Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Waarom zou je geen betaalde Android-apps gratis moeten downloaden?

Inhoudsopgave:

Anonim

We zijn niet je moeder en we gaan niet midden in een moraaldebat over softwarepiraterij en als het echt stelen is. Maar we kunnen je een aantal heel goede redenen geven om geen illegaal gekopieerde kopie van een betaalde app te downloaden.

Het is een goede manier om malware te krijgen

JEP. Malware. Het meeste van wat u over malware op Android-telefoons hoort, is sensatiezucht ontworpen om u op een link te laten klikken. Veel ervan is proof-of-concept werk dat de wildernis nooit zal zien. Een exploit vinden en die exploit distribueren zijn twee heel verschillende dingen. Maar het gebeurt wel, en bijna alles gebeurt met mensen die apps downloaden die niet afkomstig zijn van Google Play.

Een Android-app nemen en openen zodat u dingen kunt bewerken - zoals het verwijderen van een licentiecontrole - is eenvoudig en de tools zijn direct beschikbaar. Zo zijn er talloze tutorials over het gebruik van die tools. Dat maakt het voor bijna iedereen gemakkelijk om andere code in een app te plaatsen. Maar bijna alles wat je aan een app kunt doen, maakt Bouncer van Google Play - een geautomatiseerde tool die de integriteit van elke app in Google Play controleert en kan zien of er slechte dingen in zitten - de app activeren en blokkeren zodat niemand hem kan zien of downloaden. Dat is wat Google Play de veiligste plek maakt om Android-apps te krijgen.

Bouncer van Google houdt je bijna altijd veilig. Is "bijna" goed genoeg voor u?

Bouncer scant ook apps op je telefoon die je niet van Google Play hebt gedownload als je het toestaat - je zult het je de eerste keer dat je iets sideload ziet vragen. Dit houdt bijna alle malware waarover je leest onder controle en weg van je telefoon. Maar het geheel is een spel van kat en muis tussen Bouncer en een aantal echt slimme mensen die dingen willen doen die ze niet met je telefoon zouden moeten doen. Het enige dat deze mensen nodig hebben, is dat je de gewijzigde apps downloadt en de eenvoudigste manier om dit te doen is je te verleiden met iets dat je niet kunt hebben of iets dat je gratis krijgt in plaats van 99 cent te betalen. Iedereen houdt van gratis dingen.

Slimme mensen bij Google zijn in oorlog met slimme mensen die malware op je telefoon willen zetten en geen van beide partijen kan ooit winnen.

Wanneer Google een manier ontdekt om dingen te doen, beginnen die slechte mensen een andere. Het klinkt bijna als een schurk van James Bond op het werk, maar als je bedenkt dat ongeveer een miljoen mensen vorig jaar (en dit jaar dit jaar) illegale software hebben gedownload, is het niet moeilijk te begrijpen waarom dit lucratief kan zijn voor de juiste.

Er is een eenvoudige manier om te voorkomen dat uw telefoon deel uitmaakt van een malwarestatistiek die u online hoort - download uw apps van Google Play. Als je moet betalen voor een app of een kist met 100 gouden munten, betaal er dan voor. De kans is groot dat de 99 cent die u betaalt veel minder is dan uw factuur zou zijn met middernacht sms'jes naar een land waar u nog nooit bent geweest en niemand kent.

App-piraterij op Android heeft reële gevolgen

App-piraterij doet baby Mario huilen en Nintendo publiceert eerst voor de iPhone.

Het Android-platform en zijn gebruikers, al dan niet verdiend, heeft een slechte reputatie bij veel ontwikkelaars en software-uitgevers. Neem Nintendo, die dit te zeggen heeft over Super Mario Run:

Voor ons zien wij onze software als een zeer belangrijke troef voor ons. En ook voor consumenten die het spel kopen, willen we ervoor zorgen dat we het kunnen aanbieden op een manier dat de software veilig is en dat ze het in een stabiele omgeving kunnen spelen.

We wilden die netwerkverbinding met alle drie de Super Mario Run-modi kunnen benutten om alle modi samen te laten werken en de game op een manier te bieden die de software veilig houdt. Dit is iets waar we aan willen blijven werken terwijl we de game blijven ontwikkelen.

Maar eigenlijk is het beveiligingselement een van de redenen dat we besloten om eerst met iPhone en iOS te gaan. Dit is dus gewoon - gebaseerd op de huidige ontwikkelomgeving - een vereiste die in de game is ingebouwd ter ondersteuning van de beveiliging en het feit dat de drie verschillende modi verbinding maken met het netwerk en met elkaar communiceren.

De nadruk daar (vetgedrukt) ligt op de mijne.

Met zoveel woorden, een van de dingen die ze zeggen is dat iOS veiliger voor hen is, omdat hun spel op Android zou worden afgetrokken van telefoons die het kunnen gebruiken en doorgeven aan iedereen waarvan Nintendo geen zeggenschap heeft over de distributie ervan. En ze zijn 100% correct. Het wordt ook doorgegeven op iPhones, maar het is lang niet zo gemakkelijk om te doen op iOS, dus de piraterijcijfers zijn klein in vergelijking met wat er zal gebeuren wanneer ze het voor Android vrijgeven. Ze weten dit, ik weet dit, en jij weet dit. Alle software die binnenkomt of die wordt bijgewerkt, is ongeveer een uur nadat het is vrijgegeven voor iedereen beschikbaar. Zelfs als het gratis software is, is dat piraterij. En het doet er niet toe dat de meeste mensen het niet doen, omdat miljoenen en miljoenen mensen dat doen.

Ontwikkelaars bestrijden piraterij op alle platforms, maar sommige maken het gemakkelijker om te doen dan andere.

Dit is niets nieuws. Een lange tijd geleden was het moeilijk om een ​​Android-apparaat te vinden dat Netflix kon installeren, tenzij je het illegaal piraatte. Een informeel gesprek met een ontwikkelaar over het project vertelde me waarom - omdat ze dezelfde dag een Netflix-app voor Android uitbrachten als test met bekende hardware, was de app beschikbaar voor iedereen om te sideloaden. Dat heeft hun testmethoden voor de beste prestaties tenietgedaan en ze op het hele platform verzuurd. Veel tijd en geld spenderen en dan alles zien rotzooien, omdat we nu iets moesten hebben en de middelen hadden om te piraten, dat kan. Die ontwikkelaars gaven jou niet de schuld als je Netflix hebt gepirateerd. Ze gaven Google de schuld omdat het niet om hen gaf en hen tools gaf om hun 'eigendom' te beschermen zoals Apple doet en Android vergrendelt.

Elke keer dat u een betaalde app piraat, maakt u dit probleem erger. Je hoeft je geen zorgen te maken, je zult nooit in de problemen komen en je kunt in de reacties op dit bericht komen en je er verontwaardigd over gedragen. Dat verandert niets.

Eén persoon kan een statistiek niet wijzigen, maar we kunnen allemaal nog steeds ons steentje bijdragen om een ​​serieus probleem voor Android-app-ontwikkelaars op te lossen: piraterij.

Vraag het hen als je ooit in een ruimte vol met mobiele app-ontwikkelaars bent. Ontdek hoeveel ze verdienen met hun Android-apps en of piraterij een probleem is. Ze zullen het je vertellen. En de meeste van hen zouden je ook vertellen dat ze wensten dat Android hierdoor meer opgesloten zat als iOS. Omdat dat waarschijnlijk op geen enkele zinvolle manier zal gebeuren, zullen ze gewoon ontmoedigd blijven. Ze zijn niet zo ontmoedigd door piraterij op iOS en kunnen meer geld verdienen met het coderen van apps voor iOS. Je doet de wiskunde daar en bedenk wat dat betekent als het tijd is om de volgende geweldige app te bouwen.

Jij en ik die geen enkele app piraten veranderen niets. Maar het betekent dat we geen deel uitmaken van het probleem. Hetzelfde geldt als 10.000 van ons ermee stoppen of 100.000 van ons. Er zijn veel Android-gebruikers. Maar het moet ergens beginnen, toch?