Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Wat ik deze week speel: eerste staking

Anonim

Een van de coolere games die ik op de showvloer op GDC 2014 scoorde was First Strike. Het is vergelijkbaar met het nucleaire oorlogsspel Defcon, maar gebouwd voor mobiel en met een heleboel verschillende spelmechanismen.

Spelers beginnen als een grote superkracht genesteld in hun respectieve uithoek van de wereld. Langzaam breiden spelers zich uit naar buurlanden en beginnen ze onderzoek te doen naar recon, efficiëntie, raketten en nationale militaire technologieën. Dan begint de voorraadvorming. Elk land kan een handvol intercontinentale ballistische raketten opslaan en snellere korte afstandsraketten voor defensieve doeleinden. Onderzoek gaat verder op de achtergrond, maar het duurt niet lang voordat een speler of een andere op de rode knop drukt om de eerste kernbom te lanceren.

Elk land heeft een First Strike-optie, waardoor alle gewapende geallieerde landen binnen bereik hun kernkoppen tegelijk lanceren. Dit veroorzaakt enorme schade aan een groot gebied, maar maakt uw staten kwetsbaar voor een tegenaanval, omdat landen tijdens lanceringen niets anders kunnen doen. Dit dwingt spelers om voortdurend rekening te houden met hun overlappende defensieve en aanvallende capaciteiten. Nadat enkele van je landen zijn verwoest, kun je proberen ze later terug te vorderen, maar tegelijkertijd moet je de druk op eventuele overblijfselen van je vijand blijven houden voordat ze hun positie herstellen en opnieuw wapens gaan produceren.

De graphics van de game zijn eenvoudig en gepolijst, met volledige 3D-effecten toegepast op UI-elementen, raketten en explosies. Een gestaag tikkend klokgeluid zorgt overal voor een verbluffende stemming, en de tong in de wang "Je wint?" aan het einde van een wedstrijd voel je je nooit bijzonder goed over wat je net hebt gedaan. Na verloop van tijd ontgrendel je nieuwe superkrachten om mee te spelen, elk met hun eigen moeilijkheidsgraad. Een soort van online of lokale multiplayer zou leuk zijn om te zien, of een versie gebouwd voor telefoons, maar zoals het is, is dit een uitstekende tablet-spelervaring voor één speler. Hé, ook geen in-app aankopen! Ik denk dat we hebben vastgesteld dat dat goed is.

Hoe morbide deze game ook is (en om eerlijk te zijn, het is een beetje minder deprimerend dan Defcon), een kwart van de opbrengst van de verkoop gaat naar de International Campaign to Abolish Nuclear Weapons and the Green Cross, dat tot doel heeft het milieu te herstellen en menselijke schade door industriële en militaire rampen.