Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Warhammer 40k: eerste indrukken van bloedbad

Inhoudsopgave:

Anonim

Eerder deze week hebben we je laten weten dat Warhammer 40.000: Carnage de reis van iOS naar Android had gemaakt. Warhammer 40K is een populair rollenspel op tafelblad dat zich afspeelt in een donker universum van wetenschap en fantasie. Rivaliserende facties van mensen, orcs en andere soorten die eindeloze oorlogen voeren in de verre toekomst - dat is Warhammer. De accommodatie heeft talloze boeken en videogames geïnspireerd, waarvan Carnage de nieuwste is.

Bij de release was Warhammer 40K: Carnage niet gemarkeerd als compatibel met mijn EVGA Tegra Note 7-tablet. Ontwikkelaars Roadhouse Interactive hebben compatibiliteit vriendelijk (en snel) ingeschakeld, zodat we u deze praktische indrukken met video kunnen bieden. En omdat Carnage alleen beschikbaar is als premium-app, wil je misschien weten hoe het werkt en het in actie zien voordat je het koopt. Hallo, we zijn hier om te helpen!

Minder rol, meer spelen

Hoewel het verhaal van Warhammer 40K: Carnage afkomstig is van fantasy-auteur Graham McNeill, verwacht je niet veel filmische presentatie van deze game. Het verhaal wordt verteld via tekstschermen terwijl het spel niveaus in- en uitschakelt, dus het is heel gemakkelijk om het algemene verhaal te missen. Dat gezegd hebbende, de game heeft een uitgebreide Codex met fascinerende geschreven beschrijvingen van de locaties, vijanden en items die spelers tegenkomen.

Om te beginnen bestuur je een max-level Ultramarijn terwijl hij aan een missie begint om enkele ruimtedames te redden van binnenvallende Orcs. Zodra hij de "baas" van het instructieniveau tegenkomt, schakelt het perspectief over naar dat van een soldaat op beginniveau die wordt uitgezonden om het lot van het vorige personage te onderzoeken. Dat is wie je gaat spelen en een niveau hoger komt tijdens het spel. Een vrij slimme manier om een ​​bekende gametrope uit te voeren, moet ik toegeven.

Ren en schiet erop

Warhammer 40K: Carnage is een 2.5D run-and-gun shooter in de lijn van de Metal Slug-serie van SNK. Tijdens elk level rennen spelers van links naar rechts terwijl ze alles schieten en neersteken. Hoewel de niveaus zeer lineair zijn, bieden ze af en toe een alternatief pad en een beetje milde platforming. Maar de belangrijkste focus ligt absoluut op het sturen van vijanden en het minimaliseren van schade aan je karakter, niet op exploratie.

De bediening is vrij eenvoudig. Pijltjes naar links en rechts aan de linkerkant van het scherm besturen de beweging van de Ultramarijn, terwijl een pijl in de buurt hem in staat stelt vijandelijke aanvallen te blokkeren. Aan de rechterkant van het scherm bevinden zich melee, afstandsaanvallen en springknoppen. Onze held kan ook melee-combo's, jetpack-boosts, grondponden, geladen schoten en andere geavanceerde manoeuvres uitvoeren - afhankelijk van zijn uitrusting.

Ik heb tot nu toe een paar eigenaardigheden gevonden met de bedieningselementen. Ten eerste kun je niet diagonaal schieten - alleen rechtdoor of achteraan. Dat beperkt het gunplay van het personage een beetje, maar het is geen groot probleem.

Meer zorgwekkend is de lay-out van de drie actieknoppen aan de rechterkant van het scherm. De lay-out is niets anders dan gevestigde normen voor actieplatformers. Sprong hoort aan de onderkant te zijn en melee (die spelers minder dan geweren zullen gebruiken) aan de rechterkant, niet aan de linkerkant. Hopelijk voegen de ontwikkelaars de mogelijkheid toe om knoppen in de toekomst te verplaatsen; dit is tenslotte nog steeds een heel nieuw spel. En ondersteuning van de MOGA-controller zou ook geweldig zijn. Update: herpositioneerbare besturingselementen komen zeker, volgens de ontwikkelaars!

Missies en uitrusting

Carnage biedt verschillende niveaus, verspreid over twee buitenaardse omgevingen. De niveaus zijn mooi en kort, perfect voor mobiel spelen. Na de eerste voltooiing van een level worden twee hardere doelen ontgrendeld. Voor elke voltooide doelstelling ontvangen spelers een sterbeoordeling op basis van factoren zoals score en schade die tijdens het niveau worden opgelopen. Het bereiken van drie sterren ontgrendelt de Fireteam-missie voor dat niveau en die objectieve combinatie.

Fireteam-missies zijn de asynchrone multiplayer-niveaus van Carnage. Start er een, nodig je Facebook- of Google+ vrienden uit, en dan heeft iedereen 24 uur om het gedeelde doel te bereiken. De beloningen zijn een speciale valuta die je alleen kunt krijgen van Fireteam-missies, dus je zult ze zeker willen doen. Helaas ben ik er nog niet in geslaagd om een ​​van deze missies te starten - het lijkt erop dat je vrienden nodig hebt die de game spelen voordat je er een kunt lanceren. Stuur me een Google+ vriendschapsverzoek, jongens!

Wanneer je een niveau hebt voltooid, ontvang je een willekeurig assortiment buit. Je kunt het eigenlijk niet allemaal houden - elk item kost een bepaalde hoeveelheid valuta. U kiest dus de apparatuur die u het meest nodig hebt en zich kunt veroorloven. Het is een beetje anders, maar geen slecht systeem. De enorme variëteit aan wapens, pantser en accessoires die worden aangeboden, bieden veel aanpassingsmogelijkheden en een stimulans voor herhaling.

Er komt nog meer oorlog

Dat is het voor mijn eerste indrukken van Warhammer 40.000: Carnage. Tot nu toe ziet de game er geweldig uit en is het erg leuk om te spelen. Ik zal wat meer tijd besteden aan het doorwerken van de campagne (en hopelijk Fireteam-missies aan het werk krijgen) als voorbereiding op onze volledige beoordeling. Ondertussen moeten Warhammer 40K- en run-and-gun-fans Carnage als een redelijk veilige gok beschouwen. Het verkoopt voor $ 6, 99 op Google Play.