ze tegelijkertijd een high- en low-end console bieden bij release.

Een van de meest opvallende industrieën die meerdere SKU's biedt bij de lancering is de mobiele industrie. Telkens wanneer een nieuwe iPhone of Android-telefoon wordt aangekondigd, zult u merken dat er verschillende modellen zijn om uit te kiezen, afhankelijk van de specificaties. Je zou er een kunnen krijgen met meer opslag, een betere camera, hogere schermresolutie, een grootteverschil - noem maar op. Ik zou graag zien dat de gamingindustrie dit releasemodel met hetzelfde succes repliceert.

Het aanbieden van een goedkoper model zou de aankoop voor veel mensen aantrekkelijker maken.

Ik realiseer me dat het in dit opzicht moeilijk is om mobiele telefoons en gameconsoles te vergelijken vanwege wat er voor elk platform wordt ontwikkeld, maar aangezien Sony en Microsoft krachtigere hardware hebben gelanceerd rond het midden van de levenscyclus van de PS4 en Xbox One, lijkt het uitvoerbaar. Ontwikkelaars moeten nu al ontwikkelen voor PS4, PS4 Pro, Xbox One en Xbox One X met de specificaties en beperkingen van elke console in gedachten. Dit is geen nieuw concept. Hoewel niet elke game Xbox One X of PS4 Pro is verbeterd, zijn een groot aantal van de grootste games die kunnen worden uitgebracht.

Dit geeft klanten ook de vrijheid om te kiezen voor een goedkopere console, afhankelijk van hun budget. Het is een hele opdracht om iemand te vragen om $ 500 vooraf te betalen voor een gloednieuwe console, en niet te vergeten dat games die je ermee wilt hebben waarschijnlijk $ 60 per pop kosten. Het is geen investering om tegen te niezen. Het aanbieden van een goedkoper, gestroomlijnd model zou de aankoop voor veel mensen aantrekkelijker of zelfs haalbaar maken.

Het vrijgeven van een high- en low-end console aan het begin van een hardwaregeneratie levert echter zelf problemen op. Naar verluidt wilde Microsoft een Xbox-familie van apparaten (Project Scarlett) lanceren met een goedkopere console met de codenaam Lockhart en een krachtigere, duurdere console met de codenaam Anaconda. Naar verluidt was Lockhart naar verluidt opgeschort vanwege problemen die studio's probeerden te ontwikkelen voor twee modellen tegelijk, met veel geruchten dat ze de ontwikkeling hadden gericht met de zwakkere "Lockhart" -console in gedachten. Je kunt je voorstellen dat dit iets is dat Microsoft wilde vermijden na het idee dat de Xbox One de laatste generatie te weinig had.

Je wilt games nooit als inferieur adverteren omdat ze zijn ontwikkeld voor de kleinste gemene deler, maar dit is iets dat pc-games lijken te zijn omzeild. U hebt altijd minimale en aanbevolen pc-specificaties om te bepalen hoe goed of uw computer een game kan uitvoeren, meestal met de optie om verschillende instellingen aan te passen die grote invloed hebben op hoe de game eruit ziet en presteert. Schakel omgevingsocclusie uit, schakel anti-aliasing in, pas uw resolutie en beeldsnelheden aan. Consoles hebben meestal de eenvoudigste opties - grafische weergave versus prestaties, 4K 30FPS versus 1080p 60FPS - maar met nieuwe technologie in het verschiet, zou het leuk zijn om te zien dat deze opties complexer worden, waardoor u meer controle en aanpassingen aan uw ervaring kunt bieden.

Vanaf nu lijkt het erop dat Microsoft zich uitsluitend op Anaconda concentreert, wat de krachtigste van de twee consoles met een grote marge zou zijn geweest. Omdat Microsoft dit probleem lijkt te zijn tegengekomen, is het niet voor niets dat Sony dit ook zou kunnen tegenkomen als het besluit die weg te volgen. Maar het is bijna onvermijdelijk dat het tijdens de cyclus sowieso een vernieuwing van de console uitbrengt.

U wilt games nooit als inferieur adverteren omdat ze zijn ontwikkeld voor de kleinste gemene deler.

Ongeacht wat Sony beslist, wijzen alle tekenen erop dat de PlayStation 5 een beest van een console is. Het zal vrijwel onmiddellijk worden geladen dankzij een SSD en ondersteunt 8K graphics, ray tracing, 3D-audio en moet volledig achterwaarts compatibel zijn. De onbekenden zijn minder zorgelijk en intrigerend dan wat dan ook - hoewel ik altijd zenuwachtig ben over hoe het fysieke ontwerp eruit zal zien nadat Apple ging en een prullenbak en kaasrasp maakte voor de Mac Pro.

Ik kan niet wachten om te zien wat Sony voor ons in petto heeft, en vingers gekruist het ontwerp is net zo aantrekkelijk als de specificaties.

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.