Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Het gebruik van de kleinere pixel met Google Daydream is een groot compromis

Inhoudsopgave:

Anonim

Het ziet er niet goed uit voor Pixel-bezitters die de nieuwe Daydream View VR-headset van Google willen gebruiken. Het AMOLED-scherm van de 1080p-resolutie is goed genoeg voor dagelijks gebruik wanneer het op een nominale afstand van iemands gezicht wordt gehouden, maar vastgebonden in een VR-headset, de individuele pixels zijn niet alleen zichtbaar maar ook afleidend, en ons advies is om te voorkomen dat de kleinere Pixel wordt gebruikt voor mobiele VR.

De resolutie

Laten we het hebben over de resolutie. Ik bracht veel tijd door tussen de Pixel en Pixel XL in de Daydream View, en de hogere dichtheid op het QHD-scherm van de laatste telefoon - 534ppi tot de Pixel's 440ppi - is niet alleen duidelijk, maar ook essentieel voor het plezier van de ervaring. Ik merkte dat ik vaak, zelfs midden in een video of game, werd afgeleid door de afzonderlijke componenten die het geheel omvatten. En hoewel die componenten nog steeds enigszins opvallen op de grotere Pixel XL, hebben we inmiddels geleerd dat hoe meer we afleiding kunnen minimaliseren in virtual reality, hoe meeslepender en aangenamer de ervaring is.

Ik heb nog steeds genoten van de Pixel in de Daydream View, en tenzij je een Gear VR met Galaxy S7 of iets met een even hoge dichtheid hebt gebruikt, zul je misschien niet teleurgesteld zijn, maar dat heb ik gedaan en dat was het ook.

Het gezichtsveld

Het andere ding om in gedachten te houden bij het gebruik van de kleinere Pixel is dat het fysiek kleinere scherm het gezichtsveld steeds zo iets smaller maakt, met een paar millimeter minder ruimte die je in virtual reality kunt zien. In, ahem, realiteit, het is niet zo erg, en je zult het waarschijnlijk niet opmerken tenzij je, zoals hierboven, van de Pixel XL komt, maar houd deze dingen in gedachten.

Licht bloeden

Dit is een probleem voor beide pixels, maar de kleinere eenheid laat merkbaar meer licht door dan de grotere. Het is niet noodzakelijkerwijs het onderste gebied dat in extra licht loeit, maar het totale oppervlak van de telefoon is kleiner dat in een goed verlichte ruimte de ervaring iets meer afleidt.

Dat wordt gemakkelijk vermeden door het omgevingslicht om je heen te verlagen - schakel de lampen uit, laat de gordijnen zakken, sluit de gordijnen - maar als je in een omgeving bent zoals een vliegtuig waar je deze dingen niet kunt bedienen, is de Pixel XL een superieure keuze.

Batterijlevensduur en warmte

De Pixel XL heeft wel een grotere batterij dan de Pixel, maar door zijn extra resolutie bereikt u niet noodzakelijk extra uptime. Ik kreeg meestal drie tot vier uur constant gebruik van elke eenheid, wat behoorlijk indrukwekkend is voor een mobiele VR-suite, en in tegenstelling tot de Gear VR, is de oplaadpoort van de telefoon open terwijl hij zich in de Daydream View bevindt. Het is waarschijnlijk dat toekomstige Daydream-headsetontwerpen ook nodig zijn om gelijktijdig opladen mogelijk te maken.

Beide telefoons worden erg heet in de weergave, maar het leek erop dat de kleinere Pixel iets warmer aanvoelde. Ik heb geen thermometer om het absolute verschil tussen de twee te registreren, maar ik zou zeggen dat de Pixel zo'n vijf tot 10 graden Fahrenheit toastier was dan de XL.

Andere Overwegingen

Vanzelfsprekend is de Pixel XL een flinke prijssprong van de Pixel - $ 120 USD, en meer in sommige markten. Dat, plus de $ 79 voor de Daydream View zelf, is geen kleine prijs om te betalen. Als het erop aankomt om de combinatie van een Pixel en Daydream samen te gebruiken, of helemaal niets, zou ik natuurlijk de eerste kiezen: de ervaring is geweldig, ongeacht welke Pixel je gebruikt, en Google heeft geweldig werk verricht dat beide modellen naadloos werken binnen de View-headset.

Er is ook de kwestie van kleur: is het beter om een ​​zwarte of witte pixel te gebruiken met de Daydream View? Ik kreeg de kans om beide kleuren te gebruiken en vond er weinig verschil tussen; de geruchten extra reflectiviteit van het witte telefoongezicht manifesteerde zich niet in real-world gebruik, vooral wanneer het omgevingslicht laag was.

Aan het einde van de dag zijn Daydream en de eerste headset, Daydream View, opmerkelijke prestaties en moeten ze worden geprobeerd, zelfs als je bekend bent met de Gear VR, Cardboard of een andere mobiele VR-oplossing. Dagdromen is leuk; het is moeiteloos; het is onjuist, op een goede manier. Ik hou ervan. Zelfs met de Pixel, die afleiding centraal stelt.