Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Waarom wordt stripverhalen geprezen voor de filmindustrie, terwijl e3 irrelevant wordt genoemd voor games?

Inhoudsopgave:

Anonim

Ongeacht tweet-indrukken, artikelhits over nieuws van het evenement en het aantal aanwezigen, de algemene consensus over E3 de afgelopen jaren is dat het irrelevant wordt. Vergelijk dit nu met San Diego Comic-Con, waar het alleen groter en beter lijkt te zijn dan ooit met fans die reikhalzend uitzien naar wat aangekondigd wordt. Om niet te zeggen dat mensen niet uitkijken naar E3-aankondigingen, maar gesprekken met betrekking tot E3 klinken zeker slechter dan Comic Con.

Er is geen tekort aan woede, teleurstelling of regelrechte apathie op internet.

Dus waarom blijft Comic Con geprezen terwijl E3 het korte einde van de stick krijgt? Beiden zagen dit jaar zware hitters uit hun shows trekken - DC bij Comic Con, Sony bij E3. De afwezigheid van DC leek tijdens het evenement zelf niet echt te zwaaien, terwijl de afwezigheid van Sony sterk voelbaar was. Natuurlijk, het is het einde van een consolecyclus en E3 2019 was sowieso grotendeels overweldigend, maar dat rechtvaardigt de ondergang en somberheid niet. Van de manier waarop mensen E3 op sociale media bespreken, zou je denken dat het doodgaat.

Ik heb hier geen antwoord op. Ik ben meer geïnteresseerd om van je te horen waarom je denkt dat dit het geval is. Kijk je niet uit naar E3-aankondigingen aan het einde van een consolegeneratie? Zit de E3 vol met te veel aankondigingen? Vind je dat hardwarebedrijven gewoon hun eigen afzonderlijke shows zoals PSX moeten houden? Nintendo heeft het hele jaar door succes geboekt met zijn Nintendo Direct-livestreams - zozeer zelfs dat fans constant op de volgende wachten - zodat ten minste één bedrijf de groef vond. Maar E3 werd eindelijk een paar jaar geleden voor het publiek geopend, dus als er iets is geeft het evenement spelers de kans om deze spellen zelf te demonstreren. Je ziet niet vaak dezelfde cynische gesprekken rondom Gamescom, wat misschien wel het volgende grootste evenement na E3 is.

Maar Comic Con zit net zo vol - zo niet meer - met aankondigingen. Wat maakt het anders voor de film- en televisie-industrie dan E3 voor de games-industrie? Mijn grootste theorie is dat de gaminggemeenschap ontwikkelaars teveel wantrouwt. We zullen een geweldig spel zien, maar wat als het is vertraagd? Geannuleerd? Misschien krijgen we een toontrailer die zelfs geen gameplay laat zien. Hoe weten we wat we kunnen verwachten? De film- en televisie-industrie heeft dit probleem niet omdat het medium van nature niet interactief is. Je zit gewoon te kijken. Je kunt je opwarmen voor de acteurs die worden gecast en je uiteindelijke kijkervaring, maar dat is het dan ook. Als het gaat om games, willen mensen weten hoe goed het eindproduct eruit zal zien, hoe het zal spelen. En dat is niet eens het aantal veranderingen dat kan gebeuren tijdens de ontwikkeling dat indruist tegen de verwachtingen van de speler.

Of misschien is het slechts een kwestie van tijd voordat deze donkere wolk van pessimisme ook Comic Con bereikt. Er is geen tekort aan woede, teleurstelling of regelrechte apathie op internet. Het is niet gezond en ik denk niet dat het discours zichzelf kan onderhouden. Er moet iets geven.

Ik zou geschokt zijn als Sony volgend jaar niet zou verschijnen op de E3 met de PlayStation 5 die naar verwachting in 2020 zal worden onthuld. Hoewel het bedrijf waarschijnlijk zijn eigen onthullingsevenement voor de console zal houden, kan ik me niet voorstellen dat het niet zal verschijnen op E3 ​​2020 daarna. Sony heeft zojuist aangekondigd dat het 100 miljoen PlayStation 4-consoles heeft verscheept, waardoor de mijlpaal sneller is bereikt dan zelfs de ongelooflijk populaire PlayStation 2, die nog steeds de kroon houdt als best verkochte console aller tijden.

De consolemarkt ziet er gezonder uit dan ooit. Hopelijk kan E3 - of op zijn minst zijn perceptie - een deel van die golf voor de nabije toekomst berijden zoals Comic Con blijft doen. Zolang het niet het vertrouwen van de aanwezigen blijft breken, en zelfs als dat betekent dat het volledig uit de handen van de ESA wordt gerukt.

Of misschien zou het beter zijn voor iedereen als het vervaagde tot duisternis.

Gegevenslek

Dit alles is echter geen verdediging van de Entertainment Software Association (ESA) of E3 wanneer het nalatig wordt in het omgaan met gevoelige informatie. Het is onlangs aan het licht gekomen dat de ESA, de organisatie achter E3, persoonlijke informatie heeft gelekt van meer dan 2.000 journalisten, analisten en YouTubers die met een persbadge naar E3 zijn geweest en een treurig en beschamend excuus hebben afgegeven. Deze informatie omvat namen, telefoonnummers en adressen die het had verzameld om uit te delen aan haar aangesloten bedrijven. We moedigen iedereen die mogelijk wordt getroffen door dit onverantwoordelijke datalek aan om de nodige voorzorgsmaatregelen te nemen.

Krijg meer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alles wat je moet weten
  • PlayStation 4 Slim versus PlayStation 4 Pro: wat moet je kopen?
  • Beste toetsenborden voor PlayStation 4 in 2019
  • Beste PlayStation 4-games

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.