Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Waarom spelen fortnite en andere playstation 4-games niet leuk met xbox?

Inhoudsopgave:

Anonim

Spelconsoles hebben nog nooit echt mooi samen gespeeld. In het verleden waren de redenen hiervoor grotendeels gerelateerd aan hardware, met consoles die op verschillende hardware-architecturen waren gebouwd. Deze meest recente generatie consoles zag een enorme verandering in deze beperking door bijna identieke processors te gebruiken, waardoor de weg werd vrijgemaakt voor een wereld waarin crossplay-gaming daadwerkelijk mogelijk was. Goed nieuws toch?

Dus waarom gebeurt het niet? We hebben het afgelopen jaar verschillende games uitgebracht met ondersteuning voor meerdere spelers voor Xbox en pc, maar ook voor PlayStation en pc, maar om de een of andere reden gebeurt er geen compatibiliteit met PlayStation en Xbox. Als ik Fortnite op mijn telefoon kan spelen met mensen op consoles en pc, waarom kunnen de consoles dan niet leuk met elkaar spelen?

"U zou Sony moeten vragen"

Nu Rocket League, Minecraft, Fortnite en verschillende anderen het afgelopen jaar overal arriveerden, is het gebrek aan cross-play tussen PlayStation en de andere consoles duidelijk geworden. Nintendo en Microsoft leken het uit te vinden, met cross-play voor Rocket League die heel goed werkte in mijn tests, dus wat is de deal?

Als je het Microsoft vraagt, is het de schuld van Sony.

We hebben nauw samengewerkt met Nintendo om via meerdere netwerken te kunnen spelen tussen Xbox One en Switch en ons aanbod om hetzelfde te doen met PlayStation-spelers is nog steeds geldig. Neem voor andere vragen over Fortnite-cross-netwerk spelen tussen Xbox en PlayStation rechtstreeks contact op met Epic of Sony.

Het bedrijf met advertenties over de afgelopen jaren over hoe het allemaal draait om spelers te geven wat ze willen, heeft ongewoon stil gezeten over dit onderwerp en ontkende de meeste vragen te beantwoorden wanneer het werd ingediend. Het dichtste dat we op een echt antwoord van Sony hebben gekregen, was dit recente interview op Eurogamer:

We moeten ons bewust zijn van onze verantwoordelijkheid tegenover onze installatiebasis. Minecraft - het demografische spel dat, je weet net zo goed als ik, het is alle leeftijden, maar het is ook erg jong. We hebben een contract met de mensen die online met ons gaan, dat we voor hen zorgen en dat ze zich binnen het door PlayStation beheerde universum bevinden. Het blootstellen van wat in veel gevallen kinderen is aan externe invloeden die we niet kunnen beheren of waar we voor moeten zorgen, is iets waar we heel goed over moeten nadenken.

Er zijn een paar dingen mis met deze verklaring. Ten eerste staat Sony probleemloos cross-play met de pc toe, zolang een derde partij de verbindingen doet. Ten tweede is er geen gamebedrijf dat harder werkt om kinderen op internet te beschermen dan Nintendo. Als Sony beweert dat hij kinderen veiliger wil houden dan Nintendo, lijkt het op een heilige, maar nauwelijks nauwkeurig.

Alle wegen leiden naar PlayStation Network

De grootste reden waarom Sony niet toestaat dat games worden gecombineerd met andere systemen, is het onvermogen om zijn online functies uit te breiden naar die platforms. Sony heeft zijn gebruikers nodig om PlayStation Network en de maandelijkse kosten nodig te hebben, eenvoudig en eenvoudig. Als de populairste games die je met je vrienden kunt spelen, geen PSN vereisen om te functioneren, wordt die service minder wenselijk. Maar er is ook een veiligheidscomponent. Wanneer verbonden via PSN, regelt Sony de hele ervaring. Je kunt misbruik melden, ervoor zorgen dat alleen je vrienden met je kunnen communiceren en je gesprekken gemakkelijk kunnen plaatsvinden tussen telefoon en desktop en console.

Als je naar pc-cross-play-games kijkt, zoals Star Trek: Bridge Crew op PlayStation VR, krijg je een goed idee van hoe Sony met deze ervaringen omgaat. Bridge Crew gebruikt de sociale laag Ubisoft om pc en PS4 te verbinden, volledig gescheiden van PlayStation Network. Je kunt PSN gebruiken om verbinding te maken met andere PlayStation-gebruikers, en wanneer je dat doet, is de sociale ervaring bij het maken van wedstrijden voor die game eigenlijk veel soepeler. Sony kan een niveau van gemak en stabiliteit garanderen waarbij Ubisoft vaak voor frustratie zorgt.

Sony zal nooit PlayStation Network-compatibiliteit op de Xbox of Nintendo Switch krijgen, wat betekent dat het waarschijnlijk alleen ooit mogelijk is om cross-play tussen die consoles toe te staan ​​wanneer een systeem van derden kan worden gebruikt om PSN en Xbox Live en Nintendo Online te vervangen als de communicatielagen. Dat is een enorme hoeveelheid werk voor elk gamebedrijf, vooral wanneer Sony wil dat duidelijk wordt gemaakt dat het PlayStation Network geen fout is als en wanneer er iets misgaat. Zoals u zich kunt voorstellen, zal dit waarschijnlijk niet snel gebeuren.

Geen oplossing in zicht

Hoewel ik zou zeggen dat het een beetje misleidend is om te suggereren dat Sony cross-play blokkeert om mensen ertoe aan te zetten PlayStation 4-consoles te kopen, is het duidelijk dat het bedrijf minder dan aanmatigend is over zijn wens om absolute of nulcontrole te hebben over de online situatie in een bepaald spel. De wens om uw gebruikers veilig te houden is een goede impuls, maar om aan te nemen dat gebruikersveiligheid op gespannen voet staat met de wens om mensen een groter publiek te bieden om tegen elkaar te spelen, blijft dit jaar een slechte zaak voor Sony.

Het aantal games met platformonafhankelijke compatibiliteit neemt dit jaar niet af, en als Sony verwacht de gezonde voorsprong te behouden die het deze generatie heeft verdiend, moet dit op een zinvolle manier worden aangepakt. Anders gaan gebruikers naar plaatsen waar meer opties zijn.

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.